剑与远征后期推图阵容推荐 剑与远征后期阵容职业选择攻略

剑与远征后期推图阵容推荐。

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剑与远征嬉戏到了后期之后,很多用户的阵容都会被卡住,那么这个时候大家就要考虑换阵容了,那么在后期我们该要用什么阵容呢?下面小编来给大家推举一下吧。

越到后期在白越来越多的情况下 专属的等级影响越来越大 好的专属及阵容配置 能让推图等级差达到66级左右

这个嬉戏的阵容配合和正常的战法牧配合不太一样, 大家20图以前经常是单核配3辅助1肉来推图。 例如 光盾(肉奶) 商人 女仆 棺材 (辅助) 女妖。

由于女妖竟然及优秀的全场aoe 以及回复能力 配合上女仆的连续开大 还是能统治20图的前半部。

但是在全员240以后的时代 因为天生没有图书馆羁绊 和专属的特效效果不尽如人意 战力会轻易的被光盾超过。 下装备也不能挽救女仆不肯跟她的事实,再加上全员240之后等级平均分派 再也没有女妖领先其他人员40级的属性上风 两个大秒天秒地也不存在。 所以我们的目光放到了新的宠儿身上。

为了能够尽可能的逆袭更多的等级 以至于-66级推图 让我们先看看这三个将来的核心。

第一个核心 幽冥重生者 法瑞奥

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骨弓是氪金程度需求不高的当之无愧的第一c;

bug一般的恶灵 能中断各种攻击施法 和大招 并且还能操作能量;

本身自带3s的惧怕三人 强大的操作能力能让他肆无忌惮的输出;

大招的aoe 以及场所改变能让他打出损害以及回到一个相对安全的场所;

专属30 以后叠满8层死灵 削弱24%的攻击力 和80%的生命回复 更是让战局越往后越稳;

第二个不需要太多氪金点的核心就是我帅帅的埃隆了;

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凛风之刃 埃隆 绿队第一输出 大控;

能先手拉人聚怪 被动破甲 还能减速敌方 还有大招在拉人成功情况下能够提供可观的损害和操作;

专属30之后输出 操作 极速皆俱备 建议人手一只,推塔推图及其好用;

我对埃隆的理解是能开出大就有输出 极速也能保证拉人优先级更高 所以一般上埃隆就会把号角给他;

第三个核心就是平民最轻易白的神卡 天罚之刃;

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身为高阶jjc能换的唯一一张神族卡,天罚有着这个嬉戏优先级度最高的 稳固针对单独场所的能力(屠夫 埃隆都能被速度更快的中断);

专属带闪避和吸血 生存能力极佳 防御力高 技巧带减伤 大招带操作 专属30还能减少对方生命回复;

因为我的天罚上场时一般会有别的输出 而高等级差推图天罚很轻易切入敌内暴毙 所以带的是闪避。

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剑与远征女妖乏力后练什么英雄 剑与远征后期推图阵容大全


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剑与远征女妖身为中期英雄是非常强势的,但是在后期可能就会比较乏力了,那么这个时候该练什么英雄呢?下面带来剑与远征后期推图阵容大全,期望对大家小伙伴们有所关心。

剑与远征女妖乏力后练什么英雄 剑与远征后期推图阵容大全

第一,此分享内容适用于非重氪且偏于极限推图的平民用户

补充:

女妖无力期大概在25章中后段可明显感觉,

我个人是用到27章才正式剔除女妖推图,

但目前有生命树及T2装,

所以何时该剔除女妖?

请以自身人物练度及装备程度评断。

在限制的材料下,一次选择错误,

可能要多花很多钱或是很长的时间才能补回来,

所以投资方向的选择显得非常重要。

在这边推举给大家之后替代女妖队的几种泛用性足够,

且能够说是平民必练队伍。

【推举第一队:光法耀光队】

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泛用性及CP值最高的队伍,

首选光法做为替代女妖后的首选主力,

因为不论是主线、王塔、种族塔、公会狩猎、PVP、各式活动都有很亮眼的表现,

练一个人物就能应付绝大部分的活动,绝对是女妖的第一把交椅。

【推举第二队:光暗双弓队】

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较常上场的第五人选:

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这队我本身常跟光法队交替使用,利用亚瑟攻速加成后方的光暗双弓,

能够搞定后排敌人很强势跟强制控住对手行动,

这队的投资成本不需很高即可成型推图,

第一次上场时也惊艳到。

利用余外材料投资在这队,能够跟光法队互补,

非常推举!

【推举第三队:埃隆暴力流】

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较常上场的第五人选:

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没看错!几乎是常态性不会上坦克的阵容!

这队是因应T2装备及生命之树游侠手段开放而偶尔开发出来的队伍,

非常强势!

队伍主体想法为:

① 埃隆开场吸3~4只敌人

② 光法光球一次炸3~4人

③ 埃隆瞬时开大定住敌人

④ 商人开大再定住敌人

⑤ 光法开大招收头

这个阵容我开发出来后,一路往上推了很多闯关,

相同战力情况下,我认为光法耀光队及光暗双弓队应该是很难办到,

目前我主要推图也是改成这队。

王塔目前推到402暂缓中,主线29章卡装中,

这是推图的战力差距:

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缺点是这队要成型需要必定程度的材料:

① 埃隆、商人专武30

② 埃隆种族T2装

③ 其他人物的装备也有必定的要求,

有相同材料条件下的用户建议能够试试看。

【补充说明】

阵容是活用的,替代人物可能需要依闯关阵容作调整,

但是主力人物投资必定要练对,

才能全方位达到较高的CP值。

专武毫无疑问,必定是商人优先30,

接下来就看你如何培养你的主力再决定,

我个人的顺序是:商人/光法/埃隆,

接下来没意外是光弓或火鸟。

装备优先升有急速及闪避的,

最不重要的是帽子,别把得来不易的T2石头先用在帽子上。

战力差距越大,闪避显得越重要。

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剑与远征推图玩法攻略 剑与远征推图阵容搭配推荐


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剑与远征推图阵容怎么配合?剑与远征推图是有很明显的阶段性的,前期推图阵容在中后期不太好用了,这种情况下就需要变换阵容。下面带来剑与远征推图游戏方式攻略,希望对小伙伴们有所关心。

剑与远征推图玩法攻略 剑与远征推图阵容搭配推举

【关于推图的几个非凡明显的阶段性特性】

161之前不是很记得了,反正感觉天天都能有一点提升,天天都能多过一点。不过我141之前的经验是一直水晶平稳,维持全队一个等级,而不是大哥材料拉满。这样能够随时调阵容,所以所有的蓝卡我都玩过。

这样确实过关慢,不过好处是玩的有意思。

161之前只要有光盾什么队伍都能玩,我161之前基本什么组合都会玩,非凡喜爱魅魔 恐魔的组合。恐魔能够很好的操纵对面的主力输出,魅魔很厉害,满员开大就能赢。我161之前大部分时间的主力是魅魔 恐魔 狮子 苍白 光盾的组合,苍白做主输出。基本试过所有的蓝卡做主输出,除了光耀的蓝卡垃圾,别的蓝卡输出都强度爆表。

161开始,女妖无脑强然后一直到270左右开始出现疲态。

161之前没有非凡大的缺材料的感受,到了161开始你会明显感受到材料的缺乏。卡卡牌,卡尘都会在这个时段开始,但是刚开始还没那么难受。然后就是161开始得组核心队伍了,161开始,大哥无脑领先大部队40级,依据卡牌状况状况选择大哥二哥领先40还是大部队提升20级。200/160 220/180 240/200这三个节点,会有超大的提升。因为到161以后开始卡尘,大部分的状况是你尘一够,经验足够马上能够把20级升完。所以每次大哥提升20级的时候,都会有一波非凡爽的大幅提升,这时候你会突然轻易无脑的超越30-40关。我记得非凡清晰,我女妖升到240的时候,我一下从20层最后一口气直接打穿21层到22-4卡主,刚开始240的女妖能够直接1V5 10多关。二哥240也会带来一波提升,然后就是相当漫长的一段长草期,感觉提升无望。最难受的是220-240这个阶段,即没提升又看不到希望。全队240之后会突然好起来。

在180左右,光盾会突然变得扛不住。180-250这段时间,你会发觉所有坦都是垃圾,除了狮子没有坦能够在前排给你得到时间。我玩的时候光耀三宝没加强,所以不知道光耀三宝在这个阶段齐了感觉咋样。至少我玩的过程中和别人对比的感受是,光耀三宝在160-250这个阶段不如老国家队,直到260左右,光耀三宝才开始发力超越老国家队。我的体验是180左右这个阶段,光盾在这个阶段完全扛不住,必须狮子。而到了260左右,狮子基本上场就开无敌,无敌没了就挂,反而光盾和禁卫开始能够抗住了。

从161左右开始,推图塔西 棺材 老头基本必须上一个。你发觉对面的大哥必须控住,控住会好打许多许多,而到265左右,对面全是大哥,单控开始变得不是那么有意义,损害和抗住成了重点。我直到260都一直是老国家队打,260左右我的禁卫成型开始用禁卫代替狮子。然后我的骨弓和龙弓成型,我彻底舍弃了老国家队,开始用现在的组合。

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剑与远征后期神魔混搭阵容推荐


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剑与远征对于一样用户来说后期能够玩神魔混搭声威,那么具体神魔哪些值得培养?声威怎么配合?停面小编就和大家分享一篇剑与远征后期神魔混搭声威推举:

剑与远征后期神魔混搭声威推举

推举半神恶魔混搭声威:光盾+商人+双子+埃兹+一张机动功能卡。比如埃兹深养有输出的话,那就上个女仆,打操作消耗就上棺材或者梅希拉

推举半神混搭PVP声威:时钟+凤凰+钩子+天罚+骨弓

推举半神混搭推图声威:凤凰/天使+光盾+商人+双子+女妖 (有个大拿说这个声威不要上半神换棺材手动更强,应当也是能够尝试的)

推举恶魔混搭PVP声威:埃兹+梅希拉+双子+光盾+商人

推举恶魔混搭推图声威:亚瑟+寇扎德+光三宝

关于剑与远征后期神魔混搭声威推举的式样就给大家分享来这里了,欢迎大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。

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