战双帕弥什S露西亚据点打法分享 据点通关攻略及玩法心得

战双帕弥什S露西亚据点。

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战双帕弥什据点怎么通关?据点后面的闯关难度还是比较高的,但是有S露西亚的话相对会轻易很多。下面分享一下战双帕弥什S露西亚据点打法,期望对大家小伙伴们有所关心。

战双帕弥什S露西亚据点打法分享 据点通关攻略及玩法心得

我是从7-2开始打的,3个小时全通,4个5800战力人物(白毛,风暴,拂晓,流光)1个5400战力人物(爆裂)其中白毛单s终解。如有满足的白毛,且有一些战力能打的,那我相信通关据点很简单,起码有白毛的我打起来不难体会如下。

有人总是问第7章的两个武藏,两个枪兵,还有第8章的卡穆怎么打。这里就建议一个方法,交给白毛就行要终解(为了球),白毛甚至强到能够不要任何工具人只要上两个1级人物用来切人就行。

我打这种恶心图的时候很清晰两个枪兵,两个武藏有多恶心。所以打他最好打方法就是秒。终解白毛登场(要有单蓝和终解的三色球)开局直接超算单消蓝,三色球剑气一套。只要白毛终解能够秒武藏,操作好连串两个,就算秒一个余下的也很简单了。秒不掉的,剑气打完直接切人,上1级人物(只要练度不够无论几级都是给怪物秒)超算闪避拖时间,白毛冷却好了切白毛(要有蓝球)超算消蓝然后切另一个1级超算拖时间,再下白毛超算消球剑气通关。只要跟我白毛一样战力完全没问题。就算打卡穆也是一样的,虽然有很多卡住卡穆的视频,但我懒得看了,不想看或者学不会的用户,有白毛的能够这么打。

总结就是终解白毛下场超算单消蓝加三消剑气一波,换人拖,再下场超算消蓝换人拖,再下场超算消球剑气通关(损害不足这中途有大招)

除白毛以外,余下的闯关就交给了剩余的5800战力人物,每关2人应该是能莽过去的。

建议大家打据点的时候常切换人,千万不要一个人物单莽到极限再换人,打完一波没超算了就能够换人,超算是过据点最强的兵器。有人觉得下那些没练度人物无用,别忘了有qte,主c不上场,qte手段也是很痛的,我们要做的就是把怪物拖死,用超算无限拖时间

我能够轻易我去要还有两个次要原因,一个是因为我有流光(操作拖时间)另一个我有汉娜套的爆裂,汉娜套拖时间神器疯狂超算。

我这写的不是什么打法思路,简单因为某些人物攻略。但我相信,很多用户现在都买白毛开始号,很众人也因为战区关系练了爆裂(主假如汉娜套,没爆裂也一样),所以能够适应大多数80级以后据点未通关的人群。

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战双帕弥什据点第九章据点争夺通关攻略 战双帕弥什据点争夺角色推荐


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今天小编为大家介绍一下战双帕弥什嬉戏中据点第九章:国际空间站第三部分据点争夺的通关方法吧,下面有具体的通关介绍哦,相信能够帮到大家。

第三部分:据点争夺

困难程度:第三关>第二关>第一关

第一关怪物详情:异聚核心·拟态。

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推举使用人物:远程构造体。

推举理由:异聚核心·拟态能够击退构造体,并且在攻击时会在原地留下腐蚀液(连续时间较长),对范畴内的构造体产生连续损害,如果用户使用近战构造体进行战役,请在输出的注重脚下。

BUFF详情:

畏火1:增加30%受到的火属性损害。护盾1:敌人每10秒产生一个连续3秒的最大生命值量5%护盾。防雷1:降低30%受到的雷属性损害。惧暗:暗属性抗性减少。强攻1:敌人增加20%额外损害加成。禁治疗3:每隔一段时间对目标无法受到任何治疗效果状态,连续5秒。

第二关怪物详情:2名武藏玖形,1名武藏陆形。

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推举使用人物:携带一名支援型构造体。

推举理由:武藏陆型具有辐射buff。

BUFF详情:

辐射1:敌人对自身周围目标,每秒造成自身攻击1%的辐射损害暴走3:敌人增加100%进攻欲望,造成损害时有40%概率造成33%额外损害。埋雷2:敌人攻击时会在目标身上埋下炸弹,炸弹在一段时间后爆炸,爆炸损害为自身攻击20%损害。独狼1: 额外损害加成提升3%,可叠加10层,周围友方单位越少,叠加层数越高。电盾2: 敌人每次受击时10%-25%概率在攻击者场所落雷,落雷损害为自身攻击25%损害。距离越远概率越高。闭环3:敌人受到来自4米半径外的损害降低60%

第三关

第一波怪物详情:2名布道者,1名信使。

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推举使用人物:范畴输出构造体。

推举理由:2名布道者能够分裂,目标很多的情况下,范畴输出上风极大。

BUFF详情:

刚体3 :受到的损害为1点,受到12次损害后移除效果,8秒恢复。畏雷1 :增加30%受到的雷属性损害祝福2 :使周围友军造成的损害增加20%的损害。暴走2/3 :敌人增加66%/100%进攻欲望,造成损害时有30%/40%概率造成33%额外损害。电盾2 :敌人每次受击时10%-25%概率在攻击者场所落雷,落雷损害为自身攻击25%损害,距离越远概率越高。

独狼2 : 额外损害加成提升4.5%,可叠加10层,周围友方单位越少,叠加层数越高。壁垒1 :敌人自带最大生命值15%的护盾。

第二波怪物详情:2名构造体,1名异聚终端。

战双帕弥什据点第九章据点争夺通关攻略 战双帕弥什据点争夺角色推举

BUFF详情:

射线3 :每隔一段时间向八个主要方向释放制造5%连续物理损害激光。祝福1 :使周围友军造成的损害增加10%的损害。

电盾2 : 敌人每次受击时10%-25%概率在攻击者场所落雷,落雷损害为自身攻击25%损害。距离越远概率越高。暴走3 :敌人增加100%进攻欲望,造成损害时有40%概率造成33%额外损害。刚体3 :受到的损害为1点,受到12次损害后移除效果,8秒恢复。出现1/2 :敌人每隔10/8秒能够使用一次出现接近目标。贯穿1 :敌人每命中用户一次,削弱用户 3%额外损害减免,连续10秒,最多叠加10层。统领3 :额外损害加成提升6%,可叠加10层,周围友方单位越多,叠加层数越高。壁垒2 :敌人自带最大生命值25%的护盾。劣化3 :造成损害时,使目标受到的治疗量减少60%,连续5秒。埋雷1 :敌人攻击时会在目标身上埋下炸弹,炸弹在一段时间后爆炸,爆炸损害为自身攻击15%损害。

【重点】异聚核心钻地以后,其他怪物就会进入不可选取状态。并且由于异聚终端携带祝福buff,建议身为优先攻击对象。

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战双帕弥什据点战攻略大全 据点战打法视频攻略


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战双帕弥什平民怎么打据点战 战双帕弥什据点战攻略


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战双帕弥什平民怎么打据点战?战双帕弥什打据点战用什么阵容配置装备什么意识好?还不知道的小伙伴就来看看下面小编整理带来的解答吧:

大家新人朋友们不要再纠结讨论啥意识10了,时代从今天开始变了,先让我为先驱者喝彩吧,玛莎大佬已经首通据点战(感喜好的本人b站看av79089932)

培养从视频上看已经很明显将来至少需要3个c位负责3个梯队也就是3个打包闯关

从玛莎大佬来看

她具备拂晓+流光,有时候是单拂晓的拂晓队

群怪乱数队

打狗推boss比安卡队

仅仅上场一次而且和乱数同时出现高战烬燃

还有登场率比烬燃还高完全让我惊艳的脉冲

脉冲这里多说几句,大佬的脉冲损害不差,大招刷新飞速,安全性看起来极高,弄得我都想整一个了

烬燃的登场率应该是被大佬有意压缩了原因不详。

仰光连qte的场所都很难上原因总结1大佬不需要奶2材料偏斜不具备别的功能被舍弃了

大佬用实际告知我们,这嬉戏只要练好了所有进攻人物,就没有过不去的闯关

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平民备战据点战。从现在开始,自焚式贪图单个人物高战力是完全不可取的

最大化材料利用尽快满足3个到4个进攻人物达到入场及格线才是最最重要的。

A卡,最少应该都要ss,拂晓+流光,比安卡,是着重培养对象,异火更多是qte配角的形式登场

S卡,乱数是最靓的仔,烬燃登场率在大佬视频不高,但肯定不弱,

暗能和脉冲,都有表现,脉冲非常亮眼

意识应该最少要毕业组合出4-5套,分解三换一请必定要谨慎,不要贪图一时的单人物舒服

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