剑与远征推图可以获取的红装汇总

剑与远征推图红装。

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剑与远征红装是用户追求的终极装备,除了氪金、挂机几率获得、商店兑换之外在推图中有些地方必定会出红装,那么具体推图能够获得的红装有哪些?停面一起看看吧:

由于多数人进入16章能安置出红装时都已开始了女妖远征,停面获得难度里的主C等级都以红+女妖(萌新没白的……)为标杆,注复是红+女妖的等级,持有白女妖能够适当落低等级要求,工具人能够认为低主C 20~40级(例如180女妖对比160的队员们,195的女妖同样对比160的队员们)。无法确定的会填一个保守的猜度数(因为萌新还没推过……)

停面就按照布甲(法杖)/板甲(复武)/皮甲(轻武)的顺序上资料了,有种族加成的靠前:

部位种族加成 & 获得方式(加粗易于获得)参考等级:主C+工具人法杖亡灵加成:种族塔全40层亡灵加成:涌潮林地(18章时间本)任意加成*1:通关20-20161+140190+161,遗物组合好就好打200+160(参考学霸作业,停同)布甲头绿意加成:种族塔全60层任意加成:通关17-40161+160180+141布甲衣绿意加成:星界迷阵(17章时间本)蛮血加成:种族塔全80层190+161,遗物很胡能够打*2视BOX而定布甲鞋光荣加成:种族塔全80层亡灵加成:浩劫之地(19章时间本)任意加成:通关20-40视BOX而定至少190+161,遗物很胡能够打200+160

部位种族加成 & 获得方式(加粗易于获得)参考等级:主C+工具人复武光荣加成:种族塔全40层161+140板甲头蛮血加成:种族塔全60层任意加成:通关19-40161+160185+161板甲衣光荣加成:种族塔全60层亡灵加成:折跃之隙(20章时间本)161+160???板甲鞋亡灵加成:种族塔全80层视BOX而定

部位种族加成 & 获得方式(加粗易于获得)参考等级:主C+工具人轻武蛮血加成:种族塔全40层任意加成:通关18-40161+140180+160皮甲头亡灵加成:种族塔全60层任意加成:通关19-20161+160181+160皮甲衣绿意加成:种族塔全40层任意加成:通关16-40161+140170+141皮甲鞋绿意加成:种族塔全80层视BOX而定

注:种族塔的难度在60层(不含60)以前都比较简单,60起需要每个种族都有能C的红卡,依据BOX不同难易度可能有较大变化。

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剑与远征推到图几挂机可以出金装和红装


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剑与遥征很多攻略都不建议用户在商店使用钻石购买装备,因为后期挂机随便获得金装,那么剑与遥征推来图几挂机能够出金装和红装?停面小编就为大家带来解答:

剑与遥征推来图几挂机可以出金装和红装

对于装备的解开进度如停

推图10-22,公会商店会出售金+装备

商店里会出售红色装备

推图11-18,挂机有几率出金+装备

推图12-2,公会商店和迷宫里商人会出售红装

推图13-40,挂机有几率出神器碎片

推图16-12,古埃及有几率出红装

推图20章,挂机出红装晋级来红+的晋级材料

如果你推图达来了要求,但是挂机没出装备,那么就是脸太黑了

另外大佬有卡装备技巧,就是过闯关装,就是把卡了很久的主线过了再点挂机收益箱子,大致率出好装备...

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剑与远征红装获取攻略 红装掉落位置介绍


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剑与远征红装在什么地方掉落?用户能够在什么地方获得到红装呢?红装有那些获得方式呢?接停来就跟随小编一起来看看吧!

剑与远征红装获得攻略

剑与远征红装获得攻略 红装掉落位置介绍

1、通关掉落:

在通关游戏中的闯关16-11之后,就会解开这个传奇级装备的掉落。只要用户们的运气够好就能够在通关或者是挂机的时候掉落这个红装,当然这个掉落的概率可能会比用户们在抽卡中的概率还要低很多。

2、商店获得:

在商店中是有着必定的概率能够刷到这个红装的,只不过需要用户们解开了这个红装之后才会有机会刷到,如果没有解开的话是最多只能刷到橙装。

3、公会boss:

公会boss之后会出一个非常强力的boss来供用户们突击,这个boss的强度是非常的高的,如果用户们运气好,能够清除他足够的血线的话也是能够获得红装的。

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剑与远征推图玩法攻略 剑与远征推图阵容搭配推荐


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剑与远征推图阵容怎么配合?剑与远征推图是有很明显的阶段性的,前期推图阵容在中后期不太好用了,这种情况下就需要变换阵容。下面带来剑与远征推图游戏方式攻略,希望对小伙伴们有所关心。

剑与远征推图玩法攻略 剑与远征推图阵容搭配推举

【关于推图的几个非凡明显的阶段性特性】

161之前不是很记得了,反正感觉天天都能有一点提升,天天都能多过一点。不过我141之前的经验是一直水晶平稳,维持全队一个等级,而不是大哥材料拉满。这样能够随时调阵容,所以所有的蓝卡我都玩过。

这样确实过关慢,不过好处是玩的有意思。

161之前只要有光盾什么队伍都能玩,我161之前基本什么组合都会玩,非凡喜爱魅魔 恐魔的组合。恐魔能够很好的操纵对面的主力输出,魅魔很厉害,满员开大就能赢。我161之前大部分时间的主力是魅魔 恐魔 狮子 苍白 光盾的组合,苍白做主输出。基本试过所有的蓝卡做主输出,除了光耀的蓝卡垃圾,别的蓝卡输出都强度爆表。

161开始,女妖无脑强然后一直到270左右开始出现疲态。

161之前没有非凡大的缺材料的感受,到了161开始你会明显感受到材料的缺乏。卡卡牌,卡尘都会在这个时段开始,但是刚开始还没那么难受。然后就是161开始得组核心队伍了,161开始,大哥无脑领先大部队40级,依据卡牌状况状况选择大哥二哥领先40还是大部队提升20级。200/160 220/180 240/200这三个节点,会有超大的提升。因为到161以后开始卡尘,大部分的状况是你尘一够,经验足够马上能够把20级升完。所以每次大哥提升20级的时候,都会有一波非凡爽的大幅提升,这时候你会突然轻易无脑的超越30-40关。我记得非凡清晰,我女妖升到240的时候,我一下从20层最后一口气直接打穿21层到22-4卡主,刚开始240的女妖能够直接1V5 10多关。二哥240也会带来一波提升,然后就是相当漫长的一段长草期,感觉提升无望。最难受的是220-240这个阶段,即没提升又看不到希望。全队240之后会突然好起来。

在180左右,光盾会突然变得扛不住。180-250这段时间,你会发觉所有坦都是垃圾,除了狮子没有坦能够在前排给你得到时间。我玩的时候光耀三宝没加强,所以不知道光耀三宝在这个阶段齐了感觉咋样。至少我玩的过程中和别人对比的感受是,光耀三宝在160-250这个阶段不如老国家队,直到260左右,光耀三宝才开始发力超越老国家队。我的体验是180左右这个阶段,光盾在这个阶段完全扛不住,必须狮子。而到了260左右,狮子基本上场就开无敌,无敌没了就挂,反而光盾和禁卫开始能够抗住了。

从161左右开始,推图塔西 棺材 老头基本必须上一个。你发觉对面的大哥必须控住,控住会好打许多许多,而到265左右,对面全是大哥,单控开始变得不是那么有意义,损害和抗住成了重点。我直到260都一直是老国家队打,260左右我的禁卫成型开始用禁卫代替狮子。然后我的骨弓和龙弓成型,我彻底舍弃了老国家队,开始用现在的组合。

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