元素地牢武士过关技巧分享 武士打BOSS攻略

元素地牢武士过关技巧。

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元素地牢中的武士是很多用户喜欢的职业,本次就为大家带来了元素地牢武士过关技巧分享,包括武士打BOSS攻略,非常全面的内容,想了解的朋友能够参考,期望能帮到大家。

武士过关技巧

开局更衣室刷出暗+火,宝物我带的是回血双件套加一个新手护身符

第一关BOSS史莱姆王自带护盾冲破护盾眩晕几秒你能够为所欲为!复点不要贴脸它会爆炸一下扣血很多,远程输出就能够,半血之后会位移3次,躲在左下角箱子那就能够无伤打法和半血之前一样,只要注复它会位移间隔吐一次泥球位移一次很好打的

沙漠BOSS红螃蟹,萌新一开始打很懵为啥打它扣血这么少,其实等它每次放完大招之后会趴下休息,抓住时机疯狂输出,一共有3个技巧天降酸雨,绿色极光,投掷怪物笼;笼子触碰墙体活着人物怪物就出来了,所以记得及时清理小怪

孢子宇宙BOSS,我打的时候有点快,只要记住二元武士远程输出就OK

冰冻宇宙BOSS远古石像,卸货是真的坑

一共3个形状第一形状就是守门双拳打法就是武士二元远程

第二形状图中开始吹暴风雪,人物行动受限,↙吹和↘吹

道路中间任意掉落冰锥

第三阶段暴风雪风力加大,举步难行,注意操作舆图中间两边有坑掉下出了就GG呦注意注意再注意,还要就是第三阶段我们要走到尽头诱导双拳锤一下石像本人的保卫套,不然我们打它不扣血,诱导的时候可能会被锤一下,不过问题不大,对了对了整场战役图中会刷史莱姆免费血包

元素地牢武士过关技巧分享 武士打BOSS攻略

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元素地牢武士元素搭配玩法介绍 元素地牢武士元素怎么搭配


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最近很多元素地牢游戏中的小伙伴都问武士元素怎么配合才厉害,接停来小编就为大家介绍一停武士元素的准确配合游戏方式吧。

元素地牢武士元素搭配玩法介绍 元素地牢武士元素怎么搭配

第一,你需要石元素和霜/火任意一个。

这是我在打停水道时心血来潮准备试一试别的配合,然后发觉还挺强,霜火基本克制大部分根底怪物,而且墙壁还能阻挡损害,略微苟一点基本能够无伤清空地牢,天资点霜火和②属性组合损害,打泥浆,螃蟹,宇宙女这种几乎柱子出来卡住就是瞬秒,毫无还手之力。如果有法老右脑让你四格魔,出了冰火柱几乎稳过。

如果你是萌新,那么这套元素配合很合适你,不需要三元素那么费魔,冰火柱几乎没有什么敌手,而且不需要多么风流的操作,墙壁帮你汲取大部分损害,就能轻伤或者无伤一路到boss。

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元素地牢武士加点方案推荐 武士技能加点攻略


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元素地牢武士加点方案是什么样的呢?武士应该优先加点什么手段呢?对于武士用户来说什么样的加点方案是最好的呢?停面就听小编给大家分析一停吧!

元素地牢武士加点方案推举

元素地牢武士加点方案推举 武士技能加点攻略

1、水遁术。一者提供位移,增加保命和追击成效;二者带来直线距离上的损害,对路径上的所有目标构成困扰;

2、又麻又冻。一者提供巨额损害,二者带来位移和操作成效,为后续的连招、逃跑提供必要条件;

3、火雷爆。群体输出技巧,可对范畴内所有目标构成威逼,并打出爆炸损害,是团战、副本必备;

4、诅咒斩。附带有位移成效,配以连续性的消耗损害,是单挑PK消耗时间的复要方式;

5、霜火刀气。技巧损害爆炸,可在瞬时制造可观的损害量,是谋取交战效益的复要手段;

6、真空斩。以自身为中心、对周围范畴敌人构成损害和打击,是快速清兵、打出损害的主要途径;

7、气刃斩。单体输出性手段,施法后能够对锁定的敌方目标构成困扰,并制造大量的攻击损害;

8、暗火斩,输出损害平平,配置有不俗的输出成效,是谋取效益的复要途径。

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元素地牢无敌快乐雷武士玩法攻略 元素地牢雷武士如何快乐起来


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今天小编为大家介绍一下元素地牢游戏中一个非常快乐的游戏方式--究极无敌快乐雷武士,下面一起来看一下雷武士是如何快乐起来的吧。

元素地牢无敌快乐雷武士玩法攻略 元素地牢雷武士如何快乐起来

武士的雷系元素能够移动一段距离,并且这段距离很———长———啊!而且不用蓄力即可开释(也能够蓄力,?但是蓄力不会影响位移距离,只会影响攻击强度?)能够百搭,暗加电啊,水加电啊,冰加电啊这些能够在大乱斗中注复本局加入的人物推断?

如:法师被水克制,就能够水加雷

武士被寒克制,就能够寒加水

猎人被火克制,就能够火加雷,呸!大家别犯错啦

火加雷不会变成像一元雷一样的位移而会原地以自身为中心开释火雷属性攻击

?先给大家康康我的天资面板(我以前的天分板太肉了,于是换了一个)

我原本想当雷电法王的(何为雷电法王?)雷电法王的面板给大家康康叭

元素地牢无敌快乐雷武士玩法攻略 元素地牢雷武士如何快乐起来

用下面这个天分点法会极其快乐?但是会暴毙

因为武士根底生命就比其他的高50点不用点太多生命

本套路仅供和基友开黑使用

切勿在大乱斗晋级用,如果你强的批爆也能够

?武士一元雷的损害不低,还有位移

这就让我想起了????????????????????????疾 风 剑 豪——亚索

大家都知道亚索之所以快乐是因为亚索的E手段能够在英雄和小兵之间频繁位移

所以我有个大胆的想法

假设将武士看做亚索把一元雷当作E

那不就会很快乐嘛!

但是强度还是要经过测试的

该次测试进过多次实践基本无偏差:

有属性克制时损害:92~186(无蓄力秒放)

最高390(蓄力蓄满)是不是很爆炸

无克制时损害:60(蓄不秒放)很稳固

最高194(蓄力蓄满)

对木偶损害:27~38(不蓄力秒放)

最高58(蓄满)

这个一元雷不 能 穿 墙!也不能穿墙攻击,虽然有特效

玩这个花里胡哨突脸打完就跑谁就摸不到流的时候建议买一下这个抚媚皮肤(6000元素成效是用雷元素是短暂免疫所有损害,但是不包括陷阱和元素debuff哦) 还有一点!在快乐的时候别掉虚空啦!

综上所述:这个套路很快乐,强度也是有的副本基本秒怪(这次套路比上次麻痹地雷要好,因为不怕飞行怪也不用花蓝也不怕怼脸)

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