炉石传说奇数骑卡组玩法攻略 炉石传说奇数骑卡组对局思路

炉石传说奇数骑卡组玩法攻略。

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今天小编为大家带来的是炉石传奇嬉戏中的奇数骑卡组的嬉戏方式介绍,下面一起来看看奇数骑卡组对战其它九个职业的对局思路吧。

炉石传奇奇数骑卡组玩法攻略 炉石传奇奇数骑卡组对局思路

九职业对局思路

战士,默认就是海盗战,也有少数奇数战的存在,无论是哪个,都是91开大劣对局,反正我是没有赢过的,奇数骑是一个靠场面打损害的卡组,但海盗战的场面,往往会很大许多,在场面上输了一步之后,就会陷入海盗战的节奏之后,陷入被动挨打的局面,奇数战的话,一波又一波的解场,除非奇数战解牌都不来,不然奇数骑打奇数战是很难赢的,我之前碰到了虎牙的高须龙儿,说来惭愧,我牌库都打没了,我还是没有击穿他的护甲。

骑士,默认是污手骑,有少量的奇数骑,污手骑64开对局,我们需要在前期把场面铺开来,在攻击频率上压制,不能给污手骑留任何一个怪,卖脸补损害,要留猫头鹰,虽然感觉上很难打污手骑,但我似乎没怎么输过,奇数骑内战的话,谁先手谁上风,要是一费下怪,二费报告,三费交战动员,直接宣告对面的败北,对面没有任何的赢点了。

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法师,天梯分段不同,碰到的法师类型也差异很大,因为最近海盗战的出现,导致奥妙法的数量已经少了许多,天梯上宇宙任务法和宇宙奥妙法的数量较多,也有少量纯种的宇宙法,没啥好说的,该防的奥妙防一下就好了,不要愣头青一样,不管对面啥奥妙就往上撞,打奥妙法是64开的对局,说道这里,估量有很众人不服了,奥妙法有对空,有火焰结界,你一个奇数骑怎么和我打?

我之前去加入黄金赛的时候,考虑过要不要用奇数骑的问题,找了一个传奇前五十的朋友陪练,他用一次奥妙法就输一次,结果是我奇数骑全胜他奥妙法。宇宙奇迹法和宇宙法是算中慢速的,打宇宙法算是64开的对局吧,只要没有雷诺,宇宙法是很难受的,不过要是六费准时雷诺了,那这盘能赢的机会也几乎没有了。

牧师,默认是宇宙脏牧,打这个46开,宇宙脏牧的解牌许多,有时候挂了加血的奥妙,也经常被一个法术场面全解了,不知道为什么我每次玩奇数骑,这些宇宙牧都是雷诺在手的。最近出现的大鸽牧,我没有碰到过,不知道打大鸽牧情况怎样,但反正抢脸就完事了。

德鲁伊,默认是青玉德,91开大劣对局,打这个真的是拿头打,我也很自闭啊,无论是四费橡树的呼吁还是传播赖皮,都是很令奇数骑无望的。快攻德,也是91开大劣对局,说实话,我本人玩奇数骑,从来没有赢过快攻德。

盗贼,默认是奇数贼,奇数骑打奇数贼是64开的对局,只要前期能把奇数贼的场面压制住,五费直接军需官,奇数贼直接没的打了。最近出现的飞龙贼,没啥好说了,胡了也就麻将能和这个打打,没有胡谁也打不过。

萨满的,默认是偶萨,55开的对局,也是占据场面,一点点蹭血,不能无脑走脸,因为一个426可能直接送走的,而且偶萨的怪比较大,越拖后面越很顶,在军需官贴buff后,很怕衰变大漩涡这一波,还是很难受的。Jk萨之前也碰到过,这个卡组,被对面神抽了好几波,被对面一血翻盘了,但狂野里面玩jk萨的人还是不多的,故我觉得打JK萨是73开的对局。

术士,很难顶的对局,46开的对局,无论是任务机克,魔块,还是宇宙术,只有前期有加血奥妙或者支线任务,能够顺利把对面血量压下来,939和亵渎真的是一生之敌啊,因为只带了一张猫头鹰的原因,四费准时939的情况下,要是手里没有猫头鹰,只能等机会了,虽然也没啥机会能够赢了。可能是我平常碰到的太胡了,各种小解都在手,四费经常下空灵。麻将术的话,不胡好说,容易打死,胡了就跑吧。

猎人,默认是宇宙猎,有少量的奇数猎,打宇宙猎是73开的对局,打奇数猎是64开的对局,宇宙猎是比较中速的卡组,在奇数骑这种极限快攻目前,要是没有雷诺的情况下,是很难活下来的,奇数猎的话,对面脑子里面只有抢脸,许多都是一血怪,但只要我们能够活到五六费上个军需官,是很有可能斩杀对面的,但也可能会被对面放狗一波直接带走。

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炉石传说奇数萨卡组攻略 奇数萨卡组定位及思路详解


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炉石传奇游戏中很多小伙伴不知道奇数萨卡组定义及思路,也不知道奇数萨卡组是什么,今天小编就带着大家了解一下炉石传奇奇数萨卡组攻略;

炉石传奇奇数萨卡组;

第一,说明卡组定义以及整体思路

我对这套卡组的定义是中速卡组,整体思路是面对快攻摇治疗和嘲讽图腾保怪护脸,打慢速摇法强图腾不断给予压迫 用大量直伤斩杀

下面分析卡组部分重点单卡

上古时期快攻萨满就必带的卡,充当卡组的惧怕打手。1费13的身材前期鲜有职业能处理,配合过载打出滚雪球的上风,对手不及时处理这个会面临崩盘

身为本卡组唯一一个群体buff,费用灵活,可解场可打脸。但是两张实在卡手,故直带一张

3费极为重要的节奏点了,快攻内战3费准时打出赢面会很大,能够用来处理天梯常见的奥妙法的343,偶数萨的234,海盗战的南海船长等

用来对抗高攻击频率的卡组,复制嘲讽图腾会让对手非常头疼。缺牌是能够复制两个25的马桶,斩杀时复制法强图腾。能够说也是卡组比较主要的卡

这是本人本人的思路,配合法强图腾打出的收益很高,3费64,相信很多职业都难以接受

也是配合法强体系的超模单卡,3费56身材惧怕,每回合摇个法强图腾就能稳固攻击的惧怕存在,对抗偶数萨jk战的主要卡牌

补充卡组的高上限单卡,343身材不亏有法强,裸下就很厉害。终极瓦斯琪更是能提供一波法术爆发,配合法强大概率能够终结游戏

我愿称其为奇数萨的云雾王子,与王子一样,都是对比卡组中很强的中期随从,特效也是很轻易触发。但是观战中发觉两张好像有些卡手,要想打5,除非硬币,否则5费不可能准时出。能够的话,换成一个深蓝系咒师或一个嗜血搏一搏梦想(另外,狂野天梯基本都是偶数萨,很众人惯性思维可能不会去防嗜血)。

炉石传奇奇数萨卡组攻略 奇数萨卡组定位及思路详解

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炉石传说奇数瞎卡组攻略 奇数恶魔猎手卡组搭配详解


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炉石传奇游戏中很多小伙伴不知道奇数恶魔猎手卡组配合,也不模糊奇数瞎卡组怎么玩,今天小编就带着大家了解一停炉石传奇奇数瞎卡组攻略;

炉石传奇奇数瞎卡组攻略;

昨晚打一通宵到今停午一点,白金开始,终于帮朋友号上了传。渡劫渡了十来次,用的奇数丹,相对无脑。先手72后手45胜率。朋友号攒的全是宇宙战圣契骑这种,奇数战打的太慢,只好白嫖奇数瞎,恶魔变形没有带个狐人碰运气。

奇数瞎,一路碰到的奥妙法奇数骑都打赢了,可谓奇数的佼佼者(蛋刀女祭司牛皮)。打宇宙牧术有些靠对面牌序。打机克术靠对面过牌太快的失误赢了两次,快攻内战先手稳。中途换过奇数战宇宙术,结果排到裹尸匠咖啡师的材料宇宙法和特脏的宇宙牧,果断选择一卡究竟。

想我月初两天恩佐斯宇宙牧与快攻交替饱受奇迹法魔块术的蹂躏挣扎打上。月末,用朋友连低保都未上的竟然还要打两天。各级渡劫就是看发牌员。

不过那些萌新奥妙法还得练练,基本挂刀就是等死,老用户骑士也别玩老掉牙的奇数骑了。

分析一停,瞎子的蛋刀女祭司还可削,而奇数舍弃了俗成优质的过牌,但还有四张流放过牌,尴尬的地方在于3费和5费的技巧配合,不像贼能存刀。

现在看看,我小号的青玉德不时打奇数瞎都会输掉很正常,它与jk战一样都是后期爆发仍旧可怕的快攻。

虽然自身快攻玩的少,但对局时不用过多的选择的节奏感真放松。

炉石传奇奇数瞎卡组攻略 奇数恶魔猎手卡组搭配详解

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炉石传说新奇数骑攻略 新奇数骑搭配及玩法分享


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炉石传奇游戏中许多小伙伴不知道新奇数骑配合及游戏方式,也不清晰新奇数骑该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下炉石传奇新奇数骑攻略;

炉石传奇新奇数骑攻略;

对局思路

奇数骑的操作思路非常简单,横行于天梯的奇数瞎是我们的主要粮食,首先说一下起手留牌

个人打法:优先找一费占场随从和迷失丛林。

假如确定对方是操纵卡组(如牧师)能够选择留正义感召来保证在前期的小型爆发。

次要就是找中爆发(菌菇术士,军需官,假如能够的话还有逝去的等级提升)与前期节奏卡(如交战动员)

具体的选择要依据对方的职业来推断

假如推断对方同为快攻或者节奏卡组,就需要优先保证本人的前期节奏,奇数骑5费之前的场面对局胜败的影响非常大,所以需要在压低对方血线的同时操纵好场面。

假如推断对方为操纵卡组,就需要中期的场面爆发来保证能够在本人的上风期里打出足够的损害,否则就轻易出现本人一地小怪但死活摸不到爆发,一拖再拖被对方消耗光材料的情况。

留牌对快攻的影响非常大,前期对局的顺利与不顺利全要看对局开始时对手牌的取舍。

前期打法

奇数骑三费之前的打法主要以控场为主,有啊哈一定是要优先打出来的,迷失丛林与11圣盾嘲讽间个人习惯优先拍迷失丛林,圣盾嘲讽能够3费时与手段一起使用,给对方造成解场攻击频率上的压迫。

在三费时,要依据本人已有的手牌里是否有反场卡牌、五费的buff随从或火车王来选择是应该铺场并靠永不屈服来维持场面,还是应该上战马或者支线任务来准备一波小型爆发。

确保能够在五费打出爆发:

在3到4费时尽力铺场并保住场面。

手里没有爆发卡牌并且对方是快攻或节奏卡组:

尽可能的做一些随从相易,确保节奏掌握在本人的手里。

手里没有爆发卡牌并且对方是操纵类卡组:

尽快走脸,保证在本人的强势期完成斩杀。

中期打的舒不舒适全取决于前期的场面,一旦前期打法出现错误,很可能导致整局崩盘。

中期打法

五费到七费左右,是奇数骑的强势期,我们需要尽可能的在这个阶段终结游戏。

在牌序顺畅的情况下,奇数骑在五费左右要准备做这几件事。

1,拍军需官or菌菇术士打第一波爆发

这是一波很重要的爆发,假如这一波爆发能够顺利打出将为后面的对局带来很大的上风,甚至可能会直接取得对战的胜利。

在这一波爆发成功打出来以后,一定要尽可能的保住本人现有的上风并尽快结束游戏。把对方的血线压低又与对方进行随从相易是许多萌新轻易犯的错误。

2,拍544解场or站场

假如本人的场上只有一个怪(包括脸太黑没有摸到其他爆发)或者对方场面稍有上风,本人无法在保证安全的情况下打出损害时,就需要靠544来维持场面。

一般来说拍544是这3件事中优先级最低的选择(有例外,对方场攻过高、感觉拍544的收益大于拍执法官,如对方场上有两个怪盗恶霸这样的小怪、感觉本人一时半会摸不到爆发时544的优先级大于执法官。)

炉石传奇新奇数骑攻略 新奇数骑搭配及玩法分享

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