前期:独眼巨人+常规后排(独眼巨人有溅射损害,为后续安置酋长做准备)
中期:酋长+鼬鼠战士/怨灵(独眼巨人的溅射和鼬鼠战士的群攻能快速压制敌方血线,让酋长启动斩杀,而怨灵需要看敌方前排坦度,否则适得其反)
后期:酋长升阶+损害法术+强力输出
法术推举:强力损害法术
配合思路:如何使压制敌方整体血线是此声威的主要,因此推举前排近战群攻兵种配合使用。
英雄克制:酋长的弊端是会跳向敌方生命值百分比最少的单位,因此兵种如何安置非常主要,安置得当能够诱杀敌方酋长。而圣骑士,魔王,甚至火女有用的护盾都能够克制酋长的爆发斩杀。
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前期:三猴+嗜血巫师,能够眩晕地方单位,且三猴能够相互分摊损害,嗜血巫师有攻速加成,后面能够给剑圣加成
中期:剑圣+精灵龙,中期就是剑圣开始发力的时候,嗜血巫师的攻速buff以及精灵龙的暴击buff,能够增加剑圣的损害,前排三猴能够给剑圣拿供更多输出环境。
后期:剑圣升阶+前排/后排输出。后期能够依据场上场面,增加前排保证剑圣输出,或者输出后排协助剑圣,更快击败敌方兵种。
法术配合:选择吸血类法术增加剑圣的输出时间或者攻击类法术。快速收割敌方兵种。
配合思路:此声威配合是为了给剑圣更高的输出和更优质的输出环境。形成超越和压制,主打战局的前中期。
英雄克制:剑圣是前排输出单位,因此将面临较多的攻击,如果敌方出火女或者圣骑极大程度的保卫前排不被剑圣快速击败,则意味着剑圣将面临更多损害。
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前期:使用兽人+后排输出(这是一个非常优良的开局,兽人有残血爆发,能够依据敌方前排护甲安置克制输出的后排单位,以保证能够正常过渡到基地升阶)
中期:火女+灵魂萨满(灵魂萨满能够分摊友方损害,规避我方兵种被秒)
后期:火女升阶+强力输出,在火女的护盾保卫下,配合法术使用,极限输出!赢得胜利
法术配合:推举无敌护盾,治疗法术让友方兵种有更多输出机会。
阵容配合思路:火女在本人输出的同时能够保卫友方兵种进行有用输出,在友方兵种残血时能够提供护盾,所以火女需要配合高输出兵种,配合友方兵种极限输出,从而打乱敌方指挥官的推断。
英雄克制:残血愤慨流需要极大程度掌握队伍血量,对方一旦出现酋长这类斩杀型英雄,使用此流派的指挥官往往会自乱阵脚,如何使用无敌以及回血法术的时机非常重要。
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3v3有三种派系选择:超越天资,建筑天资,法术天资。
1. 超越天分在超越对方传送门的时候能额外获得金币。
2. 建筑天资开局会有两种货币,每回合在增加自身金币的同时,建筑专属货币紫金也会增加。
紫金达到必定数度能够前给己方场上有优势的队友优前建筑单位。
3. 法术天分优前拥有两个法术格,且法术半价,能够给优势或者劣势队友开释攻击或者回血法术,加大优势或者挽回劣势。
三种天资各有各的优势,队伍最终目的都是推完地方三人的基地。
4.另外,每个队友之间能够使用兵种支援。支援己方优势方加大优势,或者劣势放挽回颓势。
3V3三条战线是独立存在的,在战胜己方战线的敌方指挥卒的时候,兵种会超越传送门进入敌方基地,一旦推完己方战线的敌方基地,己方战线的敌方指挥卒将无法再建筑任何单位,己方的兵种超越传送门之后会直接进入敌方另一个指挥卒的基地,直至敌方三人的基地全灭。赢得最终胜利。
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