剑与远征蛮血真紫狗粮优先推荐

剑与远征蛮血狗粮。

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剑与远征蛮血在前期大部分英雄都很冷门,那么剑与远征蛮血中哪些真紫能够在前期当做狗粮呢?下面小编就为大家带来剑与远征蛮血真紫狗粮优先推举:

剑与远征蛮血真紫狗粮优先推举

【注重:虽然推举能够做狗粮,但是所有真紫英雄只建议在非吃不可的情况下吃,不然还是先留着】

沃克

敌我差距明显的一张卡。

前期有等级上风时能够带队,但即使身为冷门c位,也有着粗笨,暖机慢的缺点。

吸血要渐渐叠,不开大没减伤。

同样是大汉,酒桶有着华丽的后撤步和高极速带来的较快移速,aoe范畴也更可观。

而啪啪熊腿短,aoe范畴小,经常死在打死一个人后去找另一个人的路上。

也许身为一个角斗士,pvp才是他有可能发扬的舞台。

总结:有爱能够身为前期主c,但实力一般。很优先的蛮血狗粮。

鲁米苏

敌我差距明显的一张卡(后面就不说了,蛮族卡都是敌我差距明显)

敌方萨满一个图腾砸死后排。

我方萨满一个图腾。

等一下,我图腾呢?

看似有奶有控,实际上由于pve等级差距即使开了专属图腾也基本秒没。

唯一有价值的技巧,是单体的高额急速buff,配合物理c位。我的蛮族小号体验过,配合狼人斧头都非常棒。

种族塔前期能够过渡使用的一张卡。

总结:蛮族冷门族,前期种族塔有必定的使用价值,卡池丰富后建议换下,优先的蛮族狗粮。

豹女安丹德拉

变态的回复能力。但没有减伤。

前期可主c,有吧友的实践记录贴。

但疲软期非常早。像剑圣还能坚挺到240级24章左右。豹女到了20章左右就非常吃力。

豹女没有减伤,大招无敌时间又不如剑圣。空有夸张的回血量但轻易直接被高额损害秒掉。

专属仍旧只强化回血能力,属于过犹不及。

后期身为纯输出,没有任何功能性,没有上场空间。

种族塔60层前的大前期非常好用,一打五无压迫。

总结:大前期推图和种族塔强力卡,但随着敌人损害提升实力迅速下滑。优先的蛮族狗粮。

萨忒娜

种族塔120层都还能上场的优秀工具人。谁用谁知道。

放前排,开场一顿转圈,高减伤不暴毙,然后冲入敌阵自爆,造成高额的连续损害。

品质都无所谓,开场总能撑几秒,死后即使单紫也能炸出性价比极高的高损害。

在蛮族塔前期缺乏损害的阶段非常好用。

前期推图也有奇效,就硬炸,补损害,一些缺损害的前期冷门c能够考虑带上她。

后期推图找不到定义,她只是一颗炸弹啊。

总结:可爱的炸弹人,前期性价比高的种族塔工具人,后期没有出场定义。 较优先的蛮族狗粮。

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剑与远征亡灵真紫狗粮优先推荐


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【注复:虽然推举能够做狗粮,但是所有真紫英雄只建议在非吃不可的情形停吃,不然还是先留着】

剑与远征亡灵真紫狗粮优先推举

伊莎贝拉

后期她专属30后输出很高。

但是你开大落输出是几个意思?

然后还不如连续死亡一指。

国际服真爱粉也不少,然后真爱粉表示,我后悔练了她。

身为一个纯输出的站桩法师,被新卡三眼完爆,输出比不过,功能性也没有。

唯独一张我能够称为“弱”的卡。

总结:真爱也不建议练,前期没用,后期尴尬。最优先的亡灵狗粮。

尸傀伊索尔德

冷门但强力的前期c。有人拿出了3倍的推图成绩。

高回复,有连续aoe和群控,开启专属后配合亡灵体系有较轻易触发的高额减伤。

高等级专属的尸傀,配合同亡灵池的骨王诅咒和奈拉点杀,能很轻易的触发连续时间很长的减伤成效。

有回复还得有有减伤,才能坚挺。(豹女你听到了吗)

可能是太丑了,开发的实在太少,我不觉得他是一张没有后期潜力的卡。毕竟他有高频的群体操作。你能够去对比他的二手段和半神时钟的30专属成效。

但是种族亡灵种族塔的主流阵容,也没有他的场所。

同样是强力物理c,轮子虽然不肉,但是轮子不怕死呀。

总结:看脸宇宙的牺牲品,有潜力但不受认可的冷门,较优先的亡灵狗粮,但我建议先吃伊莎。

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剑与远征耀光真紫狗粮优先推荐


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剑与远征耀光是用户前期最缺狗粮的一个阵营,那么剑与远征耀光中哪些真紫能够毫无疑问的当做狗粮呢?下面小编就为大家带来剑与远征耀光真紫狗粮优先推举:

剑与远征耀光真紫狗粮优先推举

【注重:虽然推举能够做狗粮,但是所有真紫英雄只建议在非吃不可的情况下吃,不然还是先留着】

剑圣瑟恩

瑟恩是一个前期有带队能力的物理c。

由于优秀的外形,实践者非常多。各种剑圣推图记录和视频贴非常常见。

前期有较高的输出能力,大招无敌让仅有暴击回血但没有吸血的他也有着ok的生存能力。

专属在一次更新后不再是完全的垃圾,高等级专属的情况下,240级前2倍左右的推图能力完全具备。

如果身为前期主c、建议配合队友,同为耀光池的赏金女骑,和其他常规工具人辅助。

但后期,低倍多段的输出方式大打折扣,除输出外几乎为0的功能性,让他沦为了T3人物。

总结:有爱可身为前期主c,无爱则是优先的耀光狗粮。

里格比

酒桶也有着可靠的带队能力。

240级酒桶,是能够带队进入24章的,我曾经有过一个小号,当时的区第一就是前期酒桶配合光三宝跨两倍战力进入24章。

由于外形原因不像剑圣有着大批真爱粉丝,但身为物理c,在生命树降生前强于剑圣。

而生命树的职业划分,剑圣吃到了游侠树的红利,战士树的酒桶上风不在。

暖机完成后,自带高极速、高减伤、高回复、强aoe的物理c位。

专属使其拥有不俗的群体操作能力,但依靠大招,导致后期身为输出乏力,身为操作慢热的尴尬局面。

巅峰奇兵,暖机后极强的单体交战能力。

前期主c建议配合队友:同为耀光池的光三宝,补偿酒桶减伤叠加前的生存能力。

总结:有爱可身为前期主c,否则是较优先的耀光狗粮。

雷恩

其实是一个只需一级专属,就能集增伤,回能为一体的优质辅助。配合物理单体型核心尤为合适。

但奈何耀光阵容的其他辅助在这一方面更胜一筹,且前期法师阵容更加主流。

雷恩不是一张弱卡,身为辅助比剑圣酒桶这种后期乏力的核心有着更多的上场机会,但是耀光的狗粮需求实在太大了。

总结:优质辅助,生错种族,较优先的耀光狗粮。

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剑与远征绿裔真紫狗粮优先推荐


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剑与远征绿裔在前期不少英雄都很冷门,那么剑与远征绿裔中哪些真紫能够在前期当做狗粮呢?下面小编就为大家带来剑与远征绿裔真紫狗粮优先推举:

【注重:虽然推举能够做狗粮,但是所有真紫英雄只建议在非吃不可的情形下吃,不然还是先留着】

剑与远征绿裔真紫狗粮优先推举

猫女卡兹

唯独一个理论上能够实现一打五的终极生物。

专属成型后物魔双闪,只要你同意re,你能够无伤过任何图。

当然了,本人死不死是回事,打不打得死对面又是一回事了。

前期可主c,有玩友实践,表现优良,二倍无压迫。

国际服甚至有猫女c到26的。

前期迷宫时间,拿到专属遗物的猫女,打boss非常强。

但是后期她除了闪,能当t,没有功能性。

大后期你把她定义为前排t吧,她除了t没有任何其他意义,不像其它后期能t住的亚瑟蛮角一样有其他作用。又没有什么输出。

种族塔绿意的完善体系塞不下她。

但是我要说一点,绿意是真的没那么缺狗粮,绿意主打操作,品质的高低对于种族塔不是那么主要。所以哪怕是T3卡,能不吃就不吃。

总结:前期可c,游戏唯独法闪机制,较优先的绿意狗粮。

海王希瑞斯

敌我差距庞大的卡。

电脑的海王,被动巨能扛,操作足,aoe损害高。

我方海王,战士树,没血量支撑的被动减伤发扬不出来,没高级专属前也没有回复手段。

站都站不住,身为一个近战还谈什么操作。

高专属了,也许能站住了,但是值得吗?

总结:尴尬卡,操作虽然强但绿意里比你能控的一大堆,较限制的绿意狗粮。

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