猫女卡兹
唯独一个理论上能够实现一打五的终极生物。
专属成型后物魔双闪,只要你同意re,你能够无伤过任何图。
当然了,本人死不死是回事,打不打得死对面又是一回事了。
前期可主c,有玩友实践,表现优良,二倍无压迫。
国际服甚至有猫女c到26的。
前期迷宫时间,拿到专属遗物的猫女,打boss非常强。
但是后期她除了闪,能当t,没有功能性。
大后期你把她定义为前排t吧,她除了t没有任何其他意义,不像其它后期能t住的亚瑟蛮角一样有其他作用。又没有什么输出。
种族塔绿意的完善体系塞不下她。
但是我要说一点,绿意是真的没那么缺狗粮,绿意主打操作,品质的高低对于种族塔不是那么主要。所以哪怕是T3卡,能不吃就不吃。
总结:前期可c,游戏唯独法闪机制,较优先的绿意狗粮。
海王希瑞斯
敌我差距庞大的卡。
电脑的海王,被动巨能扛,操作足,aoe损害高。
我方海王,战士树,没血量支撑的被动减伤发扬不出来,没高级专属前也没有回复手段。
站都站不住,身为一个近战还谈什么操作。
高专属了,也许能站住了,但是值得吗?
总结:尴尬卡,操作虽然强但绿意里比你能控的一大堆,较限制的绿意狗粮。
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值得转游戏网给大家带来了剑与远征耀光真紫狗粮优先推举得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
剑与远征耀光是用户前期最缺狗粮的一个阵营,那么剑与远征耀光中哪些真紫能够毫无疑问的当做狗粮呢?下面小编就为大家带来剑与远征耀光真紫狗粮优先推举:
【注重:虽然推举能够做狗粮,但是所有真紫英雄只建议在非吃不可的情况下吃,不然还是先留着】
剑圣瑟恩
瑟恩是一个前期有带队能力的物理c。
由于优秀的外形,实践者非常多。各种剑圣推图记录和视频贴非常常见。
前期有较高的输出能力,大招无敌让仅有暴击回血但没有吸血的他也有着ok的生存能力。
专属在一次更新后不再是完全的垃圾,高等级专属的情况下,240级前2倍左右的推图能力完全具备。
如果身为前期主c、建议配合队友,同为耀光池的赏金女骑,和其他常规工具人辅助。
但后期,低倍多段的输出方式大打折扣,除输出外几乎为0的功能性,让他沦为了T3人物。
总结:有爱可身为前期主c,无爱则是优先的耀光狗粮。
里格比
酒桶也有着可靠的带队能力。
240级酒桶,是能够带队进入24章的,我曾经有过一个小号,当时的区第一就是前期酒桶配合光三宝跨两倍战力进入24章。
由于外形原因不像剑圣有着大批真爱粉丝,但身为物理c,在生命树降生前强于剑圣。
而生命树的职业划分,剑圣吃到了游侠树的红利,战士树的酒桶上风不在。
暖机完成后,自带高极速、高减伤、高回复、强aoe的物理c位。
专属使其拥有不俗的群体操作能力,但依靠大招,导致后期身为输出乏力,身为操作慢热的尴尬局面。
巅峰奇兵,暖机后极强的单体交战能力。
前期主c建议配合队友:同为耀光池的光三宝,补偿酒桶减伤叠加前的生存能力。
总结:有爱可身为前期主c,否则是较优先的耀光狗粮。
雷恩
其实是一个只需一级专属,就能集增伤,回能为一体的优质辅助。配合物理单体型核心尤为合适。
但奈何耀光阵容的其他辅助在这一方面更胜一筹,且前期法师阵容更加主流。
雷恩不是一张弱卡,身为辅助比剑圣酒桶这种后期乏力的核心有着更多的上场机会,但是耀光的狗粮需求实在太大了。
总结:优质辅助,生错种族,较优先的耀光狗粮。
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剑与远征蛮血在前期大部分英雄都很冷门,那么剑与远征蛮血中哪些真紫能够在前期当做狗粮呢?下面小编就为大家带来剑与远征蛮血真紫狗粮优先推举:
【注重:虽然推举能够做狗粮,但是所有真紫英雄只建议在非吃不可的情况下吃,不然还是先留着】
沃克
敌我差距明显的一张卡。
前期有等级上风时能够带队,但即使身为冷门c位,也有着粗笨,暖机慢的缺点。
吸血要渐渐叠,不开大没减伤。
同样是大汉,酒桶有着华丽的后撤步和高极速带来的较快移速,aoe范畴也更可观。
而啪啪熊腿短,aoe范畴小,经常死在打死一个人后去找另一个人的路上。
也许身为一个角斗士,pvp才是他有可能发扬的舞台。
总结:有爱能够身为前期主c,但实力一般。很优先的蛮血狗粮。
鲁米苏
敌我差距明显的一张卡(后面就不说了,蛮族卡都是敌我差距明显)
敌方萨满一个图腾砸死后排。
我方萨满一个图腾。
等一下,我图腾呢?
看似有奶有控,实际上由于pve等级差距即使开了专属图腾也基本秒没。
唯一有价值的技巧,是单体的高额急速buff,配合物理c位。我的蛮族小号体验过,配合狼人斧头都非常棒。
种族塔前期能够过渡使用的一张卡。
总结:蛮族冷门族,前期种族塔有必定的使用价值,卡池丰富后建议换下,优先的蛮族狗粮。
豹女安丹德拉
变态的回复能力。但没有减伤。
前期可主c,有吧友的实践记录贴。
但疲软期非常早。像剑圣还能坚挺到240级24章左右。豹女到了20章左右就非常吃力。
豹女没有减伤,大招无敌时间又不如剑圣。空有夸张的回血量但轻易直接被高额损害秒掉。
专属仍旧只强化回血能力,属于过犹不及。
后期身为纯输出,没有任何功能性,没有上场空间。
种族塔60层前的大前期非常好用,一打五无压迫。
总结:大前期推图和种族塔强力卡,但随着敌人损害提升实力迅速下滑。优先的蛮族狗粮。
萨忒娜
种族塔120层都还能上场的优秀工具人。谁用谁知道。
放前排,开场一顿转圈,高减伤不暴毙,然后冲入敌阵自爆,造成高额的连续损害。
品质都无所谓,开场总能撑几秒,死后即使单紫也能炸出性价比极高的高损害。
在蛮族塔前期缺乏损害的阶段非常好用。
前期推图也有奇效,就硬炸,补损害,一些缺损害的前期冷门c能够考虑带上她。
后期推图找不到定义,她只是一颗炸弹啊。
总结:可爱的炸弹人,前期性价比高的种族塔工具人,后期没有出场定义。 较优先的蛮族狗粮。
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剑与远征中很多用户非常缺狗粮,那么真紫能够当狗粮吗?哪些真紫能够吃呢?停面小编就给大家带来了剑与远征真紫狗粮推举,一起来看看吧。
这里我必须说,饿急了啥都能吃,不过我还算比较克制,当然也吃过一些后悔的真紫。
15章开种族塔,种族塔就代表你每个种族必须凑五个牵强能上场的才行,目前我卡80层这个闯关
我只能说,种族塔奖励真的非常好,非常好,非常好,对于我这个平民以及贫民来说,无疑与大补血,粉尘+狗粮+红装
蛮族我吃过一个紫+的蛮角.....后悔
绿婊我吃过一个紫+的树人.....后悔
亡灵我吃过一个紫+的生化人....还好,反正就是拿来吃的
耀光这边吃的就多了,简直数不过来....
紫+的吃过,女骑,女枪,剑圣,酒桶....
有一次一停子给我来了四个女弓,因为确定本人不会买亚瑟,所以当机立断....
光盾上红吃的是金+的女骑,实在太想红了,红着眼睛在金+的女骑和光女之间反复打量,嗯,还是光女的三围正一点,女骑常常骑马,屁股都是老茧,算了算了,留光女吧....要说后不后悔,其实还好,耀光塔目前87层,而其他三族都刚过60...所以女骑对我的损害还真不大。
15章也是顷刻时的事,为了种族塔,至少也要上60层吧...每个种族至少留五个,耀光自然不愁,亡灵有女妖1拖4牵强也能上60,蛮族和绿婊英雄池会弱一点,保证五个英雄能组成一个常规整形吧,2肉+1输出+2辅助
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