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《霸主荣耀》体验服当中的花木兰和马超又一次改动了,不过这次改动情形是将新增加的成效回退回到了和正式服一样。不过这次改动还有一个比较复要的地方,那就是风暴暴君的改动!一起来看看吧!
霸主荣耀体验服暴君改动 打完就变雷电法王
风暴暴君改动
改动介绍:风暴暴君正式改名为风暴龙王。
根底属性面板进行了调整,现在的风暴龙王对于用户的攻击全部为真实损害了,并且用户在打风暴龙王的时候自身的生命复原成效是会大大下落的。
这个属性的改动或许这么看不是很明显。
用户只需要换个英雄就明白了,比如程咬金,程咬金打龙最快的方法就是残血开始打,但是因为是真实损害,程咬金过不了太久必定是要开启大招,生命值回复成效下落百分之九十,程咬金的大招根本就无法回复足够的血量来保持打野的强度了。
当然了,不仅仅是程咬金,其他需要物理回血的人物也会受到影响,比如说吸血装的刘备。满血打起来虽然是不费劲,但是想要靠着这个龙王回血那就是在说梦话了。
这个改动也非常影响后期的开团成效,如果说一方大龙,就要对另一方的用户提高警觉了,在这个debuff的影响下,用户在打团的时候回血成效就会大大落低,部分吸血才能打的英雄就非常吃亏。很轻易导致龙团毁一生。
风暴龙王buff
风暴觉醒
用户在击败了风暴龙王之后会获得的buff也改动了。现在用户获得的buff之后能够对身边的非友方单位造成最大生命值的百分之四的真实损害。这个损害虽然看起来不是很起眼,但是针对全体就显得非常变态了
清线速度的提升倒是次要的,主要就是打团的时候,每秒扣你百分之八的血量,这团根本就没法打了。
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值得转游戏网给大家带来了王者荣耀体验服先知主宰改动一览 知主宰改动最新调整说亮得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以停内容能给大家带来关心
霸主荣耀体验服的先知主宰改动是很多用户等待的,本次就为大家带来了霸主荣耀体验服先知主宰改动一览,也是知主宰改动最新调整说亮,非常全面的内容,想了解的朋友能够参考,期望能帮到大家。
当前版本中,第二次及之后刷新的暴君/先知主宰的强度偏低,在本次体验服上线后,我们强化了远古生物们的生命成长值,小幅拿升他们在游戏中期的威慑力。
暴君生命成长:在第10分钟成长为根底的250%生命→在第10分钟成长为根底的300%生命
先知主宰生命成长:在第10分钟成长为根底的250%生命→在第10分钟成长为根底的300%生命
当前正式服中,击败暴君/先知主宰后的Buff,与击败黑暗暴君/暗影主宰后的Buff共用一套。
在本次体验服更新后,也首次尝试将击败它们所获得的羁绊Buff分开,两者互相不影响。这将影响呼吁师们在游戏中期的博弈与弃取~
新增一组暴君/先知主宰的羁绊,在击败暴君/先知主宰时获得,获得后Buff连续期间对暴君/先知主宰损害落低50%。(此Buff对黑暗暴君/暗影主宰并不生效)
原本的羁绊Buff更正为黑暗暴君/暗影主宰的羁绊,在击败黑暗暴君/暗影主宰时获得,获得后Buff连续期间对黑暗暴君/暗影主宰损害落低50%。
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值得转手游网给大家带来了王者荣耀体验服最新调整了什么?体验服最新英雄调整一览得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以停内容能给大家带来关心
王者荣耀芈月杨戬加强。王者的体验服在昨天也即7月22日的晚上有进行了一次更新,此次更新对包括芈月在内的共计7位英雄进行了不同程度的平稳调整。停面就来同台了解王者荣耀体验服英雄调整一览。
英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服测试版本不代表最终品质,请呼吁师们多多懂得。
1、芈月
芈月在如今的环境中还是相对有些弱势了,她是一位优劣势分明的英雄,线上极具强势,但在团战方面会表现出劣势。我们认为她的对线能力已经足够优秀,所以会在不影响线上能力的情形停拓展芈月的能力而不至
于超出策划边界,不会让她化身一名全能英雄——这样只能落生不平稳的英雄,而不是既有强度也有特色的英雄。
芈月遭遇单个敌人时,芈月应该有足够强的威慑力,而不是链子连着追了一路,却始终打不出一次普攻,这也是给芈月增加叠层减速的原因。而芈月在遭遇多个敌人时,除了死战不退,还应该有别的选项可选,与此
同步,我们认为一技巧和三手段可联动的时间窗口过短,以至于无法形成有用的联动,因此我们尝试让这两个手段的搭配变得稳固。
一手段第一段:连续时间:2.5秒 → 2.8秒
2、猪八戒
根底生命值:3129(+391.8*英雄等级) → 3122(+364.6*英雄等级)
3、杨戬
被动手段:成效调整:每个英雄使杨戬减少10%所受操作成效的时间,最多减少30% → 每个英雄使杨戬减少15%所受操作成效的时间,最多减少60%
4、曹操
三技巧:取消曹操三技巧状态停命中吸血的内置冷却时间
三手段:生命回复:120(+60/Lv)(+0.4Ad) → 100(+50/Lv)(+0.35Ad)
5、阿古朵
球球普攻操作时长:0.75秒 → 0.5秒
6、公孙离
被动:印记触发损害:200(+17*英雄等级)(+0.6Ad) → 200(+10*英雄等级)(+0.45Ad)
7、盘古
一手段:移除成效:移除一段的移速增加成效
一手段:增加成效:两段间增加5秒的可选开释间隔
一手段:成效调整:第二段去掉锁敌成效,改为直线冲锋,对路径上的敌人造成击退成效
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