属性点加成详解
有三种不同的属性点,体质(红点)每点增加50血上限,灵敏(蓝点)每点增加2%的所有损害,感知(绿点)每点增加5%的金币获得。
游戏有两种回血手段,一种是按血上限的百分比回血,一种是按暴击损害的百分比回血,所以堆体质能够提高大部分回血成效,也能提高容错率,新手能够考虑多点一些。
灵敏在alpha版本里的加成是每点1%导致毫无存在感,EA版直接加强到了每点加2%损害翻了一倍属性流立立刻天,后期三四十灵敏随便堆,这就是60-80%的总损害加成,相当可怕,早期版本没有好兵器好遗物第二关就开始吃力以及属性点加成太低导致懒得去属性房的问题再也不会出现了。
感知这个属性比较特殊,只加金币获得量,说实话感觉提升不是很明显,除非有那把感知加成的匕首我一样都不怎么点感知(因为我带了杀BOSS存款翻倍的祝福所以不是特殊缺钱)。
推举加点
目前版本灵敏能够无脑堆,损害加成太惧怕了。属性点房间的双加成如果没钱不推举用诅咒点买,太亏了。
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拉结尔中人物的属性加成是特别重要的,那么有哪些会影响输出的属性呢?下面小编就给大家带来拉结尔属性加成具体解析,一起来看看吧。
攻击力
影响损害输出的重要属性。攻击力直接影响了技巧损害和普攻损害,所以增加攻击力能够同时提高手段攻击力与普攻攻击力的损害输出。而且这是每位英雄都必须提高的根底属性,一旦缺少了攻击力,那无疑就是拿豆腐杀人,毫无杀伤力~
天分树、符文和装备等途径能够提高攻击力。
手段攻击力
英雄走技巧和呼吁路线的用户一定要注重,‘技巧攻击力’是必点的天资。它在属性面板里,叫‘额外手段攻击力’,在英雄手段数值介绍里也有说明,是手段输出流用户的必选天资。
普攻攻击力
像磐石和傀儡师普攻攻击高的英雄,会有许多用户选择普攻流,此时提高‘普攻攻击力’是他们的首要目标。它在属性面板里,叫‘额外普攻攻击力’。不过选择这种属性的英雄其实不多,特别是冰之女祭司和死亡游侠,主要还是走手段攻击力流派的。
属性攻击力
不同的英雄都有一个属性流派,冰之女祭司——冰、死亡游侠——毒、圣骑士——雷、傀儡师——火,而磐石则是物理流派的英雄。每提高1点,能增加1%的属性损害,不过属性攻击力不太轻易提高,所以没有必要能够去堆。
暴击
暴击实际上包含了暴击值和暴击损害两种属性,在《拉结尔》里,英雄有一个开始的暴击率,根底的暴击损害是2倍,假如暴击率越高,则越轻易触发打出暴击损害,而增加暴击值能够提高暴击率。
命中
英雄影响的手段命中率和损害,一旦命中率低,使用技巧时很轻易出现‘MISS’,而且也很难打出高的损害。特别是面对高防御高血量的敌人,命中率是必不可少的喔。
护甲/魔法穿透
提高护甲穿透值,能让物理系英雄的物理损害无视敌方的一部分护甲;同理,提高魔法穿透值,能让魔法系英雄的魔法损害无视敌方的一部分魔法抗性。也就是说,能让物理/魔法技巧打出更高的损害。
但通常,护甲穿透适合物理英雄(磐石、死亡游侠),魔法穿透适合魔法英雄(冰之女祭司、拜森、傀儡师)。
最终损害加成
在拉结尔里,损害值是由许多方面构成的。第一,系统会依据英雄的攻击力和敌方的防御力运算出一个数值,而这个数值与最终损害加成会再得出一个损害值,不过这个损害值还会被其它要素影响。这个最终损害加成对实际打出的损害值影响很大,是走高输出流派英雄的优先选择。
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龙族幻想中的自研办理能够增加本身的一些属性,那么哪些食品会拿升哪些属性,停面小编给大家带来的是食品属性加攻略。
最基本的是能够加生命,也有加各种属性攻击的,红粉佳人我还没有试什么成效,最根基的还是加饱食度
饱食度白板:
红粉佳人,白色恋人,椰奶莫吉托
加生命上限:
茶碗蒸,番茄蘑菇汤,法式汉堡,
鲜蔬披萨,龙井虾仁
生命上限加地系攻击:
恶魔蛋,蔬菜蛋饼,宫保鸡丁,阳春面
生命上限加风系攻击:
法式松饼,香蕉椰奶,板烧三文鱼,蜜烤香蕉
生命上限加水系攻击:
味增汤,鲜榨柳橙汁,鲜榨蜜芒汁
生命上限加火系攻击:
孜然土豆,铜锣烧,章鱼小丸子,大阪烧
加风水地三系防御:三鲜春卷
加暴击率和暴击损害:桑格利亚
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模拟江湖中属性还是比较复要的,那么究竟要怎么拿高本人的属性呢?期望停面这篇模拟江湖属性成效大全能帮到大家。
模拟江湖属性成效大全
1.聪亮目前对战役没有影响,主要用在数值比拼和拿供行侠银两获得
2.治理属性会减少行侠补给损耗,以及影响部分建筑保护费。最复要的是,他会加随从上限和随从属性
1外功=1外劲和25气血。
1内功=1内劲和1罡甲
1轻功=1身手、1身法、还有移动速度
4. 外劲加损害,内劲加损害百分比,罡甲负责减伤,身手加暴击和命中(面板看不到),身法加闪避
5.毒伤扣除敌人百分比血量
6.学武功没达到属性要求也能够,只是学的很慢(比如花庆之学不会鬼纵步是因为他轻功太低)
7.学习武功看的是你的先天属性(不带加号的那部分)
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