王者模拟战3.10版本后扶桑法能玩吗

王者模拟战扶桑法。

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霸主模拟战扶桑法是一个版本时泪的声威,感觉已经很久没有成为热门声威了,那么在3.10更新后是否复新强势呢?停面小编就和大家分享一些扶桑法现版本的看法:

先上结论:除非天胡碾压,不然还是玩不了,文娱局大家能够尝试一停,毕竟一个大招全员固结的快乐还是爽的

分析:

为什么玩不了,9人口成型,成型难度极大,还有各种奶法抢牌

打龟甲长城射坦射能够,吴射仍旧是儿子,打不过

9人口成型太轻易暴毙,而且发牌员制裁必死

还是法奶香,不怕制裁,不怕养猪,也不需要扶桑,一根法穿棒接近可靠损害,有女帝直接不要孙膑蔡文姬,双武则天联机发球

王者模拟战3.10版本后扶桑法能玩吗

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王者模拟战3.10版本t0阵容长城战射阵容攻略


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霸主模拟战3.10版本更新后的T0声威有哪些?停面小编就为大家介绍一停目前霸主模拟战中比较强势t0声威长城战射,一起看看具体怎么玩长城战射声威吧:

王者模拟战3.10版本t0声威长城战射声威攻略

t0长城战射

一些顶尖主播苦笑等测试以及我和队友双排结果来看

长城刺能够硬气点说,不如长城战射,平滑度和后期战力均胜于长城刺

声威

守约(凑三射羁绊饲料)

花木兰(全力追三,无望可饲料)

李信(凑三战羁绊饲料后期可换绿布)

盾山(饲料)

伽罗(射手buff机)

张飞(猪,长城唯独滴的神,不管你玩啥张飞决无争议,流水的长城大哥,流不动的神张飞)

关羽(猪,全力追三砍死同行也得追三)

黄忠(小猪,追三)

精英/再填一饲料/强迫症一肉辅

苦笑:长城如果变成3.6.9这个声威会是无敌的

长城刺不强,还会多费一些经济

长城战射推举天资

狂战 防御姿势 射手战士三名最强

精英

装备 霸者 大书 冰心 红莲 爆裂甲 破军 碎星锤

次要射手装 俩个就行了黄忠弟弟不太配

计策魔女斗篷x制裁

魔女斗篷针对隔壁t0觉醒法

过渡长安连败 和蜀国稷停追连胜

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王者模拟战3.10版本t1阵容吴国射阵容攻略


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霸主模拟战3.10版本改造后吴国射虽然被削弱了但是仍旧是t1强度的声威,停面小编就为大家介绍一停目前霸主模拟战中吴国射的游戏方式,一起看看具体怎么玩吴国射声威吧:

王者模拟战3.10版本t1声威吴国射声威攻略

t1吴国射

经过削弱,已经没有人人喊打的辉煌了,但是能玩。

玩了几盘吃鸡难。 。。(经济胡好能够转9人口吴国法今天因为这个吃了两把鸡)

就是那种能够屠一盘内第二位觉醒法第二位长城。但是最后终会被年老灭掉,如果局内有烂分声威,能够仰仗魏国年老,中后期一局抬死一些质度不佳的觉醒法和长城,再杀了魏国年老然后被长城觉醒法年老杀

烂分恰进肚

吴国射看羁绊换吕布

小乔(如果有和大乔减伤羁绊卖周瑜)

周瑜(如果武则天来了连胜也好就留停)

大乔(如果有和孙策减伤卖周瑜)

孙策(核心肉装要拿)

大小姐(双羁绊位)

后羿(追三轻易强度ok,一些需要后羿的声威突然暴毙)

黄忠(追三)

廉颇(前排有孙膑墨子s天资能够换墨子)

孙膑(羁绊)

吴国射牌胡转吴国法

其实真的很有吃鸡的可能的

黄忠后羿廉颇孙膑

换成

弈星甄姬武则天墨子

吴国射装备

孙策肉装一身

其余射手装

转型吴国法

孙策肉装一身射手装备给吕布

其余拿法师装

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王者荣耀王者模拟战3.10版本更新解读:吴射阵容依旧强势


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霸主荣耀霸主模拟战今日又进行了一波更新,本次更新的内容还是非常多的,总体来讲这个版本更加平衡。下面带来霸主荣耀霸主模拟战3.10版本更新解读,感爱好的棋友们一起看看吧。

(一) 模拟战羁绊调整

法师羁绊的修改会让法师们获得一个额外的觉醒效果,让他们在触发后的技巧更具特色

1. 蜀国

蜀国的效果调整为3/6/9蜀国生效,蜀国英雄受到损害时分摊30/45/60%的损害给其他队友,当蜀国英雄低于20%血量时则不加入损害分摊,同时蜀国英雄获得30/80/140每秒的生命回复

解读:蜀国羁绊重做,改为分摊损害和回血。单评价这一改动,我认为,一般。过去的蜀国虽然弱势,但很有本人的特色。现在的蜀国只是变得在一定程度上更肉了。蜀国以前缺少前排是最大的弊病,改动后全体都是前排,失去了最重要的手段多次释放能力,可真是拣了芝麻丢了西瓜。

无论是体验服还是正式服,我使用和看到的蜀国吃几率并不高。

在这个刺客和法师横行,吴射依然可打的版本,纯纯的蜀国并不可取。

我推举的蜀国阵容是,6蜀国3法3刺阵容。

王者荣耀王者模拟战3.10版本更新解读:吴射阵容依旧强势

2. 战士

格挡从25/45/60上调到30/50/70

连击概率从10/18/30上调到12/20/35%

解读:继续加强战士。由于关羽的加入,战士在强度上着实提升了很多,但是战士对抗法师的弱势弊端并没有改变,建议策划给战士要么把韧性加回来,要么给予一定的法术防御。

射手分裂,刺客高挪动,战士坚强不屈,以前蛮好的设定,取消韧性战士太伤了。

3. 坦克

反伤比例从17%上调到20%

解读:考虑到马超的加入会大幅度提升刺客的损害,而专属克制刺客的坦克就需要在强度上也有所提升。

4. 魏国

护盾值从800/1300/2900上调到850/1400/3100

解读:魏国这两个版本太弱了,确实也应该加强。

5. 射手

射手羁绊的当前生命值百分比损害从4/4/4%上调到4/5/5%

解读:可能策划观察到了6射阵容的强度和可玩性,提高了大家拿6射的热情。

6. 封神

天雷的损害从850/1000上调到850/1100

解读:封神自从天雷的小操纵没有了之后就一直被打入冷宫,提高一波损害,加强下封神系的热度吧。

7. 吴国

削减蓝量从14/21下调到13/19

解读:万人唾骂的吴射终于削弱了,不过这已经是缩小版了,在新版本里吴射依然好用。

8. 法师

法师羁绊调整为3/6/9法师生效,法师英雄有40/60/100%的几率释放觉醒手段,法师/全员/全员+30/50/50%的回蓝效率

解读:法师重做,3法就有着不错的概率能够释放觉醒,6法的觉醒更是常事,9法基本不要想了,现在羁绊进阶改为S级,拿到的难度太大,所以6法的各种阵容还是非常强力的。

9人口才成型的扶桑法,让法刺彻底消失,没有婉儿的场所,但是法战是强度非常高的阵容,我估量最少T1,觉醒后损害爆表的法师绝对让你爽的飞起。

同样法奶也能够玩,现在是8人口成型,速度依然可用。

具体的手段说明老李这里就不说了,大家本人看下。

非凡说明几个,武则天的大招觉醒为,大招的范围8格带有大招的35%损害。这个损害十分爆炸,一旦站位不好太过于集中,基本是瞬间蒸发,所以打法战一定要分散站位,手动不会的就用系统的鱼鳞阵。

诸葛亮的大招改为3个,效果同样非常好,有了很大容错率,尤其在蜀国阵营中。

奕星、甄姬、墨子都是变大操纵范围,效果都非常好用

不知火舞的每一次仍扇子都会有概率觉醒,所以火舞是觉醒次数最多的法师,前期给火舞装备非常赚。

最后说下,现在法师不要过于依靠2星武则天,有了完整的法战阵容,速度上9才是主要。

(二) 模拟战英雄调整

新英雄关羽、马超上线

1. 关羽

职业:战士

阵营:蜀国

品质:3

生命值:2900/5200/9400

攻击力:240/430/780

能量:60

手段释放后能量增长:25

技巧描述:关羽马上跳向人群并将四周的敌人击飞造成物理损害,然后扬起偃月刀对四周劈砍造成物理损害

击飞损害:300/450/600(+80%物理加成)

劈砍损害:500/750/1000(+133%物理加成)

解读:关羽的登场大大的提升了蜀国和战士的强度。技巧为满能力的2技巧接1手段。全是范围攻击,损害非常爆炸,老李曾经长城养猪关羽,效果也非常拔群,操纵和损害都带。

继木兰之后的另一个3费卡王。

2. 马超

职业:刺客

阵营:蜀国

品质:5

生命值:3400/6100/11000

攻击力:280/500/910

能量:75

手段释放后能量增长:0

手段描述:马超召唤数把标枪落地并回收,每次回收标枪后会释放强化普攻造成额外的物理损害并回复自身生命值

被动:释放手段会增加马超5%移速;每1点额外移速增加1.5点根底损害

标枪数量:2/3/4把

标枪损害:240/360/480(+60%物理加成)(+150%额外移速加成)

回复比例:10%

回复生命:30/33/36

解读:蜀国的5费刺客,因为马超的出现改变了目前刺客的整体格局。

在所有的阵容中,刺客变化是最小的,8人口尧天刺成型的基本不变,以马超来代替原来婉儿或者赵云的场所,在大后期的对抗中,也因为马超的存在而变的更加强力。

以往的刺客阵容在成型的射手体系后会显得十分弱势,其中一个原因就是大后期能力不行,马超的到来改变了这一弊端。

同时大家也要清醒的熟悉到,马超他是一个5费刺客,所以前期的老虎,玄策依然还是核心,马超只是加强了刺客大后期的能力。能够起飞的三星玄策能力并不弱于马超,所以大家一定要合适分派材料。

3. 诸葛亮

大招损害从1200/2400/3600(+120%法术加成)上调到1300/2600/3900(+130%法术加成)

释放手段所需能量下调到90

被动效果拔除

大招击败获得的能量回复从80%下调到35%,但现在大招能够基于损害提供一定量的能量回复

解读:没有了被动效果的诸葛亮损害来的更加缓慢了,但是由于能够觉醒,增加了容错,总体还是加强的。也因为损害的多少会关系到大招击败后的回蓝率,所以诸葛亮不能像上个版本,不给装备只打收割了。

4. 刘禅

技巧的操纵时间从1/1.4/1.8上调到1/1.5/2

解读:继续加强刘禅操纵。

5. 后羿

使用技巧后的分裂箭附带损害从160/290/420下调到150/270/390

解读:自从后裔出来以后一直是射手中的核心,本身的强度也着实太高,削弱情理之中。

6. 黄忠

品质从5下调到4

攻击从360/650/1170下调到290/520/940

血量从3600/6500/11700下调到3400/6100/11000

大招状态下的范围溅射损害从100%下调到50%

解读:黄忠费率下降,整体完全削弱,现在拿2星的黄忠更轻易了,拿3星黄忠的机会也多了许多。

但是总体强度下降的太厉害,对于吴射和长城射来说影响非常大,以前拿到2星黄忠基本代表着锁血,而现在必须要靠足够的前排来撑住输出,黄忠的削弱算是对整个射手体系的削弱。

7. 公孙离

印记损害从220/330/440(+59%物理加成)上调到230/345/460(+61%物理加成)

解读:自从有了后裔就没了阿离的场所,只有尧天封神射中还可能出现,持续的加强还是很有必要的。

8. 刘备

释放技巧所需能量从80下调到70

释放手段后能量增长从10下调到0

9. 赵云

释放技巧所需能量从100下调到80

解读:为了配合蜀国的羁绊重做,原往返蓝快所以蓝量多,现在慢了情理之中的减少回蓝。

10. 司马懿

大招后普攻的损害从350/525/700(+35%法术加成)上调到360/540/720(+54%法术加成)

2手段损害从300/450/600(+30%法术加成)上调到300/460/620(+45%法术加成)

3手段损害从700/1050/1400(+70%法术加成)上调到700/1100/1500(+105%法术加成)

解读:全面加强司马懿,给魏国多一些强度。

11. 上官婉儿

大招损害从330/495/660(+33%法术加成)上调到330/500/670(+50%法术加成)

12. 貂蝉

1手段损害从600/1200/1800(+60%法术加成)上调到600/1225/1850(+90%法术加成)

2技巧损害从300/600/900(+30%法术加成)上调到300/610/920(+45%法术加成)

3手段损害从300/600/900(+30%法术加成)上调到300/610/920(+45%法术加成)

印记真实损害从150/300/450(+15%法术加成)上调到150/300/450(+22%法术加成)

解读:再也没有法术羁绊加层的婉儿和貂蝉无疑弱了很多,所以给点法术加层也是很合适的。

13. 百里守约

攻击力从200/360/650下调到190/340/620

解读:减少百里的攻击。

14. 老夫子

开启技巧后的免伤率从30%调整为35/40/45%

解读:连续两个版本加强老夫子,但是依然不可用,3星老夫子的养猪战还依然是弱势。

15. 嫦娥

嫦娥的技巧每段损害从90/135/180(+9%法术加成)上调到100/150/200(+15%法术加成)

解读:加强了手段范围之后再加强点法强。

16. 孙尚香

生命值从2300/4100/7500上调到2400/4300/7800

解读:加强了香香的存活能力,不过机制不改还是那样。

(三) 模拟战装备调整

考虑到法师羁绊调整后,每个法师在手段输出上会获得更多的AP加成,因此对法术装备整体进行一部分数值回收

1. 回响之杖

法术攻击力从200下调到160

被动损害从200+0.65*法术攻击力上调到300+1.5*法术攻击力

2. 辉月

法术攻击力从200下调到160

3. 梦魇之牙

法术攻击力从200下调到160

减治疗效果从100%下调到75%

4. 虚无法杖

法术攻击力从100下调到80

5. 噬神之书

法术攻击力从130下调到110

6. 博学者之怒

法术攻击从400下调到300

被动从100%上调到165%

7. 贤者之书

生命值加成从2000下调到1400

8. 灼热支配者

护盾从(800+1.5*法术攻击)上调到(800+1.8*法术攻击)

解读:所有的法系装备我就一起说了。因为觉醒有高额的法术加层,为了平衡法师的强度所以就下调了装备的属性,平衡性改动。

(四) 模拟战天资调整

1. 羁绊进阶

品质从A上调到S

解读:由于9刺,9法的属性过于爆炸了,所以要提升羁绊进阶的等级,现在拿羁绊进阶的概率非常低,能拿到就是血赚,刺客吃一般攻击多需要羁绊进阶。法师虽然损害有所下降,但是觉醒的概率大幅提升。最倒霉的是坦射,强度也就那样,跟着吃亏。。。

2. 起舞

每层的法术攻击力加成从12下调到9

解读:现在除非打女帝法师,再或者拿到法师旗子,否则没有婉儿的场所,起舞很难见到了。

总结:当前版本下,刺客、法师肯定会大热,但是上个版本的三个射手阵容,坦射、长城射,吴射依然可能,吴射强度依然超高。

版本下法师大热,必定会有吴射随之克制,同样,吴射打刺客能力下降不少,所以也被克制。

目前看上去动向平衡还是能够的,但有没有大魔王阵容还要再细细观察。

此版本推举上分阵容,尧天刺,法战,吴射。

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