明日方舟干员空强度分析 明日方舟干员空玩法攻略

明日方舟干员空强度分析。

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最近很多亮日方舟游戏中的用户都在讨论干员空有没有必要培养,所以今天小编就为大家分析一停干员空的强度吧,看完后大家就知道要不要培养了。

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空:防御在高台中属于极高的,攻击接近于同级同星0信任群奶攻击力,约等于同级同星0信任群攻近卫攻击力的0.45倍,当攻击范畴内有3个友方单位(包过自身)时,常态每秒奶度是单奶的一半,是群奶的三分之一,但cost极低,可身为禁奶舆图的奶妈使用。

满级空开七级一手段等于瞬时群体主动回技力7点加上每个个体回血1641.5点,精一70级开七级一手段也有1362.2点,这不算低了甚至能够算得上惧怕,7点技力对于速冲技巧也有关心,但更主要的是,她能够用来分割战场,帮队伍攻击后方小怪而不是先到的大盾,或者聚怪一起攻击,配合群攻爆发高的干员(如守林人)有奇效;

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七级二手段的空开手段等于群法和群攻近卫加攻击40%,物理盾和群奶加90%,高速狙和单奶加63%,群狙加36%,单法加50%,远攻近卫加45%……还是身为对比,华法琳七级二技巧是单体加60%,所以空二手段其实是个群体血怒演唱会,配合能天使等攻速快点干员有奇效,配合奶妈也有瞬时抬血的奇效;

然而,目前版本输出为王,空还是耍杂技的,没有太亮显作用,全管是有实力的……

注:危机合约切城25有一种方法用了二手段空

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明日方舟干员空实战心得 明日方舟干员空值不值得养


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很多用户拿到五星辅助干员空时有些迷茫,掌握的感觉很怪,陷入了深深的纠结中,那么这位干员实际战果如何呢?今天就为大家带来干员空的开荒心得。

明日方舟干员空实战心得 明日方舟干员空值不值得养

开荒的时候,前期很低的费用就能够上去,0潜7cost,满潜能甚至只需要5c就能够上场。之前在模型分析的时候提到了空的防御比其他的辅助高一点。精1max有将近200的防御,而一般高台位只有100左右的防御,除了那种高低都能放的特种。

结论:空在前期是能够摆在高台上吃对面狙的损害减少先锋压迫的。

明日方舟干员空实战心得 明日方舟干员空值不值得养

使用心得:前期推举放在最核心的高台上关心队伍度过前期。当狙啥的都放好了的时候,下群奶,就算是夜莺白面这种群奶,精1满级也就只有200多攻击力,开技巧基本上就是给这些群奶提供翻倍的奶量,这个时候比较难的第一波rush很可能不需要重装就化解了,关心先锋队顶住前期的压迫,然后上无敌的各种高Cost队伍核心,此时空就能够考虑下场了

缺点:如果碰到高台很富裕的闯关,空就完全没什么用了

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明日方舟新干员空弦数据测评及强度分析


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明日方舟新干员空弦强度怎么样?明日方舟空弦是新出的六星快狙干员,具有一定的强度,很多用户对于空弦的强度有所质疑,那么今天我们就来看看明日方舟新干员空弦数据测评及强度分析,看看空弦到底强不强?

明日方舟新干员空弦数据测评及强度分析

【此分析只从数据出发测评该干员的培养优先级,如有xp练卡请在本文结论上适当做加减分。】

空弦,六星快狙,同定义同星级干员有能天使。说句实话快狙现版本的地位确实比之前有所下滑,鹰角在这个时候抉择实装一个快狙,其实也算是勇气可嘉了。但是,从网上这些相关空弦的节奏就能发觉,这次策划的层数明显不太够了。其实空弦虽然够不上同为周年六卫星的棘刺42山,但强度还算得上是正常六星的强度,只不过从面板到天资再到技巧,槽点真的是太多了。

面板方面,能天使的面板更偏向于输出,而空弦的面板更偏向于生存。这个时候大家已经能够发觉一些端倪了,我当时云测评猜测空弦的面板会比能天使更偏向输出,是因为能天使二天资加ATK,即使空弦面板ATK高,能天使算上天资之后还是有可能反超的。结果竟然还是能天使的面板ATK更高一些,那再算上天资,ATK就已经甩开了空弦一截。

那空弦的天资加了些啥呢?加了技力,而且是两个天资都加了技力。一天资当时云测评的时候几乎全猜中了,包括精一3s一次,精二2.5s一次,还有空弦三个手段全是攻回的事。说实话一天资强度是正常的,只是能拐的干员范围远不如【呵斥】(这点我在云测评里已经比较具体地讲过了),所以策划把空弦三个手段全策划成攻回,但其实也没那么伤。

上帝在建筑空弦的时候

二天资才是主要的节奏点。二天资【铁弦】,落地后获得一次抵御损害的护盾,护盾破裂后获得7SP。这个护盾是一次性的,不会恢复,说破天了也就只有一次免伤和7点SP,在那些开局出弩手的舆图有用,后续没有任何作用。

直白地说,这个天分策划得确实很差,和当初的瑕光天资有得一拼。瑕光的天资差在难以触发,和手段缺少联动,而空弦这个天分不仅难以触发,而且强度还够不上六星天分的强度。假如说瑕光的天分,博士们还能够挖空心思给它安排发挥空间的话,那空弦这个天分,你会发觉本人就算是挖空心思建筑出了发挥空间,给它触发了,效果也就那样,根本不值得。所以网上说空弦的二天资策划得差,我也确实得吐槽一句。

【这种天资,保守估量得二十年脑血栓的策划才做得出来。】

空弦的一手段【箭矢·散逸】

一手段【箭矢·散逸】,物伤伪AOE。这个手段的加成和四月的一手段【精准射击】相同,溅射损害比迷迭香的一技巧【思维膨胀】更高,不过和上述两者相比回转略弱。考虑到有天资加强回转,而且有溅射损害,能够说一技巧的强度还是不错的。而且空弦三个手段全是攻回,二三技巧肯定有来不及的时候,一手段有不少上场空间。

空弦的二技巧【箭矢·追猎】

二技巧【箭矢·追猎】,全等级弹射4次,弹射半径和惊蛰一样是1.5。精二40级的空弦ATK为561,对首要目标的净损害为2805。但是这五箭是分开计算护甲的,敌人的护甲略微高一点,能打出的损害就很限制了,更别说后续的弹射损害,一般只能清清狗清清暴徒啥的。虽然能够充能,但是这个回转……有天资也不太救得回来。

空弦的三技巧【箭矢·暴风】

三手段【箭矢·暴风】,我当时云测评还说能够等待一下ATK加成,还猜专三倍率能到80%,这数据都算不上打脸了,直接在我头上暴扣好吧。快狙面板ATK本来就低,7级还只有15%的加成。同为精二40级手段7级,空弦开三技巧的ATK只比能天使高40点,破甲线和能天使一样在600上下。

虽说空弦的强度就是在清杂这一块,但是能天使过载清杂已经很爽了,挖空心事给空弦整个三连击打二,结果还是拿来清杂,真的有些多此一举。而且过载的吃拐率也要更高,简而言之,就是空弦的三手段输出效果不如【过载形式】。

但是呢,虽然输出效果略有不足,这个手段也还是有优越之处的。一是不太怕嘲讽,第七章过载锁到闪盾头上就是嘟嘟嘟一顿抛光,空弦打二还能够去打一些打得动的怪,比如7-13就能够闪盾和传令兵一块打。二是攻击距离比过载远了一格,且不提白嫖的问题,快狙多一格的攻击范围能够多打两三下,还是比较赚的。另外,这个手段的持续时间也比过载长5s,有时候挺有用。

最后是回转的问题,回转这块策划做得还是能够的,前期CD比过载短,专三同为30SP。攻回是比自回要吃亏一点,但是由于一天分的存在,空弦持续攻击的时候回转反而比自回更快。所以回转这一点上两边算是各有千秋。

专精需求:空弦二手段挺尴尬的,不太推举用,一三技巧都有上场空间,要专精的话优先三手段,材料充足的真爱党能够把一手段也专精起来。

【总结:空弦是一名六星快狙,主要能力在于对群和清杂,破甲线不如能天使,对高甲效果非常差。综合强度还算正常,但是有能天使的用户还是推举优先练能天使。空弦的吃拐率不如能天使,但比其他狙击高一些,没有能天使的用户也能够让空弦吃拐去砍boss,效果也是有的。培养优先级平平。】

明日方舟干员空爆怎么样 干员空爆详细评测


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明日方舟的干员空爆是一个三星干员,空爆的攻击造成群体物理损害,下面小编就给大家带来明日方舟干员空爆的具体评测,一起来看看吧。

三星干员:空爆

星级:3

阵营:罗德岛

性别:女

标签:远程位、群攻

特性::攻击造成群体物理损害

获得方式:一般标准干员寻访池

空爆是游戏中第三个出现的群伤类狙击干员。

虽然是是三星干员,在精英化之前,空爆并没有落下上位白雪太多。在达到40级时,攻击力甚至高于同级别白雪的攻击。在同等练度下,空爆可能会比上位白雪更顺手。

在实战中发觉,游戏前期,空爆的表现完全不亚于白雪。得益于她的手段,空爆在怪物成群而行动散乱的舆图中,表现可能比白雪更佳。

以下是空爆技巧的各级数据:

明日方舟干员空爆怎么样 干员空爆具体评测

在4级、7级时,空爆的损害范畴提升效果分别增加至175%、200%。

利用好空爆手段的损害范畴提升,能一定程度上补偿群伤狙击干员攻速慢带来的输出空缺。

博士们可能都会猜度到,空爆是官方为了关心一些博士缺少群体狙击类干员而紧急采取的措施。的确,假如发觉在没有群体输出时很难应付一些闯关,不妨尝试使用新获得的空爆来超越难关。

基建表现:

新干员空爆的基建手段如下:

明日方舟干员空爆怎么样 干员空爆具体评测

交际:能够说是目前贸易站内最强手段。经过笔者实测,空爆能在贸易战工作将近两天一夜,实属老板(博士)们最爱的爆肝工人。

爆破工程学 · β:在加工精英材料时能够用到的技巧。因为拥有同类技巧的干员许多,而1%到2%的差异实在不大,笔者并不推举博士让空爆进驻加工站。

在经历了一段时候的基建治理后,博士们应该会发觉,在排班过程中可能出现干员人手不够的情况。空爆的登场可谓是雪中送炭——不仅为博士们带来了新的劳动力,而且工作效率十分理想。

总结:

对于新人博士来说,空爆无疑能成为队伍中不错的战役力。做为三星干员,空爆更易于培养。在游戏前期缺少上位替代时,空爆完全能顶替她们的场所,为博士带来胜利。

对于那些队伍已经成熟,或者已经通关的博士来说,空爆的出现也为博士们提供了优秀的基建劳动力。

有的博士在进入长草期后可能会想探究低配队伍、三星队伍等游戏方式,那么空爆的加入将改变之前三星人物缺少群伤的情况,让游戏方式变得更丰富,也让博士能够更轻易的超越一些难点闯关。

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