少年三国志2闭月团扇技能效果全解

少年三国志2闭月团扇。

值得转游戏网给大家带来了少年三国志2闭月团扇技能效果全解得最新攻略,欢迎大家前来观看,希望以下内容能给大家带来关心

少年三国志2闭月团扇大家应该都已经知道了就是最新的一把神兵,那么少年三国志2闭月团扇的技巧效果如何?下面小编就为大家整理带来解答:

少年三国志2闭月团扇技能效果全解

根底属性生命+600000,攻击+32000,物防+32000,法防+32000

铸灵属性:木灵:全体友军攻击+28000;水灵:全体友军生命+105万;土灵:全体友军攻击+83000;火灵:全体友军生命+210万,金灵:全体友军防御+69000

这两种属性和别的金神兵相同,就不过多分析了,以免有凑字数之嫌,嘻嘻!

手段分析

无论优劣,凡是手段都有其突出的特点,这也决定了每种手段与特定武将配合,便能够发扬出1+1大于2的效果,毫无疑问,这把闭月团扇对各因奶妈是妥妥没用的,原因自想哈。下面来针对其特性,分析一波:

1、首次攻击触发,毒伤惊人。入手90%,满星200%,弥补了暴发性武将没有持续损害的缺点,这把扇子额外带来的毒损害,那是真的疼啊,而且是十字攻击,相信许多小伙伴都体会过吴的火和群雄的毒吧,蜀和魏要是带这扇子,妥妥是锦上添花啊。

2、沉默特性。先不说沉默的概率,单单沉默这种减益buff,目前只在貂婵和曹操身上出现过,一中就是2回合平a,简直甩眩晕、减怒八条街有木有,但它比貂婵上风的是,不会被闪避(再次为我群雄貂婵默哀),后期50%+70%的概率,让这把扇子的地位,逐步攀升,操纵水平绝对是唯一无二的,要知道,无论是pvp还是pve,控场能力才是决定一切的呀。

总的来说,闭月团扇的技巧上风还是非常大的,除了二阶段武将损害加成减少这一特性稍显鸡肋,其他部分还是棒棒哒,非常值得入手。

少年三国志2闭月团扇技能效果全解

升星带来的技巧提升就不再多说了,从闭月团扇的升星属性加成上看,法防+113000,物防+5300,攻击+95000,生命+240万,下面就闭月团扇的突出属性——法防,来分析各国优劣势:

1、蜀国。对于拥有2物理将1法术将的大蜀国,丫头只想说,你们发了,马超和刘备的物理依旧发扬稳定,黄月英身为一名辅助型法将,重心不在法术输出,在对面法防大大提升的前提下,全程输出丝毫不减,pvp和pve都将依旧犀利稳定,丫头尽管不服,但也不得不服!

2、吴和魏。将吴魏放一起说,是因为吴和魏都拥有2法将1物将,相对面言,吴损失更大一点,郭嘉相比陆逊只会放火外,好歹还带了个减怒,小乔跟司马懿,更是没得比,幸得吴甘宁和魏典韦扳回一城,否则将完败蜀国。

3、群雄。身为拥有3金法将的群雄,丫头只想说,群雄危矣。由于于吉、貂婵、贾诩、张角的法将特性,终将表示,在日后对上拥有闭月团扇的各国武将,群雄本就打折扣的输出,将继续打折上折,最终打骨折,丫头已哭晕在厕所了!只能等待一下日后吕布的盛大登场来挽回群雄的颓势了。

武将佩带分析

对于佩戴闭月团扇的武将和阵形抉择,丫头认为,假如具体定义到由哪名武将佩戴,就显得太过主观和武断了,大部分小伙伴是不会信服的,毕竟闭月团扇的特性与其余三种金神兵定义都不同,相互之间能够取长补短。丈八蛇矛的高暴发增命中,龙胆亮银枪高暴击率buff辅助,苍叶绿绮琴的治疗增防,而闭月团扇持续毒伤双重沉默减伤特性更显得唯一无二和无可替代。丫头建议,由前排武将担当,主c或副c放毒,更能达到先手持续减伤和靠前沉默操纵的上风,而且前排武将顶伤减血到50%,还可触发二阶段沉默和减伤加成,实在是居家旅行,打家劫舍必备神器啊!!具体各国由哪名武将带上,就见仁见智了,小伙伴们能够自由安闲发扬。

关于少年三国志2闭月团扇技能效果全解的内容就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。

zhidezhuan.cc精选阅读

少年三国志零主将怎么选 少年三国志零主将全解


值得转游戏网给大家带来了少年三国志零主将怎么选 少年三国志零主将全解得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心

少年三国志零主将是游戏中武将的一类,这些主将的手段分为损害 ,呼唤,增益,减益,治疗,操纵,组合型这几类。下面小编就为大家带来少年三国志零主将全解:

损害分为单体损害和AOE损害。单体攻击的武将(只统计输出型主将,盾,策士不计入)有周仓(不过他能够呼唤黄巾军),步练师,乐进,徐晃为单体攻击主将,其余均为AOE攻击主将,所有主将优先攻击主将(亲测),可依据需要来配合。

呼唤技巧型武将(只统计输出型主将,盾,策士不计入)有马云禄(呼唤两匹狼),曹冲(呼唤大象),呼唤生物百分比经受主将属性,优先攻击主将。非凡说明张角,张角能够呼唤黄巾兵,张角在场时,黄巾兵死亡会对敌方单位造成自身攻击的百分百损害,这个损害也是很可观的(本人没有张角,所以无法测试),同时击败士兵有概率转化为黄巾兵。

有增益手段的武将许多,增益分为武将增益和部队增益。按增益效果划分以下几档(个人观点)。第一档武将:刘备,存活的时候蜀国部队增益最大,阵亡则为蜀国主将增益(PS死了还挂念着蜀国,是有多不甘心);第二档武将,纯增益,主要都是策士,黄月英,杨修(对敌方减益就是增益,对部队增益效果更明显,排这里有点尴尬),大乔;第三档武将,对主将和部队均有增益,这类武将许多,这里说比较非凡的有陈翌(增益主将,军师,部队),马云禄,祝融,孙尚香,小乔,步练师(鸾凤和鸣手段,男女配合,干活不累)和特定武将有双倍加成,袁绍(部队击败士兵百分之二十转化为己方士兵);第四档武将,主要对部队增益效果明显,徐晃,兀突骨,周仓,孙坚,张辽,张梁。不要小看部队,一支部队能够抵一个主将。最后有些武将增益技巧需要配合军师才能发扬作用,这个自行查看。

减益技巧换种说法就是增益,这里不再说明。

治疗手段武将主要分为纯治疗和损害治疗,纯治疗首当其冲大乔(治疗主将),黄月英(治疗部队)。损害治疗,许褚,典韦。有几个比较非凡的,陈翌,黄盖,每三秒回复已损失生命百分之十,黄盖更加非凡,能够吧本人的生命值传输到己方武将;华雄,马超,目标部队阵亡,自身部队回复生命;袁术,护盾状态下每三秒恢复百分之五;董卓,生命低于百二分之六十,用士兵治疗本人。

操纵型的技巧有眩晕,沉默,变兔子,蛊惑。眩晕有孙坚,10多秒的范畴眩晕足以让输出解决敌方;杨修沉默减速,黄月英变兔子,外加禁锢沉默;蛊惑就是变对方为己方,张梁,张角,袁绍一级手段百分之二十的概率。

组合型手段,大部分都是损害配合增益,如周仓损害减防御,孟获损害中毒,步练师损害减武力,许褚损害护盾,兀突骨损害护盾,公孙瓒损害破甲。

主将定义,每个主将在游戏降生自身就已经被分派了职业,这个算是初步定义,简单说一下,盾兵抗损害,步兵输出并能够承担一部分损害,最好是放在第二排,步兵会攻击离得近的的敌人并且合击会加攻击力;重骑能够用来针对盾兵,首次攻击会造成大量损害;轻骑会在当前对位没有敌人后突击敌方后排;攻击手最后一排损害最大化;策士减伤加血加buff,但只能放在最后两排。虽然每个主将划分了职业,但并不是唯一的定义,比如培养赵云做主力输出;利用张角造成黄巾兵爆炸输出,或者利用盾造成反伤输出等,针对血少单点超越收割等等,更多套路等待大家慢慢开发。

下面说属性,以图为例

少年三国志零主将怎么选 少年三国志零主将全解

主讲的属性分为三大块,三维,根底,非凡。三维属性包括武力,智力,统率。武力越高,损害越高;智力,跟武将的增强技巧功能效果,这个不好文字描述,举个例子比如智力越高,手段治疗效果越明显,技巧减速效果越明显。统率也是增强手段效果,比如统率越高,孙坚的艨艟战舰眩晕时间越长,董卓的豺狼虎豹治疗效果越明显。emm,三者的作用大家本人体会一下,描述不太清晰。决定三维属性的一是武将本身资质,再者就是宝物,大家可观看宝物详情。根底属性跟主将的等级,资质,星级,进阶,职业,图鉴,宝物等相关系,一般来说盾防御高,次要是轻骑,弓箭手防御最低。最后非凡属性,据观看所有武将的暴击损害都是百分之两百,攻击加速开始为0,每进阶一次加百分之五。

最后说部队,部队这块要是单独做一块来说,简单说一下吧,每个职业武将能够统领职业通用部队,其中有一些部队只限制定的武将才能统领,例如蜀国的白毦兵,只有蜀国步兵能够统领,西凉骑兵只有马超马云禄能够统领,点开士兵详情,后面都有介绍。

关于少年三国志零主将怎么选 少年三国志零主将全解的内容就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。

少年三国志2合击效果排名


值得转游戏网给大家带来了少年三国志2合击成效排名得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心

少年三国志2合击是游戏中的特色系统,有很多不同的合击成效,那么少年三国志2合击如何获得与使用?下面值得转小编就为大家整理带来解答:

先说合击成效排名

①全体破防攻击

②多单位buff攻击

③次假如红颜奶

④然后是操作型

⑤最后是其他攻击种类;

★合击需要通过战魂商店或者名将志去刷,自身的攻击损害取决于上阵的武将损害;

★一样情况下,由于难刷碎片,基本1红2橙相配合,如果后期开放金,仍旧只有一个金,其他用橙或者红,为的就是极限;

★极限合击在于全体加强属性,也就是说,合击是这个游戏中唯独也是最值得极限游戏方式的地方,由于四次出手一次合击,所以极限的意义庞大,等于多出一个同色卡牌;

★如果不极限的话,本次测试地刺符、血屠符、冰封符都值得一练,推图很强大。

少年三国志2合击成效排名

关于少年三国志2合击成效排名的内容就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。

少年三国志2兵符伤害效果与特技效果详解


值得转游戏网给大家带来了少年三国志2兵符损害效果与特技效果详解得最新攻略,欢迎大家前来观看,希望以下内容能给大家带来关心

在少年三国志2中兵符游戏方式,身为一个装备栏的同时,亦拥有对比的手段体系。从来手段体系上来说,无非就是两个属性:1、损害效果,2、特技效果。

少年三国志2兵符损害效果与特技效果详解

一、损害效果:

首先能够确定的是,兵符的根底输出属性,是上阵武将的属性平均值。许多用户进入了误区,只看到攻击力和无视防御,这两个输出属性,漏掉了暴击率、暴击损害、破格挡、命中、附加损害等等输出属性。每个武将都是拥有原始暴伤的:50%。所以兵符损害的原始暴伤是不低于50%的,但是对于个别武将天资拥有超高的暴击率和暴伤,主动手段同样拥有超高暴击率和暴伤(这个暴击率和暴伤是无法和兵符共享的)的武将来说,兵符只能分摊到他们面板值上的暴击率和暴伤的同时,还要再除以武将数量。例如孙坚这种:开始暴伤50%➕天资暴伤35%➕主动手段暴伤40%=暴损害125%的武将来说,在主核培养的条件根底下,本身根底攻击力就比兵符高再加上超高的暴击率和暴伤,很明显兵符输出能力是比不上这种暴击流主核武将的。只有六核用户,才有能力把兵符损害堆到非纯输出定义武将那种高度。即使你是六核用户,由于CH对武将定义不一样,兵符的平均二级输出属性值依旧是比不上单个输出定义(非凡是暴击率流)的武将的属性值的。所以总结起来就是:平民不要冲动崇敬兵符的“无视防御”损害机制。另外需要提醒的是:任何游戏都好,暴击率和暴伤都是站输出链最顶端的属性,要秒人从来离不开暴击。

二、特技效果:

特技效果才是无差异属性,只有星等一样,大家的系数就一样。很明显对于平民而言,选择兵符时候特技效果才是你的第一标准。想玩兵符损害吗,还是不要被某些土豪之间战役视频中刺眼的数字迷惑了。兵符永久都是辅助游戏方式,假如这个游戏只需要平均堆武将属性,就能用兵符定胜败,那就是这个游戏彻底沦为二流游戏的时候,就目前来看,还不是的。

关于少年三国志2兵符损害效果与特技效果详解的内容就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。

以上就是值得转手游网,为您带来的《少年三国志2闭月团扇技能效果全解》相关攻略。如果想了解更多游戏精彩内容,可以继续访问我们的“少年三国志2闭月团扇”专题,快速入门不绕弯路,玩转游戏!

相关下载

相关标签

最新更新

精彩专题

更多+

游戏排行

软件 游戏