阴阳师百闻牌爆牌流怎么玩 爆牌流阵容配置及玩法思路

阴阳师百闻牌爆牌流。

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阴阳师百闻牌爆牌流卡组怎么配合?爆牌流阵容怎么玩?爆牌流是属于比较主流的打法,用来天梯上分是个不错的选择。下面带来阴阳师百闻牌爆牌流阵容配置及游戏方式攻略,感喜好的小伙伴们一起看看吧。

狗桃判觉:

狗子:带4张战役牌,保证双击回合破闪烁,其他正常带。

桃花:2张花信风,2张复活,2张形态牌保卫觉醒以后的觉不被青坊主刮伤染墨解掉,1张桃之夭夭主要回合防被琴师撕卡,1张群体复活应对其他套牌。

判官:2勾决,2死告,保证入手概率。

觉:2炸弹,1模拟,2强索,2觉醒,1迷宫。

阴阳师百闻牌爆牌流怎么玩 爆牌流阵容配置及玩法思路

上风:觉醒的觉6血成长属性,除非对面双染墨否则绝对解不掉,就算交双染墨,也能够复活拉回来,对面一旦开始过牌觉就会成长为爸爸。

心灵迷宫能够有用限制对面过牌效率,斩杀的时候,强索调走舍生和闪烁,或者勾决/死告解掉青坊主,因为对面明牌所已只要熟练不存在被阴的情况。

阴阳师百闻牌爆牌流怎么玩 爆牌流阵容配置及玩法思路

双雪快攻,刀山双雪:

妖刀:带一张万华斩杀,其他正常带。

山童:2张笨拙对面不好解,不解还不行每回合6血遭不住,对面一旦交染墨解,雪女生存环境会非常优良,其他正常带。

雪女:2吹雪,2冰风暴,2冰心,2觉醒。2觉醒保证掌握率及其重要,假如没有2张觉醒就不要玩双雪了。

雪童子:2霜风,1霜无,1雪华斩,1雪国子,1融雪之时,2走雪。雪球-霜风-雪华斩连招能够完成打脸的同时杀掉青坊主完成斩杀。

一旦前期枪血失败,一般对面染墨交解场了,冰女控住琴师,琴师复活以以后,控住莹草。

斩杀回和晕住青坊主和莹草,被晕的人物,卡牌是激活不了的,舍生和闪烁无用。这套牌对书翁80%胜率左右,打其他的套牌50左右。

补充:

倒计时真心不是这么好打,多数时候卡到三勾对面必定法术砸大天狗和妖琴,就算是清完场,大天狗两回合不一定打的死对面三十血,各种奶,而且对面也有两张干扰。

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阴阳师百闻牌爆牌流PVP怎么打 爆牌流PVP打法解析


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阴阳师百闻牌爆牌流PVP形式怎么打呢?许多用户都不知道,接下来小编为大家带来一篇阴阳师百闻牌爆牌流PVP怎么打 爆牌流PVP打法解析。

阴阳师百闻牌爆牌流PVP怎么打 爆牌流PVP打法解析

①带镰鼬的快攻或otk

打快攻还是得更多的期望于发牌员的青睐,青坊主奶牌给满甚至还配上形态给过牌的话,基本就能舒服起来了,再配合解牌解掉对面主要的妖刀、镰鼬,再在对面坟头蹦个迪。等到三勾烟烟罗形态掌握,这把基本就稳了。当然烟烟罗最好卡勾送掉,这样才能保证我们3勾及时启动(2/4,3/5的烟烟罗都会吃凤火然后直接暴毙~)

起手留牌推举: 青坊主形态、奶牌; 烟烟罗3勾形态;其他解牌及弹琴看情况留

ps:不管什么卡组打快攻在2勾之后最好都不要空场,残血白给站场也得站啊,假如是带形态的青坊主和立刻倒计时结束的妖琴,大家还是看情况安排~

②双坊主抓快攻体系

阴阳师百闻牌爆牌流PVP怎么打 爆牌流PVP打法解析

现在许多双坊主体系都会选择不带桃花妖的,所以我们通常2勾想方法解掉加弹琴控住对方的海坊主,对方就会难受许多了~

留牌: 烟烟罗能够留解和三勾形态, 青坊主奶不用留特殊多,通常1张足矣,但形态还是要的, 书翁的开卷、墨染、及2勾形态, 妖琴的弹琴。总结:怎么过牌快怎么留,主要以2勾牌为主。

ps:现在许多的双坊主会选择带上 真天一起,这样的情况下, 优先控住解决真天,因为爆牌是真的怕团灭,假如不能合适解掉的话能够想方法加上本人的身板,或者想方法让本人的式神错开死亡回合,还有一拼之力。

③抓抓快攻卡组(三童子、觉判为例子)

阴阳师百闻牌爆牌流PVP怎么打 爆牌流PVP打法解析

打 三童子 的话,多留解牌,基本顶住中期的3个回合,就稳一半了,更何况现在的三童子有选择带上鸦天狗补输出的,基本只要解掉两个大哥,机会就来了。

另外假如己方手牌极度缺解的话,就把青灯控的死就好,能够有用减少对面中期的爆发。场上的大哥,大家还是看着解把~

阴阳师百闻牌爆牌流PVP怎么打 爆牌流PVP打法解析

打 觉判 的话,留住一张解牌,多留疯魔琴心,基本按住对面的觉,场面也就变得舒服起来了~

更多的还是看发牌员的发扬啦~

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阴阳师百闻牌过牌流怎么玩 过牌流玩法讲解


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阴阳师百闻牌中的过牌流非常强力,那么过牌流怎么配合怎么玩呢?下面小编就给大家带来了阴阳师百闻牌过牌流游戏方式讲解,一起来看看吧。

阴阳师百闻牌过牌流怎么玩 过牌流玩法讲解

阵容名:

萤草 闪耀 (2) 安魂之光 (2) 虹彩 (1) 萤火点点 (1) 治愈之光 (2)

妖琴师 大合奏 (2) 觉醒·镇魂歌 (2) 余音 (2) 魔音扰心 (2)

青坊主 佛印 (1) 禅心 (1) 佛光 (2) 法界唯心 (1) 觉醒·青坊主 (1) 舍生 (2)

书翁 明心 (1) 云游 (1) 觉醒·书翁 (1) 开卷 (2) 纪行 (1) 墨染 (2)

阵容码:

MTAxXzQ4NTMyOTFfMTU3OTA3NTk1OXx6eOIrzivaK94rAgsGCwkLEQv6ChUnGSceJyU n K S c u J 8 EdzR3RHbYduR2+HQ==(去掉空格)

假如想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。

卡组构成:

功能型式神:萤草,妖琴师,书翁,青坊主

战斗型式神:无(你总惦记你那*战斗区干什么)

造价:

青坊主 4R+2SR+2SSR;

萤草 5R+2SR+一张SSR;

书翁 5R+2SR+一张SSR;

妖琴师6SR+2SSR。

卡牌替换:佛光-禅心,舍生-禅心,舍生-轮回,萤火点点-汲取,安魂之光-虹彩,魔音扰心-觉醒神乐歌/疯魔琴心

卡组式神分析:能够说是最早的稳定型妖琴师书翁卡组,利用书翁的非凡觉醒能力,配合我们十分强大的过牌能力,快速过空牌库赢得竞赛的胜利,而四名式神都是偏向功能性,所以对于战斗区的争夺能够说能力为零,但是相对比我们的防守能力也是十二分优秀。

萤草的治愈之光依旧是我们前期缓和局面的最好形态,过牌的同时每回合回复友方式神生命值,面对一些攻击频率高,损害的对手很有用,萤火点点再有治愈之光的情况下能够起手留下,让萤火点点慢慢成长,最好能够在2,3勾玉的第一回合能够处理掉对方威胁较大目标,比较少向本人的式神使用,闪耀是我们组织对方高爆发式神的一个有用手段,安魂之光是提供后期除觉醒镇魂歌之外的额外材料点,虹彩多数用来完成最后的斩杀,因为书翁的觉醒效果是每次抽牌效果对敌方造成十点损害,虹彩的三张形态牌正好足够我们完成30血斩杀;

妖琴师是我们的爆发过牌核心式神,觉醒镇魂歌配合余音的爆发过牌,让我们过牌的同时增加鬼火,提供额外操作空间,而大合奏能够再次触发妖琴师能力,不过是根底的回复3还是觉醒镇魂歌的抽牌增加鬼火,一张大合奏就完成,魔音扰心则是能够我们有用反制对手,卡住对方主要回合的主要卡牌,主动使用还能够内战破对方舍生;

青坊主则是我们的保护核心式神,佛印,佛光,觉醒青坊主,都是回复我们生命值的手段,法界唯心则能够配合佛光攻击对方阵容,法界唯心状态下佛光攻击对方,只要主目标单位不阵亡,佛光2段效果一定会触发,舍生则是我们最好的保护牌手手段,瞬发响应牌,除了对方使用魔音扰心破掉舍生,我们都能为本人得到至少一个轮次,妖琴师的能力还能够配合禅心来过牌;

书翁则是我们卡组中核心的核心,我们能够胜利都为环绕着书翁的觉醒来构筑的,开卷,纪行的过牌,云游的调度让我们手牌操作性更强,伴随着大量过牌,书翁的根底能力提供的手牌上限增加,让墨染的上限损害也增加,墨染能够关心我们处理掉对方的功能性式神,不让对方影响我们过牌的节奏,而觉醒书翁能够提前试用也能够之后使用,不管书翁阵亡与否都能触发觉醒能力,明心则能够让我们防止鬼抽。

卡组上风对局:首先我们面对一些加厚的中速卡组,有着一些上风,我们通过优秀的保护能力,充足的回复能力,还有独特的反制手段,让对方有力使不出,起手留下:闪耀,治愈之光,觉醒镇魂歌,余音,墨染,禅心。

次要我们面对一些慢速卡组,我们也是上风对局,有些慢速对手比如运势,需要打出足够的6点,我们提高过牌能力,迅速解决战斗即可,起手留下:治愈之光,开卷,纪行,禅心,墨染,觉醒镇魂歌,余音

卡组劣势对局:首先面对快攻卡组我们属于劣势对局,对方的高频率高爆发,让我们随时有可能被斩杀,起手留下:舍生,佛印,佛光,禅心,治愈之光,萤火点点,闪耀,魔音扰心,大合奏,墨染,纪行

卡组上风劣势只是相较于标准对局,卡牌游戏中变数很大,个人对卡组的熟练度也有很打影响,多多在对战,或者商店街中尝试使用卡组,熟练掌握,自行调整后,才是最适合本人的卡组。

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阴阳师百闻牌双鸟爆杀流卡组详解 双鸟爆杀流玩法解析


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阴阳师百闻牌中的双鸟爆杀流非常强力,那么双鸟爆杀流怎么配合怎么玩呢?下面小编就给大家带来了阴阳师百闻牌双鸟爆杀流游戏方式解析,一起来看看吧。

阴阳师百闻牌双鸟爆杀流卡组详解 双鸟爆杀流玩法解析

其实这阵容跟毒队已经相差甚远,只保留了鸠和真天,但是的确是非主流阵容,而且用着很顺手,下面介绍一下每个式神的卡牌和作用

真天:阵容后期的主力,主要注重倒计时的运算和羽毛的积存

觉醒:两勾觉醒牌,能够在前期提供必定的补刀能力和快速的羽毛补充,核心牌

流浪之羽:三勾形状牌,后期强大aoe的保证,配合觉醒和足够羽毛的情形下,能够一回合打出6点aoe损害加上6点单体损害,基本上清场

金羽:补充羽毛,没什么好说的,有时候被对面判官或凤凰针对,只能用金羽来补充羽毛

风之舞:中期对方进攻太强烈的话能够顶一下,也能够加强真天后期的秒杀能力,以便在aoe清场的两回合内秒杀对方牌手,也能够用千羽代替,因为真天一样不上战场,所以一张就够

射怪鸟事:实在抽不到核心牌,满手羽毛的时候能够用,很实惠的功能牌,一张就够

判官:主要控场手,也能够配合青坊主回血过牌

墨笔夺魂:针对对面主攻手,主假如狗,妖刀等

勾决:针对对面辅助,主假如樱花,青坊主等

无情:加一回合死亡等待,最强的控场就是让对面活不过来

死之宣告:最强单解,专门打神子酒吞和变身狗,也能够解对面威逼大的辅助

青坊主:最强回血,快攻爸爸

他的牌没什么好说的,就是回血,需要注重的是回血不用着急,能够等形状牌来了再回,但形状牌每回合只能抽一张牌,切记。能够用一张佛印换舍生,我为什么不换?因为没有

鸠:功能辅助,后期依靠觉醒过墙杀牌手

觉醒和鸠羽:就是为了触发被动,一样是等鸠倒计时触发的回合使用,能够一回合触发两次,鸠羽前期能够过牌,后期能够留着刷被动,秒杀对手

毒蚀:中期解决对面大威逼(主假如酒吞)的主要手段,配合普攻或羽毛,能杀8血或以下的,配合致命诱惑,能杀10血或以下的并回10点血

致命诱惑:主假如配合毒蚀或被动回血,必要时上去顶一下

替补:茨木:能够代替鸠,一样的后期秒杀,更强的中期损害,但失去了回血,主假如廉价。带鬼手,豪拳,远程和觉醒

对阵用法:樱狗:五五开对局,目前樱狗一样是和酒吞,萤草,判官,妖刀等配合,打法大同小异,一样是中期耗血,后期发力。留牌主要找判官的墨笔,青坊主的形状和鸠的觉醒。不能杀狗,不能杀狗,不能杀狗!杀了之后桃花复活一下基本上是杀不了第二次的,降攻之后随便他打,主要杀酒吞形状。进攻上,利用鸠被动不断磨对面血,只有及时处理对面5攻

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