三国志战略版PK赛季怎么玩 PK赛季全势力特性表一览

三国志战略版。

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1.嬉戏方式说明

更新后,将开启剧本形式,在剧本中,用户出生选州变为选择势力,6个出生州对比6个势力,而势力之间都有不同的特性。用户选择势力后即固定为该势力成员,在霸业进展到必定阶段后无法更换势力,用户只能加入同势力的同盟,同盟无法立国,但势力自带国家效果(同势力的非友好同盟用户之间仍旧能够进行PVP行为,但不会产生体会和战功)。

2.特性开启进度

用户开始即可获得两个根底势力特性

皇图霸业-割据称雄后解开中级势力特性

皇图霸业-千军竞发后解开高级势力特性

3.势力具体对比特性效果

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4.注重事项

势力自带国家保卫效果,开始即覆盖其出生州的所有郡。同时,国家保卫范畴不会因范畴内的城池被占据,或占据范畴外的城池而发生变化。

用户所在势力和无势力的州(关中、江汉、司隶)能够进行迁城和建筑分城,无法在其他势力的土地上迁城或建筑分城。

用户仅能够向本同盟占据且在本势力范畴内的城池调动部队,即占据的其他或无势力州(关中、江汉、司隶)的城池将无法调动。

势力限定宝物会在赛季末结算时去除。

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三国志战略版PK赛季最强势力推荐 PK赛季全势力特性分析


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三国志战略版PK赛季曹操势力玩家推荐 曹操势力特性解析


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一、特性介绍

根底特性:拿升名声增长的速度;增加屯田获得的材料数度;

中级特性:拿升器械攻城值;

高级特性:增加主城和分城准备兵的上限,并拿升征兵速度。

二、势力简评

前期特性极强,名声增长能占更多地,屯田收益拿升大幅增加材料,大幅拿升了势力全体用户大本&军营等主要建筑的建筑速度。估计能领先开7级关进材料州。

中期无显著上风,后期特性拿升征兵速度的战略上风显著,使正规军能够达到类似侠宾军的军团战力强度。

综合评判:强。根底特性加材料克服前期瓶颈;高级特性征兵克服后期瓶颈。

入驻推举:适合喜欢打架的团队选择。

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三国志战略版PK赛季内容介绍 PK赛季规则一览


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三国志战略版PK赛季都有什么内容呢?规则是什么呢?许多用户都不清晰,下面小编带来一篇三国志战略版PK赛季内容介绍 PK赛季规则一览。

【六雄纠纷,割据九州】

“群雄割据”剧本将不再以选州为开始,变更为选择势力。在“群雄割据”的剧本中,侠客军势力将不会出现,乱世三国将分为六大势力,分别为袁绍、曹操、孙策、刘备、刘璋、马腾。主公可选择加入一方势力,再启赛季征程。

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势力自带国家效果,可提供国土保卫,其效果覆盖开始势力范畴内的所有郡。每一方势力都具有独有的特性,或提升材料产量,或增加部队损害,或减少行军损耗等等。假如重新选择势力则必须进行“再起”,且霸业进展到一定的阶段将无法变更势力,因此主公在选择势力前需要谨慎的进行决策。

【列土封疆,崭新规则】

相伴六大势力的出现,赛季结算将不再以同盟为单位,而是转变为势力进行结算。赛季结算主要依据主公所属势力霸业值以及个人赛季贡献值进行判定。

每一方势力将依据占据城池的等级与数量获得相应的势力霸业值,霸业值越高,势力的排名就越靠前,属于该势力的主公在赛季末结算的奖励也将越高。而个人赛季贡献值的高低将决定主公个人奖励的丰厚程度。若想获得最优奖励,需要大家主公为已方势力奋战不止。

另外,“群雄割据”剧本开始统御值上限会增加,开局节奏对比其他赛季有所不同,主公们需要及时调整开荒计谋。在赛季前中期将演出热烈的纠纷,同时也意味着这将会是布满超越的赛季。

——得民心治天下——

【历史演绎,真实对抗】

一方帝者之所以能经久不衰,很大程度上取决于民心。自古以来,就有得民心者得天下之说。为了能让诸位主公感受更加真实的三国,“群雄割据”剧本将新增民心系统。

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民心与主公所属势力的经营情况休戚相关,包括攻占码头、城池、军屯建筑等行为。民心效果可提升势力成员的筑城速度和屯田产量,也会削弱入侵的其他势力成员。乱世中,势力若能获得更高的民心,就能更好的助力一统九州的霸业。

——文武名将起风云——

【崭新武将,再征新程】

在崭新的PK赛季—“群雄割据”剧本中,新武将自然必不可少。随着新武将的到来,阵容配置将出现新思路,武将配合也将更加多元化。淮南之主袁术,曹操谋主荀攸,麒麟儿姜维等强力武将联手出征,助阵诸位主公共战新赛季。

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