兵器选择
怎么说呢,可能是库洛姆身为A级太强了,他的专武,实在是拉胯。
一个怎么样兵器才算是优秀呢?
我认为至少要对人物有18%左右的提升.
红樱
每祛除一个信号球增加2%物理损害,连续5秒,可叠加10层。进入剑气状态额外获得一个剑气球,有10秒的冷却时间。
深红强的某个原因也是因为兵器非常优秀。能够很轻易吃到20%全加成。
漆黑
3消后自身物理损害增加20%,暗影损害增加20%,连续5秒。
标准的6星兵器,5秒触发一次三消还是挺轻易达到的。
狂乱融合炮
物理损害增加10%,3消后,一般攻击损害增加30%,连续5秒。
不用触发的固定加成绩有10%,普攻增加30%这一高额数值,但由于普攻占比。兵器整体实际加成也只是接近20%
而库洛姆的兵器。。。。◾10%的雷伤加成.......库洛姆可不是100%雷属性人物,在不开大招时。只有3消才能稳固100%雷伤。
这个固定加成实际只提供7%左右的提升。可能还要低。而被动变为3次....
这波怎么说呢.....
◾不是sss级的话,等于只有大招才能触发这加成。然而只提升可怜的1次释放一次200%的核心被动。对大招的提升只有为5%,整体人物提升不到2%。如果SSS级了,由于出场就大招,提升可能会有所增加。但目前不知道出场4秒能否打出6次闪电打击。待测试,如果不能,那真的提升不高。
所以如果不是真爱党,这里推举5星镰刀。因为共鸣后5星与不共鸣6星理论加成接近。
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战双帕弥什中库洛姆的声威应当如何配合呢?什么样的声威比较适合库洛姆呢?库洛姆在团队中的定义是什么样的呢?停面就跟随小编一起来看看吧!
声威配合思路
这个情形比较复杂,我先排列二套给大家参考。具体的雷队配合比较复杂,对于各种情形,包括囚笼,战区,巴别塔雷属性图这种情形需要额外说亮,也请用户们连续关注值得转网
声威推举
库洛姆:二爱因斯坦娜四达芬奇(红色场所)
流光:四桂妮二元宵复聚(黄球场所)
真理:四海森二康德/二腓特烈(蓝球队长位)
声威详解
真理个人还是感觉共叫二腓特烈,这样能够在以后打囚笼配合另外两个腓特烈,用于囚笼凹分,打联机BOSS都能够。这套方案还是真理站场为主。库洛姆S级开启职业技,就能够当拐了。日常刷图,囚笼都能够用。适用性强。
没有真理的方案:(方案不是很推举,大家没有真理的话,不建议先培养雷队伍,等其他队伍养好了再说,这个队伍配合只是对雷属性的图应急用的)
备用声威推举
拂晓:二爱因斯坦娜四达芬奇(红色场所)
流光:四桂妮二元宵复聚(黄球场所)
库洛姆:四海森二阿呆/二康德/二达尔文(蓝球队长位)
声威详解
个人还是不看好拂晓的机制问题,所以能够给库洛姆当工具人,这套方案感觉意义不大,但是没有真理的用户能够考虑考虑,库洛姆的闪电打击是吃康德成效的,康德成效也不错。当然达尔文也能够,不过个人优先推举二阿呆
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战双帕弥什库洛姆意识怎么配合呢?很多用户都不是很模糊,接下来小编为大家带来一篇战双帕弥什库洛姆意识推举 库洛姆意识怎么配合。
意识推举
办法识可选择
海森x4 输出 推举
◾攻击时,有25%的概率引发半径3.5米的雷暴,雷暴使目标感电5秒,有5秒的冷却时间。攻击感电敌人20%概率造成闪电链的损害。闪电链:所有感电的目标受到一次250%的雷电损害。雷暴:100%的雷属性损害。感电:雷属性抗性降低8%。
达芬奇X4 工具人流,推举
◾QTE出场时,激活另1人物QTE,有8秒的冷却时间,三个人物同时在场时增加20%攻击力。
爱因斯坦娜X4 提升不高,没有余外海森意识才用
◾受到损害时,舒展属性光环,获得5%+自身防御值1%的属性抗性,连续5秒,光环存在时造成属性损害增加15%。有8秒的冷却时间。
阿呆芙X4 提升不高,但可获得霸体成效走大招流
◾释放大招时,使自身全损害增加15%,连续10秒。释放完大招后,获得霸体状态,并减少受到损害的20%,连续5秒。
副意识可选择
爱因斯坦娜X2 提高辅助能力与输出能力
◾QTE、3消,使目标相关属性抗性降低15%,连续8秒。有10秒的冷却时间。
阿呆芙X2 提高大招使用率
◾消球时,额外获得20%的能量。大招所需能量值减少20%。
汉娜X2 由于3消有雷伤,库洛姆3消率还是很高的。
◾3消损害增加25%。
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战双帕弥什库洛姆怎么玩呢?许多用户都不清晰,接下来小编为大家带来一篇战双帕弥什库洛姆怎么玩 库洛姆游戏方式解析,一起来看看吧!
库洛姆本身实力不俗,但整体定义颇为尴尬。比起工具人的存在,更像是一个输出型人物。有点类似于暗能: 一个非常能打的装甲型人物。只能说不愧是暗能的队长,个个都是猛男。
但是你说假如身为主C来用,上面有一个真理压着,始终达不到T1水平。
又假如说身为工具人来用,尴尬的地方就来了
◾ 配合拂晓,战区实战输出环境比拂晓优秀许多,都不下场,也不知道谁辅助谁。
◾ 配合真理,由于qte范围表现并没有脉冲优秀。也没有爆裂优秀的聚怪效果。纯工具人的表现不是很强势。就像暗能纯辅助星子哥一样表现平平。
所以,这里只推举2种游戏方式。
◾ 一是没有真理的用户。养成一个作用跟星子哥一样,专门用来针对战区。是没有真理用户的下位替代品,拂晓的上位。
◾ 二是身为副c配合真理,打真理输出空白期,同时起到辅助真理的作用,提高雷队极限分。第二种打法需要2套海森意识。所以培养成本较高。而且最好晋级到SSS玩切人流。游戏方式和质量上都有很大不同与提升。
至于拂晓配合库洛姆,我个人是真的不推举。2个人物都是驻场人物,需要连续在场上才能打出输出。2个都上必定会大大减少另一个的价值。不如上个流光加伤,爆裂聚怪价值大。
至于囚笼有更好的上位选择深渊之红,专门为了某一只BOSS培养一个辅助人物,对于平民用户不是很划算。
所以这篇分析整体还是以战区为主
先让我们先从他的手段开始分析
一般攻击
▪ 一般攻击可分为4部分---1/2/3/5Hit 。一共造成11段物理损害。范围约占4个身位。普工期间损害分布比较平滑,可随时闪避取消,不用考虑最大化普攻收益。
红色信号
▪ 一个标准的红色球手段,普一般通红色损害型技巧站桩输出。无论单消还是三消都是13段损害,三消时输出会变为雷属性损害,是库洛姆的主要输出手段。
▪ 与艾拉不同,库洛姆红三消不会有额外损害加成,只是会转换为雷属性损害,考虑到库洛姆有属性减抗,还是推举三消使用。
黄颜色信号
▪ 黄颜色手段,具有稍微拉扯效果,但是释放手段完毕会有一次震荡击退,所以意义不明。一共造成7段损害,最后一击为雷属性损害。
▪ 三消逝变为雷属性损害,也推举三消使用。此技巧范围挺大,也算是库洛姆的主要输出技巧。
蓝色信号
▪ 蓝色手段,能造成纯雷属性损害,同时标记敌人(敌人头上会有非凡闪电标志),范围非凡大。对标记敌人能够提供额外的损害加成与损害减免。
▪ 与风暴不一样的是,这个加成只用作于库洛姆自身,其他人物无法受到这一加成,这也是为什么我说库洛姆工具人表现不优秀的原因。
QTE
▪类似于脉冲,但没有脉冲QTE范围大,所以群体减抗效果要比脉冲弱一点。单体与脉冲相似。
核心
▪ 任意3消加任意篮球就能够触发,触发条件简单。但不是库洛姆的主要手段。护盾存在时能够提供霸体效果。
▪ 整体而言是一个防御性比较高的手段,损害只是锦上添花。
▪ 值得注重的是,护盾无论被叠加祛除还是自然祛除都会造成损害,但是假如被清除,那就不会造成损害了。
大招
库洛姆的大招很有特点。是目前游戏里施法最快的大招了。
施放大招后会改变攻击形式。一般攻击变为纯属性损害的【闪电打击】①,连续8秒。
与其他人物不同,核心被动不是库洛姆的灵魂,大招才是库洛姆的灵魂。
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