1.贷款毁一生。。能不贷就不贷
2.系统和CPU前期千万别升白费钱。。等手机能弄出超级黑马时候,基本就不会死了(苹果做顶级CPU的所以必定得打好关系)
3.前期靠套路,不要买太多外形,二周目能够选战略师,点出减成本
3.有特殊贵的科技缺钱的时候能够等新科技,跳过旧的,比如屏幕
4.跟几个能活下来的公司打好关系(比如三星苹果华为等),能减成本和研发经费,必定至少要保留5个友善的,后期好感度无法提升(每次你开发高销量产品会减10好感所有公司一起减)
5.最难的点在07年左右,手机研发费用猛增,如果不谨慎经营轻易死(特别是贷款攀科技)
6.S级和A级人才靠挖敌对公司的,一年刷一次,S级特别重要,能加很多分(用1亿那个书说服很省事)
7.营销谋略不要停,看好再选,想赚大钱必须营销
8.外包是特别好的赚钱方式,找条件低的,前期一般做良品3500那个,因为4999那个有隐藏整体品质要求
9.用好人力,三人超越能帮很多忙,特别是达成外包条件,前期不要选带极的
10.信息前期选500W就行,后期随意不差钱
11.
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手机帝国游戏中手机研发的卖点非常重要,那么究竟什么卖点好呢?期望下面这篇手机帝国游戏卖点攻略大全能帮到大家。
显示杰出:视听+流畅
性能强劲:性能+流畅
拍照不错:拍照+功能
续航较长:续航+质量
系统好用:易用+功能
手感舒服:重量+手感
外观漂亮:美观+材质
机身轻薄:厚度+重量
安全放心:质量+安全
聪明智能:易用+智能
视觉冲击:视听100+流畅
性能优异:性能100+流畅
拍照专家:拍照100+功能
续航持久:续航100+质量
交互专家:易用100+功能
手感极佳:手感100+重量
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轻薄至上:厚度100+重量
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在策划开发手机的时候,不要冲动提升属性,特殊是前中期的时候。
比如做中端机策划形象。单项评分成本在30以下,那么每加1点评分是2元的成本,30
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疯狂难度开局极佳,6年4s,可惜运营费太贵,终究舍弃,复回一样难度,开局煎熬
一直没有出s,这次苹果还不让我用,不知道怎么回事,加上更新难度变大,一路外包刷粉丝,中间抵押股权
手机一路都只能小赚,在花大力气外包运算错误失败一次后,准备舍弃治疗后的最后一部手机翻身了,10亿利润开始起家
一路进展17年左右已经差不多利润过百亿了,终于2033年登顶宇宙占有率第一,游戏也差不多终止了
后期基本都是宇宙爆款,可惜每次手机只卖9900+万部,不知道怎么回事,利润稳固在3-500亿一部
没有处理器,没有s,电池分低,情报变低,难度还是有点
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手机帝国游戏中说服员工能够节省一大笔开支,那么究竟要怎么说服员工呢?期望下面这篇手机帝国游戏员工说服攻略大全能帮到大家。
活跃型: 直接、宏图大略、团队合作、感性、幽默
首领型: 直接、宏图大略、个人能力、感性、严厉
完美型: 直接、可见目标、个人能力、理性、幽默
自我型: 委婉、宏图大略、个人能力、感性、幽默
理智型: 委婉、可见目标、个人能力、理性、幽默
怀疑型: 直接、可见目标、团队合作、理性、幽默
助人型: 委婉、可见目标、团队合作、感性、严厉
成就型: 直接、可见目标、团队合作、理性、严厉
和平型: 委婉、宏图大略、团队合作、感性、严厉
话术使用
直 接(直言不讳,快人快语)
委 婉(善意暗示,旁敲侧击)
可见目标(近期目标,短期计划)
宏图大略(战略布局,改变宇宙)
个人能力(成为英雄,身为模范)
团队合作(众志成城,联手前行)
理 性(逻辑推理,概率分析)
感 性(相信直觉,人生使命)
幽 默(有味喜人,妙趣横生)
严 肃(郑重其事,一本正经)
把所有的星星点亮,问号全显示字就表示这个员工被你说服了,滔滔不绝这个技巧建议最后使用,投石问路这个手段用了后要对显露出的弱点再使用针对性话术才能亮星,妙语连珠技巧的话术可选相关联的两个话术(例如:说服完美型 直言不讳 短期计划),舌灿莲花手段能够亮
两个星(貌似), 唇枪舌剑增加一轮话术使用回合 点错的保险ヾ(*´▽‘*)ノ ,巧舌如簧手段 话术失败,也能造成1点损害,但效果没见到ヽ(✿゚▽゚)ノ
S级三个手段 A级和B级员工两个手段 C级一个手段,有些员工带的技巧是坑,要多留意
S级的聘请是个大坑,十亿元一次,运气好花三十亿找到一个,花一百亿才找到一个的钱能造很多手机或研发几个不错的科技了,初期选C级员工,中期花一亿/次刷A级紫色员工提高制造评分
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