剑与远征推图玩法攻略 剑与远征推图阵容搭配推荐

剑与远征推图攻略。

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剑与远征推图阵容怎么配合?剑与远征推图是有很明显的阶段性的,前期推图阵容在中后期不太好用了,这种情况下就需要变换阵容。下面带来剑与远征推图游戏方式攻略,希望对小伙伴们有所关心。

剑与远征推图玩法攻略 剑与远征推图阵容搭配推举

【关于推图的几个非凡明显的阶段性特性】

161之前不是很记得了,反正感觉天天都能有一点提升,天天都能多过一点。不过我141之前的经验是一直水晶平稳,维持全队一个等级,而不是大哥材料拉满。这样能够随时调阵容,所以所有的蓝卡我都玩过。

这样确实过关慢,不过好处是玩的有意思。

161之前只要有光盾什么队伍都能玩,我161之前基本什么组合都会玩,非凡喜爱魅魔 恐魔的组合。恐魔能够很好的操纵对面的主力输出,魅魔很厉害,满员开大就能赢。我161之前大部分时间的主力是魅魔 恐魔 狮子 苍白 光盾的组合,苍白做主输出。基本试过所有的蓝卡做主输出,除了光耀的蓝卡垃圾,别的蓝卡输出都强度爆表。

161开始,女妖无脑强然后一直到270左右开始出现疲态。

161之前没有非凡大的缺材料的感受,到了161开始你会明显感受到材料的缺乏。卡卡牌,卡尘都会在这个时段开始,但是刚开始还没那么难受。然后就是161开始得组核心队伍了,161开始,大哥无脑领先大部队40级,依据卡牌状况状况选择大哥二哥领先40还是大部队提升20级。200/160 220/180 240/200这三个节点,会有超大的提升。因为到161以后开始卡尘,大部分的状况是你尘一够,经验足够马上能够把20级升完。所以每次大哥提升20级的时候,都会有一波非凡爽的大幅提升,这时候你会突然轻易无脑的超越30-40关。我记得非凡清晰,我女妖升到240的时候,我一下从20层最后一口气直接打穿21层到22-4卡主,刚开始240的女妖能够直接1V5 10多关。二哥240也会带来一波提升,然后就是相当漫长的一段长草期,感觉提升无望。最难受的是220-240这个阶段,即没提升又看不到希望。全队240之后会突然好起来。

在180左右,光盾会突然变得扛不住。180-250这段时间,你会发觉所有坦都是垃圾,除了狮子没有坦能够在前排给你得到时间。我玩的时候光耀三宝没加强,所以不知道光耀三宝在这个阶段齐了感觉咋样。至少我玩的过程中和别人对比的感受是,光耀三宝在160-250这个阶段不如老国家队,直到260左右,光耀三宝才开始发力超越老国家队。我的体验是180左右这个阶段,光盾在这个阶段完全扛不住,必须狮子。而到了260左右,狮子基本上场就开无敌,无敌没了就挂,反而光盾和禁卫开始能够抗住了。

从161左右开始,推图塔西 棺材 老头基本必须上一个。你发觉对面的大哥必须控住,控住会好打许多许多,而到265左右,对面全是大哥,单控开始变得不是那么有意义,损害和抗住成了重点。我直到260都一直是老国家队打,260左右我的禁卫成型开始用禁卫代替狮子。然后我的骨弓和龙弓成型,我彻底舍弃了老国家队,开始用现在的组合。

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贫民推图阵容

剑与远征贫民推图攻略 贫民推图阵容搭配推举

光盾加女仆,完全不可替代的核心

加任意副T(猴子优先)

加任意C(女妖最好)

加任意辅助(罗万应该是最好的选择,备选雅顿塔西棺材)

以及保持光盾战役力全队第一!!!

一句话流程: 保持光盾战役力全队第一,让女仆跟光盾,全程放盾回血,不减员人数碾压。

唯一变量,光盾第一个大之前不能减员。

有一些需要注重的细节如下:

1.舍弃了主升输出的前提下,辅助等级最好也不要太低,这个打法只要你一开始不减员,后面光盾连续开大是不会死任何人的,所以辅助不能太脆。

2.猴子为什么是副T的选择,因为光盾能给猴子分身上盾,能够极大地汲取对面的输出。一般流程就是光盾大,给猴子补血,猴子大,女仆大,光盾大让猴子分身保持不死,靠人数碾压对面。

3.碰到西尔维(亡灵刺客)的时候最好让女仆防御保持最低。女仆会跑,第一下打不到,后面刺客打光盾加能量非常爽。

4.输出用谁应该都无所谓,女妖可能是个更好的选择,也能减轻161前没吸血轻易暴毙的问题。

剑与远征极限推图攻略 极限推图阵容搭配及玩法详解


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极限推图攻略

剑与远征极限推图攻略 极限推图声威搭配及玩法详解

声威配合是极限推图最复要的点,以9-32举例:

9-32老头是导致失败的主要人类,因为老头锁人会导致你的两名人类被控,无法输出且经受损害而女妖有必定概率沉默老头,遂将人族棺材换停,果断上亡灵奈拉针对位,同时赌女妖沉默,不断试错进攻,终于过关,战力差10万极限推图。剑与远征身为安置类游戏,你能够等主力战力达成,碾压推图,也可不断试错。

极限推图讲究的便是声威配合,大家想极限推图必定要了解羁绊与英雄,而这需要小伙伴们本人。

剑与远征32章推图阵容推荐 剑与远征后期平民推图英雄选择


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剑与远征到了30章之后就已经是游戏后期了,那么在游戏后期平民怎么推图?哪些平民人物比较好用?还不知道的小伙伴就来看看下面小编分享的一篇剑与远征后期推图阵容抉择与32章阵容推举:

剑与远征32章推图阵容推举 剑与远征后期平民推图英雄选择

大家好,本人为国际服用户,现在刚好满一年了。目前进度到32-48,是v15的用户,不要问我为什麽不一开始不抽神魔那些问题,因为我是在一开始没有想过本人会氪到v15,所以只抽集中在4族里,游戏的攻略跟作业都很少,所以走歪路,被带风向,没有筹划(钻花在商店没有用的物品,占星抽平民角,课月跟周礼包而不是限时)等一堆猪操作等我都做过,加上游戏刚开始时活动福利极稀少,抽卡30抽才1紫还有高机率是假紫,没有生命树,T1,T2装备,佣兵系统,专武,赏金社,罗万女仆等等,现在大家玩的这个版本算是比以往好了很多,尤其国服开了以後更加明显。本人29章开始就基本只课双月卡,贵族订阅,双赏金,活动课6元礼包。

反正我希望大家重点放在我如何在後期用一些平民角去推图,目的是给没有足够氪度投资神魔的用户一些鼓舞,证实只要适当的配队也是能推到很後期的。可能有些人觉得我vip15算是大课长。但相比其他人的vip15课长其实我的神魔卡池是很差。变相我只能用4族的人物去选队,所以算是给一些微课用户作一些参考(本文目的只提供一个参考,不存在任何鼓舞用户跟随的动机,请本人衡量可行性)。

我知道现在有很多流派包括,神魔国家队,女王绿箭队,绿光队,亚龙队,骨王轮子自杀队,时针骨弓奈拉天罚队等等等等.....我这个贴不会去评述那些好用那些不好用,反正这些队都有实证是全可行的。我只是提供一些相对亲民的组合给用户自行依据本人的卡池,氪度去考虑如何组队。尤其微课零课的话基本上是手上卡牌会限制你的思路,所以我主要希望我的队伍能够提供一下灵感给大家用户。觉得对的能够参考一下,觉得不对的能够继续用本人的方法玩,反正游戏体验是本人抉择的。

今天来分享一下我在32章我会用上的3队.主要是以下3队。

第一队:骨王反杀队:这一队主要的轴心基本就是骨王一个,骨王集火然後开大反杀是这队的运作形式。简单介绍一下主要会用的成员:

奈拉,作用就是将对方拉过去骨王的身边给骨王反杀(主要是拉站位固定的人物:骨弓,羊,女王等等)然後就能够去死了。

轮子,跟奈拉同理,但多了一项功能就是死後输出损害加收割,而且损害不容小觑。

恶魔角其实可任意放任何一个任何品质也能够,简单是吃种族加乘让骨王更轻易开大,两个恶魔场上会加速回能,骨王开大会更稳(因为号角多数给另外一队的精灵)。

兔男,主要作用是风链的技巧,连接比较血厚的人物或会一直挪动的人物(天使,瑟恩,魅魔,蝴蝶等)规避第二次开大之前被杀。

火鸟(每次问朋友借),是一个增加骨王队胜算的重要人物,有的时候开大以後还会有残余的人物未死(女仆,魅魔,罗万这些等等),火鸟就能够跟轮子一起同时输出收割,胜率会大增。另外火鸟开大可帮骨王补血,骨王开大时汲取的损害能够增加外,每次补血也能够增加骨王的生存时间加上骨王开大有吸血效果变相跟火鸟补血时间配合好的话能够一直开大。另一方面不要忘记轮子在旁继续输出,所以是一个很好的体系。

但这个组合只能在一些对方输出损害高,少控场,没有回血手段,有免疫损害和无敌锁血的人物用(例如:光盾,羊,恐魔,罗万狮子等等),也是有机会赢不过要拼运气,要re到天昏地暗(有火鸟的话胜率会上升),优点是入门要求门槛低,基本上骨王开专武就能玩,不过机会只得一次,所以专武30是挺推举(我是32章头才上专武30+,之前是用20+re的),能够节约装备,因为其他队友能够没有装备跟神器,变相能够将材料专注到其他队上(後期3队的话不是超课长装备基本上是不够),算是用最低专注换取最大回报。除此之外面对一大堆高输出人物时,其他队伍也站不住的时候往往用骨王队会有奇效。缺点是需要re,因为牵涉太多的可能性,而且泛用性不算太高,需要因应对手人物才有出场的机会。不过在32章需要3队的情况下变相能够抉择最合适的对手来出场,但是假如要考虑假如3队都是胜率在50%以下的时候,如要全胜的机率是50%x50%x50%,而骨王队往往胜率是低於25%,所以假如清况许可的话比较推举放在第一队规避最後一场滑铁卢,心情会十分低落。

先临时分享到这里,住後会继续更新其他的队伍跟心得,感谢观看。注重,本文不会作健检。因为我的前中期跟现在的前中期是有很大分别,加上贴吧都有很多攻略跟作业,不想误人子弟。尤其没用过的真的不敢妄加推断,敬请原谅。

关于剑与远征32章推图阵容推举 剑与远征后期平民推图英雄选择的内容就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。

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