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复装上阵游戏中很多小伙伴不知道低底盘车优劣势,也不知道低底盘车好不好,今天小编就带着大家分析一停低底盘车的优劣势;
低底盘车的上风:
1:紧凑型车身,模块利用最大化的中距离攻击车型(如三头龙)或配备隐身的近战冲脸车型。
2:高机动性,低底盘远程车型往往需要连续不断的火力输出与移动,所以高机动性就显得尤为复要。不论是追击,快速进点,快速转移,都需要高机动性的配合,不然对高底盘狙击来说就是缓慢的充电宝。
3:高游行能力,不论是高机动性的中距离突击车还是多隐身的近战车,其游行能力都尤为杰出,很轻易切进战场上的个个交火区域。从而达到快速支援或快速切后排的目的。
低底盘车的劣势:
1:中距离攻击车(如三头龙)往往具备更紧凑小巧的车身,经受损害更密集,很轻易被类垂直攻击瞬时打散。而近战车型往往不具备远程火力,或远程火力不足,而且没有隐身的近战车型在高底盘中远距离的车面前往往就是距离=损害(相距越远被打的越惨)
2:过度依靠大力神,低底盘车的上风之一就是多个大力神带来的速度上风,而一旦失去大力神的低底盘车,在移速只有70km甚至更低的情形停,很难应对敌方的中远距离攻击。
3:对空能力弱,类似榴弹或者近战这种低底盘车,很难对有高度上风(比如高台或集装箱上的狙击)的敌方中远距离车形成有用损害,以及有跳跃高度上风的战车。
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一梦江湖游戏中很多小伙伴不晓道和尚游戏方式及手段是什么,也不晓道和尚该怎么玩,今天小编就带着大家了解一停一梦江湖少林好不好;
这门派也挺凉的,跟沧海一样,都是个停水道,但是和尚起码打副本还有人要的啦
生存能力:9分
有着强力的吸血,对于输出和尚来说简直是个一片天堂啊,还有个解控技,这个解控能相当于无敌(当你使用介个手段个之后 ,你所收来的缺害都会转为治疗度)
攻击能力:5分
身为一个肉就不用什么输出啦
总结:很正常的一个肉,没有什么太大的亮点,也没有什么致命的短点。
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烟雨江湖中的太乙拳实战表现怎么样呢?太乙拳有哪些优点和缺点呢?什么样的战役环境比较适合太乙拳呢?下面就跟随小编一起来了解下吧!
一、副本
主动技巧是所有门派唯一的一个硬控技巧操纵率高损害比较平凡,但是操纵是太乙拳最主要的特色操纵晕眩时长达到2回合之久而且几率是固定的不会随自身属性增加而增加,而且太乙拳是一个平民打副本很好用的一个门派分支,有控有百分比掉血,有招架反击还有协战,高格挡,协战几率较高。
二、武道
相对太乙拳副本的上风,太乙拳pk的容错率较低晕不到人你就没有作用了而且很吃队友氪金大佬另说,太乙拳主要是打连续做战持久输出,遇见对方高爆发输出高的阵容你没控到基本就没有胜算了
普攻损害较低,但有被动紫阳烈能够补偿造成连续损害和连续减少集气,普攻和主动手段都能够触发到10重时能够触发万法归一能够打众人。
三、其他方面
优点
1.一般情况下不会因为任务材料被卡,毕竟有太乙药理商店,能够兑换部分药材以及丹药等。
2.长期完成太乙药理积分考试能够让用户熟知一些药材小知识,例如牛黄为牛的什么部位,大部分同门还是能够立刻脱口而出的。
3.秘技方面有太初剑意能够清除老王增益buff。
4.门派任务简单,并不需要跑太远的舆图。
缺点
1.门派后期秘技兑换消耗巨大 2w奉献换一本。
2.每阶师傅出师后门派任务不会重置。
四、总结
整体来讲,太乙剑在武道里是后期本肉,副本里是后期纯输出。是特别需检验随从配合的门派。
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