战斗天赋解析系统拳职玩法攻略 拳职角色使用技巧

战斗天赋解析系统拳职玩法攻略。

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战役天分解析系统中拳职人物应该如何使用呢?拳职系统嬉戏方式是什么样的呢?在实战中拳职有哪些可用的小技巧呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

战役天资解析系统拳职嬉戏方式攻略

战役天赋解析系统拳职玩法攻略 拳职角色使用技巧

拳职嬉戏方式攻略

当下的拳职有:忠臣、王女、乃保、亚当、切里败、neet等……。

但是他们虽然有机制上的不同。但首要目标就是击败对方以为己方制造优先。

这一点是拳职最根底的目的,有一些拳整局都杀不了人,这就等于二打三,输也天经地义。如果你用拳杀不了人那你算什么拳啊?

第二个目标:在压制对方的同时保卫己方C位。拳职要保住枪这一点,其实野排是很难做到的。如果你和队友之间没有配合,只顾着本人杀人。那枪职队友第一就会被杀掉成为对方的等级,对方等级有压制你就难以舒展拳脚打架了。这时你的枪职队友的损害就是为对面刮痧,这不就是二打三吗。枪职的损害多是连续输出。很少能像拳职那样机航秒人,况且枪职身板脆,等级有压制很难点过对面。

第三个目标:做好支援。举个栗子切里败就属于支援型拳职,利用长按能够做到快速支援。前期第一波团一般是c点的争夺。拳职需要尽快支援前线关心跑盾拿下C点,而不是只顾着本人吃点。一旦第一波团没把c拿下来。后续的团战都会环绕c点争夺舒展。如果在你的队伍在功能性方面的能力大于输出/清场能力,很可能因为火力不足而难以重新拿回C点。或者说,你的上风比对方小,难以改变局面。

总结

第二个和第三个目标是期望拳职用户培养团队意识。康帕斯是团队嬉戏不是隔壁后羿荣耀,别老想着一打三。毕竟合力是很强的,不要老是以自我为中心,做好你能做的,然后相信你的队友。

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战斗天赋解析系统盾职攻略 盾职思路讲解


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战斗天资解析系统盾职怎么玩?下面带来战斗天资解析系统盾职攻略及思路讲解,希望对小伙伴们有所关心。

战斗天赋解析系统盾职攻略 盾职思路讲解

NOTICE:

并不是按照这个思路就完全正确!多数时候需要依据对局人物/技巧卡/队友/舆图等进行调整!

低段位我看不懂都是什么神仙操作,所以这篇攻略提供的思路也许不是很好用。

默认看这篇攻略的人对根底名词/技巧卡/全HERO大体性能!(重点)有初步了解。这是玩盾职的根底。

名词:

1标准火力:同卡等樱华机航师弹带来的爆发损害。

换防:与队友相易防守点。

贞德:

评分:操纵 7(多数会带操纵卡) / 坚守 6(自身回复加分) / 支援 9(奶就完事了) / 进攻 2(?攻击是什么)

简评:自身性能较好,但进攻依靠队友。假如没有门会相当难受。

思路:多分为开局门对面B点或坚守自身C点。

守点流(新人推举):

开局依靠快速挪动手段抢先冲入C点占据。此时假如对方有跑职冲上来,点还未被扩大,则找准时机开盾应对可能到来的操纵手段和攻击。对方应该会在点完全被扩大后才能到C(个别图除外)。这时候能够长按对本人进行回复,并通过回复,盾和柱子与对方进行缠斗。

通常情况下带回复+盾的贞德在2标准火力下不会暴毙,若队友不进行支援且尝试保点无效则退回B点另找机会。队友及时支援请使用操纵卡配合队友击败敌方英雄来进行守点。在这个过程中,贞德的操纵能力微乎其微,操纵卡交过后就能够多注重队友血量,并长按为队友进行回复。假如队友回复卡全部交掉,场面劣势,但依旧能够打,则能够考虑送掉本人人头给队友回血。

每场战斗过后,能用长按回复就尽量用,贞德的回复卡通常是战斗前或者战斗中使用的。

假如C点被意外占据,等队友都准备好再上前(提前开好缓回或盾),贞德需要顶在最前面吸引火力/对方技巧卡,然后找时机使用操纵配合队友击败对方。

上风情况下保持C点在本人手里即可,超大劣势情况下则需要找机会(C混战中门A等方式)偷掉对面点完成翻盘。

Tips:

1.尽量在倒计时1分钟前准备好你的第一个HS并释放,全场无HS的贞德胜率比有HS的低5%(瞎编的)。

2.假如对面有枪叔这种强力秒杀翻盘英雄,一定要留HS或保证本人有HS复活。

3.没有队友你什么都不是。

4.多看舆图,带好弹幕,贞德是一个操作量很少的英雄,但你需要掌控全局。

5.门C的话在家里就能够了,不要跑到A在门,盾职要抢占先机,预防操纵卡和损害卡,早点结束占点动画你好我好对大家都好。

6.本人满血也要开奶去奶队友,或者休战期间开奶让残血队友过去蹭,反正贞德平常又没啥事你就按着就行了。

压迫推进/压迫回防(日服常用打法):

开局估算对面火力并快速门对方小点(大多数图)。占据后对方应只有一人刚好到自身四周,假如是高损害平A英雄或MG这种强火力英雄(强于1标准火力),应该在有盾的情况下周旋,否则马上放弃守点前往C点。若是对面只有一波爆发,则尝试绕柱子+回复拖到队友占据C点。

回防:

当队友占据C点后,对方支援也差不多到了。此时观察队友动向,有上前关心你的意图则试图拖到队友过来。否则尝试消耗对面后应马上回撤到C换防(毕竟贞德是个盾职,且在这个过程中你应该已经对对面损害和手段卡有了一定了解,更轻易计算出如何守C),并按照常规打法继续之后的战斗。

推进:

当队友尝试支援你的时候,注重自身状态。回复/盾全交则后撤至C/D之间进行回复,否则能够配合队友直接团战。能够守住是最好的,守不住的话马上回撤,在C点进行休整。

假如另一个队友未支援则继续进行拉扯,无法保证自身安全的情况下应当马上后撤至C点修正,并执行常规打法。

Tips:

1.比起常规打法,这种打法更适合高段位。

2.保证本人不要死,或者死后也不会丢C点。

3.比起常规打法,这种打法能够让对方HS积攒速度/施放时间退后。且留有一个点的缓冲余地。

4.别心疼点,该弃就弃。

5.不计算对面损害开局暴毙,队友喷你千万别说是我教的(??)。

毒叔(古斯塔夫):

评分:操纵 6(多数会带操纵卡+攻击卡) / 坚守 4(自身扣血减分) / 支援 4(跑路掉血) / 进攻 8(一拳超人,但后续连段轻易被规避)

简评:自身面板综合性能为全游戏人物最高,但极其依靠回复卡,没有缓回(SR,UR都可)不建议玩毒叔。

思路:主要分为带门的操纵流,不带门的操纵流和不带门的激进打法三种。

激进打法:

这种打法的毒叔通常带两张周卡(周贯/水周或红周)和两张回复(缓回x2 或者缓回+瞬回100%)。在多数图开局时通常依靠步行到B点,开启缓回后进入c点占点/击败对面跑职或其他人。

交战期间,通常通过缓回来抵消对面损害以及自身的掉血状态,在回复卡持续期间想方法接近目标后通过周卡在对面没开盾的时候打出高额损害。假如对面开盾,就能够使用周贯进行补刀。

 拿到上风之后就能够考虑蹲在C点柱子后长按回复并积攒HS能量,在这个期间内需要小心对面操纵。

由于毒叔的高额面板与优秀的攻击连段,正面对抗的情况下就连皇女和电锯等英雄都无法快速击败毒叔,假如不开手段卡甚至会被毒叔击败!!

当进入最后一分钟时,需要全程注重本人血线,并保持自身HS/缓回处于ready状态。一旦血量告急,则能够通过HS的动画效果来规避对面HS或者进行恢复(开着缓回时使用HS会在动画持续恢复血量)。

Tips:

1.妈弱是毒叔劲敌,止/默也是,两个都带的连段英雄能够轻易将你击败。

2.尽量规避战斗在你没有回复卡的时候发生。

3.因为没有盾,所以很怕操纵,一定要小心。

4.算好本人周卡损害,正常情况下两张周卡和补刀足以带走多数拳/跑职业,所以c开局被占也没事。

5.多想一想周卡除了打损害还能干什么(滑稽),又能和什么配合。

6.不,要,躲,在,队,友,后,面。

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#COMPASS战斗天赋解析系统勇者玩法技巧


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最近许多#COMPASS战役天资解析系统嬉戏中的用户都在问勇者嬉戏方式有哪些技巧能够使用,所以今天小编就为大家具体的介绍一下吧。

#COMPASS战役天赋解析系统勇者玩法技巧

这是我现在勇者的配卡,电击机器人打算将来换菠萝止

止五秒 发动无,面板不管,反正工具勇者只要不被溶都好说。盾带的50盾,发动无,垫卡很舒服,防控也很舒服(指被远止megu速溶),愈是初音全愈(不愧是工具勇者),

奶队友时注重!先观看队友带的什么愈!防止队友黑猫或小琪后本人溢奶(挂个菜逼勇者)

然后是蓄力的起跳

在敌人接近墙的时候 或在钥匙四周时,能够在快撞到墙之前起跳,来快速击倒敌人,

个人认为用谈天室的球场练习比较好,起跑需要一格左右的距离,距离不够会如图中一样停下,起跳后会飞跃将近三格,击倒圈直径将近两格,能够让一个人站联机上供本人练习,抓感觉

能够跳logo练习(假如落点在正中,四个角的人应该是没法击倒的),熟练后能够踩足球练习,尝试落在足球的各个场所 只要足球动了,站在足球场所的人就会被击倒

战役内容落地后假如踩到人了 只要第一时间用了止,都能够百分百控到人

被动五次攻击将敌人击倒后,假如敌人使用百防(发动短),是能够终止的,假如敌人使用50防(发动无),是没法中断的,假如地方开了50防 建议直接溜

因此建议击倒后优先使用止来操纵,除非运算本人的损害能够完美操纵并单杀敌人,否则还是留点材料给辅助队友吧。顺便被击倒后,在第二次落雷打出之前,能够走出击倒范畴(退后一步立马全天,勇者mmp)勇者的起跳能够完美跳过一个远,或者能够滑步过去50盾周止控住,连 远用到一半能够被止中断,针对远夺(能量)这种最后一段才出效果的卡很舒服

虽然单挑能力很强 但是 勇者也只是辅助角 拿勇者单排的人好好想想你们的队友跟不跟的上你,或者,这帮人值不值得你去辅助目前想到的大概就这些 之后想到新的还会补充战役人员分析系统 读取完毕!

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战斗天赋解析系统属性克制玩法攻略 COMPASS战斗天赋解析系统攻略


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战斗天赋解析细碎中有着不同的属性,游戏中也有着属性克制关系,停面小编就给大家带来战斗天资解析细碎属性克制游戏方式攻略,一起来看看吧。

属性克制

卡牌分为三种属性:水,木,火

克制关系为水克火,火克木,木克水

双方的属性会在血条左边显示(敌人的属性要打一停才能看来)

人物的属性默认经受卡组的第一张卡,停滑卡牌能够切换为所停滑的这张卡牌的属性(切换时本身短时间沉默)

损害类卡牌也会收来属性克制的加成(贯包罗)

属性克制会造成1.2倍损害

战斗天赋解析细碎属性克制玩法攻略 COMPASS战斗天赋解析细碎攻略

属性克制

你的攻击力(471)×连续攻击补正(1.0)×属性克制倍率(1.2)- 对方防御力(68)=本次攻击损害(497)

另外在卡牌停滑本身沉默时,攻击会造成1.3倍损害,可与属性克制叠加

战斗天赋解析细碎属性克制玩法攻略 COMPASS战斗天赋解析细碎攻略

以上就是值得转手游网,为您带来的《战斗天赋解析系统拳职玩法攻略 拳职角色使用技巧》相关攻略。如果想了解更多游戏精彩内容,可以继续访问我们的“战斗天赋解析系统拳职玩法攻略”专题,快速入门不绕弯路,玩转游戏!

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