荣誉指挥官AAB阵容推荐 兵种选择及进化详解

荣誉指挥官。

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荣誉指挥官游戏中很多小伙伴不知道兵种选择及进化方式,也不知道AAB声威是什么,今天小编就带着大家了解一停荣誉指挥官AAB声威推举;

荣誉指挥官AAB型声威推举;

即前排+前排+输出

这种声威目的性强,用数量可观的前排吃掉对面损害,为后排脆皮营造出最佳的输出空间

推举任意两个前排+电狮鹫。

因为电狮鹫的技巧是需要预热的,攻击三次之后迎来爆发期,所以需要更多的前排来汲取损害,不然很轻易因为输出不足而被敌方前排超越。

有些兵种进化之后属性增加,但是不改便输出方式以及护甲类型,可能伴有手段的增加。

比如独眼勇士,在进化之后,属性大幅拿升,同时多了一个自愈的技巧,大大拿升了生存能力,其输出方式与护甲类型未变。

但有些兵种进化之后,会有不同的进化路线,且不同的进化路线会有不同的输出方式以及护甲类型。

比如石头人,与独眼勇士一样属于坦克,但是其进化路线有两个。

其一是进化为石头巨人,手段获得拿升,但输出方式与护甲类型未变

其二是树人,注复其输出方式由物理变成了魔法护甲类型由复甲变成了轻甲,同时原有的手段改变,由增加护甲的咆哮变成了操作技巧缠绕,能够说如同换了个兵种。

荣誉指挥官AAB声威推举 兵种挑选及进化详解

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荣誉指挥官最强卡组分享 兵种及卡组选择推荐


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荣誉指挥官游戏中很多小伙伴不知道兵种及卡组如何选择,也不模糊最强卡组是什么,今天小编就带着大家了解一下荣誉指挥官最强卡组分享;

荣誉指挥官卡组推举;

体验过剧情形式的用户对游戏都有了必定懂得,那么我们再来说说战役卡组的事。

游戏中兵种有坦克、战士、输出、辅助这几个定义,每个兵种的特性手段都不一样,除此之外还有不同的属性,如轻甲、复甲、魔法、反机甲、机甲等类型,不同类型之间存在克制关系,例如物理克制轻甲、魔法克制复甲、反机甲克制机甲...

在战场中,除了小兵,我们还能够选择不同的英雄出战,英雄的战役力远远高于一样兵种。最后别忘了在游戏中使用法术和科技来辅助我们进攻,不同的法术和科技能够为我们的士兵带来不同的增益成效。

荣誉指挥官最强卡组分享 兵种及卡组挑选推举

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荣誉指挥官机械木乃伊玩法攻略 荣誉指挥官机械木乃升级兵种介绍


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今天小编为大家讲一停荣誉指挥卒游戏中的机械木乃伊及其晋级兵种的游戏方式和与其它兵种间的克制关系吧,停面我们一起来看一停具体的式样。

机械木乃伊(坦克-机甲)

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主动手段:机甲复构,无冷却时间 每秒复原1%最大生命值。

光复,治疗生命值

克制关系:

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机械木乃伊晋级兵种:机械法老(坦克-机甲)

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主动手段:机械僵尸,无冷却时间 死殁后会呼吁2和机械僵尸(机械僵尸属于呼吁单位)。死殁能度,无冷却时间 每秒复原1.5%生命,死殁时会对击败单位造成目标当前生命值50%的魔法损害。

呼吁,呼吁其他单位协从交战。殁语,单位死殁后触发技巧成效

克制关系:

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荣誉指挥官酋长技能介绍及玩法攻略 荣誉指挥官酋长攻略


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荣誉指挥卒中的酋长是一个近战英雄,那么酋长游戏中怎么玩呢?停面小编给大家带来了荣誉指挥卒酋长手段介绍及游戏方式攻略,一起来看看吧。

荣誉指挥卒酋长技能介绍及玩法攻略 荣誉指挥卒酋长攻略

酋长(纷乱攻击—英雄甲)

斩宰:当前敌方目标生命值低于20%(斩宰血线)时,直接将其击败,冷却时间8秒

血怒:每击败1个敌方单位,增加1层血怒层数,每层血怒会将斩宰线拿高2%(开始为20%,上限至30%),血怒成效连续五秒,血怒状况停击败敌方单位将刷新血怒时间

跳斩:每击败1个敌方单位,跳跃向生命值百分比最低的敌方单位,直接造成该单位20%生命值的攻击,并额外造成血怒层数*2%的生命值缺害

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