少年三国志2吴国新金将孙策全方位评测

少年三国志2孙策攻略。

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少年三国志2最新更新了一批金将,在3月16日,少三2更新了1.9.7版本,四大金将登场。吴国的新金将是孙策,现在我简单分析下孙策的强度以及他给吴国带来的变化。

少年三国志2吴国新金将孙策全方位评测

(一)孙策属性分析

十字的攻击方式:范畴大、系数低,总损害高,但是比较分散;

增加25%-40%的暴击率和暴击损害:对输出的贡献很大;

我方全体防御提升10%-20%:增加防御对抵御合击损害没有用果,所以加防御作用明显不如减少损害;

首回合进入破阵状态,攻防提升10%-20%:对自身的加强很明显,前两轮输出很高,且不轻易被秒杀。

首回合高概率增加4点怒气:孙策开局高概率能够达到8怒。不被减怒的话,前两次攻击能够连续使用手段,即使被减怒也能够保证第一回合一定能够输出,非常稳定。同时连续使用手段的话能够叠加两次buff,最高能够在第二回合叠到全体40%的防御加成,这就相当可观了。

升星合计提升15%暴击率,60%损害加成,35%损害减免,25%命中率。队伍里没有甘宁的话,要在3星加了命中率才有稍稳定的表现;5星损害减免增加35%,生存能力大大提高;6星损害加成增加40%,迎来了输出能力的一次飞跃;7星开始稳定输出。

缘分共计增加60%攻击、70%生命、12%防御。加的攻击只有60%,对比同是爆发输出型的武将,马超加攻70%、小乔72%、典韦75%、貂蝉75%,孙策差距较大,估量同等配置下攻击力不如这些爆将。

总体来看,孙策单次输出总量虽高,但比较分散,对单个目标的损害效果并不拔群,需要前几回合连续使用两次技巧才能保证输出强度;生存能力较强,不怕首轮被减怒;没有操纵手段,单次buff效果一般,叠两次buff的话效果比较强力,所以辅助能力尚可。

在PVP中,前两轮较强的生存能力让他不易开局就被秒杀,即使被眩晕和沉默也能抗到限制效果结束以后再放手段,不会像一些主C被限制一次就可能还没放出手段就阵亡了;中了减怒的效果更是不会耽搁首轮的输出,这让他不那么怕花样百出的操纵。所以孙策大概是唯一在PVP中敢站5号位的主C。

孙策站前排还是站后排都有稳定的表现:站前排的话,对上刘备等拥有减怒手段的强控武将丝毫不惧;第二回合早早叠起来的可观防御buff能使我方全体生存能力大幅增加。站后排的话,基本能活到最后进行残局收割。

在PVE中,即使0星孙策首回合也有50%的概率能够回怒,平均打两局就有一局能在前两轮稳定输出、稳定叠buff。PVE中孙策还是很强势的。

(二)与其它武将对比

1.与同样偏重输出的金一武将对比。

对比同国的小乔,结合手段加成和升星加成,孙策的暴击率、暴击损害、损害加成等属性总体上比同星级的小乔略高,但孙策的手段系数比小乔略低一点,自身攻击力也略低一点,所以孙策单次对敌方单个武将的损害跟小乔差不多。小乔能够对当前生命百分比最高的武将额外造成可观的损害,加速对方减员,但孙策能够比小乔多打一人,总体输出贡献孙策毫不逊色。孙策还有其他两个上风,一是高概率比小乔多放一次手段;二是生存能力更强。所以孙策将成为吴国新的主C。

跟小乔同强度的金一武将典韦、马超,还有略弱一点的貂蝉同样不如孙策。

2.与同期的金四武将对比。

荀彧的驱虎吞狼效果在PVE中很变态,把陆逊、贾诩这些连续损害的PVE神将爆得渣都不剩,也爆了孙策。PVP中站后排的荀彧也很大几率能触发额外损害,爆发力极强,比孙策在PVP中要更强势一些。所以荀彧综合实力强于孙策。金四时期,荀彧大概是所有金将中最强的。

诸葛亮只要站在马超前面就能够保证首回合稳定对所有目标造成额外损害,损害总量拔群,爆发能力也不错;空城还有操纵和连续使用手段的效果;清除减益也能起到明显的作用。我认为诸葛亮还是比孙计谋强一些的,差距不大。诸葛亮大概是金四时期第二武将。

左慈本身输出能力并不突出,但他的操纵技巧很有特点。躲开敌方操纵,队友又不去减敌方后排怒气的话,左慈能够让敌方多个后排目标空放手段,运气够好的话能够全程维持这种操纵,相当于全程多打少。但假如节奏不对,也就是左慈放手段的时候目标没有同时满怒的话,左慈的技巧就没有太大的操纵效果,只起到损害作用。所以左慈是一个X要素,发扬好了能够超过诸葛亮、荀彧的作用,发扬不好可能还不如小乔。但至少在能够反复尝试战役的PVE中,左慈只要运气好就能够超神,从而过一些从前过不去的关,这点即使PVE很强的孙策也望尘莫及。所以综合实力左慈比孙策只强不弱。

(三)孙策给吴国带来的变化

1.红将选择。

纯吴国阵容中在拥有四大金将之后,能上场的红将名额只剩下了一个,留哪一个呢?孙坚、吕蒙、大乔各有上风。吴国金将只有2个控将,保留孙坚这个操纵型红将很有必要;孙策的攻击十分分散,上吕蒙强化收割能力同样重要;孙策能够加防御性buff,使吴国的防御型打法一路走到黑了,上大乔强化续航符合吴国建队思路,也更符合游戏后期的战役节奏。

具体怎么取舍看不同用户的选择了,我讲讲我的看法:第一,假如有了月影蝶舞符的话,这个符文能够使多个敌方沉默2回合,而被沉默的武将不管有多少怒气都放不出手段,所以此时孙坚的减怒效果作用不怎么明显了,能够不上孙坚。至于吕蒙与大乔,PVE中怪物越来越抗打,吕蒙第一回合出手前队友很难为他制造出残血武将了,使他的作用大打折扣;另一方面,随着用户等级的提高和神兽的加盟,PVP中回合数逐步增加,大乔的续航效果越来越凸显,这让她在PVP中的作用在逐步追赶吕蒙。综合来看大乔比吕蒙略优。

所以我认为4金时代,吴国的红将选择是大乔。

2.站位选择。

孙策能够选择站5号位,这样能够在小乔降低敌方损害减免效果后再出手,对对方5号位造成高额损害。由于孙策不那么怕操纵,站在5号位也不怕各种操纵手段招呼。孙策也能够选择站2号位,提早输出、提早叠出两层防御buff。

所以常规站位为1号位甘宁、2号位主角(操纵类时装或成为)/孙策、3号位陆逊、4号位小乔、5号位孙策/主角、6号位大乔(吕蒙)。为了限制敌方主C的话,有夜叉或孙坚、夏侯惇成为的主角能够提到1号位,后面站位顺延。

还有一个方案:主角和陆逊站位互换,这样有一半几率小乔能够对敌方5号位造成额外损害,配合我方5号位孙策的输出集火敌方5号位,加快敌方减员。假如主角是夜叉时装的话,这么配的缺点是他的操纵要晚一回合,并少控一人。

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少年三国志2新金将孙策实用性分析


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少年三国志2孙策是最近的版本更新后上线的新金将,那么少年三国志2孙策怎么样值得入手培养吗?停面小编就为大家带来少年三国志2新金将孙策实惠性分析:

少年三国志2新金将孙策有用性分析

孙策的手段是对十字敌人造成损害,附带高额的暴击损害和暴击率,使我方全体防御拿升。并在战役第一回合进入破阵状态,高概率增加4点怒气,并使自身攻防拿升。

简评:孙策单次输出总量虽高,但比较分散,对单个目标的损害成效并不拔群,需要前几回合连续使用两次手段才能保证输出强度。生存能力较强,不怕减怒。没有操作技巧,单次buff成效一样,叠两次buff的话成效比较强力,所以辅助能力尚可。

本身就行防御流的吴国有了孙策的加入防御能力更强了,孙策也补偿了吴国爆发力不足的缺陷,孙策对吴国的拿升很亮显。

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少年三国志2吴国最强阵容攻略 吴国红将金将阵容攻略


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少年三国志2无金将时期吴国发展心得思路


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少年三国志2在前期还没有金将的时候怎么进展?今天小编就和大家分享一篇少年三国志2无金将时期吴国进展心得思路,有玩吴国的平民用户能够来看看:

少年三国志2无金将时期吴国进展心得思路

游戏前8天,大多数用户是没有金将的,一部分低氪用户直到第二次抽金将活动之前可能都没有金将。在这一时期,用户的阵容是主角加5个红将。

1.阵容配合。

①武将选择。这一时期中低氪用户还没有红时装,主角也没到金色,这时候的主角完全就是个挂件,应该以增加操作能力为主。能够选择剑客时装,也能够选择曹丕成为。

至于吴国武将,6大红将中,孙坚、吕蒙和孙权是必上的,争议主要集中在鲁肃、太史慈和大乔哪一个不上场。我的看法是大乔能够不上,理由有三:第一,这一时期的吕蒙是主力输出,而在吕蒙出手前敌方要有至少两个残血武将才能最大化其输出能力,所以为了制造足够的输出,要全量增加我方输出武将。第二,前期的巨兽讨伐和神将讨伐收益是很理想的,而这两项活动是输出越高收益越高,所以还是要全量增加我方输出武将。第三,在没有陆逊、甘宁前,吴国还没有防御流打法,没有上奶增加续航能力的必要。

如果有人喜欢用大乔的话,建议换下输出最低的鲁肃,全量减少上大乔对输出能力的削弱;当然也能够换下太史慈,那么最好把鲁肃放3号位当肉盾,最大化鲁肃的作用。

至于武将培养,所有红将万能碎片和全红将碎片箱用来给孙坚和吕蒙升星,红将碎片选择箱优先给孙权升星。

②站位选择。出手顺序如下表:

4 1

5 2

6 3

常规站位如下:1、2号位站孙权和孙坚(他俩具体站位要参照敌方,孙坚要跟敌方后排最有威逼的敌人站一列),3号位主角,4号位鲁肃,5号位太史慈,6号位吕蒙。这套站位的优点是先手操作能力更强。

能够选择的另一套站位是:1、2号位孙权和主角(孙权和敌方最有威逼的前排对位),3号位鲁肃(配合截江兵符堆鲁肃的闪避率,让鲁肃坦度增加),4、5号位孙坚和太史慈(他俩具体站位要参照敌方站位,孙坚要跟敌方后排最有威逼的敌人站一列。PVP的话孙坚最好站4号位,战力比对方高的话能够规避孙坚第一轮吃地刺),6号位吕蒙。这套站位的优点是主力输出的输出环境更好。

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