剑与远征女妖阵容搭配与专属培养建议

剑与远征女妖阵容。

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剑与远征女妖是游戏中前期培养的不二之选,那么剑与远征女妖怎么配合声威?专属兵器培养有什么技巧?停面小编就为大家带来解答:

剑与远征女妖声威搭配与专属培养建议

前排群伤卡,中期除了神魔,不二之选。

前期获得评估:迷宫换1只,刷新再换1只,一样商店100抽选亡灵,亡灵种族卡心愿单:女妖+骨王+骨弓+奈拉+禁卫(巫童、巴登子也能够)。一个V9,两周内集中搞,有期望上红的。

专属建议:+20性价比最高,有能力弄到+30也不会很亏,这是要用很久很久很久的卡,但是相比+30的成效,亮显不如商人罗万。

声威配合选择:荣光三宝+女妖+蝴蝶(骨弓、小羊也能够)或者 骨王+骨弓+女妖+商人+奈拉(婢女、光盾、蝴蝶、小羊、天罚也能够),后者能够同时兼顾PVE和PVP。

剑与远征热门攻略齐天大圣声威女妖养成攻略羊头与火女声威升阶顺序推举5-20攻略迷宫商店攻略迷宫遗物选择光三宝是谁绿裔三表是谁国家队养成英雄简称大全粉尘获得买开始号建议种族卡前选什么0氪专属攻略

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剑与远征光女与女妖培养对比 剑与远征光女培养建议


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剑与远征光女与女妖前中期很多用户争议究竟培养谁,之前有很多攻略都说平民必养女妖,光女抢耀光材料,下面小编就和大家分享一些别的看法,期望对大家有所关心:

剑与远征光女与女妖培养对比 剑与远征光女培养建议

光女和女妖第一必须肯定的是光女在中期确实不如女妖舒服,但是我解释一下我中意光女的原因:

第一看重叠部分:

1、同为法师类中期c;

2、同样有稳固来源;

3、在中期同样需要在耀光族养3个英雄,女妖需要女仆而光女能够22章以后再养女仆。玩女妖光女是第四位耀光英雄,玩光女女仆是耀光第四位英雄;

4、系统都会送3张卡牌

再看上风:

1、比女妖更快上白,耀光身为前期必抽的卡池,前期抽到的光女必定会比女妖多,高级竞赛场20天能够换一张比迷宫女妖1月1张快,甚至可能都不用换,因为光女起手比商人多3张,商人红的时候光女可能已经7张左右。

2、节省迷宫材料,迷宫商店能够说是最值注重的商店,除了未开发出来的雷恩其他都有值得换的理由。中期玩光女能够直奔亚瑟,能够更快玩骨王,能够瞄准猴哥······很多的拓宽了游戏的可玩度。

3、能够更平滑的过度绿光组合,强调一下光女的专属也很强力,降低50%命中给战役增加了更多的可能性。装备种族属性和光女的练度决定了转绿光会很水到渠成。

最后看看劣势:

1、中期强度不如女妖稳,这个阶段输出也不比女妖有用

2、神辅女仆成型晚,女仆用处多多确实是必要的英雄

3、过度骨弓不如女妖平滑,就像光女过渡绿光一样女妖过度骨弓更有上风

女妖和光女的选择并不是绝对的,抽卡情况不同,喜好也都有不同,我只是更倾向于光女,并没有贬低女妖的意思。

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剑与远征女妖和商人升红与专属升级建议


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剑与遥征女妖和商人升红前升哪个好?剑与遥征女妖和商人的专属兵器晋级有什么技巧?停面小编就和大家分享一篇心得,一起看看吧:

剑与遥征女妖和商人升红与专属升级建议

女妖和商人依据本人抽卡情形养成来升红,反正这两个狗粮不冲突

但是女妖万万别食红瓜子。食完金瓜子来20专属,就极限了。

余停的主升商人。女妖+15或20后,把商人专属怼上往。

女妖+10专属作用大于商人+10;但是商人+20

剑与远征女妖培养攻略 女妖阵容搭配及玩法详解


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剑与远征女妖怎么培养?女妖阵容如何配合?女妖配什么英雄比较好?女妖在161之后就开始发力,所以前期表现并不突出。下面分享一下剑与远征女妖嬉戏方式攻略,感喜好的小伙伴们一起看看吧。

【剑与远征女妖攻略】

第一附上我的阵容和进度

剑与远征女妖培养攻略 女妖阵容搭配及玩法详解

剑与远征女妖培养攻略 女妖阵容搭配及玩法详解

1。女妖161开始能胜任主力,但是刚开始还是会有输出不足的时候,解决不了残局的吸血鬼,尼汝。等有了艾雅的神圣之刃就能解决这问题了。

2。女妖优先升到180,然后是光盾到160,最好有金加。商人也是不可缺的。想极限推图,女仆也得有。商人女仆品质不强求,这两个我只有金的时候就带我到18章了。上红的话还是优先给商人吧。

3。第五个场所,依据情况来选,我就挑我有的几个来说。

第一个是老头雅顿和蝴蝶。我觉得当对面有老头,骨弓,蜘蛛这种能影响能量的怪时,用这两个是很好的,方便拖到我方有大。假如蝴蝶能活到开大,用蝴蝶比较好不然用老头。但是其他闯关,我还是不喜爱用。一般闯关还是需要挨打来快速开大比较好,女妖和光盾都是。

第二个是莱卡,开局的加速极其重要。你们觉得光盾脆,放不出大的主要原因是他来不及举盾就倒了。但是这个开局加速能使他成功举盾开大的几率大大增加。这样光盾抗的时间也比狮子要久。

第三个是天罚之刃,开局就能控对位的人,还能封怒,有些闯关有奇效。

棺材,钩子我都没有。不做评判

4。有些闯关,能把女仆当前排,光盾放后排。让女仆汲取第一轮损害。比起狮子,我还是更推举光盾的,光盾攻击频率很低,能够让对位的前排攒能量速度不那么快,比如吸血鬼。

5。女妖开大的时机,我还是建议是女妖开大,然后女仆立刻接上,再开第二个大。这样的爆发很高。一般女妖前排抗,能量攒的快,所以推举给女仆带艾雅的期望号角。假如很难做到同时的话,推举把号角给商人。不要单单追求女妖极速开大,单个大,损害太低了。

我现在推到18-37,女妖只要损害够,能二连大基本就能过了,只要考虑如何让光盾开大,保住女仆即可。实在保不住女仆,能够考虑下了女仆,用老头和蝴蝶双控。

6。有些闯关,需要光盾抗对方的女妖,但对方女妖放出吸血,光盾基本扛不住,这时候能够多重打,我方女妖假如沉默到对方女妖,就能让光盾举盾开大了。

7。当碰到有期望赢的局,能够多多重打,说不定就过了。有些图我甚至头铁重打了2小时,然后过了。铁头娃无所恐惧。

8。时间之巅里能提供大量粉尘,缺粉的时候尽力把里面的小宝箱都开了。

种族塔里也有粉尘。建议把水晶里用不上的神魔都换了,弄点能推种族塔的。耀光塔和绿裔塔吃输出,蛮族塔需要点aoe,亡灵塔需要几个炮灰帮女妖吃操纵。

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