系别暗影系
适合兵器
复剑
魂技
暗影治愈
迅速光复自身生命,并在一段时间内连续回血
隐秘行动
使用后进入隐身状态,并拿升暴击损害
阴阳合
使用后,攻击将无视巨兽必定比例的元素抗性和护甲
觉醒特性
觉醒使用『隐秘行动』后拿升12%暴击率和10%暴击损害
被动特技
正(燃血)负(动气)变异(复创)
注灵特性
衔尾蛇使用『阴阳合一』后额外无视必定比例的元素抗性并拿升攻击损害
注灵特技库
娴熟 锐利 破势 浴血 荷尔蒙 咆哮耐性
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元气骑士炼金术士獓皮肤是卒方在春节期间上线的神话皮肤之一,想必很多用户想知道元气骑士炼金术士獓皮肤怎么获得?停面小编为您带来元气骑士炼金术士獓皮肤获得方法。
炼金术士在《元气骑士》地牢的出场率并不是很高,皮肤也并没有什么特殊之处。正因如此,凉屋今年对于“炼金术士”进行了特殊照料推出了“食人魔”傲因~它是中国神话传奇中的凶兽,特点是“喜食人脑”,因此称为食人魔~
外观策划最显眼的也就是“羊骷髅头”了,手段开释也有特效,但是并不亮显!猜度这是一款蓝币购买的皮肤。
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值得转游戏网给大家带来了猎魂觉醒仁王联动异国武士威廉属性详解得最新攻略,欢迎大家前来看看,期看以停式样能给大家带来关心
猎魂觉醒仁王联动中异国武士威廉属性如何呢?身为联动式样,异国武士威廉的表现如何呢?接停来就跟随小编一起来看看吧!
异国武士·威廉
系别秘术系
适合兵器
复剑
魂技
秘术治愈
迅速光复本身生命,并在一段时间里连续回血
武士之魂
使用后,拿升本身的元素属性损害
忍者精神
常驻手段,拿升暴击率
觉醒特性
觉醒 常驻:拿升25%暴击损害
被动特技
正(穿透)负(康复)变异(异能)
注灵特性
瑟夏使用『武士之魂』后30秒里额外拿升元素损害和暴击损害
注灵特技库
娴熟 反常暴击 反常攻击 强攻 精准 复创
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值得转游戏网给大家带来了猎魂觉醒仁王联动新魂排名大全 仁王联动魂效果详评得最新攻略,欢迎大家前来观看,希望以下内容能给大家带来关心
猎魂觉醒和仁王进行了联动,那么这些新魂有什么排名呢?希望下面这篇猎魂觉醒仁王联动新魂排名大全能帮到大家。
其实很简单,威廉等于元素伊芙,雷切等于物理伊芙。这么看伊芙还挺好用的(真香)。 炼金师<热狗<满注灵炼金师。
两个联动魂都是只能用于物理,所以元素用户们,这波最好别乱氪,不然氪出一堆物理魂,咳咳咳。
至于物理用户们(尤其是鲨鱼套),残忍穿透,太香了,还有燃血。
我能够明确的告诉物理用户们,第一物理的损害曲线非常平滑,点出高额穿透的情况下,物理下限的提高极大。上限提高不明显。大后期,物理2星约等于元素1星。物理半星强于元素半星。
你若是追求极限损害,物理不适合你。物理的优点只有两点,成型方便,损害平稳。
因为元素的星级克制的存在,不要试图用物理的损害去追元素损害的天花板。你打算玩物理,就要做好心理准备,你的损害不会高,但是打什么都能打,非常舒适。
贴吧里有许多物理用户希望加强物理,我本人也是物理用户,当然希望加强物理。但是实际上,在经过一段时间 的数据测试以后,物理和元素之间的平稳,其实策划做的还是不错的。
我觉得策划能给物理用户们的加强,也只能像这次联动一样,给这种类似的关心了。
物理用户们,穿透的意义在于提高下限,想要提高上限只有提高攻击力,爆伤系数以及攻击损害。
后面两者也是元素能叠的,跟元素比起来并没有意义。至于攻击力,强攻加到实在是限制。物理出战魂总体增伤也弱于元素出战魂
所以剑走偏锋的方法就是在暗里藏刀这个魂萃上了,提高这个魂萃的利用率,是目前物理追上(当然,仍旧追不上,但是能够让差距小许多)元素损害到极少途径之一(个人认为是目前唯一途径)
我也不知道策划能不能看到这个帖子,不过我想到几个好玩的特技,有喜好的欢迎讨论:
死斗(10/20):
10:生命高于10%时,每秒损失0.75%最大生命,提供0.5%护盾。每损失10%生命值额外提供2%损害减免,最多16%。
20:生命高于10%时,每秒损失1.5%最大生命,提供1%护盾。每损失10%生命值额外提供3%损害减免,最多24%
规避(10/20):
10:免疫一次损害,每90s可触发一次
20:免疫一次损害,每60s可触发一次
撕裂(10/20):
10:所造成的物理损害的15%无视巨兽护甲
20:所造成的物理损害的25%无视巨兽护甲
连击(10/20)
10:每造成一次损害,提高自身0.5%攻击损害,最高叠加20层,连续时间3s
20:每造成一次损害,提高自身1%攻击损害,最高叠加20层,连续时间3s
蓄势(10/20)
10:每过10s,使下三次损害(跳字)提高10%(攻击损害)
20:每过10s,使下三次损害(跳字)提高20%(攻击损害)
游击(10/20)
10:移动时积攒能量(依据移动距离),达到最大后下次攻击损害增加15%
20:移动时积攒能量(依据移动距离),达到最大后下次攻击损害增加30%
伏击(10/20)
10:3s内未移动后进入伏击状态,攻击损害增加8%
20:2s内未移动后进入伏击状态,攻击损害增加15%
光环系手段:(选择最快速果触发)
毒素专精2:(10/20)
10:兵器为毒元素兵器时,攻击巨兽附带4%易伤效果,连续5s
20:兵器为毒元素兵器时,攻击巨兽附带8%易伤效果,连续5s
火焰专精2:(10/20)
10:兵器为火元素兵器时,攻击巨兽减少巨兽10%护甲和10%抗性,连续5s
20:兵器为火元素兵器时,攻击巨兽减少巨兽20%护甲和20%抗性,连续5s
冰霜专精2:(10/20)
10:兵器为冰元素兵器时,攻击后标记巨兽5s,该段时间内巨兽倒地时间延长1.5s,并且巨兽倒地后受到的损害增加5%
20:兵器为冰元素兵器时,攻击后标记巨兽5s,该段时间内巨兽倒地时间延长2.5s,并且巨兽倒地后受到的损害增加10%
闪电专精2:(10/20)
10:兵器为电元素兵器时,攻击巨兽肢体后,加快该肢体7.5%弱点显露率,且增加该部位的弱点损害10%
20:兵器为电元素兵器时,攻击巨兽肢体后,加快该肢体15%弱点显露率,且增加该部位的弱点损害20%
昂扬(10/20)
10:兵器为物理兵器时,提高全队7.5%的物理威力以及5%元素损害
20:兵器为物理兵器时,提高全队15%的物理威力以及10%元素损害
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