风色幻想命运传说奥狄斯评测 奥狄斯面板、天赋及技能点评

风色幻想命运传说奥狄斯。

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风色幻想命运传奇中奥狄斯是很多用户关注的人物,本次就为大家带来了风色幻想命运传奇奥狄斯评测,包括奥狄斯面板、天资及手段点评,特别全面的内容,想了解奥狄斯的朋友千万不要错过。

奥狄斯

职业:射手

风色幻想命运传奇奥狄斯评测 奥狄斯面板、天赋及技能点评

面板评判:B

生命 B

物攻 A

魔攻 D

物防 C

魔防 C

会心 B

C的双防和B的生命让奥狄斯注定没方法经受太多的损害,在练度相近的情况下,只能经受2~3次攻击(不限物魔)就会退场,也就是说他的站位容错率很低,在实战中必定要步步为营,稍有不慎就有暴毙风险。会心B跟物攻A的面板不能说优秀,却也堪用,结合天资和被动输出稳固且平滑,单从面板来看算是无功无过,普一般通,是R级射手的合适数值。

天资评判:C+

天资-猎人的敏锐:

主动攻击时,暴击提升5%,被攻击时,30%概率获得损害减免20%效果。

每阶晋级将会有额外暴击和概率损害减免提升的效果。

普一般通的天资,类似的评判在之前艾莉希亚和派恩身上也提到过,但该天资的实惠性实际上远低于两人。第一,暴击率在首测版本中实在是过于玄学,而天资带来的暴击增幅也实在是蚊子腿,而概率减抗更是非常鸡肋,先不说概率较低,哪怕触发了,因为双抗和生命值较低的原因,奥狄斯在一场战役中实际能够经受的攻击次数仍旧是在那个区间里,所以说这个手段对于奥狄斯的生存力提升微乎其微,除非在战役中连续触发2~3次才能让奥狄斯多经受一次敌方攻击,所以说这个天资的减伤效果真的要有所收益的话,能够触发收益(即生效2次及

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风色幻想命运传说蓝斯属性解析 蓝斯面板点评


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风色幻想命运传奇中蓝斯是很多用户喜欢的人物,本次就为大家带来了风色幻想命运传奇蓝斯属性解析,也是蓝斯面板点评,特别全面的内容,想了解蓝斯属性的朋友千万不要错过。

蓝斯属性解析

面板评判:A+

生命 B

物攻 S

魔攻 D

物防 C

魔防 D

会心 S

同样是SSR,蓝斯的面板之杰出也无需多言,但没有给S的理由是其生存能力仍存在短板。物攻和会心双S保证了他的高额输出,但相对的,生命跟双防的低下导致了他特别依靠治疗和辅助型队友的援护,是个需要保着打的物理核心。蓝斯在实战中操作要特殊注意,容错率低,他的防御力远不如派恩,甚至是不如九音和克洛伊的,但优秀的输出能力让他当之无愧的担得起SSR的名号。

风色幻想命运传奇蓝斯属性解析 蓝斯面板点评

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风色幻想命运传说九音评测 九音面板、天赋及技能点评


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风色幻想命运传奇中九音是许多用户关注的人物,本次就为大家带来了风色幻想命运传奇九音评测,包括九音面板、天资及手段点评,非常全面的内容,想了解九音的朋友千万不要错过。

九音

职业:刺客

风色幻想命运传奇九音评测 九音面板、天赋及技能点评

面板评价:S

生命 A

物攻 S

魔攻 D

物防 B

魔防 D

会心 A

事实上,九音在定义和用法上和克洛伊有些相似,均为在回合中切入战场击败主要目标后再撤出。甚至两者形成了上下位的关系。到底是SSR,对于一个输出位而言,我们的冷夜公主九音殿下在物攻和会心上的白值都很高,A的生命也确保了其一定的生存能力,虽然魔防低,但生命值较高她身为暗杀者的职业定义非常明确,其优秀的面板也让她在操作和操作上有更高的容错率,不会一步踏错直接暴毙。当然虽然防御面板不差,但九音的生存能力来源并非像克洛伊那样是因着其超模的面板,而是其天资带来的高机动性,这点在接下来的天资和手段评价中会具体说明。

天资评价:A+

天资-夜影之舞:

进入战斗前,四周2格内每有1个敌方单位,暴击率增3%(最多提高9%);成功消灭敌方单位后能够获得一次额外挪动的机会。

每阶晋级将会有额外的暴击率提升。

这是个非常优秀的天资,没有给到S是因为其并非是一个常驻天资,相对的,它的收益和它的风险是成正比的,进入战斗时四周的敌军数目直接影响到了九音的额外暴击率,而这也恰好是九音最重要的属性没有之一,因为九音的所有技巧在触发暴击时都有额外效果,所以给予她这样一个额外暴击提升的天资对她的总体交战能力是一个很好的增幅。

九音不像是派恩那样能够在前排一站到底,虽然是近战输出单位,但她的防御力限制,无法做到像是坦克那样横行霸道,她对于战斗中的站位和选位还是十分有讲究的,其实这个天资的保底便是3%(满级时6%)的额外暴击,因为当你进入战斗时,你的四周一定会有那个和你战斗的目标敌人,该天资在进行反击时也有用。但是九音该不该深入人群,能不能安全出来,这都是要考虑的要素,因为更高的暴击率加成就代表着四周近距离范围内的敌人会更多。

而该天资的第二个效果则是九音高机动性的根源所在,当击败敌人时能够再进行一次挪动,这也就是为什么在分析面板时我会说九音的站位容错率很高,因为九音的输出本就可观,就算深入敌阵,只要将目标击败,那么就能靠着这次再行动撤回到较为安全的距离,且九音身为SSR面板不低,不存在被秒杀的情况。

总的来说,天资所提供的两个效果均非常优秀,也都非常贴合九音暗杀者的定义。

手段评价:A+

技巧1-一击必杀:

造成1.2倍的损害,造成暴击后,冷却减少2回合。

重击技巧,CD为两回合,暴击后会将CD缩短两回合,即清零,虽然倍率相对于大部分人的1.5倍而言少了30%左右,但九音的攻击力本就高,这个技巧的实际输出量自然也不会差。在暴击足够高的情况下甚至能够代替普攻使用,况且九音的天资本身就附带额外暴击率。虽然现版本的暴击率太玄学,但是在之后的测试中相信有更多提升暴击率的方式,比如装备系统等等,届时这个手段的上限也会更高。本测中该技巧太拼脸,但是这是个上限很高的技巧。

技巧2-潜影:

进入敌方的预警范围不会触发危险范围,持续3回合。

这是个能让九音在战场上穿行自如的手段,冷却2回合,持续3回合,这个技巧能够在进场时释放,有些时候我们在攻略场景时需要击败一些敌方的中坚输出,而这种单位有时会出现在高地上或是被其他高防御单位保护着比较难摸到,这种时候就能够让九音进行潜行,接近敌人后再通过手段的爆发将其击败,再用天资的再动撤出,是个灵活性很高的技巧。

手段3-喉轮落:

造成1.4倍的损害,给与流血效果:每回合战斗结束后受到攻击者1.3倍攻击的损害,持续2回合(无法被清除);触发暴击后流血效果增加0.4倍。

九音的CG大招,CD两回合,释放后会对目标在当回合进行一次1.4倍物理攻击的损害结算,之后2回合每回合附加一次DOT损害(即持续损害),且DOT的倍率也达到了1.3倍,该技巧假如触发暴击的话,后续流血损害的倍率更会达到惧怕的1.7倍。光看这个系数就知道这个手段造成的总输出量非常可观了,且因为后续损害为DOT,在损害触发的回合九音仍然能够行动和攻击,是个集爆发和持续输出为一体的手段,这个手段没必要用太多的篇幅去论述,大家只需要知道目前还没有敌人能活到这个手段结算完。

综合评价:SS

九音身为SSR,根底面板就很优秀了,但其手段倍率之高和技巧模组之优秀让她当之无愧的配得上这个SS的最强评分。在攻击力本就高的情况下,手段的高倍率让她的输出在全员中拔尖,爆发和持续输出都非常出色。而且在保证了输出的情况下,她的容错率也非常高,不会因为操作失误被秒杀(当然假如你让她走进了4、5个人的人堆里导致暴毙的话那属于用户的重大操作失误,故此不考虑进去)且潜行技和在击败单位后能够进行再动也使得她更加灵活。

值得注重的是,虽然九音擅长的是各个击破,且白值优秀,但还是不要让她距离大部队太远,挪动后击败敌方单位再回到阵型中是更为稳妥的打法。毕竟九音没有续航,但只要把敌人都杀光了也就不需要续航这个东西了所以算不上她的缺点........

总的来说,九音是个只要用户操作不出现重大失误,就能乱杀的强力近战输出。

果真你游的刺客,从艾尔到九音都是只要我把敌人杀光就没人知道我来过了这个套路吧!

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风色幻想命运传说派恩评测 派恩面板、天赋及技能点评


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风色幻想命运传奇中派恩是许多用户关注的人物,本次就为大家带来了风色幻想命运传奇派恩评测,包括派恩面板、天资及手段点评,非常全面的内容,想了解派恩的朋友千万不要错过。

派恩

职业:佣兵

风色幻想命运传奇派恩评测 派恩面板、天赋及技能点评

面板评价:A

生命 A

物攻 B

魔攻 D

物防 A

魔防 C

会心 D

光是看面板的话,派恩是三个开始N的英雄中最为优秀的,A的生命和物防,使得他能够非常好的站在前排经受非常多的损害。虽然魔防只有C,但是高额的生命力也让他能够适量经受住法师的攻击,当然千万不要用他当法坦,一般来说在法师敌人数量较多的情况下,派恩的解决思路是释放掩护后让魔防高的队友站在最远范围坦住魔法损害,而假如魔防低的队友遭到了近战单位的攻击,刚好又能在派恩的掩护范围内由派恩代替承伤。B的物攻给予了他一定的补刀能力和反击时的损害,因为派恩在实战中会遭到许多次攻击,也就是说他在一场战斗中的反击造成的总损害其实并不低。综上所述,派恩是一个身为前排坦克,面板绝对合格的存在。

天分评价:A+

天分-策略专家:

进入战斗,提高防御5%,血量不满时损害减免增加10% 。

每阶晋级将会有额外防御并提高血量不满时的损害减免效果。

这个天资非常实惠,进入战斗时就有额外的防御加成,所以派恩的防御力白值是比实际还要高的,这是个常驻加成。在任何情况下都会生效,只要进入战斗就能得到这份加成,虽然看起来提升不大,但要知道的是派恩物防本身就高,所以哪怕是这一点百分比提升所带来的也是不错的额外防御力。至于损害减免效果更是锦上添花,因为派恩的团队站位始终是最前排,所以大部分的损害都是他来承担,就算团队的治疗位能奶住,但在出击位限制的情况下,就算日后开放了更多新的英雄,每场你也只会在队里放1~2个奶,所以派恩大部分情况下的血量都是不满的,这也使得派恩的这个减伤天资覆盖率很高,两个效果基本都是常驻,而且都是对于坦克增益很优秀的效果,这样的天资不值得一个高分吗?

技巧评价:A+

手段1-掩护:

替2格内友军单位经受物理攻击,持续2回合。

派恩的核心手段,开启后即生效并开始计算CD,在测试后发实际际上有1回合的空窗期,并非大家想象的全覆盖,但就算如此仍然是非常优秀的手段,简单来说,即在技巧开启后当敌方攻击派恩或其距离2格之内的任何我方人物时,均视为攻击了派恩,该次攻击假如为近战的话,派恩还会进行反击。

这其实是个攻防一体的技巧,因为每次反击也是一次损害,所以这就是为什么虽然派恩的攻击力不高,但一场下来的总输出量其实是很可观的,原因就在于他挨了最毒的打(x),也进行了最多次的反击。

这个技巧也不能无脑释放,毕竟存在1回合的空窗期,次要派恩虽然是T且生存能力优秀,但是接敌也请维持在最多3人,万一经受的压迫太大导致倒T的话,是会让我方阵型整个瓦解的。

另外顺便一提,这个技巧有筛选机制,只会替队友承担物理损害,魔法损害是不包含在内的,所以派恩在碰到术士多的情况下,通常是把队内魔防高的单位调过来,使其踏入危险范围内,派恩在2格后开援护,这样的让魔防高的队友吃下魔法损害,也不用担忧队友被物理损害攻击,因为派恩会代替他经受损害。2回合的时间完全能够让队友吃完魔法损害再让团队解决掉术士后,让他重新回到安全场所的。

手段2-猛斗:

进入战斗,转化当前防御的20%为攻击,进行一次单体损害。

先前也说了,派恩的实际输出并不低,理由在于反击次数多,是典型的量变带来了质变。这个手段很好的补足了派恩攻击力相对较低的缺憾,使得派恩补刀时的一击线更高,能补掉血量更高的敌人。

这个手段只推举补刀时使用,在能确定击败敌人的情况下再使用。因为派恩的血量优先要用来代替队友承担损害,进行攻击后被反击其实是额外给派恩和奶都增加了一些压迫。对于派恩来说其实是非常亏的一件事。他靠反击就有很不错的输出量了,为必为了抢这一点输出量压本人的血线呢?总的来说,这是个锦上添花的技巧。

综合评价:A

派恩的技巧组和天资包括面板都是为他的定义服务的。是非常优秀的前排,在除了拥有能够安全站在前排的优良坦度外,也被很众人低估了他的输出,派恩是个很标准的坦克。强度方面,身为坦克能够稳稳的站在前排那就是强,至于功能性什么的就已经不那么重要了,他为团队提供的保卫是非常出色的,在攻略难度较高的副本的时候,他是必不可少的存在。

最后,在使用方式上还是要提醒一下,尽量不要让派恩主动攻击,除非是能确定击败,毕竟有只有一回合CD 的2手段补足损害,该用就用。因为被反击所造成的损害属于不必要的血量消耗,尽可能让派恩每次被攻击都是在为团队经受损害。毕竟攻击也是损害,反击也是损害,为必就为了抢这一点点提高一些倒坦的风险呢?

关于风色幻想命运传奇派恩评测 派恩面板、天赋及技能点评的内容就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。

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