我功夫特牛新手技能选择分析大全 新手技能怎么选

我功夫特牛新手技能选择。

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我功夫特牛新手技巧应该怎么选择?嬉戏中有着各种各样的手段供用户们选择,对于新用户来说这些手段太多太杂,很难了解清晰。下面带来我功夫特牛新手手段选择分析大全,期望对小伙伴们有所关心。

我功夫特牛新手技能挑选分析大全 新手技能怎么选

手段我们就说一下通图的吧,比武的就以我自身感觉说一下优先级吧。

通图技巧:金钟罩,七伤拳,战役大师,功力大,移山倒海,背向攻击(这几个技巧是必须必须要有的,会提供特别大的关心)。

接下来,功力小(当然你首饰是功力小加成的就不用我多说了,也是必须的),隔山打牛,环绕飞剑。这都是很实惠的技巧。

再接下来,葵花宝典,环绕毒箭,生命加成(这个简单为了组合技剑气,虽然不算是必须的吧,但是我个人很喜爱剑气范畴大带来的安全感)。有的朋友可能不太服,葵花那么强,怎么优先级这么后面。我个人的理解是,葵花不是百分百闪避,就算是加了斗笠最多我们也就是75%的闪避,还有四分之一的机会被一刀暴毙。因为我玩一切嬉戏,运气都不能算特殊好,所以我比较信仰99%=0的道理

最后:暴击,活力充沛(这个我说过了,因人而异,高手这个优先级肯定很高),会心一击

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我功夫特牛新手首饰怎么选 新手首饰强力选择大全


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我功夫特牛新手首饰应该怎么选择?首饰主要分为三头,比武,通图,挂机四大类,每一个种类的首饰选择都不太一样。下面带来我功夫特牛新手首饰强力选择详解,期望对小伙伴们有所关心。

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比武:首饰的主属性目前不重要,秘籍呢,就能够选东方,狂浪,炸弹。其实想拿低保,打快一点点的话,就这三个是最好用的了。我为什么说是拿低保呢,因为比武打到后面即使是东方狂浪加成很高,也特别的鸡肋,比武后期就靠死亡一指了。

通图:通图我们都知道这嬉戏,目前攻击为王。首饰主属性最好的肯定是兵器攻击力(蚊子再小也是肉),当然了那点加成其实问题不大了,所以通图的首饰主属性也无所谓。首饰的秘籍:这里,很重要!有朋友总喜欢问究竟首饰怎么算好啊?

目前的版本,七伤拳,战役大师。这两个秘籍在目前版本后期通图的过程中,是最好的,不要有任何质疑。你如果两个蓝色首饰都是七伤拳加战役大师,那就渐渐等紫首饰有这两条效果,再附带一条其他的再考虑去换。接下来,功力小略优于功力大。当然也要依据自身情况运算百分比。道理很简单,我说过了,目前通图,就是要攻击力。我们就用功力小加成190%来运算对比功力大加成25%,在选择了五本功力大两本功力小的情况下,功力大完胜(一关最多我选到过五本功力大),四本小胜,三本功力小就小胜了。那一关之内,大家能选到超过三本功力大的情况多吗?很少。有人问那功力小多选几本不就很厉害了?很不幸,一关之内,我最多只选到过两本(就是看广告双倍)。再接下来,暴击,活力充沛也都勉牵强强吧。(当然活力充沛如果说操作很好的话,就是全图无伤,那收益能够排在第三)。

对于新手朋友来说,最好的首饰加成,我个人觉得。就是双剑(毒箭,飞剑)

挂机:以目前我挂漠北来说,我觉得主属性要衣服血量加成比较好,因为虎皮衣升几级就一千多万的血。挂机的属性也是七伤拳,战役大师这两个最好。(因为系统会第一优先这两个手段)接下来就是功力大了,这里功力小的系统选择优先级排在很后面,所以不考虑了。

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我功夫特牛新手武器怎么选 新手强力武器选择大全


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我功夫特牛新手兵器选什么好?新手兵器哪一个最强力?新手开局兵器选择是比较重要的,很多用户对于兵器的选择不太了解。下面带来我功夫特牛新手兵器选择推举,期望对小伙伴们有所关心。

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1. 屠龙刀:吸血属性,外带一个差不多百分之20的双倍暴击。然而只要打到后面的朋友,特别是蓬莱,大家都知道,这个吸血就跟闹着玩一样。所以要通关,根本不推举;再说这个暴击,这个暴击不是黄字,而是白字。这就意味着它不享用大圣头箍的加成,除非关内学了暴击。但是屠龙刀的好处在于,属性到位了,挂个天山还是挺好用的。之前的闯关当然也都能挂啦。再说比武,比武的话如果只想拿个低保,屠龙刀还是性价比很高的一把兵器。吸血属性带来的安全感还是不错的。可是到了后面的闯关,吸血仍旧是没有用的,因为比武打到大约500关的时候,也就是一下秒。推举:3.5星

2. 金箍棒:暴击暴击暴击!棒子能够说是性价比特别特别高的一个兵器了。无论是通图也好,还是比武也好,还是挂机漠北也好(当然挂机漠北需要属性的支撑,我这个属性,全主动挂漠北,还是会翻车的)。当然了,棒子只需要用荣誉购买,由于荣誉特别轻易获得,所以棒子就成了性价比最高的兵器。推举:4.5星

3. 方天:目前通图最强的兵器了吧,这基本也不用说了。比武也完全能够用,手残党(比如我,过蓬莱就只能用方天,用棒子最好的一次也就打到了46关)。这个兵器的弊端在于挂机无力,因为我们知道挂机的时候电脑是没有操作的,它挑飞带来的节奏破坏还是比较强的,再加上如果最后一刀挑飞小怪会有延迟死的情况,那挂机效率就慢了点。还有一个就是陨铁购买,可能对于很多新手又懒得刷陨铁的朋友比较贵吧……这个懒真的没方法帮。推举:4.5星

4.倚天剑:明显的一把比武的兵器,属性特别契合。比武效率肯定是第一。有人说效果不如死亡一指,本身不冲突的两个,拿了倚天剑又不是不能再选死亡一指了...对吧?选了效率就更快了。推举:3.5星

5. 震山锤: emmm这个在下也没有,也不是太清晰它目前存在的意义是什么....推举:目前不推举

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代号某某某新手技能加点建议 新手技能怎么加点


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代号某某某手段应该如何加点呢?新手用户掌握嬉戏应该如何给手段加点呢?怎么加点收益最高呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

代号某某某新手手段加点建议

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一、招式选择

我们第一件要做的事情就是去练习形式里的招式选择,也就是加点,这个嬉戏一共有剑一到剑九八式剑法。

1、剑法选择

每一式剑法只能选择一个,你往哪个技巧名字走它就会选择哪一个手段。能够这么理解,我们一共有8个手段格子,每个格子有固定的几个手段供你选择。

2、搓招手法

当你选择了一个手段之后会有手段演示,以及搓招手法,把每个手段的搓招不说烂熟于心,记得七七八八就能够去打打入门和一般了。

这两个形式是给你熟悉搓招和起手的,宗师才是重头戏。我熟悉所有技巧花了1个半小时,练习连招用了1个小时到最后打宗师的时候发觉连招并没有什么卵用,重要的还是操作和起手,这个下面具体说。

二、手段分析

1、剑一断三千

断三千(必学神技,断三千搓招是↓?,当你按了↓后能够直接释放剑气系手段如燕回巢和风雷,下面说到这个手段的时候在讲搓招)

2、剑二

a、 燕回巢

(大范畴剑气系技巧,但由于在释放剑气之前的搓招太琐碎等你放出来别人早起手你连一套了。所以一般不按照手段介绍里面的搓招来用。当我们学习了断三千以后能够通过↓↗两步就能够释放,而且最主要的断三千的↓能够往后操作一步这一步操作特别重要保证了你剑气能够稳固释放出去不会被瞬身挨打,这就是为什么断三千是必学神技!)

b、醉望月

(招架+虚招手段,个人觉得释放过于墨迹,抗一下就行了不能在那晃半天白挨打啊!)

3、剑三回弦

(剑三里只有这个手段,有瞬步的机制,是不错的远程起手手段)

4、剑四

剑四全是实招手段,优劣势分析如下

a、 离殇(转圈的起式在宗师1v2的形式下比较好用能够用来防守,缺点在于过于难搓,不知道是楼主手机问题还是怎么总是最后第三下放剑气的搓不出来。而且释放有点墨迹)

b、 春风拂柳(三下大实招附加剑气,个人觉得比离殇要更好用)

5、剑六

a、苍龙搅水

(很一般的三下实招攻击,而且第三下会把人击飞出去一段而且手段后摇时间较长,个人不太喜爱用)

b、追影

(难得的瞬身起手手段同时也是特别优秀的连招技巧,相比苍龙搅水这个技巧要更顺手)

6、剑七

a、揽雀尾(不可多得的招架系技巧,相比剑二的醉望月,释放时间要略短一点更顺手,招架系手段选择一个就行了。在过宗师时剑气系技巧很主要,下一层细说,所以舍弃醉望月选择揽雀尾,不过具体看个人喜好和习性)

2、叠月落

(实招加虚招的二连手段,第二下虚招会击飞,击飞的距离过远导致连招接不上楼主就舍弃了这个手段)

3、流星赶月

(瞬身系手段,问题同样在于第二下击飞出去没法连招)

7、剑八

a、七绝

(辣鸡手段中的战役机,因为这个嬉戏是能拆招的,而且宗师的AI特别智能,这么长的连招根本连不了,本人打打练习木桩爽一下还行)

b、风雷

(配合断三千成为神技,缩短搓招↓↑就能释放剑气,在对战宗师时频繁利用断三千加风雷来蹭血找机会。)

c、云霞

(收剑后瞬时往反方向划能够释放大剑气损害也不错,使用熟练以后能够代替风雷)

8、剑九

a、撩月

(输出贼高的一个手段,因为这招是直接把人挑上空中,被击飞在空中是无法拆招的所以能够打出一整套连招的损害!)

b、白虹贯日

(四实招最后一下附带剑气,搓招过长跟撩月完全没法比)

所有技巧分析,手段的主要点在于剑二,剑七和剑八的选择决定你的打法类型。

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