三国志战略版吕蒙陆逊怎么配 吕蒙陆逊阵容配将攻略

三国志战略版吕蒙陆逊。

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三国志战略版吕蒙陆逊怎么配 吕蒙陆逊声威配将攻略

【配将推举】

最好的配合还是配周瑜,如果没有周瑜,次假如黄盖。

周瑜:夺魂挟魄 火炽原燎 全智力加点

陆逊:风助火势 太平道法/文武双全 全智力加点

吕蒙:白马义从 熯天炽地 全智力加点

陆逊:太平道法 风助火势 全智加点

黄盖:折冲御侮 白马义从 全统加点

吕蒙:火炽原燎 熯天炽地 速度快过陆逊余停加智力

队友优先点火,陆逊接火引爆,往往第一回合就可打出火烧连营的二段成效,文武双全给陆逊也很好用,陆逊叠加智力其实很快的,火烧连营是分段点火,每烧到一个敌人,算作增加一次智力,第二回合就能够叠满了 值得注复的是,吕蒙兵种是A,吃不到120%的属性加成,吕盟要先手点火的话要在速度上要更多的快过陆逊才能够

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三国志战略版孙尚香张角陆逊怎么配 孙尚香张角陆逊阵容配将攻略


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【配将推举】

张角:火炽原燎 白马义从 13点速度(速度快过陆逊1点即可),余停加智力,速度

陆逊:沉沙决水 风助火势 全智力加点

孙尚香:鲁莽 强攻 全攻击加点

张角优先点火,陆逊第一回合可接火直接引爆输出,同时陆逊沉沙决水的水攻为张角的青天霹雳拿供震慑条件,相辅相成。孙尚香鲁莽 强攻拿供两个稳固增益状态,增加输出。

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三国志战略版吕蒙战法阵容搭配全攻略


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三国志战略版中吕蒙是一个什么样的武将?吕蒙的战法怎么样好用吗?三国志战略版吕蒙的阵容怎么抉择配合?下面小编就和大家分享一篇三国志战略版吕蒙战法阵容配合全攻略:

三国志战略版吕蒙战法阵容搭配全攻略

三围浅析:

吕蒙算是非常优质的平衡模板,三围都超过150,并且尤其高智力让他具备了带各样法系技巧及辅助手段的可能性。这里我说一说平衡模板的特点。我们比较常用的平衡模板将包括公孙瓒、袁绍、孙权、吕蒙等,平衡模板特点就是没有短板,其在防御端,和智将是相当的,无论物理还是法系损害都能吃的住,同时还拥有一定的普攻输出,不像法师完全放弃普攻,也就是8回合有个4000左右的普攻损害保底。那么他们的缺点是什么?缺点在于没有优点属性,输出端往往是不足的。因为这个游戏,不存在一段损害中同时吃到武力和谋略加成的手段(类似lol那种adap双加成技巧),哪怕是屠几上肉或者袁绍自带这种,也是分段损害,每一段分别受一种属性的加成,那么这种情况下,其加成能力是完全不如单属性的。

所以,即使让吕蒙带上屠几上肉这个看起来有两段150%高达300%的损害率,但是其实际损害并不会比张飞的落凤250%高,因为别人单武力属性已经接近400,而你单属性只有300不到。所以一般平衡模板将都不会当主C,而是身为辅助存在。

兵种方面就非常坑了,枪S是非常难受的,吴枪人数非常少,配合及其困难,而骑盾都只有B基本是没有使用可能的,所以吕蒙不得不长期用着A属性的弓混着。而一个平衡模板再A属性,其实际三围就更低了,完全杜绝了主力输出的可能,十分无奈。不得不说吕蒙这个弓A真的有点强行限制嘟嘟的感觉,让人很难受。

战法分析:

首先,请不要忽略全体首次抵御,由于战法是比普攻先出手,所以在爆发队伍互怼时,吕蒙的首次抵御经常能发挥起效,这也是嘟嘟队打爆发的资本之一。S3野地里大量的吕蒙相信也让很众人开荒翻车过,因此开荒本来就是损害限制的时刻,被抵御一次是非常伤的。所以尽管这段并不是这个技巧的主要,但其实际效果相当不错。

那么看看手段主要的操纵能力。我们先要明白一点,40%几率操纵是个什么想法?概率这件事情,永久不要觉得他是稳定的,很众人把这个手段觉得,这就是说我一回合打3个人就能稳定控一个了呗,并不是。简单计算就能知道,即使你一回合造成3次单属性损害,其没有控到人的几率也高达60%^3=21.6%,再考虑到连续操纵到同一个人时由于操纵保卫无法再控,那么此时几率会再次缩减到21.6%+79.4%/3=48%。也就是你千辛万苦给吕蒙带满群攻,他还一直发动,其实际第一回合也就八成几率控一个,而控到时到第二回合再控几率就只有五成了。所以说,吕蒙的技巧,其下限极低,很可能几回合下来你都感觉不到这个操纵起到了什么强力的作用。

那么这样的技巧上限如何呢?上限被描述里的“该效果每回合最多触发一次”限制的死死的。我也不知道策划在怕什么,担心吕蒙技巧效果太好把对面控的生活不能自理?那大不了你降点概率,我宁愿这个手段概率降到30%然后去掉这个一次的限定,也比现在要好的多。因为这个限定,直接导致了吕蒙无法身为队伍核心去培养,因为你精心为其配置大量多段手段,最终效果也只是一回合一次的操纵而已,而假如你不为其策划,那很可能就是N回合一次都没。

这就是这个手段最大的尴尬,他依靠损害触发,思路上要尽可能配置多段损害,结果又限定死,触发再多,一回合就控一下,那我凭什么要去配合这个技巧呢?能多段损害我用来给徐晃叠buff不香吗,能一直打损害我随便选个甘宁徐晃之类的强输出,早把对面团灭了,为什么要来配合这个条件这么多,效果还这么弱的技巧呢?

阵容配合:

其实前文已经能够看出,吕蒙就是模板注定是辅助的命,结果技巧看似是操纵类技巧适合辅助,实则非常需要损害手段配合,丢失了辅助武将本身能够携带兵种、阵法、谋略类辅助/回复手段的上风特点,变的非常尴尬。而最后,兵种成为了压垮他的最后一根稻草,失去属性上风又没有手段上风,让他不管在什么队伍里都发挥不出来。目前我认为只有无当飞军的队伍里吕蒙算是达到正常武将水平的,因为这个技巧兼具损害和兵种特性,让吕蒙身为辅助的同时自身技巧也不算丢下。在嘟嘟队里,吕蒙说实话就是个凑羁绊+群体抵御的工具人,操纵基本希望不上。什么时候吴枪出大量S武将,或者吕蒙改成弓S,或者手段去掉一次限制,这个将可能才能有点起色。

拆技——士别三日:

这个手段非常的强,首先要明白,无法普攻这个效果,对于许多法师来说是个正面效果!因为他们极地的武力成长,普攻损害就300左右,同时可能会碰到反击、夏侯惇、典韦等等各种效果的影响,所以此时不出手是有利的。

而该手段的损害也非常的给力,由于其先加智力后打损害的特点,外加高达人均180%的倍率,给高智力武将携带,基本能达到人均1500+的损害。而且,由于这个损害在第四回合己方行动时候生效,所以让慢速武将带,基本没有任何指挥类减伤能够作用到这个技巧上!(高速武将会有打在暂避上的风险,至于御敌屏障...emmm毕竟A级技巧还是少的啦)这让这个损害非常稳定,能够说这个回合时间点很精妙,让这个技巧无论是身为爆发队打收割补刀,还是身为慢速队压血线,效果都极其好。

而这还不是这个手段的全部,前三回合30%的规避,能够理解为独立乘区的30%减伤,尽管任意性比减伤要高一些,会有许多戏剧性场面,但是从大数据来说,效果还是很稳定的,能够保障佩戴的人的生存。

所以综合一下,这个技巧集稳定输出和生存于一体,适用于所有高智力法师。考虑到这是只有吕蒙的传承的手段,建议有吕蒙当机立断直接拆了把手段弄出来吧。

总结:

平衡模板操纵类手段看似像辅助,实际对要求太多回报不够,非常尴尬。

实惠程度:★★★☆

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少年三国志2吕蒙怎么玩 吕蒙技能介绍


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少年三国志2从以前的竖屏转换到第二部的横屏,嬉戏内容有很大改动,今天小编就给大家讲一讲嬉戏中红将吕蒙的手段与武将传记吧!

『手段揭秘』

技巧效果展示:

少年三国志2吕蒙怎么玩 吕蒙技能介绍

“输出收割”对生命值最低的两人造成重创!直接进行收割,这难道就是传奇中的后发制人?

『武将传记』

吕蒙,字子明,东吴大将,他自幼习武,其步战杀伐之术,数遍江东英杰亦无人能出其右。少时专注孙策麾下,多次随军征伐山越寇匪,因功绩卓著而升任别部司马。

虽屡立战功,但吕蒙起初并不喜欢读书,后来在孙权教导下,顿悟读书的作用,于是手不释卷,最终学识大涨。一日鲁肃访问他,酒过三巡,吕蒙问鲁肃要如何应付关羽,鲁肃仓猝回答暂时看情况办,吕蒙却认为关羽如同虎狼,要早日制定计策,于是,吕蒙详尽地分析当时的利害。

鲁肃大惊赞誉吕子明的才能谋略竟达到了如此程度,不再是起初的吴地阿蒙了。吕蒙却告述他对于有志气的人,分别了数日之后就应重新另眼看待他的才能,后来他果真光复了关羽的荆州。

这次介绍就到这了,祝大家嬉戏愉快!

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