剑与远征出新手村前培养建议 剑与远征新手英雄排行榜

剑与远征全英雄排行榜。

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剑与远征用户把21章通关被称作出新手村,那么在出村之前的英雄培养重点是什么样的?下面小编就和大家分享一篇大部分英雄在出村前梯度评分,希望对大家有参考作用:

剑与远征出新手村前培养建议 剑与远征新手英雄排行榜

一:大部分英雄在出村前的个人评分,以供萌新参考(注重是前期评价,后期强的这里不谈)

t0:永远滴神

t1:优质核心卡或难以替代的工具人

t2:优质工具人

t3:牵强一用的工具人

t4:这种紫卡最大的作用就是当狗粮

这里抛出我的第一个思路,那就是身为零氪,真紫该吃就吃,不吃唯一的目的也就是240等以后的事了,且不说我们零氪能不能玩到那个时候,就算能玩到,吃真紫带来的进度节奏,

也远胜囤货的游戏体验,首先这是一款游戏,我们应该最注重的是本人的游戏体验,而不是职业筹划一样的给本人定个3年计划,指望几年后升职加薪不如现在把日子过踏实。

从耀光帝国开始评分:

女骑爱丝特瑞达:T3,长处:公会和梦境可用(但对萌新来说只能是牵强可用)

缺点:相对来说更重要的推图,迷宫,时光均不能上场,T3的守门员,比她还差的人物直接进T4

光女贝琳达:T1,长处:初期3C之一,爆发上限高,越战力能力强,潜力大(专注材料,那么全期都能够用),同时有一定的BUFF能力

缺点:攒能偏慢,但放在前排的话略脆,并且占用耀光前期狗粮(特殊是这点,才是她只能身为3C之一,而不能超然其他两个假紫的原因)

既然说到光女,就先评价初期3C,总结一下萌新应该抉择哪个C身为本人的前期核心

火女米瑞儿:T1,长处:爆发上限高,越战力能力强,获取难度低,最后还能够身为狗粮被吃掉,规避过多影响光三宝的进阶节奏

缺点:有站位需求

羊头萨韦斯:T1,长处:不吃阵容配合,单点爆发高,获取难度低,完全不影响其他种族狗粮,初期3C中最肉的一个

缺点:越战力能力一般,迷宫和时光表现一般,说好听点是百搭,说难听点是没有强势的配合组合

初期3C我觉得抉择谁都问题不大,羊头本身能力上弱于光女火女,但因为其不吃阵容配合,获取难度低,对于阵容缺胳膊少腿的零氪来说还是值得一用的

雷恩:T4,推图,迷宫时光,工会梦境,无一出场,当狗粮吃了吧

棺材板弗克斯:T2,长处:低品阶可用,单点操纵很足,且身为游民不轻易被切

缺点:脆,初期来太多会很糟心,并非不可替代,棺材是T2人物的天花板,身为点控工具人,你不能要求太多

光盾卢修斯:T1,长处:奶盾一体,前期最好的前排,T1档的天花板,目前来说能够用到游戏关服的强力人物

缺点:越到新人村的大门,越乏力,需要品阶支撑,初期来的太少会很糟心

剑圣瑟恩:T3,长处:挺帅的,能装逼

缺点:太弱了,假如不是真爱党,当狗粮吃了也无可厚非

双盾亨德里克:T2,长处:前期很肉,捣毁敌方阵型,有操纵和保护能力,用了都说好

缺点:有光盾了,老爷子该退休了,假如你光盾来的够多,老爷子你能够视为T4人物,该吃吃吧

商人罗万:T0:长处:奶量优秀,回能好手,兼职操纵,团队核心,自保能力优异,超高校级的专武,前期用到后期,拳打半神脚踢恶魔

缺点:远征男主角没有缺点,就怕一直抽不到

龙弓格温妮丝:T3,长处:美背教教主,新手村之后的超级C位之一(补充说明,前期给材料的话也有一定C位能力,但我不推举,一旦来源断绝你会发现把本人的路走窄了)

缺点:这是零氪萌新在出新手村之前的评分,那美背就值这点分

女仆罗莎琳:T1,长处:法师位主C的最佳伴侣,品阶要求相对不高,单体输出可观,同样有着不俗的自保能力

缺点:越接近新手村大门,出场率就越不稳定

酒桶里格比:T3:长处:前期可用的C,输出和自保均可

缺点:虽然可用,但除了特定情况,实际上没有他上场的场所,身为狗粮使用或许能更好发挥他的余热

蛮血部族:

狮子布鲁特斯:T1:长处:在特定情况下(141级后)不可替代的工具人,罗万,你最光辉的时刻是什么时候?通关34章?而我,就是现在了(开启无敌)

缺点:除了长处,狮子其实就是一个T3级别的弟弟前排,在前期品阶不够的时候,打种族塔的表现也就平平无奇

(补充说明:蛮族的面子我给狮子好了,其实狮子想T1也很牵强,但确实有着难以替代的功能性)

斧子哥克艾索斯:T3:长处:种族塔可用,不错的吸血光环

缺点:弱

老鼠沃尔克:T3:长处:种族塔可用

缺点:比斧子哥还弱,T3守门员

巫医鲁米苏:T3:长处:种族塔可用,蛮族唯一的奶

缺点:弱

斯克雷格:T3:长处:种族塔可用,相对来说比较肉的前排了

缺点:弱

拍拍熊沃克:T2(T3):长处:种族塔可用,可能也就比斯克雷格强一丢丢,有一定的操纵能力和打乱阵型能力,给个T2算是给蛮族留点面子了

缺点:需要材料(补充说明,不想给蛮族面子了,假如给T2我怕萌新会误认为这是个前期可用的人物,但实际上,他不是)

安丹德拉:T4:长处:种族塔……不可用,推图的话非常前期可用

缺点:这也太垃圾了,蛮族这是造了什么孽

女王萨菲娅:几乎没怎么用,不评价:长处:优秀的手段组,开场减伤,种族塔表现不错

缺点:前期用处其实很小,推图迷宫时光工会无一出场,后期强是后期的事

瑜伽老师萨忒娜:T4:长处:模型挺漂亮的,禁疗特定情况下可用,非常前期也牵强能用

缺点:当狗粮吧,漂亮不能当饭吃

狼人:我没有,不评价,佣兵用过,种族塔可用,目测在T2T3之间

沙雕大酋长:T3:长处:功能性尚可,大招强操纵

缺点:我上红了,为了拉水晶等级,现在很后悔,前期损害非常……不乐观

绿裔联盟:

羊奶妮莫拉:T2,长处:优质的单点操纵,魅惑有奇效,奶量尚可

缺点:攒能太慢了,轻易被切,当你需要用到羊奶的时候,那么就意味着这关需要RE很多次

猫女卡兹:T3:长处:配合遗物打哥布林或时光可用,外传后期给了材料后不错

缺点:前期猫女其实很垃圾,就算是打哥布林或时光,其实阵容好起来后也用不到她了,这些零碎的发光点不能身为加分项

鹿弓莱卡:T2:长处:开场加速唯一无二,绿意阵容中重要组件,兼职一点点操纵和减防

缺点:非常吃绿意配合,前期很脆,损害低,功能性单调

蝴蝶塔西:T2:长处:绿三宝之首,游戏最强操纵,有一定自保能力,在特定闯关效果拔群

缺点:实际推图中用到很少,更多出场在时光副本中,在工会BOSS中完全没用(但这个其实关系不大),一个英雄评价是否高,我觉得推图能力占其6成

(补充说明,蝴蝶之所以不能上T1主要还是其定义所致,工具人定义大多时候注重其不可或缺性,我主号就是推到21章都没抽到过蝴蝶……而且蝴蝶并不吃品质,所以定在此处)

绿意3T奥曼斯,高尔沃,希瑞斯:T3:长处:有一定的操纵能力,其实没啥长处啦,但绿意前期没啥T可用,到后期就更不需要T位了

缺点:太脆了,而且需要品质(补充说明,虽然是T3,但假如绿意真需要狗粮,就吃这几个憨批吧)

绿剑埃隆:T2,长处:绿意输出核心,专武优质,能够打乱敌方阵型,新手村后的超级C位之一

缺点:太脆了,相比较初期3C,绿箭的输出能力没强多少,生存能力差了一截,非常吃品阶装备和阵容配合

(补充说明:都是前期不好用的C,为什么骨弓龙弓T3,这个T2呢?原因很简单,绿箭不会抢女妖或者光三宝的材料,而绿意其他人物本身不太吃材料)

兔兔男洛桑:没怎么用过不评价,只佣兵体验过,不过那太前期了没有参考价值,据说工会用起来不错

老头雅顿:T1:长处:假紫战神,获取轻易,141后,是绿意的操纵核心,但其实到不了T1,但我发现绿意没我想象中的T1强卡,相比较来说雅顿已经是绿意新手村之前最常用的好卡了

缺点:需要用到老头的图,都需要大量RE

九尾狐莎丽丝:没怎么用过,不评价了,只能说大前期确实可用,100级以后如何不详

亡灵军团:

禁卫格瑞泽尔勒,T3:长处:手段组不错,种族塔可用,未来可期

缺点:除了未来可期基本都是缺点

女妖雪米拉,T0:长处:161后,新手村前,唯一真神,罗万家前期第一打手,获取轻易,推图迷宫时光工会全能C位

缺点:鸡蛋里挑骨头,爆发损害不足,功能性一般

骨王托安,T3:长处:手段组特殊,一刀流打法逃课,种族塔可用,未来可期

缺点:虽然有一刀流说法,但零氪前期投材料给骨王不实际,这种情况下,骨王前期依然是个弟弟T位

奈拉 T2:长处:规定点控,针对棺材或者老头非常好用,不吃品质,即插即用

缺点:除了特定图,没有上场机会

骨弓法瑞奥 T2(T3):长处:新手村之后核心之一,给个面子,T2??

缺点:出新手村成型之前,就是个弟弟,在种族塔混混上场率

(调整至T3,不该给后期留面子,但介于后期质量,骨弓是万万不能当狗粮的存在)

梦想三人组巴登,甘瑟尔,伊莎贝拉:T4:长处:未来可期

缺点:相比较未来,当狗粮更能发挥他们前期的上风

其余:

猴子:T3:长处:10章之前运用面颇广,可抗可输出,工会BOSS也有不错表现

缺点:在阵容配置高起来以后,迅速变成垃圾

凤凰:T1:长处:单紫第一卡,上场率很高,奶量充沛,手段机制唯一无二,同为光盾T1档天花板

缺点:无法进阶,零氪党老老实实一般十连,占星不是我们能够触及的领域

恐魔:梦境BOSS可用,最好换一只出来

冰魔:大前期(100级之前)可用,但100级转瞬即逝,没什么可说的

时光神:大前期……也一般,氪佬玩具,萌新仓管

时魔:对萌新而言就是垃圾

其他神魔不评价,因为我没有

二:前期思路

首先,要端正心态,我们是零氪党,同时这个游戏的前期算是这个游戏最有意思的部分了,越往后培养一个人物难度就越大,零氪就越难短时间内获得快感,

所以享用现在,比筹划未来总是好的。我推举零氪党只把未来筹划在七八章之内,比如我现在刚出新手村,那么培养筹划就是考虑手头的人物如何培养能打到29章(其实在做梦,我怀疑我根本不会打到那么后面),

前期亦是如此,第八九章的时候,就能够按照手头的人物筹划本人走绿意还是光耀,保证能平稳推到16章,能够挂红装,占凤凰

别到时候人在第十章,脑子已经在考虑怎么鼓捣出两队神魔了。

而耀光和绿意怎么取舍,在前期,耀光普遍比绿意推图能力强很多,在迷宫时光工会中适用面也广,越战力能力能够达到2倍战力,哪怕是用羊头配光三宝

而绿意,越战力能力基本在1.7倍左右,甚至更低,但随着闯关难度越来越高,绿意的操纵能力配合女妖,越战力的能力渐渐会反超耀光,但这大多数是在特定闯关中才会出现的情况、

前期我们考虑的事情应该只有一个,那就是如何快速推图,以获得最大的材料,这个游戏最大的乐趣无非就是超越本人高难度推图以及培养英雄,然后才是收菜养老。

三:可选细节

零氪萌新天天应该做的事以及该注重的细节,

·以我为例,商店中的金币粉尘和紫碎片是一定要买的,推到后面还会有紫瓜子,我有余钱会买一下,没余钱就不要强求

·工会商店一定要忍住等到有红装再买,我一下子没忍住后悔不已。

·我买红装的顺序就是主力鞋,主力C的兵器,鞋鞋鞋,衣服,不要焦躁,推光和时光,还有种族塔会送不少红装,注重一下不要买的太重复。

·不需要特地卡红装,6-12后,你刻意卡不一定出,随便卡个一两天反而有惊喜,而且真碰到瓶颈卡个三四天也是常事。

·迷宫商店除了买女妖,其实买2800蓝狗粮的性价比尚可,假如没有明确的未来筹划,买它不亏

·这个游戏没有攒钻的必要,因为假如你特地攒钻30连了,可能还会发现很难受的事情,比如我,我就发现了近300抽只出低保,十只低保里只有三四只像个人,三四只里只有一只是对现有阵容有强化作用的(我R莉莉丝仙人板板)

·JJC商店除了买恐魔,最好还是买绿剑,先别想着白天罚或白恐魔,绿剑就算你不用在推图上,也会用在种族塔的核心C

·零氪萌新不必强求梦境阵容打高分,原因很简单,零氪党的梦境粉尘只升辅助法师坦克的话,一般是够用的,因为零氪根本没足够的紫卡升生命树(想到之前活动攻略让人换生命树粉尘嘤嘤嘤)

·迷宫在有好的阵容前不要打困难,存够足够的艾雅之泪后,慢慢配合遗物后再去试试,一开始可能会用不少眼泪,但随着你阵容的提升,就能够在困难乱杀了。

实际上困难也就哥布林的奖励像个人,假如你觉得打哥布林不稳的话,完全不必去地狱难度,规避得不偿失。

·一般情况下,零氪萌新种族抽只抽耀光,哪怕其他三族的首个十连会出个紫,也完全没必要去抽。

·16章后,首次占星十连,没凤凰抽凤凰,有凤凰抽双子,都有了我也不知道说你什么好,抽个瑜伽老师吧哈批欧洲佬。占星首次十连之后,一辈子都别碰占星了。

·不要为本人的非而感到愤慨,非是大多数,在我看来,这个游戏不会因为你非而玩不下去,哪怕你光三宝都一直凑不齐。

·不要太相信外国节奏榜的英雄强度,那个榜单更适合氪佬参考,并不是很适合零氪萌新。

·多去各种论坛网站抄作业,这样会显著提高推进速度,能够换着阵容抄,间或有奇效

·觉得实在太闲,就开个小号,我就开了个小号玩绿意,光三宝都抽不齐,进度还慢,但别有一番乐趣。

·不要一时冲动氪金,这个游戏小氪会被欧洲佬吊起来打,而零氪,只要坚持下去,很快就会明白,白嫖莉莉丝的快感,要比多推一两章持久的多,舒适的多。

·学着享用游戏吧,珍惜初次攻克时光之巅和每两天打迷宫的快乐。

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1、迷信羊头不可与

羊头强势期是3技巧解开2阶减伤之后,这时候的羊头果然是又能扛又能打,果然1v5……然而需要干来这个必要有装备、等级支撑…你一开局就主力羊头,我怕你会被搞自闭……

开局首选输出是狮子,一道转转转停不停来,次选光法(7天送的),再次选火女……前期aoe当主力推图才是美滋滋……羊头起码紫+,101级

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附上平民心愿单(蛮族不用参考,填狼人沙雕的都不少,我是因为紫碎开的啪啪熊多)很多朋友看了一些攻略去换亚瑟抽龙弓,他们告诉你亚瑟龙弓能推到28章,但他们不会跟你说亚瑟龙弓的满专武亚瑟装备质量以及是在双子魅魔这种白神魔的关心下推到的,去玩埃隆,平民越2.几战力推图,只会吸过来三个爹,很负责任的告诉你埃隆是26章之后用的,而且特别吃队友,也特别氪,但是特别强永冻机控到死,多数攻略都是v13起步玩的攻略,只有真的0元党一路推过来才会对那些轻易卡关需要什么样的工具人刻骨铭心,新手村老老实实女妖,光女并不推举,0氪千万别去玩纯绿队,玩跪的很多,有用白光女推到更高章节的,光女也特别强但是纯光队看脸并不适合大多数用户,也有弊端例如把全部材料去抽光耀会出现偏科现象,而且白光女要吃掉两个金?狗粮会托光盾商人发育接下来我会说一下快速出新手村,新手应该怎么去筹划以及现在用户存在的误区和困惑

①必练工具人:棺材,女仆,凤凰,狮子,老头儿,奈拉,凤凰越早越好。没有也没关系16章之后占星首抽,一些氪金攻略会跟你说棺材推图,凤凰单紫没用,是因为他们推图配置远比你高,他们不会碰到那种不拿凤凰放光盾前面汲取一波损害,光盾都开不出大的情况,女仆我称他为工具人因为他并不是核心人物,商人光盾才是,16章之前是宝,之后有些关要上有些关上不了,工具人统一的特点就是不必要花过多材料去培养,我18章之前一直用的紫?棺材

②人物升红问题:很众人11,12章花掉所有材料极限上红,这里要告诉你在女妖红161之前,最好不要去给任何人物上红,也就是说15章之前你不升红都没问题,实在推不过也是去红女妖,前期必定要去堆总战力,女妖之外升红顺序问题,很多攻略都推举先商人,实际上应该先红的是光盾,氪佬先红商人是为了专属,平民那个阶段紫瓜子儿都没有,女妖180之后光盾上红161,再红商人,但是瓜子要全部升商人专武,千万忍住不要碰别的

③新手村终极目标:商人专属30,并不是占星不是凤凰用一句话形容商人这个人物就是,商人强则全队强,商人是一个从手段强到专属强,从头强到脚后跟的人物,满能量是1000开大,商人专属30小卖铺的药瓶提供400能量,也就是你能量条60%就能够开出大,这有多强不用想吧?也正因如此商人是从平民到神壕几乎所有队都要用的上的核心人物

④活动换什么:你能够女妖红差狗粮就换狗粮,你差瓶子你就换瓶子,你有梦想你就换占星,但是,,,红瓜子是你这次活动不换下次也要换,下次不换下下次也要换的东西,因为第③条说到的新手村终极目标,红瓜子对于平民几乎是只有活动才拿的到的东西,别的地方微乎甚微,细想你会发觉狗粮并不是多划算,只是比较解近渴而已,如果不渴确实能够不换

⑤卡红以及红装问题:先说卡红,很多攻略推举你16章去卡红,这里也告诉你,完全没有必要主动卡红,活跃工会v6

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剑与远征蓝色英雄对于平民用户来说培养起来比较轻易,那么在剑与远征中哪些蓝色人物比较强值得培养?下面小编就为大家整理带来解答:

注复:除了开始送的人物,没有上位替代以前能一直沿用到中后期以外,其他平民蓝角需要必定星级和等级才能发扬实力。所以在没有养成这些蓝角前,能够用紫色的暂时做主队成员。

剑与远征蓝色英雄排行榜 平民蓝色人物培养推举

1.女巫/火法/火女(米瑞儿):上来就送的开始人物,能群攻能加护盾,前期的输出主力。没有其他上位输出替代前建议一直用她而且放在主力队里,不亏,她的优先度甚至比新手福利第七天送的同样定义的上位人物更高(因为培养轻易),能用很久。

2.霍根:上来就送的开始人物,坦+操作,算是优秀但比不上主流坦克,实在是没有坦克再用他。(主流坦克一样有光盾、狮子、乌龟高尔沃、人马高鲁斯、泰坦奥吉)梯度大致在T2

3.人马(高鲁斯):SR中的SSR,比很多SSR坦克都要优秀。平民神角,非洲战役机。

4.老头(雅顿):推到第三章(?)左右送的可操作可输出神角,妖精的下位替代,有了妖精同时上场也很强。

5.泰坦(奥吉):不错的操作坦克,前期常用。

6.羊头/羊男(萨韦斯):如果说人马是非洲战役机,羊男就是非洲战神。绝对的大后期人物,前期就是个废物,上金以后真香。大佬必推,中期上紫之后就能身为队伍主力了。

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