剑与远征平民阵容推荐之暴击流搭配及玩法详解

剑与远征平民阵容。

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剑与远征平民暴击流阵容怎么配合?暴击流是平民用户非主流强势阵容,那么具体该如何配合呢?下面带来剑与远征平民阵容暴击流配合及游戏方式攻略,期望对大家小伙伴们有所关心。

暴击流(光法,赏金/商人,亚瑟,老鹰,女仆)

剑与远征平民阵容推举之暴击流搭配及玩法详解

(图中配合仅限参考)

暴击流主要依靠给光女叠加暴击到100%,实现爆发carry全场,依靠老鹰控场,最后光法大招带走对面。缺点也是很明显,单核,怕被针对。

光法:光法能够给本人加暴击率,同时本人暴击后又叠加攻击力,越打越疼。小AOE圣芒命中后也能降低敌人的命中,和老鹰契合度很高。兵器祝福给己方两个攻击力最高的英雄加暴击和损害。专武增加小手段损害同时属性又添加暴击,暴击暴击暴击暴击。。。

赏金:大招增加敌人受到的损害,同时杀死敌人的友军会回能,又加暴击。小技巧打残血,杀死该敌人本人会快速回能,就能够更快的再次开启大招,被动让本人和队友对残血的敌人造成更高损害,大招能保卫队里攻击力最高的队友。不受待见的她能让光法损害更高,站的跟久。配合起来是不错的。

商人:不说明。

亚瑟:给光法还有老鹰提供暴击和加速,不仅能够配合光法的好姐妹光弓,在暴击流里亚瑟也是首选前排。

老鹰:大招群控,沙暴气候减速降命中,优秀的操作。复点是被动能给队友提供30点暴击。配合光法很不错。输出不出众的老鹰在专武加满后,损害就肉眼可见了,整整15秒,每秒当前生命2%无视防御的损害。注复这可是AOE,想想看女妖的大招。。。

女仆:女仆的专武加满不仅能给予跟随的队友提升攻击和防御,还能带来暴击和闪避,我们先来运算一下,光法两个被动一共加38%暴击,亚瑟加30%,加上老鹰的30点,还有女仆和赏金双辅助提供的。。。还没算攻击力的提升!这种状态下的光法,配合女仆的大招再来一发。。。忘了说光法的大招连续电5次,损害每次还会提高。

其他英雄:这个队伍兼容性很高,能够减防的狮子,光法的CP光盾,有屏障保卫后排的女王,都能融合进去配合。顺带一提,光耀的剑圣也是吃暴击的人物。

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剑与远征平民阵容推荐之双弓流搭配及玩法攻略


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剑与远征平民双弓流阵容怎么配合?双弓流是平民用户非主流强势阵容,那么具体该如何配合呢?下面带来剑与远征平民阵容双弓流配合及游戏方式攻略,期望对大家小伙伴们有所关心。

双弓流(亚瑟,光弓,骨弓,商人,木盾/女仆)

剑与远征平民阵容推举之双弓流搭配及玩法攻略

(图中配合仅限参考)

双弓流是1+1大于2的成效。前排给予充足的保卫下,控场和损害兼备的双弓能比翼齐飞,配上万用的商人,相得益彰。(版本更新光弓与木盾的羁绊,所以双双入选)

亚瑟:亚瑟非常吃专属,满专属后的亚瑟不仅能给身后的输出英雄飞跃的提升,每秒5%的回血也让亚瑟变得更加坦。

光弓:亚瑟身后的光弓是另一个女人,力量型的她得到了亚瑟的专武加持后,有着法师级别的爆发和刺客级别的攻速,还带有必定中断成效让对面放不出小技巧。版本又加强了。能打又养眼。

骨弓:骨弓的专武成效是暴击会呼吁鬼魂,减益对面,而且骨弓的急速低的可怜,亚瑟双双给予了高额的暴击和攻速,配合光弓,能让对面大小手段都卡壳。

商人:万能辅助,满专武配好装备还能当前闪避坦,自带的减伤手段防止开场被秒。有奶有控有回能有减伤,兼容性高。

木盾:选他是因为版本也加强了,其实木盾本身也不差,和龙弓的契合度非常高,只不过光耀三宝的光茫太耀眼。木盾专武提供多达1000%攻击力的血量。手段组能更有针对性的保卫后排,坦损害,还有个晕4秒的操作。是很适合光耀的防反机制的。(保卫本人的女儿龙弓,在所不辞)

其他英雄:棺材,光盾,女仆,双子,凤凰等等,主流的光耀,不多说了。

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剑与远征平民阵容推荐之反杀流搭配及玩法攻略


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剑与远征平民反杀流阵容怎么配合?反杀流是平民用户非主流强势阵容,那么具体该如何配合呢?下面带来剑与远征平民阵容反杀流配合及游戏方式攻略,希望对大家小伙伴们有所关心。

反杀流(忍者,骨王,生化人/奈拉,火法,女妖/狮子)

剑与远征平民阵容推举之反杀流搭配及玩法攻略

(图中配合仅限参考)

反杀流主要是以忍者为输出核心,送掉队友换取高额输出,搏取反杀。一看组合稀里糊涂,实际了解每个英雄的技巧机制以后我们会发觉奥妙所在。核心在于火法和忍者这两个一直往前怼的输出,尤其是忍者,具体下面会讲到。

忍者:也叫小次郎,轮子。忍者这个英雄首先他的损害非常可观,进场能够跟对面的后排换位,能把对方的主C或者主要辅助换过来显露在我方英雄面前,这是个很有战略意义的手段,虽然大多时候换过去本人基本也就交代了。而复仇执念这个手段能让忍者死后以灵魂状态活着,不会被攻击,相当于无敌,连续掉血,必须击败敌方才能回血。看起来有点鸡肋,但反过来想,相当于忍者有一段时间能够无忧无路的输出。并且在专武加持下,我方英雄假如死了一个人,忍者最多能加到36%的攻击力,假如死了三个人,那就是108%,还附带吸血,被忍者换位过去的英雄很大概率会被我们这边的英雄集火秒掉。只要己方没死光并且杀到人,忍者就会一直在那边输出。这个机制奠定了忍者反杀流核心的场所。

骨王:骨王也是一个开启专武有非凡机制的英雄,大招期间不会死掉,然后大招反击200%开大期间受到的损害,专武拉满能够两次开大不死,而且骨王会复活一次,值得一提的是佩戴号角,从倒地到回血站起来这个缓慢的过程中,骨王能够一直回能量,起身无缝衔接开大,配合小手段死亡怨咒,实现反杀,甚至能一刀秒掉好几个敌人。

生化人:亡灵的冷门坦克,生化人是一个很坦的英雄,通过不断给本人打针往返血和增加攻击力,输出技巧一个是打人很疼的单体操纵技巧,一个是群体AOE的群控手段,开启专武开大会直接回50%血,并且接下来8秒每秒回20%血,很夸张。高阶专武需要敌人死亡才能减伤,咋一看有些苛刻,其实配合骨王和忍者来说不难触发。总体来说,很坦,有操纵,有输出,AOE也能压低地方血线,让队友更轻易击败敌人。跟反杀流适配度很高。

火法:火法的定义是一个爆发输出型英雄,一个前排法师。大招是给对面最强的英雄(一般都是主C或者核心)身上装一个定时炸弹,残血后爆炸AOE损害,被附着期间无法回复生命!极大的增加了队友击败对面主C的机会,要知道远方有一只灵魂状态的忍者等着杀人回血呢,这个手段是我会选择火法的主要点。两个小技巧都是AOE,分别带有60%吸血和高达80%的减伤效果,提高了生存能力,被动是死后还有留一个AOE炸弹,即使开场就送人头,也能压低敌人血线同时还降低敌人的回血效果,进一步关心友军快速拿人头。专武能让火法飞速的攒能量,一直跳舞打损害。别被她萌萌的外表骗了,这货输出贼高。

狮子:有续航有无敌有debuff,血量越低越猛,有专武的狮子转起来能够直接吸血吸满。经常出演极限反杀的桥段。放在这里同样兼容。

女妖:中期用女妖推过来的用户们都会女妖那夸张的吸血惊艳到,我有许多图都是靠她极限的反杀推过去的。就算后期女妖不再能够一打五,大招的损害还是能够快速拉低对面的血量,让队友更快速的击败敌人。仍旧很好用。

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剑与远征平民阵容推荐 平民阵容搭配详解


值得转游戏网给大家带来了剑与远征平民声威推举 平民声威搭配详解得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以停内容能给大家带来关心

剑与远征游戏中声威非常复要,平民声威该如何配合呢?今天小编就带来一篇剑与远征平民声威推举 平民声威配合详解,期望对大家小伙伴们有所关心。

平民声威推举

剑与远征平民声威推举 平民声威搭配详解

前排使用卢修斯和雪米拉,后排塔西妮莫拉和莱卡,这个是在之前的平民向推举里拿过类似的国家队声威,不过这里再深入的讲一停怎么获得到这个队伍,第一你需要设法总是在迷宫商店购买雪米拉。 这是队伍的组建核心,你需要把大部分的材料都放在培养她上。

卢修斯在与敌人交战时能够快速地获得能量,面对高出你20+等级的敌人也不落停风。 他的盾牌不仅是你队伍后排的最好保证,而且能够使雪米拉不会被秒并连续吸血续航。

后排英雄只要有必定等级和稀有度即可,无论如何请优先考虑培养前排两名英雄,毕竟零氪材料很紧张,集中培养雪米拉,次假如卢修斯。

这个队伍基本能够完成前18章的推进,后续则需要必定的后排练度。

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