元素地牢无敌快乐雷武士玩法攻略 元素地牢雷武士如何快乐起来

元素地牢无敌快乐雷武士玩法攻略。

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今天小编为大家介绍一下元素地牢游戏中一个非常快乐的游戏方式--究极无敌快乐雷武士,下面一起来看一下雷武士是如何快乐起来的吧。

元素地牢无敌快乐雷武士玩法攻略 元素地牢雷武士如何快乐起来

武士的雷系元素能够移动一段距离,并且这段距离很———长———啊!而且不用蓄力即可开释(也能够蓄力,?但是蓄力不会影响位移距离,只会影响攻击强度?)能够百搭,暗加电啊,水加电啊,冰加电啊这些能够在大乱斗中注复本局加入的人物推断?

如:法师被水克制,就能够水加雷

武士被寒克制,就能够寒加水

猎人被火克制,就能够火加雷,呸!大家别犯错啦

火加雷不会变成像一元雷一样的位移而会原地以自身为中心开释火雷属性攻击

?先给大家康康我的天资面板(我以前的天分板太肉了,于是换了一个)

我原本想当雷电法王的(何为雷电法王?)雷电法王的面板给大家康康叭

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用下面这个天分点法会极其快乐?但是会暴毙

因为武士根底生命就比其他的高50点不用点太多生命

本套路仅供和基友开黑使用

切勿在大乱斗晋级用,如果你强的批爆也能够

?武士一元雷的损害不低,还有位移

这就让我想起了????????????????????????疾 风 剑 豪——亚索

大家都知道亚索之所以快乐是因为亚索的E手段能够在英雄和小兵之间频繁位移

所以我有个大胆的想法

假设将武士看做亚索把一元雷当作E

那不就会很快乐嘛!

但是强度还是要经过测试的

该次测试进过多次实践基本无偏差:

有属性克制时损害:92~186(无蓄力秒放)

最高390(蓄力蓄满)是不是很爆炸

无克制时损害:60(蓄不秒放)很稳固

最高194(蓄力蓄满)

对木偶损害:27~38(不蓄力秒放)

最高58(蓄满)

这个一元雷不 能 穿 墙!也不能穿墙攻击,虽然有特效

玩这个花里胡哨突脸打完就跑谁就摸不到流的时候建议买一下这个抚媚皮肤(6000元素成效是用雷元素是短暂免疫所有损害,但是不包括陷阱和元素debuff哦) 还有一点!在快乐的时候别掉虚空啦!

综上所述:这个套路很快乐,强度也是有的副本基本秒怪(这次套路比上次麻痹地雷要好,因为不怕飞行怪也不用花蓝也不怕怼脸)

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元素地牢快乐玩法汇总介绍 元素地牢麻痹地雷玩法攻略


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今天小编再为大家介绍一下元素地牢这个游戏中的快乐游戏方式,下面一起来看一下游戏里面麻痹地雷的快乐游戏方式吧。

元素地牢快乐玩法汇总介绍 元素地牢麻痹地雷玩法攻略

众所周知 当前测试版本很多强势的都被削了

什么水柱‌啊跟踪光弹‌啊

导致游戏一点也不快乐‌

但是我发觉了一个很快乐‌的东西

就是‌ ‌ “麻 痹 地 雷” ‌(这个麻痹没有猎马人的意思嗷)

什么? 你认为地雷不行? nonono 你错了

给大家康康我的天资面板

我这人就很怕痛于是就全点防御力...(等等,串戏啦!)

你们看我这面板是不是有一种从‌‌‌‌从心流‌的感觉...

看起来就没损害只有肉

但是光肉还能叫‌‌‌‌‌‌‌快乐‌嘛

特性:麻痹地雷使用后会安置在原地 等待怪物上钩 碰到怪物就瞬时爆炸 若没有怪物靠近 地雷会在3秒后自爆

自爆时会对本人造成损害

‌‌‌‌‌损害:麻痹地雷一般会对敌人造成3段损害(包括对本人和队友)把人偶当测试目标会造成30*3也就是90点损害

注重⚠️这个90点损害是没有点满暗属性和地属性的数据如果将2元损害根底损害和这俩元素损害点满基本无敌啦

实测暗焰损害没有这个高并且暗焰会蓄力‌‌‌‌‌(这个不会蓄力啊,我错了感激大佬纠错)

暗焰损害:25*2

‌‌‌‌‌‌‌麻痹地雷对队友造成损害:

对队友同样是3段损害但是损害会降低

实测损害为12*3也就是36的损害

法师人物根底血量为400

因为我没有怎么加损害天分 你们玩的话损害就差不多40

也就是一下就能打10%

真是 组队必备良技啊(雾)

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元素地牢武士元素搭配推荐 武士饰品选择指南


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元素地牢中的武士是非常实惠的人物,那么游戏中的兵器元素怎么配合呢?停面小编就给大家带来了元素地牢武士元素配合及饰品选择攻略,一起来看看吧。

元素推举

火,冰,电

推举原因,电元素不用多说,大家的武士大多来自首充且拥有潮流款式这一皮肤,这3个元素主要靠3元法术火烈鸟2元则比较鸡肋,但我测试了很多次,比起其他配合,这3个元素是比较好的

短点,第3个小型boss对于火烈鸟完全免疫

元素地牢武士元素搭配推举 武士饰品挑选指南

饰品推举

回蓝星星,新手卷轴,其它随意配合

推举原因,第8关小怪的血度较高且3元法术不能做到一套一个,武士近身刷蓝轻易吃亏#

利用护盾免蓝便使清除负面状态以免造成冰冻成效

元素地牢武士加点方案推荐 武士技能加点攻略


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元素地牢武士加点方案是什么样的呢?武士应该优先加点什么手段呢?对于武士用户来说什么样的加点方案是最好的呢?停面就听小编给大家分析一停吧!

元素地牢武士加点方案推举

元素地牢武士加点方案推举 武士技能加点攻略

1、水遁术。一者提供位移,增加保命和追击成效;二者带来直线距离上的损害,对路径上的所有目标构成困扰;

2、又麻又冻。一者提供巨额损害,二者带来位移和操作成效,为后续的连招、逃跑提供必要条件;

3、火雷爆。群体输出技巧,可对范畴内所有目标构成威逼,并打出爆炸损害,是团战、副本必备;

4、诅咒斩。附带有位移成效,配以连续性的消耗损害,是单挑PK消耗时间的复要方式;

5、霜火刀气。技巧损害爆炸,可在瞬时制造可观的损害量,是谋取交战效益的复要手段;

6、真空斩。以自身为中心、对周围范畴敌人构成损害和打击,是快速清兵、打出损害的主要途径;

7、气刃斩。单体输出性手段,施法后能够对锁定的敌方目标构成困扰,并制造大量的攻击损害;

8、暗火斩,输出损害平平,配置有不俗的输出成效,是谋取效益的复要途径。

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