觅长生哪些功法最好用 觅长生功法强度排行榜

时间:2021-02-17

觅长生功法。

值得转嬉戏网给大家带来了觅长生哪些功法最好用 觅长生功法强度排行榜得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心

觅长生用户能够获得的功法有许多,那么觅长生哪些功法最好用?对于功法还不了解的小伙伴就来看看下面小编分享的一篇觅长生功法梯度排行榜吧:

猎魔打法:我下文说的猎魔无法碾压意思是打猎魔很不舒服,假设不能洗牌,建议要带一气分神功,把手牌全清为0,这样不会留下魔牌,至少会少磕2瓶药,但是大部分套路不会碾压了,少一半的奖励,整个练气到筑基过程你会少掉近万的战役奖励,超过3回合并掉血,会出现险胜,几乎没有多少战役奖励可言,重点在祈山双鬼和各对立门派山洞中战役奖励损耗

第一我先对功法不用复制,刷牌最多只有本派刷牌功法+五行颠倒+运气术+悬灵(禾山派无悬灵)的前提下,对现所有功法进行一个总结

觅长生哪些功法最好用 觅长生功法强度排行榜

T0

(标准能够碾压高级区猎魔,过度舒服不易卡手):离火的烈焰掌-戾火-焚木派系(最简单嬉戏方式,过度平滑)

T1

(单回合就在上面所述过牌手段下大概率碾压高级猎魔,过度平滑):竹山的毒派系(需要掌握毒爆的时机,每场战役都需要一定的运算,因为寄木术第一回合较易刷到25卡,这时最高单回合爆发170),九转存牌回血+开山套路(能满血过,但单局时长高,大部分BOSS都能打,有一定上风)

T2

(2回合能打150+血量,或者带操纵,能有回复):离火的火球(不稳固,权重的问题第二回合大概率14焰,还不一定能打150),魂神识(虽不能打那么高,但是能操纵对面手牌,神仙斗法台这套路也能统治),竹山的寄生毒剑系,焚气+戾火套路

T3

(3回合能打150+血量):化焰(许多地方能用),禾山魂系(特定地点特殊好用)

T4

(单局时长大于5分钟,体验较差):叠神识神念系(回合数太多,太轻易出现意外,也无法满血过),所有剑意系(以一回合20手牌来算,没有剑前期最多一回合叠7剑意,打人就是挠痒,叠盾也就叠14盾,也不禁打,实在想玩看寄生引血术转毒剑篇,强度比这个高几倍不止)

T5

BUG许多的派系,和一些暂时没有特殊强度的就不叙述了

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觅长生竹山宗常见功法套路玩法分析


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觅长生竹山宗目前版本有哪些游戏方式思路,停面小编就和大家分享一篇觅长生竹山宗常见功法套路游戏方式分析,感喜好的小伙伴就来看看吧,期望能够关心大家:

觅长生竹山宗常见功法套路玩法分析

竹山宗:

毒系:

(筑基期一回合能打110~170血,删了洗牌第二靠谱的游戏方式)

毒的游戏方式需要会运算!

筑基来玩需要必定运气,主要功法:悬灵+寄杖决+五行颠倒,其余的随意,一样来说,第一回合,你用完七七八八过牌的了,大致会有20~25牌左右,这时一半牌给上毒,一半牌给爆毒,因为少阳的存在,第一回合你能够看成,上到13~17层毒就爆,用奎木索或者乙木都能够,差异不大,毒不会卡手,因为都是2卡完成的,最后大致会爆6~8停,猎魔那边一样魔碾压打死几乎都没多大问题,需要手法,高级区需要必定运气能够碾压

开始:3灵根+速度,拿第一年英杰冠军

功法:一气+忘忧+凌云OR紫阳+少阳+太阴玄毒

神功:悬灵+寄杖决+五行颠倒+运气+腐毒+引毒

兵器:奎木,要一回合爆发用乙木

寄生引血术

也就是毒剑,(纯寄生打消耗战,配合剑意,一回合不洗牌能叠11+毒,25+剑意)3回合能打400+血

前期和毒混搭玩,用太阴玄毒功法来配合上毒,阵法配合吸血,打消耗战,用于内战还能够,因为内战多缠绕,用上兵器能吸8血一次,不少了

后期,用来上剑意,现在我称之为最强叠剑意的方式,你们去玩了就懂,用寄生配合青竹剑叠剑意,再看看现在其他剑手段叠剑意的都是垃圾

你们看停这个技巧,只需要2卡,3血,能吸血,对于其他剑手段,都是3卡+,我配合兵器2卡就2剑意,还能吸血,损害还高,2卡打3,金剑4卡打6不能吸血.木要引力,火要灼烧,寄生这边还能上毒,如果你们说有盾的。。那么去神仙斗法那边就知道了,那些盾不够BOSS的一个小技巧

那我这么说毒叠剑意不是更厉害了么。。。其实理论上现在确实是,但是毒我都是用来打爆发的,剑意这种比较磨蹭的手段,配合吸血还是不错的

功法:一气+忘忧+凌云OR紫阳+少阳+太阴玄毒

神功:悬灵+寄杖决+五行颠倒+运气+寄生引血术+引毒+腐毒+剑罡决

兵器:乙木OR青竹剑

打法,青木剑第一回合毒叠剑意,第2回合爆毒OR剑罡,血少吸血,循环

目前这两种较推举,其余不推举了,我有试过缠绕的,等等······都是在恶心别人,恶心本人

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觅长生离火常见功法套路玩法分析


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觅长生离火目前版本有哪些玩法思路,下面小编就和大家分享一篇觅长生离火常见功法套路游戏方式分析,感喜好的小伙伴就来看看吧,希望能够关心大家:

觅长生离火常见功法套路玩法分析

烈焰掌~戾火~焚木派系:

(改了抽牌方式,这个派别应该是最简单游戏方式)第一回合悬灵+离火能打160~170

前期烈火掌,筑基拿戾火,后期焚木,就算没有抽牌,一回合一样打170+,筑基足矣

视频里你放弃刺穴,复制,一样的效果,拿个悬灵就够了,悬灵+离火+一气分神功+忘忧决,过牌就够了,用我推举功法第一回合开始17牌,一回合能打150血+,至少猎魔是不用嗑药的

优点:牌灵活,几乎不会卡手,功法收集简单,能够不用五行颠倒,能秒高级猎魔,悬灵+离火能打160~170,多个五行颠倒,再多10左右,多个刺穴,寄杖能到200+

缺点:没有兵器的加持后续损害略低,主要看首回合+兵器的爆发,需要木火两灵根平衡进展

开始:资质悟性拉满,15血开局

神功:悬灵+离火+烈焰掌+戾火+焚木+吐火返焰

装备:火伤+5的兵器+火衣+随意

功法:一气分神+忘忧+开始2火牌+凌云+紫阳(紫阳建议金丹后用,筑基也能够用,假设有金刚也能够用,满血加损害那个,也能够少阳)

打法:前期无脑烈火,筑基拿戾火收尾,金丹,假如能洗牌烈火先消耗非木系牌,双倍焚木打一轮爆发,吐火返焰收尾,没有洗牌,有双倍,就烈火,双倍吐火返焰

化焰系:

看敌人段数,3回合能叠到单次50+反弹损害

实话说,这个派系,筑基期一般般,打各大BOSS,能打的别的打又比这个舒适,因为这个会导致不能碾压,还不一定打得过,会掉不少血,假设你要配合金罡功法,弃牌加盾的,到筑基又不实际,别

人打一下就是10+血,一回合能打你40左右血量,你要弃多少牌?一回合就抽10来张牌,你用了化焰又不能放火系以外的功法,所以化焰叠盾的方式,前期或许能够用,一到筑基,要打一些难以打的BOSS时,格外无力,吃药也难以通过,你叠不起盾,别人又能2~3回合秒你,能玩,游戏方式略微非凡

个人建议:用加血量功法,浑天术+60血,长春加35血(非凡难打怪用这个,一般用战后回血的木系功法),天资开始点血量,至少这样看起来筑基这套路能这样玩,斗法台BOSS也能够,竹山长老也能打

优点:前期好用,心魔简单,筑基也牵强能打斗法台BOSS,某些特定BOSS有奇效!有越战的空间,能打猎魔,不能碾压(功法换回春或带盾就能够,不怎么用吃药)神仙斗法随便玩

缺点:被动,别人不攻击叠盾流派有点难受,建议与各功法混合使用

神功:化焰!+离火+炙焰轮回

功法:化焰+浑天术+忘忧+一气+少阳,,或者化焰+浑天+少阳+凌云+春草(也能够用长春),前者用于难打BOSS,后者成型简单,用于过任务和过图

装备:火扇+衣服一定要有盾OR免疫灼烧+随意饰品

火球系:

正常抽卡3回合耗焰能打250++,第二回合耗焰共120~150血,第一回合耗焰,能打80左右,爆发从第三回合开始,火灵根权重是问题,金丹前,能够靠化焰,输出是化焰和火球的混合,因为第三回合是爆发点,所以兵器抉择火扇,第三回合就能启动,每回合平均能打4~5下火球,第三回合才是爆发的开始,第三回合都能打150+血量,实话说,这套路现在的情况来走也有点难,能不能过前2回合都是问题能过前两回合结束那变成药侠,每场战斗后都在喝药中度过

1、纯火球,BOSS血量少于150的优先抉择,功法配合一气+忘忧+火弹+叠焰+烈焰,那么你能抽16牌,你权重的问题,用了离火,大概有12张左右的火牌,能叠8层焰,兵器带火环,第一回合不用,第二回合,抽14卡,要带聚气,悬灵,然后9火卡左右,打开火环,能叠到14焰,再用焰灵耗焰打3下火球,假如能完美抽牌就能打150+血

2、化焰配火球,需要超过4回合战斗的抉择,功法一气+忘忧+火弹+叠焰+化焰,第一回合叠化焰,我发觉化焰的权重大概率和叠的层数相关,因为未显示,我发觉化焰叠到10层

觅长生神通与功法学习技巧攻略


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觅长生游戏中如何学习和拿升神通与功法?学习和拿升功法等级都需要一个闭关场所。现有的闭关场所有各个都市地点的宾栈,门派的弟子居所,九嶷山的废弃洞府。

在闭关场所中,选择闭关。

觅长生神通与功法学习技巧攻略

其中领会就是学习新功法神通。领会需要消耗时间。

还有一个是超越。

功法是有等级之分的,功法等级越高,成效也就越美,修炼速度也会越快。

领会功法后,你的功法等级为一。这时候进进超越栏,就能够消耗时间超越功法等级了。

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