炉石传说酒馆战棋新版本鱼人流强度分析及玩法建议

炉石传说酒馆战棋鱼人流。

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炉石传奇酒馆战棋新版本鱼人流强度分析及玩法建议

如果说酒馆战棋要评出一个后期最强的成型声威,我想非鱼人流莫属,铜须巨壳龙给予的圣盾剧毒属性是其他流派看眼欲穿的成效,铜须、国王、巨壳龙三点一线划分开五本的质变区也应当没有什么争议。

提及来匹配面板再没怎么看见“鱼人则以前期见长”,不晓道是不是策划师也意识来了这点。抛开英雄不谈,龙族棋子加入后卡池稀释,整体环境加快,鱼人前期质度实在相形见绌;就算能够撑来五本,完成三点一线也简直是一种奢求。鱼人流在当停的版本的定义确实尴尬,不吃鸡,就速八,vice versa. 当然了,整活另说。

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炉石传说酒馆战棋新版本鱼人流强度分析 鱼人流优缺点详解


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炉石传奇酒馆战棋新版本鱼人流强度分析 鱼人流优短点详解

【鱼人流】

这个版本的鱼人太赌了,无论你是前期一条道行来黑还是后期试图整活转型都非常困难,大度6星卡的加入稀释了卡池让巨壳龙太难寻了;

而且在这个入人疼的版本,20血都不算安全(我玩卖血巫妖,都是抽来25血就不再抽了)。

在我从9000上万分的这些对局中,仅仅见过几次正义的鱼人,而且这种鱼人都是那种真·天胡,各种打野,各种操作,会面对方英雄都是30+血度,鱼也养的充足大。

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炉石传说酒馆战棋新版本野兽流强度分析及玩法建议


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炉石传奇酒馆战棋新版本野兽流强度分析及玩法建议

野兽流在之前的版本以前期杰出的抗性深受欢迎,而熊妈的回调无疑是个大好的消息。不过,大表哥的出席抬高了瘟疫鼠群的地位,使其更加抢手,相伴随从池的稀释,野兽流的前期生存受到了不小的超越。野兽流的质变区同样在五本以后,形成熊妈或是狼+瑞文的buff体系。

四本前野兽流的可选随从种类并不多,不过瘟疫鼠群、狼外婆和寄生恶狼的个体能力都完全达标,如果配上族群首领或是土狼在前期甚至会因为“大家都瞄着你呢”而“注意了”。洞穴多头蛇身为野兽流的狂战斧,在成型前难以接收到有用buff,但能够针对到一部分带盾声威。

五本后熊妈或是狼+瑞文的双核使得进入质变区的野兽流猝死几率相对较小,声威也没有过多刻板的要求,初入质变区养恐角龙、狮子或巨蟒也都是能够接受的选择。

综合来看,野兽流在环境中仍有不错的竞争力,且存在前期至后期一杆究竟的可能性。

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炉石传说酒馆战棋新版本恶魔喷子流强度分析及玩法建议


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炉石传奇酒馆战棋新版本恶魔喷子流强度分析及玩法建议

恶魔流和喷子流可谓本是同根生,前者以身材巨大的恶魔以及小粉为核心,而后者以灵魂杂耍者的损害身为主要输出点。虽然小绿削弱到了四星,但这个版本收成了小鬼妈妈,使得这两个流派在六星阶段没方法进一步增强的问题必定程度上得到了解决。和龙流一样,两个卡组的质变区也基本在五本后。

恶魔/喷子流由于小粉的削弱和随从池的稀释,小粉相较之前更难在前期膨胀身材,且在一星加入两条优质龙类后血量问题被进一步放大,抓位的优先级急剧下降,而失去强配合关系的小绿同样也不再进入绝大多数英雄的抓位。因此,除开小粉、小绿外,恶魔流四本前可用抓位共计8张,其中还包含身材不甚合格的恶魔仆从以及不具有恶魔属性的魔瘾结晶者。如果在前期小核心上与龙流进行对比,灵魂杂耍者的抓位在三星,比蜡烛骑士托瓦格尔晚一个星级,虽然拿到之后在有场面配合地情况下战役能力可能更强,但如果拿不到或是缺乏场面配合,恶魔/喷子流在前期过渡面临的压迫更大。

五本后,恶魔/喷子流进入主场,由于前期压迫大且抓位少,不论是否快速升本进入质变区,血量消耗都在所难免,但安尼赫兰战场军官能变废为宝化腐朽为神奇,叶问的强大相比大家都有所目睹。布莱恩·铜须放在图片的末尾,是因为他严格来说算不上核心,但和叶问配合实在过于强大,甚至两张卡就能强行撑起恶魔流的一片天,更有纳斯雷兹姆监工的buff身为锦上添花。小鬼妈妈能够说是恶魔版的阴森巨蟒,虽然是任意的呼吁效果,但刚进入后期时也能够一张卡撑起一波团,为找到铜须和叶问(或是转型)得到更多空间。

总的来说,恶魔/喷子流由于小绿的削弱能够说是缺失了一个核心,在前期的竞争力上有所下降,但喷子在前期能够提供的火力压制仍非常强力,后期配合鬼妈和叶问完全有能力与其他成型流派一战。

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