神魔卡:我在占星之前没有抽来过,要推举的话就是单紫凤凰,前期不食品度的战略型英雄
荣光:火女/光女金加,推举火女,食掉不心疼;光盾、商人、女仆最好能来金或金
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剑与远征用户把21章通关被称作出新手村,那么在出村之前的英雄培养重点是什么样的?下面小编就和大家分享一篇大部分英雄在出村前梯度评分,希望对大家有参考作用:
一:大部分英雄在出村前的个人评分,以供萌新参考(注重是前期评价,后期强的这里不谈)
t0:永远滴神
t1:优质核心卡或难以替代的工具人
t2:优质工具人
t3:牵强一用的工具人
t4:这种紫卡最大的作用就是当狗粮
这里抛出我的第一个思路,那就是身为零氪,真紫该吃就吃,不吃唯一的目的也就是240等以后的事了,且不说我们零氪能不能玩到那个时候,就算能玩到,吃真紫带来的进度节奏,
也远胜囤货的游戏体验,首先这是一款游戏,我们应该最注重的是本人的游戏体验,而不是职业筹划一样的给本人定个3年计划,指望几年后升职加薪不如现在把日子过踏实。
从耀光帝国开始评分:
女骑爱丝特瑞达:T3,长处:公会和梦境可用(但对萌新来说只能是牵强可用)
缺点:相对来说更重要的推图,迷宫,时光均不能上场,T3的守门员,比她还差的人物直接进T4
光女贝琳达:T1,长处:初期3C之一,爆发上限高,越战力能力强,潜力大(专注材料,那么全期都能够用),同时有一定的BUFF能力
缺点:攒能偏慢,但放在前排的话略脆,并且占用耀光前期狗粮(特殊是这点,才是她只能身为3C之一,而不能超然其他两个假紫的原因)
既然说到光女,就先评价初期3C,总结一下萌新应该抉择哪个C身为本人的前期核心
火女米瑞儿:T1,长处:爆发上限高,越战力能力强,获取难度低,最后还能够身为狗粮被吃掉,规避过多影响光三宝的进阶节奏
缺点:有站位需求
羊头萨韦斯:T1,长处:不吃阵容配合,单点爆发高,获取难度低,完全不影响其他种族狗粮,初期3C中最肉的一个
缺点:越战力能力一般,迷宫和时光表现一般,说好听点是百搭,说难听点是没有强势的配合组合
初期3C我觉得抉择谁都问题不大,羊头本身能力上弱于光女火女,但因为其不吃阵容配合,获取难度低,对于阵容缺胳膊少腿的零氪来说还是值得一用的
雷恩:T4,推图,迷宫时光,工会梦境,无一出场,当狗粮吃了吧
棺材板弗克斯:T2,长处:低品阶可用,单点操纵很足,且身为游民不轻易被切
缺点:脆,初期来太多会很糟心,并非不可替代,棺材是T2人物的天花板,身为点控工具人,你不能要求太多
光盾卢修斯:T1,长处:奶盾一体,前期最好的前排,T1档的天花板,目前来说能够用到游戏关服的强力人物
缺点:越到新人村的大门,越乏力,需要品阶支撑,初期来的太少会很糟心
剑圣瑟恩:T3,长处:挺帅的,能装逼
缺点:太弱了,假如不是真爱党,当狗粮吃了也无可厚非
双盾亨德里克:T2,长处:前期很肉,捣毁敌方阵型,有操纵和保护能力,用了都说好
缺点:有光盾了,老爷子该退休了,假如你光盾来的够多,老爷子你能够视为T4人物,该吃吃吧
商人罗万:T0:长处:奶量优秀,回能好手,兼职操纵,团队核心,自保能力优异,超高校级的专武,前期用到后期,拳打半神脚踢恶魔
缺点:远征男主角没有缺点,就怕一直抽不到
龙弓格温妮丝:T3,长处:美背教教主,新手村之后的超级C位之一(补充说明,前期给材料的话也有一定C位能力,但我不推举,一旦来源断绝你会发现把本人的路走窄了)
缺点:这是零氪萌新在出新手村之前的评分,那美背就值这点分
女仆罗莎琳:T1,长处:法师位主C的最佳伴侣,品阶要求相对不高,单体输出可观,同样有着不俗的自保能力
缺点:越接近新手村大门,出场率就越不稳定
酒桶里格比:T3:长处:前期可用的C,输出和自保均可
缺点:虽然可用,但除了特定情况,实际上没有他上场的场所,身为狗粮使用或许能更好发挥他的余热
蛮血部族:
狮子布鲁特斯:T1:长处:在特定情况下(141级后)不可替代的工具人,罗万,你最光辉的时刻是什么时候?通关34章?而我,就是现在了(开启无敌)
缺点:除了长处,狮子其实就是一个T3级别的弟弟前排,在前期品阶不够的时候,打种族塔的表现也就平平无奇
(补充说明:蛮族的面子我给狮子好了,其实狮子想T1也很牵强,但确实有着难以替代的功能性)
斧子哥克艾索斯:T3:长处:种族塔可用,不错的吸血光环
缺点:弱
老鼠沃尔克:T3:长处:种族塔可用
缺点:比斧子哥还弱,T3守门员
巫医鲁米苏:T3:长处:种族塔可用,蛮族唯一的奶
缺点:弱
斯克雷格:T3:长处:种族塔可用,相对来说比较肉的前排了
缺点:弱
拍拍熊沃克:T2(T3):长处:种族塔可用,可能也就比斯克雷格强一丢丢,有一定的操纵能力和打乱阵型能力,给个T2算是给蛮族留点面子了
缺点:需要材料(补充说明,不想给蛮族面子了,假如给T2我怕萌新会误认为这是个前期可用的人物,但实际上,他不是)
安丹德拉:T4:长处:种族塔……不可用,推图的话非常前期可用
缺点:这也太垃圾了,蛮族这是造了什么孽
女王萨菲娅:几乎没怎么用,不评价:长处:优秀的手段组,开场减伤,种族塔表现不错
缺点:前期用处其实很小,推图迷宫时光工会无一出场,后期强是后期的事
瑜伽老师萨忒娜:T4:长处:模型挺漂亮的,禁疗特定情况下可用,非常前期也牵强能用
缺点:当狗粮吧,漂亮不能当饭吃
狼人:我没有,不评价,佣兵用过,种族塔可用,目测在T2T3之间
沙雕大酋长:T3:长处:功能性尚可,大招强操纵
缺点:我上红了,为了拉水晶等级,现在很后悔,前期损害非常……不乐观
绿裔联盟:
羊奶妮莫拉:T2,长处:优质的单点操纵,魅惑有奇效,奶量尚可
缺点:攒能太慢了,轻易被切,当你需要用到羊奶的时候,那么就意味着这关需要RE很多次
猫女卡兹:T3:长处:配合遗物打哥布林或时光可用,外传后期给了材料后不错
缺点:前期猫女其实很垃圾,就算是打哥布林或时光,其实阵容好起来后也用不到她了,这些零碎的发光点不能身为加分项
鹿弓莱卡:T2:长处:开场加速唯一无二,绿意阵容中重要组件,兼职一点点操纵和减防
缺点:非常吃绿意配合,前期很脆,损害低,功能性单调
蝴蝶塔西:T2:长处:绿三宝之首,游戏最强操纵,有一定自保能力,在特定闯关效果拔群
缺点:实际推图中用到很少,更多出场在时光副本中,在工会BOSS中完全没用(但这个其实关系不大),一个英雄评价是否高,我觉得推图能力占其6成
(补充说明,蝴蝶之所以不能上T1主要还是其定义所致,工具人定义大多时候注重其不可或缺性,我主号就是推到21章都没抽到过蝴蝶……而且蝴蝶并不吃品质,所以定在此处)
绿意3T奥曼斯,高尔沃,希瑞斯:T3:长处:有一定的操纵能力,其实没啥长处啦,但绿意前期没啥T可用,到后期就更不需要T位了
缺点:太脆了,而且需要品质(补充说明,虽然是T3,但假如绿意真需要狗粮,就吃这几个憨批吧)
绿剑埃隆:T2,长处:绿意输出核心,专武优质,能够打乱敌方阵型,新手村后的超级C位之一
缺点:太脆了,相比较初期3C,绿箭的输出能力没强多少,生存能力差了一截,非常吃品阶装备和阵容配合
(补充说明:都是前期不好用的C,为什么骨弓龙弓T3,这个T2呢?原因很简单,绿箭不会抢女妖或者光三宝的材料,而绿意其他人物本身不太吃材料)
兔兔男洛桑:没怎么用过不评价,只佣兵体验过,不过那太前期了没有参考价值,据说工会用起来不错
老头雅顿:T1:长处:假紫战神,获取轻易,141后,是绿意的操纵核心,但其实到不了T1,但我发现绿意没我想象中的T1强卡,相比较来说雅顿已经是绿意新手村之前最常用的好卡了
缺点:需要用到老头的图,都需要大量RE
九尾狐莎丽丝:没怎么用过,不评价了,只能说大前期确实可用,100级以后如何不详
亡灵军团:
禁卫格瑞泽尔勒,T3:长处:手段组不错,种族塔可用,未来可期
缺点:除了未来可期基本都是缺点
女妖雪米拉,T0:长处:161后,新手村前,唯一真神,罗万家前期第一打手,获取轻易,推图迷宫时光工会全能C位
缺点:鸡蛋里挑骨头,爆发损害不足,功能性一般
骨王托安,T3:长处:手段组特殊,一刀流打法逃课,种族塔可用,未来可期
缺点:虽然有一刀流说法,但零氪前期投材料给骨王不实际,这种情况下,骨王前期依然是个弟弟T位
奈拉 T2:长处:规定点控,针对棺材或者老头非常好用,不吃品质,即插即用
缺点:除了特定图,没有上场机会
骨弓法瑞奥 T2(T3):长处:新手村之后核心之一,给个面子,T2??
缺点:出新手村成型之前,就是个弟弟,在种族塔混混上场率
(调整至T3,不该给后期留面子,但介于后期质量,骨弓是万万不能当狗粮的存在)
梦想三人组巴登,甘瑟尔,伊莎贝拉:T4:长处:未来可期
缺点:相比较未来,当狗粮更能发挥他们前期的上风
其余:
猴子:T3:长处:10章之前运用面颇广,可抗可输出,工会BOSS也有不错表现
缺点:在阵容配置高起来以后,迅速变成垃圾
凤凰:T1:长处:单紫第一卡,上场率很高,奶量充沛,手段机制唯一无二,同为光盾T1档天花板
缺点:无法进阶,零氪党老老实实一般十连,占星不是我们能够触及的领域
恐魔:梦境BOSS可用,最好换一只出来
冰魔:大前期(100级之前)可用,但100级转瞬即逝,没什么可说的
时光神:大前期……也一般,氪佬玩具,萌新仓管
时魔:对萌新而言就是垃圾
其他神魔不评价,因为我没有
二:前期思路
首先,要端正心态,我们是零氪党,同时这个游戏的前期算是这个游戏最有意思的部分了,越往后培养一个人物难度就越大,零氪就越难短时间内获得快感,
所以享用现在,比筹划未来总是好的。我推举零氪党只把未来筹划在七八章之内,比如我现在刚出新手村,那么培养筹划就是考虑手头的人物如何培养能打到29章(其实在做梦,我怀疑我根本不会打到那么后面),
前期亦是如此,第八九章的时候,就能够按照手头的人物筹划本人走绿意还是光耀,保证能平稳推到16章,能够挂红装,占凤凰
别到时候人在第十章,脑子已经在考虑怎么鼓捣出两队神魔了。
而耀光和绿意怎么取舍,在前期,耀光普遍比绿意推图能力强很多,在迷宫时光工会中适用面也广,越战力能力能够达到2倍战力,哪怕是用羊头配光三宝
而绿意,越战力能力基本在1.7倍左右,甚至更低,但随着闯关难度越来越高,绿意的操纵能力配合女妖,越战力的能力渐渐会反超耀光,但这大多数是在特定闯关中才会出现的情况、
前期我们考虑的事情应该只有一个,那就是如何快速推图,以获得最大的材料,这个游戏最大的乐趣无非就是超越本人高难度推图以及培养英雄,然后才是收菜养老。
三:可选细节
零氪萌新天天应该做的事以及该注重的细节,
·以我为例,商店中的金币粉尘和紫碎片是一定要买的,推到后面还会有紫瓜子,我有余钱会买一下,没余钱就不要强求
·工会商店一定要忍住等到有红装再买,我一下子没忍住后悔不已。
·我买红装的顺序就是主力鞋,主力C的兵器,鞋鞋鞋,衣服,不要焦躁,推光和时光,还有种族塔会送不少红装,注重一下不要买的太重复。
·不需要特地卡红装,6-12后,你刻意卡不一定出,随便卡个一两天反而有惊喜,而且真碰到瓶颈卡个三四天也是常事。
·迷宫商店除了买女妖,其实买2800蓝狗粮的性价比尚可,假如没有明确的未来筹划,买它不亏
·这个游戏没有攒钻的必要,因为假如你特地攒钻30连了,可能还会发现很难受的事情,比如我,我就发现了近300抽只出低保,十只低保里只有三四只像个人,三四只里只有一只是对现有阵容有强化作用的(我R莉莉丝仙人板板)
·JJC商店除了买恐魔,最好还是买绿剑,先别想着白天罚或白恐魔,绿剑就算你不用在推图上,也会用在种族塔的核心C
·零氪萌新不必强求梦境阵容打高分,原因很简单,零氪党的梦境粉尘只升辅助法师坦克的话,一般是够用的,因为零氪根本没足够的紫卡升生命树(想到之前活动攻略让人换生命树粉尘嘤嘤嘤)
·迷宫在有好的阵容前不要打困难,存够足够的艾雅之泪后,慢慢配合遗物后再去试试,一开始可能会用不少眼泪,但随着你阵容的提升,就能够在困难乱杀了。
实际上困难也就哥布林的奖励像个人,假如你觉得打哥布林不稳的话,完全不必去地狱难度,规避得不偿失。
·一般情况下,零氪萌新种族抽只抽耀光,哪怕其他三族的首个十连会出个紫,也完全没必要去抽。
·16章后,首次占星十连,没凤凰抽凤凰,有凤凰抽双子,都有了我也不知道说你什么好,抽个瑜伽老师吧哈批欧洲佬。占星首次十连之后,一辈子都别碰占星了。
·不要为本人的非而感到愤慨,非是大多数,在我看来,这个游戏不会因为你非而玩不下去,哪怕你光三宝都一直凑不齐。
·不要太相信外国节奏榜的英雄强度,那个榜单更适合氪佬参考,并不是很适合零氪萌新。
·多去各种论坛网站抄作业,这样会显著提高推进速度,能够换着阵容抄,间或有奇效
·觉得实在太闲,就开个小号,我就开了个小号玩绿意,光三宝都抽不齐,进度还慢,但别有一番乐趣。
·不要一时冲动氪金,这个游戏小氪会被欧洲佬吊起来打,而零氪,只要坚持下去,很快就会明白,白嫖莉莉丝的快感,要比多推一两章持久的多,舒适的多。
·学着享用游戏吧,珍惜初次攻克时光之巅和每两天打迷宫的快乐。
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蝴蝶·塔西
刀塔里类似于帕克,大招全场睡觉(魔免无效),游戏里唯二(另一个是水人)的全场大控、硬控,二技呼吁小精灵,三手段放逐(核心手段之一),四技闪烁,每6秒一次,需要注复的是瞬移的是任意目标,极限推图,跑队友后面还行,如果跑敌人身后,大致率是没了,有点看脸的的成分,LV2能落低冷却时间,还是挺恶心的
适用性★★★★★
绿意三表相对不太吃品质,极限推图某些闯关有奇效,PVP及PVE都很好用的一线人物
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