觅长生竹山宗常见功法套路玩法分析

觅长生竹山宗。

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觅长生竹山宗目前版本有哪些游戏方式思路,停面小编就和大家分享一篇觅长生竹山宗常见功法套路游戏方式分析,感喜好的小伙伴就来看看吧,期望能够关心大家:

觅长生竹山宗常见功法套路玩法分析

竹山宗:

毒系:

(筑基期一回合能打110~170血,删了洗牌第二靠谱的游戏方式)

毒的游戏方式需要会运算!

筑基来玩需要必定运气,主要功法:悬灵+寄杖决+五行颠倒,其余的随意,一样来说,第一回合,你用完七七八八过牌的了,大致会有20~25牌左右,这时一半牌给上毒,一半牌给爆毒,因为少阳的存在,第一回合你能够看成,上到13~17层毒就爆,用奎木索或者乙木都能够,差异不大,毒不会卡手,因为都是2卡完成的,最后大致会爆6~8停,猎魔那边一样魔碾压打死几乎都没多大问题,需要手法,高级区需要必定运气能够碾压

开始:3灵根+速度,拿第一年英杰冠军

功法:一气+忘忧+凌云OR紫阳+少阳+太阴玄毒

神功:悬灵+寄杖决+五行颠倒+运气+腐毒+引毒

兵器:奎木,要一回合爆发用乙木

寄生引血术

也就是毒剑,(纯寄生打消耗战,配合剑意,一回合不洗牌能叠11+毒,25+剑意)3回合能打400+血

前期和毒混搭玩,用太阴玄毒功法来配合上毒,阵法配合吸血,打消耗战,用于内战还能够,因为内战多缠绕,用上兵器能吸8血一次,不少了

后期,用来上剑意,现在我称之为最强叠剑意的方式,你们去玩了就懂,用寄生配合青竹剑叠剑意,再看看现在其他剑手段叠剑意的都是垃圾

你们看停这个技巧,只需要2卡,3血,能吸血,对于其他剑手段,都是3卡+,我配合兵器2卡就2剑意,还能吸血,损害还高,2卡打3,金剑4卡打6不能吸血.木要引力,火要灼烧,寄生这边还能上毒,如果你们说有盾的。。那么去神仙斗法那边就知道了,那些盾不够BOSS的一个小技巧

那我这么说毒叠剑意不是更厉害了么。。。其实理论上现在确实是,但是毒我都是用来打爆发的,剑意这种比较磨蹭的手段,配合吸血还是不错的

功法:一气+忘忧+凌云OR紫阳+少阳+太阴玄毒

神功:悬灵+寄杖决+五行颠倒+运气+寄生引血术+引毒+腐毒+剑罡决

兵器:乙木OR青竹剑

打法,青木剑第一回合毒叠剑意,第2回合爆毒OR剑罡,血少吸血,循环

目前这两种较推举,其余不推举了,我有试过缠绕的,等等······都是在恶心别人,恶心本人

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觅长生禾山派常见功法套路玩法分析


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觅长生禾山派目前版本有哪些游戏方式思路,下面小编就和大家分享一篇觅长生禾山派常见功法套路游戏方式分析,感喜好的小伙伴就来看看吧,期望能够关心大家:

觅长生禾山派常见功法套路玩法分析

第一回合8魂,打40血,第三回合26魂,共能打220+血,第四回合40魂,四个回合共打350血左右,每回合掉血16点,正常第三回合结束战役,本人共掉血48点

总结:练气后期有点用,需要血量支撑

缺点:以筑基的正常血量,3回合解决战役,运气好能操纵在最后一下前使用噬魂术,能回满血,但情况一般不乐观,筑基许多时候会比敌人先死

优点:配合血上限+五鬼附身术,练气期能不吃药打黑山老人,后期转魂神识,能打英杰会,得配合战后回血

开始:血量+速度,必须五灵根!!三灵根轻易卡手

功法:一气分神功+忘忧+禾山经+紫阳+凌云(4回合战役需要血量的功法,筑基想少嗑药能够带春草,凌云能够换少阳)

神功:五行颠倒+运气+禾山给的所有手段

兵器:必须带魂兵器

魂神识

(扰魂后筑基抽2卡,金丹抽3卡)

第一回合建议叠阵法,加上加神识,神识一定要超过对面,接着扰魂

每回合能用一次扰魂+噬魂,第二回合17魂,共能打50血,第三回合打68血,第四回合打86血,4回合共打200~220血左右,看第一回合叠神识的情况来定,筑基3卡叠2,金丹敌人16~20神识

以筑基来说,扰魂后每回合抽2卡,金丹每回合抽3卡

总结:无法做到无伤,但比单存魂轻易打,遁速高+神识12就能存在筑基越金丹的可能性,第一回合15卡,运气好(五行+运气)简单抽卡能抽到20卡,扰魂要5卡,叠魂阵和魂要5卡,你只能叠3次神识,所以我定的神识线是12,只需要12就有越一般金丹(各派长老)的可能,前提你越金丹的神识不高,能用是12,稳固是16+

优点:成型简单,可由禾山魂来转,神仙斗法这游戏方式挺好用

缺点:无法碾压猎魔,不能FTK(储物袋损坏,说是没多少钱,你会发觉最后少了几千,非凡去各派游荡和打祈山双鬼时,以现在敌人存在的金钱,聚积损失近万),战役结束损失64血左右

开始:血量+速度+神识

功法:一气分神功+忘忧+禾山经+紫阳+凌云(能够使用血量的功法,不用紫阳),功法仍旧不建议带神识白费场所,也能够带神识回血,我这样带法,第一回合稳固15牌,打筑基稳固能扰魂

神功:五行颠倒+运气+禾山给的所有技巧+凝神+扰魂+噬魂

兵器:必须带魂兵器

纯神识

(游戏时长翻倍,需要计算东西多)

第一回合叠阵法,抽牌,叠神识,接着扰魂,有剩余牌就焚气

后边打法都是叠神识,扰魂,最后神念爆,因为神念只是1神识+1,损害相对于魂低了太多。。。许多能持久战的东西都不太好打,比如叠盾暗劲的,3卡有损害的

一般大概5~6回合后,神念能打70血+,也就是6卡打70左右,我个人觉得能打30~40就能够了,也就是3回合启动,加上扰魂,40血一回合,局限性较大

优点:成长简单,可身为散修首选

缺点:功法收集全需要一定资金,不能FTK,一场战役时间长,需要思索出牌,无法碾压猎魔

开始:血量+速度+神识,建议加入离火,拿焚气术,能够考虑4灵根,或者3灵根,多一些火权重会稳固

神功:五行颠倒+运气+火系给2牌阵法+抽牌阵法+凝神+扰魂+神念+焚气,因为这是一个超过5回合的战役,建议带阵法,还能够带回血的阵法

装备建议:兵器随意,衣服建议免灼烧

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觅长生竹山宗青竹剑毒剑流玩法分享


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觅长生竹山宗主要的游戏方式就是玩毒,选择用青竹剑身为核心兵器来配合功法是一套不错的游戏方式流派,停面小编就和大家分享一篇觅长生竹山宗青竹剑毒剑流游戏方式,一起看看吧:

1个套路,2种游戏方式,毕竟要考虑毒免的那个金丹长老

【灵根】

三灵根,木、火、金

【装备】

兵器,青竹剑,本回合每使用1次木系手段,获得剑气*2

饰品,XX,每回合多抽1张卡牌,木系最佳

防具,任意,无特殊要求

觅长生竹山宗青竹剑毒剑流玩法分享

【神通】

腐毒术,2点损害,目标获得中毒*1

引毒术,触发中毒,损害=中毒层数

寄生引血术,3点损害,目标有缠绕,获得吸血

落魔锁骨阵,回合开始,获得缠绕*2

剑罡诀,2点损害,每层剑气增加1点损害

聚灵阵,每回合抽卡+1

杖寄诀,抽道德木系卡牌翻倍

离火决炎,把2张相同卡牌转换为3张火牌

五行颠倒术,5张不同的牌,换6张牌

炙炎轮回,消耗火牌+任意牌,丢弃所有牌,获得4张牌

觅长生竹山宗青竹剑毒剑流玩法分享

【功法】

万木诀,+15木系权复

烈焰诀,战役开始多获得2张火牌

凌云诀,战役开始多获得任意2张牌

少阳诀,每次使用神通,20%获得卡牌

太阴玄毒功,使用木系神通,75%几率对方获得中毒*1

觅长生竹山宗青竹剑毒剑流玩法分享

【游戏方式】

对方不免疫中毒:

第一回合,使用青竹剑,使用过牌神通(各种多获得牌的,统称过牌),优先腐毒术,最后1张木牌,用引毒术

第二回合,使用过牌神通,优先腐毒术,最后1张木牌,用引毒术,余外牌能够使用聚灵阵

第三回合,使用青竹剑,使用过牌神通,优先腐毒术,最后1张木牌,用引毒术

第四回合,使用过牌神通,引毒术、剑罡诀

后续,剑罡诀、引毒术

对方免疫中毒:

第一回合:使用青竹剑,使用过牌神通,落魔锁过阵,聚灵阵,寄杖诀

第二回合:使用过牌神通,寄杖诀

第三回合:使用青竹剑,使用过牌神通,寄杖诀

第四回合:使用过牌神通,剑罡诀

后续,剑罡诀

觉得本人盾牌不够的 ,能够把

烈焰诀,战役开始多获得2张火牌

换成

加盾牌的功法,比如开始12盾牌,或者每回合5盾牌的

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觅长生方壶山竹山宗女怎么打


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觅长生方壶山竹山宗女是用户前期在方壶山竹山宗右侧的山会碰来的一个小BOSS,那么竹山宗女怎么触发怎么打?还不晓道的小伙伴就来瞧瞧停面小编带来的解答吧:

方壶山,竹山宗右侧的山

触发:进山后,行左边的道

选择:暗中瞧瞧,然后男的被刺后,开始动手

BOSS:竹山宗女,实力一样

BOSS特点:竹山宗弟子

BOSS掉落:木系兵器,中毒*5

主角境地:建议练气中期及

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