灰烬战线敌我单位识别表 敌我兵种区别一览

灰烬战线敌我单位识别。

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灰烬战线是很多用户喜欢的游戏,本次就为大家带来了灰烬战线敌我单位识别表,也是敌我兵种区别一览,非常全面的式样,想了解的朋友能够参考,期看能助来大家。

敌我单位识别表

很多用户反映不晓道怎么区别敌人和队友,这个图能关心大家快速看清敌人和队友。

灰烬战线敌我单位识别表 敌我兵种区别一览

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灰烬战线关卡掉落打捞详解 灰烬战线关卡掉落表


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灰烬战线不少人物都能够从副本闯关掉落中刷出来,那么具体怎么打捞?在哪一关能够获得需要的人物?停面小编就为大家整理带来灰烬战线闯关掉落表:

是一个日本用户在情报串里更新的。除了两张真的很难刷的图,其他都有掉落具体。最难能可贵的是这个掉落表包括了每个点的哪些是常见情报,哪些是稀有情报,事实上不晓道这个就很难做到快速率的刷图。

除此之外,一些比较稀有但有挺好用的人物在这张图里也亮确了掉落,比如III号和球闪。

至于掉落概率,作者表示是估度值,不过以我刷了三张五星R的体感来看还是比较准的,但三星非常是三星*10的掉率好像有点高估(我没打出来的就是不存在)。

灰烬战线关卡掉落打捞详解 灰烬战线关卡掉落表

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灰烬战线角色单位大全 角色特点类型与使用评测


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灰烬战线这款游戏是很多用户喜欢的,本次就为大家带来了灰烬战线人物单位大全,也是人物特点类型与使用评测南,非常全面的内容想了解这款游戏的朋友能够参考,希望能帮到大家。

战车攻略

战车目前感觉还没有特别好的融入现有体系。如果其他人物更像是不同的钥匙,用来解开不同组合的锁,战车就更像一把榔头,用来直接破门。基本上,战车的作用就是暴力破解闯关里的谜题。对面防备种太多?战车上去吸引一波攻击让对面撤销警戒,对面大鲸鱼不肯过来?战车上去人肉勾引。以及,boss战和主动刷图时战车都有不小的作用。但在大部分高难度战斗里,她们出场的机会并不多。

战车特色

1. 各种白刃,尤其是侦察+无限射程白刃。但是,由于高空侦察覆盖范围太广,这一招很难只把对面不擅长白刃的单位罩住,因此使用范围有点小。

2. 肉盾,重坦在火力/防备型下威胁超过了重火炮,所以能够担任火炮的肉盾。不过这次活动敌人有很多攻击属于范围或者无视威胁的,这个效果就不太好了。

3. 诱饵,靠着强大的生存力,负责前突勾引破坏敌方阵型。

4. buff+debuff,也许是策划组的内部定义,目前战车的光环是最多最强的。

事实上,战车最大的特色就是能抗,而且是轻中重三系都很能抗,这次活动最好的肉盾其实反而是轻/中坦。也因为这个特性,除非敌人有难以处理的全图射程单位,否则她们在高难图中表现一般。但战车在主动时却能发挥很大效果,能极大降低战损。尤其是轻战车,AI甚至会主动白刃。目前活动下调过的H难度,有不少图都能够靠战车带队低耗主动,实为刷材料和碎片的优秀抉择。

战斗形态属性变化重点火力型対地火力+10%、対空火力+10%、脅威度+3获得3格攻击和侦查后全图狙击能力所有地面单位的下限防备型装甲値+15%、機動-5、脅威度+3最高仇恨唯一的陆上无限次反击(敌方攻击触发)突击型対地火力+7%、機動-4、脅威度+1群体白刃绝大部分坦克特技都需要突击型释放游击型対地火力-7%、機動+4、脅威度-1二格陆上捕捉侦察后无限射程白刃前线型无二格白刃陆上二格反击(敌方进入触发)

事实上目前战车的警戒也是不错的技巧,花样繁多,能够当地面的航母来看待。惋惜战车的目前的配置,要么缺命中要么缺贯穿,如果用人格来弥补又降低生存,还是有点纠结。而且战车的特技都需要突击型释放也是个巨大的劣势,突击型能够说是坦克最无聊的形态了。

常见人物,注重未出现不代表强度不够,尤其是中坦目前用的人太少了,所以能介绍的不多。

VI号战车虎式H型

灰烬战线战车攻略大全 战车用法及角色推荐

非常亲民的三星重坦。基本能够当作圣骑士这样的光环核心看待。技巧能够给黑十字队友上护甲/贯穿/50%损害减免。并且自身是目前唯一的双改造被动人物还有耐蛋姿势,防备一点不差,应该也算陆上看板娘的定义了。

侦察勋章可换,开服至今的用户应该差100片左右就五星了。虽然我并不推荐徽章换虎式...能换的人物里面好东西太多了。

VIII号战车鼠式

灰烬战线战车攻略大全 战车用法及角色推荐

重坦减伤的巅峰,全改装完毕后面板和减伤爆表,甚至能吃星之歌一发不掉小队数。根据报告,在虎式使用过50%减伤以后,鼠式能够直接白刃包括活动ex的触手蛋在内的一切非boss陆上单位,也算是多了一种打法...虽然还是文娱成分更大。目前不是很推荐拿全部材料堆鼠式,重氪有爱另算。

II号战车L型

灰烬战线战车攻略大全 战车用法及角色推荐

个人非常推荐的一个单位。被动是前二回合贯穿及机动中程度上升,让她特别适合主动战斗,因为AI第一回合都会直向前冲,此时被动能大幅降低战损。而且二号战车很好刷,还有改编成驱逐战车的潜力。特有技巧搅乱射击也是boss杀手,实测能大幅降低敌人的命中。这次活动甚至能直接贴脸ex boss并存活很长时间。1-2和1-6均有出产,尤其是可身为刷飓风的副产品。

M5

灰烬战线战车攻略大全 战车用法及角色推荐

送过105情报让她刷起来稍微简单了一些。最大亮点是密林适性和全军加命中。主要掉落在4-6。

IV号战车H型

灰烬战线战车攻略大全 战车用法及角色推荐

火力型中战车,有一个非常独特的技巧,击破敌人时增加5CP,是目前唯一的增加CP系技巧。

战斗机攻略

战斗形态 属性变化 重点 侦察型 貫通-7%、脅威度-2 对地3格高空侦察无白刃能力空战型 貫通+7%、脅威度+2 对空一格侦察,二格白刃 迎击型 命中+15、機動-15 对空二格警戒(敌方进入触发)无对地能力制空型 対空火力+5%、命中+5、脅威度+3 群体白刃大幅提升贯穿的自体buff对空二格警戒(敌方进入触发)无对地能力对地型 対地火力+5%、対空火力+5%、命中+5、機動-10 对空二格无限次警戒(敌方攻击触发)无白刃能力

侦察型,是另一套“侦察+无限射程”体系的核心,我会在驱逐战车一节具体介绍。

空战型也比较好懂,核心就是二格白刃,注重这个白刃打完会前进一格,所以主要用来绕开敌方挡路的战斗机刀鲸鱼用,是不能用来规避敌方警戒的。

迎击型看起来比较弱,但有一个敌方进入就触发的警戒。对于暴风天或者一些AP较低的敌人,这一招几乎是完全白嫖。另外个别攻击机能获得此形态,是攻击机唯一能够白刃的形态。

制空型亮点在群体白刃,但这次活动中,歼灭准备的重要性被大大提升了。尤其是零战,歼灭准备完美配合燕返。

对地型,这个形态看起来比较非主流,因为舍弃了战斗机最重要的白刃,但事实上在这次活动中最难的那几关都非常重要。因为他的巡行反击是和轰炸一样的无限次反击,同时不需要本人受到攻击,只要敌人作出攻击动作就可触发。再加上对地型天生低仇恨,最后结果就是他能够很放松的和另一个单位形成类似轰炸的交战组合,别人挨打本人打人。比如高星级的战斗机带输出符文开巡行反击,配合低星级带满闪避的闪避坦,就能够达到超过轰炸的效果。尤其是在这次活动中,每一点损害都要精打细算,必要时让任务人物或者已经完成自标的地面人物去吸引火力,主力输出战斗机一轮反击多个敌人,就成了过关的主要了。

说到轻重战斗机的差别,事实上机动力已经不是最大要素,因为很多重战都有暴雨适性,在暴雨天跑得比轻战还快...之所以重战目前不太有声音,一来是众人数闪避型目前表现好于少人数护甲型,重战在高难图面临的问题和轰炸面临的问题是一模一样的;次要,目前敌人的护甲虽然已经很高了,但一些轻战配合全紫色符文和歼灭准备还是能穿透,这就导致重战的上风不太明显;最后,轻战从策划角度上来讲有不少强者,也有不少很轻易刷出来的。而重战还没有同样水平的人物。事实上,如果强度和历史战绩挂钩,那能够预见轻战永远会压重战一头...

最后,轻战里有两个特殊人物,零式和Bf109,她们均没有对地和迎击这两个姿态,但都自带强力警戒特技来弥补缺少了巡行反击的损失。而且她们的贯穿要比其他飞机更强。

以下是战斗机代表人物介绍。再次强调,出场的都是大家已经使用过并有一定熟悉度的人物,未出现人物不一定弱,仅仅是目前使用者较少,没有第一手资料。

零式

灰烬战线战斗机攻略大全 战斗机用法及角色推荐

这次活动登基的空中新首领。一切的原因都是她的“燕返”特技,范围两格无限次在敌人出手前的先制反击,最好的防备是什么?就是在敌人出手前打死他们。所以零战能够带很多输出向人格,在任何游戏里,这种攻击力=生存力的人物,就没有一个是弱鸡的——你说我一个礼拜前怎么没看出来呢?

本身零战属于登陆就送的单位,这个比较良心。但也由于她的特性,在五星前能够说战斗力平平无奇,所以要么不练,要练就得做好把材料都给她的准备。虽然现在无氪大体也能凑出满突零战需要的1050块断片(差不多240抽左右,和开服至今送的差不多了),但抉择了零战就意味着你其他抽到的SSR很长一段时间内都没有材料了。阵容的其他场所就必须好好筹划,以轻易获取的为主。

Yak-9T

灰烬战线战斗机攻略大全 战斗机用法及角色推荐

也是一个送的人物。身为轻战贯穿高的不正常,浑身输出被动。写作轻战的重战。特有手段空中2格攻击,其实战略意义也蛮大的,因为空军常用的几个形态全都不具备2格攻击手段(制空型再高难图中并不常用),而雅克就能够兼具二格白刃+二格攻击或者侦察+二格攻击...平心而论,雅克如果能五星,这次活动也是脚打的,一梭子子弹打200甲的螳螂直接能打6000多。而且雅克的情报虽然不掉落,但能够用勋章相易,升华难度要小得多。如果不抉择零战,那么就必须使用上文提到的“航空T+巡航反击dps”体系。雅克在这个体系中是非常强力的dps。

喷火 MK IX/P51-D 野马

灰烬战线战斗机攻略大全 战斗机用法及角色推荐

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这两个放一起说了。两个三星的定义都是闪避T,区别在于野马还能把仇恨往本人身上拉,而喷火就是单纯的高闪,同时喷火的贯穿也挺高。说实话,有零战的情况下培养别的三星飞机似乎有点不智,不过喷火能够在2b-8刷,而且2b-8是相对轻易主动的B图之一,未来也许会因为获取轻易而评价上升。

XF2M 野猫

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纯闪避飞机,闪避能力个人感觉是所有飞机最高。这次活动里190面板闪避的野猫,实战战损就已经低于300闪的零战了。目前我是把她刷到了三星,上场做闪避T的时候三星也一样做,而且保留低星低消耗,各种打杂场合性价比要高很多。也正因为这个原因,野猫马上成为我第一个满级的单位...2-2掉落。

飓风 MK V

灰烬战线战斗机攻略大全 战斗机用法及角色推荐

其实就是个缩小版的喷火, 没有突出特色,定义摇摆不定。有一个防备被动和一个攻击被动,同时贯穿比F4F高。我一开始特别不想练飓风,直到后来手一抖晋级了她的攻击机形式,本着不能浪费的心态刷了不少她的情报。说实话,我现在感觉飓风给新人用其实很不错。因为新人阶段,每一个五星都非常稀有,如果这个五星能够同时做好几件事情那其实是个巨大的上风而不是劣势。飓风就是这样一个人物。输出能力比F4F强一截,这次活动最高难度也能顶上。同时切成攻击机形式后贯穿不错还有白刃,最后一关又能变身成射程无限狙击手...这种入乡随俗的实惠主义妹子我个人是评价很高的。另外和其他英国飞机一起出战时损害有极大提升,也算是为未来卖的伏笔吧。1-6出产。

I-16-5

灰烬战线战斗机攻略大全 战斗机用法及角色推荐

单就技巧描述来看,可能是目前最强的空中buff人。无视国籍全体空军的中程度火力+命中提升,本身技巧还有破甲。同时改造后属性大幅提升,终于面板也不是飞机最差了。刷2图的时候会顺便掉落很多,值得关注的人物。

BF110G

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目前唯一听到过正面评价的重战,集中在“打重型无论空地损害都很高”上面,感觉挺像攻击机的...真想练重战能够从她开始。

火炮攻略

火炮在这个游戏中约等于蝗虫这个机体的代称。身为全游戏最远的AOE,火炮是破解战场谜题的主要。如果你不想使用围绕侦察的交战系统,那火炮几乎是你的唯一抉择。而其中蝗虫又因为不差的输出外加四格射程,成了火炮中唯一档的存在。

实战当中,火炮也有一些比较难处理的情况,几款狙击种和敌方中型对地火炮也有四格射程,哪怕是蝗虫主动上去找茬也会被炸。不过敌人的AI并不灵光,往往他们是先冲入我方射程的那个...除此以外,轻型捕捉种/狙击种以及很多boss都会使用单体远距离攻击,而火炮往往是同吨位下仇恨最高的。这时候重坦的上风就体现出来了。因为她们切成防备型后威胁刚好比火炮高一点。这在敌人会全图白刃的时候非常主要,这种情况下重坦保镖是必不可少的。

战斗形态属性变化重点长射程型対地火力+15%、対空火力+15%、機動-5、脅威度+32~3格对地AOE火力型対地火力+10%、対空火力+10%、脅威度+3获得3格攻击和侦查后全图狙击能力所有地面单位的下限

基本上,火炮是不会以火力型形态出现的。唯一的例外就是临时需要火炮转狙击手。

蝗虫

灰烬战线火炮攻略大全 火炮用法及角色推荐

德意志荣耀,火炮届天后,球闪的并肩战斗者,虎式的尊贵主人,R卡战神,无氪救主,全远之地降下的最终审判。

不需要对她多说什么了,我的命都是蝗虫给的.jpg

最推荐刷满的R卡人物。5-2出产。

アレクト自走砲

灰烬战线火炮攻略大全 火炮用法及角色推荐

根据反馈,目前Alecto的主动手段描述有误,实际也是四格射程...蝗虫的有力竞争者突然出现。

不过由于碎片仅在4B-2掉落,先不说面板,光获取难度就和蝗虫不是一个数量级了。但因为是轻型火炮,实际威胁范围在某些图中达到了五格,后期用户还是值得考虑一下的。不过描述不符是否会是bug,还是要留心一下。

M8轻火炮

灰烬战线火炮攻略大全 火炮用法及角色推荐

在蝗虫无上威光中唯一值得一提的火炮单位。因为是轻型火炮,实际威胁范围也有四格(需本身前进一格)。M8的上风有以下几点:

1. 特殊技巧是火炮里非常优秀的2~3格高损害aoe,初步推断系数和蝗虫的非常接近。(技巧描述单体,实际有误)

2. 被动完全武装群是个很强的轻型单位被动。

3. 密林适应,让她在密林里能够确保打到前方四格。

4. 反应全火炮最高,比一些坦克都快,也就是能够先重击敌方,再让坦克补刀没死的,或者削弱敌方警戒效果方便坦克出击。

5. 送过情报,好练。

轰炸机攻略

在游戏的90%时间里,轰炸机就是妈妈般的存在。论空优以后舔地的效率,她们最高,论占据制空权的手段,她们最稳。零战之类的空中首领,在游戏前中期属于缩在妈妈翅膀下瑟瑟发抖的雏鸡,只靠一手白刃混饭吃。那个时候你肯定会觉得全部材料都投给B24是这辈子做出的最正确的决定。

然后你就来到了ex图,这时候你突然发现,除了胸部,B24一点也不像妈妈了。

总而言之,轰炸机算是典型的保姆式人物,游戏绝大部分时间里她们可空可地,包办一切。只是,后期敌人的损害实在太高了,低人数护甲坦远不如高人数闪避坦给力。而不能抗打,轰炸机就不能对空,成了彻彻底底的舔地工具,而以目前的活动设置来看,空军短射程舔地并不吃香,要么地面敌人很弱空中敌人很强,要么地面敌人能对空,轰炸机的短手根本没法上去舔...再加上活动图对面还会白刃,更是让轰炸的存在雪上加霜。

不过轰妈也不至于下岗,主动刷图中,轰炸尤其是中轰炸依然是核心,效率高,更安全。事实上,现在中轰炸改五星可能是最能改变体验的存在。因为会让主动刷B图和B侦察变得性价比很高。

同时,B24之类的强者在初期的碾压性实力也能帮你极快的打通60级操练图。她们的定义有点类似D2当年的锤子丁,属于开荒的核心人物。从这个角度来说,轰炸身为养家的妈妈也的确没错。

战斗形态属性变化重点战略编队无地毯轰炸范围更大有对地单发警戒策略编队装甲+5%、命中+5、威胁度+3护甲高威胁增加,能确保本人吸引全部仇恨方便反击

轰炸一般使用策略编队来达到对地又对空的效果。但是不管什么形态,轰炸都需要自身被攻击后才能够做出反击。所以重轰会加强护甲,中轰则加强闪避。但前者命中较低,后者贯穿较低,也需要想办法弥补。

性格盘上,重轰需要补命中和护甲,能够考虑罪域之焰来继续加强第一发轰炸的损害。中轰则主要走闪避+贯穿路线,看敌人的数据来配合本人的性格盘。

典型人物(未列出不代表不强,可能只是没人练)

B24

灰烬战线轰炸机攻略大全 轰炸机用法及角色推荐

妈妈中的代表。轰炸能做好的事情,她都能够做到最好。护甲高到同级敌人打上来纯属挠痒痒,一手地域轰炸身为超高系数AOE,打出的永远是比别人多一颗星档次的损害。前期,B24属于能带你越级刷60操练刷B图的核心C位,但是到了大后期和高难活动,轰炸的短板在她身上也更加明显。人数少,闪避低,还少一点挪动,在打这次的ex图时真的进退两难。

B25

灰烬战线轰炸机攻略大全 轰炸机用法及角色推荐

对空损害比较高的中轰炸,面板毫无疑问比两个R卡要强,但没有什么特别出彩的地方。身为消耗极高的SSR,是否值得集中培养值得商榷。

兰开斯特

灰烬战线轰炸机攻略大全 轰炸机用法及角色推荐

随着大家能auto的图越来越多,兰开斯特的产量也开始上升,能够身为主力进入阵容了。严格地说,兰开斯特的被动配置要好于B24,将来更是有可能成为重轰阵容的核心。唯一缺点就是主动有点弱,而且面板命中较低,需要一些补充。

He111

灰烬战线轰炸机攻略大全 轰炸机用法及角色推荐

很多用户最早接触的轰炸机,我知道有好几个人五星了...事实上身为轰炸,He111的损害是最低的,不管对地还是对空。但是她非常轻易刷,而且被动全给了闪避,结果就是主动打图时战损很低。这种配置就是个典型的劳动榜样,卖点就是性价比。另外,由于她有闪避被动,反而让她在这次的ex表现比较好。对B25能造成毁灭损害的螳螂打111反而没那么疼。另外她的黄色手段也非常不错。

Ju88

灰烬战线轰炸机攻略大全 轰炸机用法及角色推荐

对地损害略高一些的R卡中轰,因为被动的存在,舔地损害比111要高出15%左右,接近SSR级的B25。这个人物定义应该是刷高级图时的低消耗打手,后期还是有一定需求的,但前期并不值得身为主力去追求培养,特别

防空炮攻略

防空炮是游戏里人丁最稀少的分类,只有两个人物。但这两个人物都是实打实的T1,也许不算登顶,但极其实惠。

理论上讲,防空炮是轰炸机的地面版本,应该是对空强损害。但不巧的是两位防空炮都没有高损害对空特技,所以在这方面缺少一些影响力。不过她们的射程比轰炸机远,在一些暴风图中,防空炮是能够于敌人接近前打出两轮的,火力依然不容忽视。

除此以外,防空炮也是唯一能够无视射程狙击敌方空军的单位——需要侦察辅助。

战斗形态属性变化重点防空型0~2格对空AOE0~2格对空一次警戒(敌方进入触发)阵地哨戒対地火力+5%、対空火力+5%、装甲値+5%、命中+7、機動-10、脅威度+20~3格对地攻击0~3格对空无限次警戒(敌方攻击触发)无特技火力型対地火力+10%、対空火力+10%、脅威度+32~3格对地攻击及无视射程狙击(侦查后)所有地面单位的下限

严格地讲,阵地哨戒形态才是真正的防空形态,然而两门炮在这个形态下都没有特技可用,还是很奇怪的。四号通过特技弥补了对空型下的射程缺陷,88炮的话,如果确定这张图需要她对空,一般会切到阵地哨戒形态下来。

88毫米FLAK41对空炮

灰烬战线防空炮攻略大全 防空炮用法及角色推荐

制作组在策划88炮的时候非常恢复事实,搞了一门对地比对空厉害的防空炮出来。核心技巧速射威力很大,能够轻易一次拔除一个敌方主要地面目标。同时本人护甲极强,被动伪目标能够说是游戏里顶尖的生存技巧,让88炮能够在敌人远射程单位面前淡定的坐下。

然而身为代价,88炮的对空能力就有点微妙了。最大的弱点其实是她本身的命中非常低,以及射程不远。解决方案除了人格,还有就是切成阵地哨戒+7命中,但这样就要放弃速射能力。所以88炮的对空与对地其实并不算能兼得。

IV号对空战车球型闪电

灰烬战线防空炮攻略大全 防空炮用法及角色推荐

个人非常喜欢的一个人物。长处太多,有些说不过来。首先她的被动同一行中度增加命中效果十分显著,是蝗虫的最爱。次要她的广域火网特技巧大幅降低敌方空军命中,是空军的最爱,最后她的威胁度比蝗虫和重坦低,小身板基本不会挨打。一个如同穿花蝴蝶般人见人爱的年下JK形象就非常丰满了。

另外,IV的贯穿虽然较低,完全改造后仅为125,但并不是没有纯输出的能力,因为她的被动会增加防空火力。大量堆叠紫色人格把贯穿提升到170左右,IV也能成为对空大杀器,完全不比88对空更差。

攻击机攻略

从游戏设置上讲,攻击机是一种比较单调的兵种。因为只有两个形式能够切换,而且并没有白刃这种改变战局的能力也没有aoe,全靠朴实无华的单体攻击打损害。但在高难度图中,攻击机以其超过平均水平的输出能力,依然成为阵容的重要组成部股份。能够说这次活动ex不带轰炸的很多,不带攻击机的反而比较少。而攻击机本身攻高防低,要用好还是需要一些理解的。

战斗形态属性变化重点近接支援対地火力+10%、対空火力+10%、命中+10、機動-10、脅威度+3获得2格对地攻击2格对地一次性警戒(敌方进入触发)无法对空对地型対地火力+5%、対空火力+5%、命中+5、機動-10获得2格对地攻击(3CP)唯一的2格对空无限次警戒(敌方攻击触发)

虽说攻击机只有两个形态,但其实都花样挺多的。除开比较有特色的对地二格攻击外,两个形态都有非常主要的反击,一个是对地二格一次反击(敌方进入触发),一个是对空二格无限次反击(敌方攻击触发)。能够说用好这两个反击是攻击机的主要。早在战斗机章节我就提起过,对地型的巡行反击配合另一个高仇恨飞行单位能够形成空中aoe反击的效果。而攻击机由于高火力高贯穿,更适合身为这个组合中的输出手。这次打ex,天上的蟑螂基本都是这么打下来的。

除此以外,轻攻击机的对地威胁范围其实很大,能够从甚至6格外就打击到敌方地面单位。这是超过一般敌人防空的警戒范围的。当练度达到能够秒杀后,攻击机也是对面落单防空炮的最大天敌。

最后,现有的几个轻攻击机面板和手段组都非常非常好...我会在下面一一介绍。而重攻击机目前则比较缺少亮眼的人物。技巧组和定义不太符合。

AD-4

灰烬战线攻击机攻略大全 攻击机用法及角色推荐

早年的开始榜T0人物,现在依然很强,但是由于Ju87G的崛起,不再是那么不可替代了。面板所有攻击机最高,手段组也非常暴力。唯一的缺点就是主动手段不是特别强,尤其只有一格射程,让她对地狙击能力打了折扣。好在情报可刷,身为一个长期投资人物还是不错的。短期的话,我不推荐入坑后限制用断片培养AD,斯图卡甚至一星攻击机性价比要高得多。情报3B-8出产,需手动,一小时平均能获取2~3个。

Ju87G 斯图卡

灰烬战线攻击机攻略大全 攻击机用法及角色推荐

专属剧情,专属人格,基本是空中女主角的待遇了。最早是个对空低但能够白刃,对地牵强追上AD-4的优秀攻击机,现在有了专属人格,负责地讲实力已经超过AD-4了。而且碎片侦察能够换,万圣节送过100,目前唯一的短板就是反击损害因为不触发人格而略弱。

另外剧情里,斯图卡右腿是义肢,neta来自二战斯图卡王牌操控员汉斯鲁德尔。当然这里我们就不伸展讨论这个铁杆纳粹了...而斯图卡的长袜也是为了这个义肢,这次活动的双短袜皮肤其实是断腿前的形象。

3A-4体感掉率高一点点,但还是很低,上风在于能够主动。B图则有较多掉落,但都不能主动。

飓风 MK. IV

灰烬战线攻击机攻略大全 攻击机用法及角色推荐

看起来是比较弱的那一档攻击机,非爆弹,贯穿一般,手段需要侦察。但她的上风就是本身算一个很好刷性能也不错的战斗机。由于目前闯关对战斗机要求高,刷出飓风能够说是一点不亏的。这时候攻击机形态更接近白送。而且她的攻击机形态还算有特点,首先也有迎击型白刃战形式,能够当一个输出较高的战斗机用。次要,她的特技虽然需要侦察但无限射程,是唯一的空中无限射程对地攻击。像本次活动ex10中,飓风就能够既担当空中反击手,之后再转为对地狙击。这种多面性也是非常实惠的。

SBD-3 VB-6

基本就是个小AD-4,同样的爆弹,同样的暴击流,手感和AD-4十分接近,但面板缩了一圈。不过她好刷呀,人设也讨喜,另外她的最远范围攻击比斯图卡和AD-1都强一些。3-8出产。

驱逐战车攻略

驱逐战车最主要的价值其实非常简单:通过和侦察机配合,狙击地方特别强力的地面兵种。战斗机的高空侦察可覆盖前方三格范围,而狙击射程是无限的。也就是说,任何单体敌人如果威胁范围地面不到4空中不到3,那么就会被我方白嫖。

这个系统曾经被认为非常鸡肋,因为敌方地面单位一直都是被我方各种方式虐待的对象。狙击体系就像传说中的屠龙之术,牛逼,但是麻烦,平时根本用不上。直到碰到了这次活动的boss...才发现狙击真香。

严格的讲,如果只是为了这个无限射程的白嫖,驱逐战车依然不是必需品。因为所有地上单位切成火力型都能够做到配合侦察无限射程白嫖,甚至个别攻击机都能来插一脚。但是也是在这次活动中大家发现驱逐还是有一些独到的上风:

第一,驱逐的狙击CP消耗相比炮击支援更少。

第二,狙击的损害远大于炮击支援。事实上,狙击的技巧系数也许是所有陆地手段最强的。同样改造程度的蝗虫和犀牛,驱逐战车形态下狙击损害比加装弹药高出约40%。

所以,驱逐战车应该能够被看作一个有策略价值的单位,作用就在于配合高空侦察秒杀敌方长射程地面单位。在处理这类问题上,驱逐的消耗和损害都是巨大的上风。换句话说,驱逐95%的场合根本没用,但她有用的时候,其他单位要付出极大的代价才能把她替代。

最后,因为驱逐大部分时候都是狙击高价值单体目标,所以重型比较有上风。但事实上,由于驱逐整体贯穿很高,哪怕是轻驱逐也能堆到180+贯穿,能够认为轻驱逐配合合适人格也完全能胜任当前的战斗。

战斗形态属性变化重点火力型対地火力+10%、対空火力+10%、脅威度+3获得3格攻击和侦查后全图狙击能力所有地面单位的下限邀击型対地火力+5%、命中+5、機動-10低CP侦查后全图狙击除特殊手段外无常规远程攻击形式可祛除自身侦察状态

邀击型的”埋伏“手段值得注重,据说地上只放驱逐的状态下,这次活动的敌方混沌卵就会全程开侦察不会行动。也许是个可行的打法...

常见人物介绍部分,因为驱逐战车在之前的存在感过低,所以练的人太少了,更糟糕的是由于驱逐有很多是二改而来,系统bug不显示二改手段,导致云都没法云。所以下面的介绍和实力完全没相关系,很可能有更强的驱逐未被人发现。

犀牛

灰烬战线驱逐战车攻略大全 驱逐战车用法及角色推荐

因为蝗虫的强度太高,所以她的II改型犀牛自然也非常流行。本身手段比较一般,但配合优秀的面板,做个合格的驱逐战车肯定是绰绰有余了。

II号驱逐战车

灰烬战线驱逐战车攻略大全 驱逐战车用法及角色推荐

能打出大数字的驱逐,但也仅限于此。II号的最大上风就是特殊手段贯穿和系数很高,能够轻易打出五位数。但问题这个特殊手段需要锁定+2/3格射程,属于非常难打出来的手段。所以大部分时候,II号就是个没有主动的驱逐。1-2/1-6出产。

SU-76

根据使用者反馈,这是唯一一款拥有AOE的驱逐,而且面板也不比II号差,其实比II号更值得培养。唯一问题在于其掉落主要在4B-4,属于有很高门槛的主动图。

III号突击炮F型

灰烬战线驱逐战车攻略大全 驱逐战车用法及角色推荐

全游戏唯一一个改造后变吨位的存在,从中到重。据使用者反应,基本就是个小猎豹,特技也是二次一般攻击。但本身情报获取比猎豹简单多了。万圣节有过100片,许多主要图如1-2/1-6/4-8都身为副产品掉落。

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灰烬战线初始怎么刷?初始推荐角色一览


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灰烬战线开始怎么刷?灰烬战线国服在今天将会开启不限量测试,很多用户都会前往体验这款新手游,而进入新手游时,有很多用户都比较关怀开始怎么刷,哪些人物值得获得,那么小编就为各位带来灰烬战线刷开始推举人物。

灰烬战线初始怎么刷?初始推举角色一览[多图]图片1

灰烬战线刷开始推举人物

第一需要说明的是,本次国服仅仅是删档测试,所以没有太大的必要强行刷开始,拿到个不错的开局就能够了。

而且日服由于进度的问题和国服也有较大的差异,国服刷开始的情况虽然能以日服为参考,但是不会完全一致。

目前尚不清晰国服是否会对手游中的人物数据做较多调整,但是比较推举在能够反复重抽的首抽十连中刷出双黄甚至更多三星人物的开局。

虽然用户在后续的玩耍过程中可能还是会用到大量二星乃至一星人物,但是开局可以刷到多三星开始自然是更好的。

比较建议的开始选择应该有:B24/B25(这种轰炸)+鼠式/虎式(这种重坦),假如可以再刷到一个88炮,就很舒服了。

值得特殊一提的是B4重炮,前期可能显得用处不大,但是依据日服表现看后期强度极高,国服测试没必要刷,但是将来正式上线后可能要调高刷开始的优先级了。

灰烬战线初始怎么刷?初始推举角色一览[多图]图片2

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