三国志战略版S2群杂耍怎么打 群杂耍打法及搭配推荐

三国志战略版S2。

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三国志战略版S2群杂耍怎么打 群杂耍打法及搭配推举

群杂耍

这个杂耍就比较多了

袁绍最近势头很猛。常常看到做带头年老,成效也很不错,自带点燃丝毫不怂藤甲。

袁绍、吕玲绮、朱儁。这个白马队伍

袁绍 文武双全 万箭齐发。因为有急战突围袁绍很能拼高概率技巧,远比老戏骨黄忠来的实惠。

吕玲绮 没有诸葛亮就是她的天停。落凤纵兵劫掠,一场打你一两万跟玩一样。

朱儁,这个不说了,实力派。不管你来的是谁,我都不把你当人。

白马或者无当加身。另一个随便带……

这个队伍……你要说短点吧,怕诸葛亮……人人都怕。你要说演员吧,人人都演……你要说不强吧,打起来不三不四的,起码比上家吴弓稳……你说他垃圾吧,常常把大佬做了……你要说他强吧……半路翻车惨案遍地都有……本人弃取吧

群杂耍 2

袁绍 吕布 陈宫

袁绍 文武双全 骑虎难停

吕布 勇者得前 一骑当千(气凌全军)

陈宫 白马 夺魄。

这队伍……你问我咋想的,我也答不上来。但是我就是这么配的。你别问我,我不晓道。

杂耍3

孙权、吕布、夏侯渊

孙权 卧薪尝胆 一骑当千

吕布 勇者得前 气凌全军

夏侯渊 万箭齐发 骑虎难停 折冲

这队伍,你也别问我咋想的,我也答不上来。反正不是大佬你打不过……

群杂耍4

仙人

张角 士别三日 太平道法

于吉 文武双全 藤甲兵

华佗 刮骨 暂避其峰 (净化)

别问我咋想的……我也不晓道……反正正常人碰到,你也打不过。本人想玩,基本也配不起来……

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三国志战略版S2妖星盾怎么打 妖星盾打法及搭配推荐


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妖星盾

这队没啥黑科技了,就是稳稳稳,打巨戟士超级稳,因为自身复原很高,我妖星之前不是这么带的,没上黄天,后来pvp被锤了,就换了,现在几次pvp,面对一线队伍没有被爆锤,让这队终于,成功晋级,估度全红了更猛,咱们就叫这队,土豪星吧。

大致思路就是,左慈陷阵加休整纯奶,没有损害上黄天打操作,于吉自带水攻,再劈个雷,补点损害,风声加沙暴,让第七第八回合,张角劈雷的时候也可能震慑,张角带士别主力输出前保全本人,然后增加损害,带四面楚歌不带沉沙决水,是因为,沉沙的水攻成效会被于吉刷新,冲突了。

这队有一个点就是,速度超级慢,好处就是,本来左慈的一回合规避成效,变成了生效两回合,因为第二回合别人都行动告终,这3个老头子才行动,使规避消逝。

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三国志战略版S2陈到怎么打 陈到打法及搭配推荐


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三国志战略版S2陈到怎么打 陈到打法及搭配推举

三围浅析:

1.62武力还能够,普攻有点损害,带物理手段期望不高。0.72的统率实在是太低了,开始76本来是还行的,但是这个成长不够格,导致陈到扛不住物理,这点极伤。1.58的智力成长在武将中算是出类拔萃了,陈到用的也是个智勇双全的模板,就是统率低了一头。速度0.95中偏下,不知道抢先手了,也就对阵嘟嘟能比对面快点。

兵种将兵种S这没什么好说的。

三国志战略版S2陈到怎么打 陈到打法及搭配推举

战法分析:

白毦兵和大戟士是非常相似的两个兵种,区别就是一个物理一个法系,另外就是白毦兵是对攻击目标,大戟士是任意目标,这点白毦兵确定性更好,但是会吃嘲讽。那么首先我们还是来算收益,40%几率*110%损害*3人=132%,陈到带则是156%,跟大戟士的数据也基本相同。那么大戟士篇我说过,不可一世敌影响很大,白毦兵是不是也这样呢?是,但也不是。首先盛气依旧限制普攻依靠类手段,少两回合输出这件事情很难规避。但不同的是,三武将罚站两回合,是有很大概率被打残的,因为武将整体智力水平不行。但三智将却不会有这个问题,智将并不意味着统率就是短板,典型的就是诸葛亮,硬的不成人样。另外,三武将会面临没人带辅助手段,而智将辅助回复样样精通,刮骨八门这类手段一带,拖过前两回合能够说轻轻易松。所以尽管白毦和大戟士看起来效果非常相近,实际实惠程度是完全不同的。白毦是能够身为法系枪队的补输出手段而存在的。当然要说的一点就是,枪兵本身是物理多而法系少的一个兵种(法系多在弓),所以整体上白毦输出不会非凡高,不是这个技巧期望低,而是凑3枪S的法师太难,所以现阶段,白毦只能说能用,补一定的损害,但是身为核心输出,队伍去带各种连击效果,其实并不是很合适,不像大戟士能够考虑连击加收益,法系普攻本身收益低,没有这个必要。

阵容分析:

首先说以陈到本身带队的,基本诸葛必备,第三个人赵云刘备2选1,优先还是赵云,毕竟天生强度高。这套白毦枪能打,但是陈到是短板,一旦对阵五虎、魏盾这类物理阵容,很有可能他吃不住损害。所以我是建议陈到点一部分统率,毕竟白毦兵损害是依据打的人的智力而不是陈到智力,陈到少点智力也只是影响自身损害。

当然带陈到的白毦肯定是不如诸葛刘备赵云本身的,因为这三个人没短板,有回复能苟,自带手段2指挥1被动,对于环境里的各种操纵的抗性也会比较好。这套诸葛推举还是夺魄杯蛇(针对法藤甲就熯天炽地),刘备八门白毦(舍不得八门就刮骨,都舍不得?你蜀枪不上最好的手段留着过年嘛),赵云落凤卧薪(为什么不带破阵?因为不要爆发,慢慢打你不吃亏的)。

前面有人问这套枪和诸葛赵云张飞谁强的问题,我当时回答说了,环境决定。这里我再具体说下环境是什么想法。

我们把游戏分时期,2天(新手期)、7天(发育期)、14天(战争期)、30天(决胜期)、30天以后(分城期)。

不同时期,你遇上的队伍,等级都是不同的。新手期我就不说了,因为撞州以外的情况不会在7天前有大的打斗,(这时候真打起来你就划水偷发育)。那么在前七天,所有人的第一队,能出的第一队不外乎五虎、桃园、蜀枪。

没方法,蜀国的双S+A的武将太多了,开荒兵种克制影响巨大,这个时候能切换兵种是巨大上风,再加上蜀国武将本来手段就强适合开荒,所以第一周对手就这么两个队伍,就算不是这两个,也一定是物理队。那么对阵物理的时候,张飞的智力就不是短板,所以诸葛赵云张飞的蜀枪,其损害稳定同时兼具爆发的特点会很明显,而白毦枪起效慢还吃盛气,在对阵五虎和桃园的时候,对面都是具备主动爆发点的(关羽),这时候拖回合不是一个非凡好的抉择,所以这种时候直接拿张飞打效果更佳。而当14天往后,大部分人2队起来了,这时候2队常见是藤甲盾或者嘟嘟,这时候张飞就变成短板了,物理流没那么吃香,所以白毦枪效果就会更好,另外内战也是白毦枪胜率会高一点。30天之后大佬应该已经有5队了,这种时候你要考虑的就是技巧调配情况了,战场能够靠观看对面队伍选着打,所以队伍多样化更重要(侠客的话又不一样,侠客讲究队伍最强配置)。

所以学会了解环境是很重要的,环境是由用户的整体水平和认知,以及游戏时间两个要素决定。从桃园到蜀枪到法盾,这就是认知的变化,而时间就是上文说的开荒问题,对这点有了解,你会更明白本人该练什么,而不是冲动去找有没有最强队伍。

总结:

算是牵强可用的存在,在兵种将里还算不错了,但是属性毕竟不够强,手段本身收益还算不错。

实惠程度:★★★

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三国志战略版群仙盾阵容怎么搭配 群仙盾阵容及战法推荐


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三国志战略版群仙盾阵容怎么配合呢?很多用户都不是很模糊,接停来小编为大家带来一篇三国志战略版群仙盾阵容怎么配合 群仙盾阵容及战法推举。

三国志战略版群仙盾阵容怎么搭配 群仙盾阵容及战法推举

一、阵容推举

主将董卓:决地反击+藤甲兵;攻其不备+将威/占卜

副将于吉:士别三日+锋矢阵;攻其不备+将威

副将左慈:暂避其锋+刮骨疗毒;援其必攻+散仙

思路:这是依据司马盾的思路而组成的一支崭新的队伍,其输出核心为董卓,于吉身为第二输出,左慈负责进行辅助。

二、配合解读

1.董卓

董卓的自带战法拥有着强大的吸血能力,随回合数增强的武力以及稳固的输出能力,但缺点也显而易见,那便是“自伤”,这不仅会打本人,更是会伤及到队友。为了解决这一点问题,我采纳锋矢阵+藤甲兵的高额兵刃减伤来解决这一缺点,这会使我方友军受到的损害落低到最低,敌军受到的损害大幅度增加。

因为董卓拥有强大的存活能力,因此并没有选择“救主”这个兵书,而三位武将的兵书多是独成体系,只为自身最大利用化。

2.于吉

负责第二输出,于吉有着仙人buff的加成,自带战法的稳固五回合法伤输出更是如虎添翼。

3.左慈

左慈负责前期落低的兵损,治疗我方伤兵,左慈同于吉一样也拥有着仙人buff的加成,配合自身战法可让友军从前二回合开始获得35%规避,第三回合后让全军获得高额稳固治疗(连续三回合)。

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