值得转嬉戏网给大家带来了王者荣耀体验服9.17更新 扁鹊再加强大小姐削弱得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
《霸主荣耀》的体验服在9月17日再次更新,本次更新调整涉及到的英雄特别少,但却涉及到了在正式服一直都特别火热的大小姐孙尚香。那么本次的更新调整究竟对大小姐有多大的影响呢?一起来看看吧!
霸主荣耀体验服9.17更新 扁鹊再加强大小姐削弱
一般来说《霸主荣耀》体验服的更新在必定意义上也代表了正式服以后的走向,所以体验服的更新内容在必定程度上也代表着正式服以后的改动。
霸主荣耀体验服9.17更新内容介绍
孙尚香
一技巧——翻滚突袭
强化普攻损害:300(+30/Lv)(+1.0Ad)→200(+30/Lv)(+0.9Ad)
冷却时间:固定5秒→6(-0.2/Lv)
评判:损害整体削弱,CD前期削弱,后期加强。整体影响是大幅削弱的。
CD不是主要影响原因,大小姐的普攻是能够减少冷却时间的,所以冷却时间的面板时间不过是用来看的。
重要的是强化普攻的损害,不仅仅是根底的损害降低了,连加成也削弱了。
这对于吃Q技巧损害的孙尚香来说可不算是一个好消息。简而言之就是,你在后期可能再也见不到那个一个翻滚就能够秒掉一个脆皮的大小姐了。
扁鹊
大招——生命主宰
额外回复:300(+100/Lv)(+0.2Ap)→360(+120/Lv)(+0.27Ap)
评判:很多用户以为本次扁鹊是加强了。其实并没有。不知道是官方忘记了还是刻意不提。其实在上一次(也就是12号)的更新中,扁鹊的大招额外根底回复已经达到了420。这次调整回到了360,相比于上一次的更新是削弱的。不过相对于正式服来说还是增强的。
马超
被动技巧——魔影突袭
效果调整:马超拾取到冷晖枪的时候减少普攻50%的剩余冷却时间
评判:马超在12号的更新中也有过调整。在上一次的更新当中,拾取到冷晖枪之后普攻的冷却时间是直接清除的。而在这次调整中变成了“减少50%的剩余冷却时间”。注重这个“剩余”,圈起来,重点,下次考试要考。
相对于正式服加强,相对于体验服上次更新削弱。
总结
孙尚香的调整削弱是意料之中的,毕竟大小姐在S15和S16的表实际在是太过强势了,资深用户应该知道早就会有这一天。
虽然这是对热门英雄的一次大刀,但是烦不胜烦的大小姐终于遭到削弱,有一部分用户还是特别愉快的。
毕竟谁都很头疼这个脆皮克星ADC。
扁鹊和马超相对上次更新算是削弱的,但是对于正式服来说仍旧是加强,只是幅度变小了。
看来官方也注重到了这两个英雄的胜率问题了。
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值得转游戏网给大家带来了剑与远征1.36国服更新解读 1.36更新内容一览得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
剑与远征游戏中很多小伙伴不知道1.36更新内容,也不知道1.36国服更新是什么,今天小编就带着大家了解一下剑与远征1.36国服更新解读;
新英雄加入战场
1. 新增耀光帝国英雄隐刃执事 - 奥斯卡
新内容与优化
1. 春天来到,【主城和野外的场景、建筑和背景音乐】都将面目一新。(P1)
2. 新增活动【感恩诞辰会】,活动的具体内容和开放时间请关注游戏社区。
3. 新增【成绩系统】,您完成规定成绩能够获得成绩点、贴纸或信物,聚积成绩点还可获得阶段性奖励。上线后部分成绩需要复原历史数据,复原完成后才会展示。(P2)
4. 新增【陈设墙系统】,您可使用贴纸和信物装饰本人的陈设墙。
5. 复做【个人信息界面】,调整了整个界面的各种布局,去掉了个人阵容的显示,现在将展示用户的陈设墙。
6. 新增限时【联动英雄羁旅浪宾 - 橘右京】,活动将于北京时间2020年04月08日8:00开启。
7. 新增【奇境探险】副本 - 荒鸦边界,将于北京时间2020年04月09日 08:00开启。
8. 新增用户举报功能,用户能够点击其他用户个人信息右上角的按钮使用举报功能。
9. 更新了奇境探险的遗物掉落规则,不会再掉落一些老旧和不合适的遗物。
10. 高阶竞争场商店新增能够【兑换的英雄】:赋灵侍女 - 罗莎琳 、卫荣之拳 - 沃克、风语漫游者 - 洛桑、灾厄巫童 - 伊莎贝拉。
11. 复原了部分一级英雄战力显示不准确同时会影响用户总战力显示不准确的问题。
12. 复原了扭曲梦境部分层数排名反常的问题,复原后某些首领部分层数的损害标准会复新运算。
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值得转游戏网给大家带来了王者荣耀4月30日体验服更新 吕布迎来加强盾山再次削弱得最新攻略,欢迎大家前来观看,希望以下内容能给大家带来关心
霸主荣耀4月30日体验服进行了一次更新,这一次对不少英雄做出了调整,大部分都是削弱,最显眼的加强就是吕布了,那么具体是什么情况,一起看看吧:
[更新内容]
英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请呼唤师们多多理解
一、英雄调整
不知火舞
不知火舞一、三技巧和二手段的能量消耗分派机制,导致她对用户技巧释放精准度、切入时机的要求极高。高命中率的不知火舞后期即使不进场,也能依靠源源不断的二手段打出巨额损害。然而,切入技巧过高的能量消耗、二手段命中率低会限制用户的进场机会。我们希望通过对能量的调整,放大她身为刺客法师切入行刺的能力,减少远距离消耗敌人的能力;同时降低她对二手段释放精准度、切入时机的严苛要求。
一手段:使用消耗能量:70 → 60
一、二手段命中敌人回复能量:25 → 15
三手段使用消耗能量:110 → 100
嬴政
嬴政前期一手段配合远距离普攻联机上的压制能力有些过强了,我们希望保留他身为消耗法师在超远距离上的上风,同时为了让和他对线的英雄能够缓口气,对前期普攻的损害进行限制。
被动:普攻损害:140(+10/Lv)(+1.0Ad)(+0.35Ap) → 100(+7/Lv)(+1.0Ad)(+0.35Ap)
露娜
露娜的二手段具有护盾、操纵等多种生存放大手段,这让露娜进场时的生存能力有些过强,我们略微下降露娜的护盾量,让收益和风险相配。另外,我们会优化露娜的大招蓝耗问题,让露娜能够应付更复杂的战场环境。
二手段:护盾量:500(+100/Lv)(+0.8Ap) → 400(+80/Lv)(+0.8Ap)
三手段:蓝耗:80(+10/Lv) → 70(+10/Lv)
老夫子
根底攻速成长:4% → 3%
恢复老夫子攻速过高时,造成额外普攻损害时会丢失普攻法球效果的问题
吕布
在附魔状态下,吕布的普攻的回复效果为其提供持续交战的续航支撑,明显这个效果增益并没有达到预期的效果,体验感知也非常微弱,我们期望通过提升该回复能力让其拥有更好的持续交战效果。
三手段是吕布团战进场的主要方式之一,我们发觉手段过程中对出现等手段的禁用时间过长,针对这一情况我们做出了调整,期望增加进场时的稳定性。
被动:附魔状态下的普攻命中后的回血效果:1%已损生命值(+0.25*额外物理攻击力) → 2%已损生命值(+0.5*额外物理攻击力)
三手段:对呼唤师技巧的禁用时间减少0.5秒
百里守约
百里守约的狙击对于后排英雄有着极强的威慑力,但是对于前排坦克来说,越到后期就越显得有些乏力,这也让他的队友不那么想在后期与他并肩交战。我们希望尝试通过改变他的损害构成,让他在不增加对后排英雄损害的根底上,适当提升他对前排英雄的输出效率。
二手段:手段损害:1050(+150/Lv)(+2.5*额外物理攻击力) → 750(+100/Lv)(+2.5*额外物理攻击力)(+0.1*目标最大生命值)
盾山
盾山反抗子弹手段的机制能让他有用针对大部分的射手和法师英雄,虽然我们给了他能量的限制,但是目前局内提供能量的渠道有些过多了,这也让双方很难建立起优良的互动,我们希望通过适当减少他的能量获取来源来改善这一情况。
二手段:使用二手段不再提供能量
蒙恬
一手段:冷却时间:7秒 → 10秒
二手段:解除防御姿态冷却时间:固定8秒 → 6(-0.4/Lv)秒
二、英雄表现优化
(一)强化普攻指示器
裴擒虎
增加切换形态后的首次强化普攻的指示器
墨子
增加被动强化普攻的指示器
苏烈
增加使用一技巧期间强化普攻的指示器
(二)手段效果UI图标
百里玄策
优化使用一手段后的增益效果图标
增加击败/助攻后的增益效果图标
增加二技巧受击方的操纵效果图标
刘禅
增加使用一技巧后激活强化普攻的效果图标
娜可露露
增加手段命中敌人后激活强化普攻的效果图标
太乙真人
增加使用三手段后,本人与被保卫队友的马上复活效果的图标
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