明日方舟干员空实战心得 明日方舟干员空值不值得养

明日方舟。

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很多用户拿到五星辅助干员空时有些迷茫,掌握的感觉很怪,陷入了深深的纠结中,那么这位干员实际战果如何呢?今天就为大家带来干员空的开荒心得。

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开荒的时候,前期很低的费用就能够上去,0潜7cost,满潜能甚至只需要5c就能够上场。之前在模型分析的时候提到了空的防御比其他的辅助高一点。精1max有将近200的防御,而一般高台位只有100左右的防御,除了那种高低都能放的特种。

结论:空在前期是能够摆在高台上吃对面狙的损害减少先锋压迫的。

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使用心得:前期推举放在最核心的高台上关心队伍度过前期。当狙啥的都放好了的时候,下群奶,就算是夜莺白面这种群奶,精1满级也就只有200多攻击力,开技巧基本上就是给这些群奶提供翻倍的奶量,这个时候比较难的第一波rush很可能不需要重装就化解了,关心先锋队顶住前期的压迫,然后上无敌的各种高Cost队伍核心,此时空就能够考虑下场了

缺点:如果碰到高台很富裕的闯关,空就完全没什么用了

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明日方舟干员空强度分析 明日方舟干员空玩法攻略


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最近很多亮日方舟游戏中的用户都在讨论干员空有没有必要培养,所以今天小编就为大家分析一停干员空的强度吧,看完后大家就知道要不要培养了。

亮日方舟干员空强度分析 亮日方舟干员空玩法攻略

空:防御在高台中属于极高的,攻击接近于同级同星0信任群奶攻击力,约等于同级同星0信任群攻近卫攻击力的0.45倍,当攻击范畴内有3个友方单位(包过自身)时,常态每秒奶度是单奶的一半,是群奶的三分之一,但cost极低,可身为禁奶舆图的奶妈使用。

满级空开七级一手段等于瞬时群体主动回技力7点加上每个个体回血1641.5点,精一70级开七级一手段也有1362.2点,这不算低了甚至能够算得上惧怕,7点技力对于速冲技巧也有关心,但更主要的是,她能够用来分割战场,帮队伍攻击后方小怪而不是先到的大盾,或者聚怪一起攻击,配合群攻爆发高的干员(如守林人)有奇效;

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七级二手段的空开手段等于群法和群攻近卫加攻击40%,物理盾和群奶加90%,高速狙和单奶加63%,群狙加36%,单法加50%,远攻近卫加45%……还是身为对比,华法琳七级二技巧是单体加60%,所以空二手段其实是个群体血怒演唱会,配合能天使等攻速快点干员有奇效,配合奶妈也有瞬时抬血的奇效;

然而,目前版本输出为王,空还是耍杂技的,没有太亮显作用,全管是有实力的……

注:危机合约切城25有一种方法用了二手段空

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明日方舟新干员星极值不值得培养


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《明日方舟》中的干员星极属性怎么样?星极拥有什么样的手段呢?星极的天分表现如何呢?值不值得用户精1精2呢?高玩对于《明日方舟》的评判是什么样的呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

明日方舟新干员星极值不值得培养

明日方舟新干员星极值不值得培养

【星极】

特性:攻击造成法术损害

血量:1150(精2满级:2523)

攻击:283(精2满级:600)

防御:177(精2满级:393)

费用:19(精2满级:21)

阻挡:1

间隔:1.25秒

潜能:①-1cost,②-4再部署,③+23防御力,④-6再部署,⑤-1cost

好感:30攻击,50防御

【手段1】

7级——攻击力+40%,防御力+60% [消耗30,开始10,连续30]

10级——攻击力+50%,防御力+80% [消耗30,开始10,连续30]

【手段2】

7级——攻击力+60%,防御力+60%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人 [消耗24,开始6,连续12]

10级——攻击力+80%,防御力+80%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人 [消耗20,开始10,连续15]

天资

一天资(精1后开启):

每在场上停留20秒,攻击速度+3,最多能够叠加5次。

精2后提升为:每在场上停留20秒,攻击速度+5,最多能够叠加5次。

星极本身的攻速较慢,但有了天资后可提升必定攻速,使输出能力进一步增强。(但使用效果略微鬼畜)

明日方舟新干员星极值不值得培养

值得培养吗

慕斯上位。单凭特性就是不言而喻的有用,现在的舆图高台是一个比一个少,近战的出场率更高,而且慕斯更是在泛用性和特殊性中拿捏的很好,不少过关大神都经常会用慕斯做到意想不到的效果。

星极的面板算比较差的,攻击力没有慕斯高,偏防御也没拉开太多,我觉得应该是因为星极的天资和手段的配合很优秀的原因。

总得来说是普适性较强的干员,既能输出也能兼顾防御,在高台位受限的情况下能够带来不俗的法术损害。

但星星极也同时存在手段时长短、技力性价比不高的问题,可能终究会被刀客塔手中其他专项突出的干员所替代,因此培养时可多方面考虑。

目前法伤近卫综合实力最优秀的仍旧是拉普兰德,若已大力培养,可按自身情况决定是否培养星极。

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明日方舟干员空技能分析 明日方舟干员空怎么样


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明日方舟的干员空总是会受用户争议,她毕竟强不强,辅助+治疗的技巧效果如何呢?我们一起来看一下。

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第一我们先看一下干员属性表:

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普一般通的辅助属性,唯独比较亮眼的地方是防御比较高(基本上是高台干员第一了)。天分是攻击力的10%的常驻治疗,精1满级大概是28的单体HPS,横向对比小车满级35单体hps,调香师满级精1为105,和调香师的被动在开精调的情况下差不多,能够做低压的修补,不能做高压抬血使用。也能够治疗火神或者呼吁物。

潜能超越除了减费对其提升较大之外,其他方面没什么亮眼的地方。

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攻击范畴让空比较适合站在队伍的中间或者干员扎堆的地方,精1提升的范畴对其关心非常大。

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开荒的时候还是蛮舒畅的天分,精2有很大的提升。

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