三国志战略版S2赛季于禁阵容推荐 于禁怎么玩

时间:2021-02-13

三国志战略版。

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三围浅析:

2.01武力输出及格线,1.14统率偏低,由于于禁技巧的问题,这个统率成长非常伤。0.85智力算能够了,武将除了一些非凡imba的,一般都差不多这个水准。0.59的速度很慢,身为损害将速度慢不是什么好事。

身为一个纯输出将,单盾S基本限制死了兵种,对于输出来说属性重要性极高,尤其于禁本身属性就不好,所以A的两个兵种也基本不考虑。

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战法分析:

先看损害,35%几率*2目标*184%=128.8%,算是合格的技巧了。附加的正面效果是武力提升3回合,负面效果是受到的单次兵刃损害+40%。先来说正面,56的武力提升其实还能够,但是对于于禁来说,我认为这与其说是提升不如说是补偿。于禁的武力成长只是堪堪及格线的水准,身为输出将来说武力直接影响损害,这个提升只是让于禁的手段损害能牵强赶上关羽张飞这样的一线武将的输出水准而已,并不会因此得到巨大提升。

而反观这个单次兵刃损害+40%,在当前环境中,是一个很糟糕的效果。这个承伤由于只有1次,且只要兵刃损害就能触发掉,之后就消逝,所以最理想的就是对阵法师队伍,被普攻消耗掉,这样损失最小。但是之前说过许多次了,当前环境,物理将当道,无论是蜀枪五虎还是魏盾,都有大量兵刃损害,即使是他们的普攻触发这个40%,也会多承担小几百的损害。更致命的是,这些队伍有大量高伤技巧,假如落凤、破阵催坚、所向无敌这样的高倍率手段触发了这个40%的增伤,于禁基本人都没了。

因此,总结下来就是当前环境下,于禁手段的负面效果过大,正面效果仅仅能补偿其成长,总体来说是一个合格物理AOE+略带负面效果。

另外提一句,由于这个负面,于禁练级有时候很伤。

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阵容推举:

前文已经说了,于禁只能走盾兵,是个简单输出,因此这个将基本就是个魏盾输出补位选手了,属于没有许褚徐晃典韦这些将的时候的替代品,其补位的损害预期尚可,但是自身战损也可能会很高,整体效果不佳。假如魏盾缺人有的选择的情况下,我宁愿舍弃国家加成去选择黄忠张飞这样的武将身为损害补位,也不想选择于禁。

拆技——克敌制胜:

40%概率180%损害的追击,在追击里属于标准手段了。这里提一下,这游戏的菜刀被限制的很惨,突击手段少而且倍率期望普通不高,还没有稳固的连击手段。所以克敌身为追击,损害期望还是能够的。但比较独特的是,这个手段是一个法追。法系连击将是比较非凡的武将,目前游戏里没有钦定走这条路线的武将,只有太史慈因为稳固连击和不错的智力成长因此能够考虑走这条路。

但是这个技巧,除了是个损害,注重他还有一个很高概率的条件操纵,其操纵效果相当不错,但条件也很严格。那么溃逃和中毒轻易造成么?轻易,因为有个手段叫无当飞军,能够稳固造成指挥中毒,这就保证了这个技巧的基本盘。因此克敌基本捆绑在无当飞军的队伍里了,身为一个半操纵半输出的手段,还是不错的。由于于禁价值不高,所以假如你队伍用不到于禁,能够考虑用他拆克敌,配合无当飞军身为法师手段来用。

总结

还行的损害,偏差的属性,太伤的负面,盾兵补位的非优质选择。

实惠程度:★★★

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三国志战略版S2赛季马超阵容推荐 马超怎么玩


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三围浅析:

2.65攻击成长毫无疑问顶级物理输出,1.25的统率身为武将是偏低的。这里我略微多说两句,武将天生是吃亏的,因为武力和统率一攻一防是分开计算,而智力是统一的,同时兼具攻防两个属性,吧里我也看到很众人统计武将五维,这里我建议统计4围,而且是不加速度的四围,即:武力、统率、谋攻、谋防,后两者都是智力。这样相信大家就能明白诸葛为什么那么变态了。回到马超,统率成长偏低不过开始不错有93,所以整体是个平平水准,智力方面就有点惨了,44+0.76,这种满级不过百的属性,基本是大短板了。速度1.17很高了,但是究竟本人只是输出不是操纵,速度高不高,影响不会那么明显。

兵种方面,骑枪双S自是极好的,配队抉择很多样,另两个兵种B基本就断绝抉择可能了。

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战法分析:

这里说一个游戏没明说但是基本确定的冷知识,普攻的倍率是100%。所以54%的群攻换句话说就是108%的额外损害,从损害期望来说,是个牵强合格线的技巧,附带的34点武力,聊胜于无吧,现在国家队武力都接近500了,34点真的塞牙缝的感觉。关于群攻(以下称为溅射,来和aoe进行区分),他采用的是狂战斧的机制,即主目标打多少,那么按照倍率直接扩散到其余目标上,这点大家能够看战报很明显的看出来,马超打主目标的损害*54%就是他群突击出来的损害值,非常精准。那么这种算法的好处是什么呢?即不会二次计算防御,损害取决于主目标的防御情况(减伤什么不再计算,但是受伤回血和规避抵御还是有的,这和连环计稍有不同),所以假如能打到对面最虚弱的人身上,那么损害会得到最大化。那么这个机制对马超有用吗?并没有。。。因为马超并没有抉择目标的能力,打谁纯看脸,甚至还会被嘲讽而导致打在肉盾上。只能说,假如以后出一个普攻的“避实击虚”能正确打统率最低的人,那么马超这个技巧会得到强化。

那么这个损害期望合格的技巧,强吗?并不。我已经无数次的说过不可一世敌的问题了,真个让菜刀无望的技巧目前依旧在环境里存在,那么菜刀就非常的难受。当然了,有郭嘉有虎踞鹰扬等等洞察,假如只是怕缴械,倒也不是什么大事,然而马超还有一个极大的问题,输出分散并且慢!

先说分散,在前文做期望评价的时候,我并没有具体的去分AOE和单体的期望差别,这是因为我认为,统一的标准有助于大家快速理解手段强度。但这并不意味着,单体打300%的手段和打3个人100%的技巧其实际效果是相同的!众人手段会有许多吃亏的地方,如会让群奶收到更多收益,无法迅速削减对方兵力从而减少对方输出,对方减员后无法打满损害,让受击回血类手段更多次触发,等等等等。总体来说,3目标AOE的价值大约只有单体手段的八成,即期望至少应该有单体技巧的125%

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三国志战略版S2赛季怎么玩 S2赛季开荒攻略


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