剑与远征平民阵容推荐之击退流搭配及玩法详解

剑与远征平民阵容。

值得转游戏网给大家带来了剑与远征平民阵容推举之击退流搭配及玩法详解得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心

剑与远征平民击退流阵容怎么配合?击退流是平民用户非主流强势阵容,那么具体该如何配合呢?下面带来剑与远征平民阵容击退流配合及游戏方式攻略,期望对大家小伙伴们有所关心。

击退流(小鹿,啪啪熊,双斧,狼人,豹女/猫女)

剑与远征平民阵容推举之击退流搭配及玩法详解

(图中配合仅限参考)

击退流主要是利用有霸体属性的英雄击退对面前排,再依靠特殊针对性技巧的英雄(比如打最远处、最虚弱等)切后排。对面输出和主要辅助一般都会站在后排。此套路很好的针对后排。打败了主C或者主要辅助,就已经赢了一半。对专武加持要求很高,不然很脆。我相信无论蛮血如何弱势,仍旧大爱蛮血的用户还是有的。(为了部落!)

小鹿:高等级的小鹿除了进场加速还带回能,小技巧弱点打击降低防御还能造成眩晕,自身还有吸血。主要在于专武:加命中,溢出后转化给法师以外的人物的损害(能够看到阵容里清一色的物理输出,匹配度极高)物理输出本身缺乏命中,这个专武能够说给这个套路注入了灵魂。

啪啪熊:熊的buff叠满后,能够加到高达25%损害,并且有加吸血。配合专武还有很强的恢复能力,本身自带霸体,越战越勇。而且他的大招带击退效果,还能把前排丢到身后,让后排显露出来,打乱阵型。和成型后的啪啪熊对线的前排,多数都只能站稳扶好。技巧契合度的上风让我选择了熊放在这里。

双斧:很众人说斧头除了吸血光环,没什么用。我们来看专武,+20之后自身多20吸血,增加续航能力。本身被动就给同族加了差不多30的吸血,+30专武是100%接住斧头,就算每次下降25%,脸再黑也能三次接住斧头然后提升攻击速度,实际效果就是开场一直丢,而且斧头是能打到后排的,给下面要出场的狼人就建筑了有利条件。大招打最远的,看着挺鸡肋,然而一般站的最远的都是后排。这就有战略意义了。推图时我们也会发觉经常跟双斧对线快打败他的时候他就开大跑了。在这个套路里,这一招恰到好处。

狼人:狼人的专武拉满有质变,他的特点就是追着50%血以下的打,追猎激活以后带有40吸血,加上斧头给的吸血,足足到了70点,再看专武,+20降低70%所受损害,外加6秒霸体,不再是脆皮憨憨,跃升成为杀手。配合大招,能够精准快速的击败对面的虚弱敌人。

豹女:豹女的标枪也是攻击远处敌人,也就是切后排。这个手段无法闪避不能中断,简单来说就是必中然后突进到后排跟前,大招带击飞,有一定操纵效果,所以标记就算打错人冲进了人堆里,也能站着出来。小手段三个是都回血的,续航无忧,专武加满可能置之死地而后生,2次。这是一只能够残血后快速恢复,极限反杀的豹女,跟这套阵容契合度很高,所以我把她选了进来。

猫女:值得一提的是猫女的大招也是打最虚弱的,专武加持下高到逆天的闪避,加上本身的保命手段,能够在这个套路里完美胜任前排担任闪避坦,替换豹女或者熊。

其他人物:时魔也是攻击最虚弱的敌人,凤凰飞过去也是切后排,忍者的换位,天罚的裁决,都能切后排。

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剑与远征平民阵容推荐之双弓流搭配及玩法攻略


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剑与远征平民双弓流阵容怎么配合?双弓流是平民用户非主流强势阵容,那么具体该如何配合呢?下面带来剑与远征平民阵容双弓流配合及游戏方式攻略,期望对大家小伙伴们有所关心。

双弓流(亚瑟,光弓,骨弓,商人,木盾/女仆)

剑与远征平民阵容推举之双弓流搭配及玩法攻略

(图中配合仅限参考)

双弓流是1+1大于2的成效。前排给予充足的保卫下,控场和损害兼备的双弓能比翼齐飞,配上万用的商人,相得益彰。(版本更新光弓与木盾的羁绊,所以双双入选)

亚瑟:亚瑟非常吃专属,满专属后的亚瑟不仅能给身后的输出英雄飞跃的提升,每秒5%的回血也让亚瑟变得更加坦。

光弓:亚瑟身后的光弓是另一个女人,力量型的她得到了亚瑟的专武加持后,有着法师级别的爆发和刺客级别的攻速,还带有必定中断成效让对面放不出小技巧。版本又加强了。能打又养眼。

骨弓:骨弓的专武成效是暴击会呼吁鬼魂,减益对面,而且骨弓的急速低的可怜,亚瑟双双给予了高额的暴击和攻速,配合光弓,能让对面大小手段都卡壳。

商人:万能辅助,满专武配好装备还能当前闪避坦,自带的减伤手段防止开场被秒。有奶有控有回能有减伤,兼容性高。

木盾:选他是因为版本也加强了,其实木盾本身也不差,和龙弓的契合度非常高,只不过光耀三宝的光茫太耀眼。木盾专武提供多达1000%攻击力的血量。手段组能更有针对性的保卫后排,坦损害,还有个晕4秒的操作。是很适合光耀的防反机制的。(保卫本人的女儿龙弓,在所不辞)

其他英雄:棺材,光盾,女仆,双子,凤凰等等,主流的光耀,不多说了。

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剑与远征平民阵容推荐之反杀流搭配及玩法攻略


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剑与远征平民反杀流阵容怎么配合?反杀流是平民用户非主流强势阵容,那么具体该如何配合呢?下面带来剑与远征平民阵容反杀流配合及游戏方式攻略,希望对大家小伙伴们有所关心。

反杀流(忍者,骨王,生化人/奈拉,火法,女妖/狮子)

剑与远征平民阵容推举之反杀流搭配及玩法攻略

(图中配合仅限参考)

反杀流主要是以忍者为输出核心,送掉队友换取高额输出,搏取反杀。一看组合稀里糊涂,实际了解每个英雄的技巧机制以后我们会发觉奥妙所在。核心在于火法和忍者这两个一直往前怼的输出,尤其是忍者,具体下面会讲到。

忍者:也叫小次郎,轮子。忍者这个英雄首先他的损害非常可观,进场能够跟对面的后排换位,能把对方的主C或者主要辅助换过来显露在我方英雄面前,这是个很有战略意义的手段,虽然大多时候换过去本人基本也就交代了。而复仇执念这个手段能让忍者死后以灵魂状态活着,不会被攻击,相当于无敌,连续掉血,必须击败敌方才能回血。看起来有点鸡肋,但反过来想,相当于忍者有一段时间能够无忧无路的输出。并且在专武加持下,我方英雄假如死了一个人,忍者最多能加到36%的攻击力,假如死了三个人,那就是108%,还附带吸血,被忍者换位过去的英雄很大概率会被我们这边的英雄集火秒掉。只要己方没死光并且杀到人,忍者就会一直在那边输出。这个机制奠定了忍者反杀流核心的场所。

骨王:骨王也是一个开启专武有非凡机制的英雄,大招期间不会死掉,然后大招反击200%开大期间受到的损害,专武拉满能够两次开大不死,而且骨王会复活一次,值得一提的是佩戴号角,从倒地到回血站起来这个缓慢的过程中,骨王能够一直回能量,起身无缝衔接开大,配合小手段死亡怨咒,实现反杀,甚至能一刀秒掉好几个敌人。

生化人:亡灵的冷门坦克,生化人是一个很坦的英雄,通过不断给本人打针往返血和增加攻击力,输出技巧一个是打人很疼的单体操纵技巧,一个是群体AOE的群控手段,开启专武开大会直接回50%血,并且接下来8秒每秒回20%血,很夸张。高阶专武需要敌人死亡才能减伤,咋一看有些苛刻,其实配合骨王和忍者来说不难触发。总体来说,很坦,有操纵,有输出,AOE也能压低地方血线,让队友更轻易击败敌人。跟反杀流适配度很高。

火法:火法的定义是一个爆发输出型英雄,一个前排法师。大招是给对面最强的英雄(一般都是主C或者核心)身上装一个定时炸弹,残血后爆炸AOE损害,被附着期间无法回复生命!极大的增加了队友击败对面主C的机会,要知道远方有一只灵魂状态的忍者等着杀人回血呢,这个手段是我会选择火法的主要点。两个小技巧都是AOE,分别带有60%吸血和高达80%的减伤效果,提高了生存能力,被动是死后还有留一个AOE炸弹,即使开场就送人头,也能压低敌人血线同时还降低敌人的回血效果,进一步关心友军快速拿人头。专武能让火法飞速的攒能量,一直跳舞打损害。别被她萌萌的外表骗了,这货输出贼高。

狮子:有续航有无敌有debuff,血量越低越猛,有专武的狮子转起来能够直接吸血吸满。经常出演极限反杀的桥段。放在这里同样兼容。

女妖:中期用女妖推过来的用户们都会女妖那夸张的吸血惊艳到,我有许多图都是靠她极限的反杀推过去的。就算后期女妖不再能够一打五,大招的损害还是能够快速拉低对面的血量,让队友更快速的击败敌人。仍旧很好用。

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剑与远征平民阵容推荐 平民阵容搭配详解


值得转游戏网给大家带来了剑与远征平民声威推举 平民声威搭配详解得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以停内容能给大家带来关心

剑与远征游戏中声威非常复要,平民声威该如何配合呢?今天小编就带来一篇剑与远征平民声威推举 平民声威配合详解,期望对大家小伙伴们有所关心。

平民声威推举

剑与远征平民声威推举 平民声威搭配详解

前排使用卢修斯和雪米拉,后排塔西妮莫拉和莱卡,这个是在之前的平民向推举里拿过类似的国家队声威,不过这里再深入的讲一停怎么获得到这个队伍,第一你需要设法总是在迷宫商店购买雪米拉。 这是队伍的组建核心,你需要把大部分的材料都放在培养她上。

卢修斯在与敌人交战时能够快速地获得能量,面对高出你20+等级的敌人也不落停风。 他的盾牌不仅是你队伍后排的最好保证,而且能够使雪米拉不会被秒并连续吸血续航。

后排英雄只要有必定等级和稀有度即可,无论如何请优先考虑培养前排两名英雄,毕竟零氪材料很紧张,集中培养雪米拉,次假如卢修斯。

这个队伍基本能够完成前18章的推进,后续则需要必定的后排练度。

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