战双帕弥什库洛姆弧光聚怪与辅助能力说明

战双帕弥什库洛姆弧光。

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战双帕弥什库洛姆弧光是很多用户喜欢的构造体,本次就为大家带来了战双帕弥什库洛姆弧光聚怪与辅助能力说亮,非常全面的内容,想了解库洛姆的朋友能够参考,期望能帮到大家。

聚怪能力

库洛姆的黄球和大招都有聚怪成效(黄球聚怪为一个小怪物的身位,大招为一个精英怪的身位)。但黄球在旋转吸怪后最后一停会推怪。哪怕中断最后一击的推怪,整个聚怪成效看起来也只是比较紧凑。大招的聚怪潜力目前尚未得到合适的开发,其功能性比不上弧光的装甲职业技和减抗,充其度只能身为真理上场前以及弧光副C的工具。

辅助能力

除了装甲型都有的额外损害减免落低20%以外,弧光的qte对比其他装甲型多了10%雷抗减少。并且qte附带雷伤意味着还能获得爱因斯坦娜2件的15%雷抗减少。综上所述qte对比其他装甲型多了25%雷抗减少。值得一拿的是,库洛姆的s+被动在开大后还能拿供15%的雷抗减少。对比其他装甲型理论能拿供最多40%的雷抗减少。这是弧光目前的最大上风。

战双帕弥什库洛姆弧光聚怪与辅助能力说亮

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战双帕弥什库洛姆弧光技能详解 库洛姆弧光玩法攻略


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战双帕弥什中库洛姆弧光的手段是什么样的呢?库洛姆弧光身为下一个立刻上线的人物,人物技巧是什么样的呢?下面小编就给大家具体介绍一下库洛姆弧光!

战双帕弥什库洛姆弧光技巧详解

战双帕弥什库洛姆弧光技能详解 库洛姆弧光玩法攻略

红色信号-云闪

原地挥动镰刀进行攻击,每段攻击依据消球数造成物理损害。3消时,物理损害转化为雷属性损害。

黄色信号-涡流重击

连续移动旋转数圈,拉扯周围的目标,随后进行下劈攻击,依据消球数造成物理损害。镰刀触地时,对周围的目标造成雷属性损害。3消时,物理损害转化为雷属性损害。

蓝色信号-过载冲击

旋转爆发出闪电冲击,依据消球数,对周围的目标造成雷属性损害并施加标记,标记连续6秒。使自身对被标记目标的额外损害加成提升6%/8%/10%,受到来自标记目标的损害时,自身的额外损害减免提升10%/15%/20%。

主动手段-雷暴

战双帕弥什库洛姆弧光技能详解 库洛姆弧光玩法攻略

一般攻击:挥动镰刀进行连续攻击,造成物理损害

主动技巧-必杀-雷霆充能

必杀技:消耗100点能量,引雷充能自身并吸扯周围的目标。一般攻击改为闪电打击,连续8秒。连续时间内,每进行5次闪电打击,会触发1次核心被动效果。释放闪电打击时,冲刺每段造成35%的雷属性损害,挥砍每段造成120%的雷属性损害。

主动手段-惊雷

QTE:出场时, 冲击自身周围的目标, 造成雷属性损害并减少雷属性抗性,连续6秒。随后挥动镰刀,在兵器触地后爆发冲击,对周围的目标造成雷属性损害。

主动手段-装甲型

攻击使目标额外损害减免降低,连续5秒。

被动手段-弧光之盾

战双帕弥什库洛姆弧光技能详解 库洛姆弧光玩法攻略

核心被动:任意3消信号球后,祛除任意数量蓝色信号球,产生相当于自身最大生命值10%的护盾,连续4秒。护盾连续时间结束或被新产生的护盾替换时,会对周围的目标造成雷属性损害。

被动技巧-先锋者战歌

队伍3个职业不同时,防御增加,生命增加。

被动手段-电能激荡

被动:弧光之盾存在时,增加必定百分比的雷属性损害。

被动手段-霹雳爆发

被动:库洛姆被换出场时,将以必杀-雷霆充能的状态出场,连续4秒。

被动技巧-乱流领域

被动:闪电打击会减少目标必定比例的雷属性抗性,连续8秒。

配套六星兵器:圣艾尔摩

兵器手段:雷属性损害增加10%,“必杀-雷霆充能”状态下,触发核心被动所需释放闪电打击的次数减少至3次。

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战双帕弥什A级构造体库洛姆弧光详细介绍 战双帕弥什库洛姆弧光技能详解


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战双帕弥什游戏中的A级构造体库洛姆弧光的信息已经曝光了,以是停面小编就为大家具体的介绍一停库洛姆弧光的技巧情报吧,一起来看停具体式样。

引雷锁定,镰刃云闪,仰头迎接一概的终结吧!

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战双帕弥什A级构造体库洛姆弧光具体介绍 战双帕弥什库洛姆弧光技能详解

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战双帕弥什库洛姆弧光阵容推荐 库洛姆弧光阵容搭配一览


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战双帕弥什库洛姆弧光阵容怎么配合?库洛姆弧光身为新人物立刻要在新版本中登场了,目前测试服已经有了他的具体信息。下面带来战双帕弥什库洛姆弧光阵容配合一览,期望对大家小伙伴们有所关心。

战双帕弥什库洛姆弧光阵容推举 库洛姆弧光阵容搭配一览

【纠纷战区】

1.阵容变化

A.拂晓、弧光、爆裂

B.真理、弧光、爆裂

C.真理、弧光、流光(理论上的极限阵容)

2.分析

很明显,弧光的显现给三类用户带来了影响,一是没有真理,只能靠拂晓苦苦单C或者物理队值班的用户;二是库洛姆的厨力用户;三则是有真理,渴求追求战区极限的凹分用户。前两者看重弧光的输出,后者则看重弧光的功能性,输出则为次要。依据上文对弧光输出能力以及辅助能力的论证,相信大家读者已经明白,弧光拥有必定的输出(虽然比不过真理),功能性则更是不需多说。因此弧光对没有真理的用户而言,能够身为双C之一,与拂晓互相支撑对方输出;对于拥有真理的用户而言,能够提供大幅的雷抗削减,以及能够在真理练度尚不高(特指单S)的情形下,关心真理补刀。如果大家读者的运气较好,将弧光抽到了SSS+,那么便能够将弧光当作雷队的风暴x艾拉的结合体来使用。

【幻痛囚笼】

1.阵容变化

库洛姆、真理/拂晓、流光(有无真理的情形)

2.分析

新雷队组成之后囚笼的损害还会提高不少,毕竟库洛姆身为雷属性装甲型构造体,既能提供装甲型构造体的易伤BUFF,又能削减boss的雷抗,大大提高了雷队的平均和极限输出能力。(由于测试服所限,无法测试弧光SSS+减抗带来的收益,仅能从理论方面运算)

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