三国志战略版PK赛季重名怎么解决 PK赛季注意事项分享

三国志战略版。

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三国志战略版PK赛季复名怎么解决 PK赛季注复事变分享

注复事变

1.登录入口

新赛季开启后,人类登录入口不变。(例如同一账号在1服,2服都有人类。开启新赛季后,1服,2服进入同一服务器内。用户从1服登录,进入的是之前在1服创建的人类;从2服登录,则进入之前在2服创建的人类)

但当一个账号在同一个合区中拥有多个人类时,只能同一时间内登录一个人类。(例如账号在1,2服都有人类,1,2服新进入来同一合区。该账号只能在同一时间内登录1服或2服的人类,无法同时登录两个人类)

2.复名处理

合服后,若显现复名人类,则任意保留其中一个人类名字不变,剩余的人类在其人类名后增加数字编号予以区分。被修改名字的人类,细碎会通过邮件发放1个限时改名工具身为补偿,工具在人类第一次登录后3天内有用。

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三国志战略版PK赛季开荒武将推荐 PK赛季开荒阵容分享


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三国志战略版PK赛季开荒用什么武将和阵容好呢?许多用户都不清晰,下面小编带来一篇三国志战略版PK赛季开荒武将推举 PK赛季开荒阵容分享。

三国志战略版PK赛季开荒武将推举 PK赛季开荒阵容分享

开荒阵容

1.夏侯渊 太史慈 黄月英

夏侯渊:裸衣血战

太史慈:弯弓饮羽/兵无常势

黄月英:不可一世敌

本人认为最快的队伍莫过于夏侯渊,太史慈,黄月英的三阵队,前面20级带技巧夏侯带裸衣血战,太史慈带弯弓,黄月英注重先不带三势阵,三势阵不是必须,属于锦上添花,20级再带,先带盛气,减少战损,20级以后夏侯渊和太史慈补2个任意突击战法。

相比俗成开荒强队刘/赵张,不怕脸黑不发动战法翻车,我用了3赛季赵张,总有脸黑不发动战法翻车的时候。所以这队不管操纵还是稳定性上都强于其他,这队绝对是开荒最快最稳的队伍。

2.乐进 夏侯渊 郭嘉

乐进 文武双全+鲁莽/勇者得前/弯弓饮羽

夏侯渊 裸衣血战/强攻+暴戾无仁

郭嘉 整装待发/御敌屏障/杯蛇鬼车

由于不能再带工具人,且开局15御,俗成的刘备张飞加工具人的时代已经过去了。推举的这套阵容刚好15御并且损害稳定,而且不需要转型,直接就是国家队,在州战前期可发扬作用。另外,其实假如不嫌弃象兵走得慢,我觉得象兵非常适合这个阵容,因为双输出的关系,一般打到3、4回合就结束了吧,那么象兵延迟的那部分损害直接就没有了。

3.姜维 陈宫 左慈

姜维 横扫千军

陈宫 杯蛇鬼车

左慈 不可一世敌

既然提高了开局的统御值,说明PK赛季开荒难度又加强了,因此该从俗成的刘张开荒转变思路了。推举阵容全队损害高且稳定,而且这三个武将无论的哪一个都值得培养,不会造成材料白费。但也存在不足,其一是姜维肯定难抽,其二是转型困难。

4.赵云 张飞 蔡文姬

赵云 杯蛇鬼车

张飞 横扫千军

蔡文姬 不可一世敌

这套最为典范的开荒方式,是S3很稳定,兵力损失极少的一种做法,蔡文姬的奶量不如刘备,赵云的智力适配杯蛇,非常完美。这套配置我们用来刷S4,能够迅速晋级到20级。

等到20级以后(赵云 破阵摧坚 杯蛇鬼车;张飞 不可一世敌 横扫千军;蔡文姬 陷阵营 士别三日)注定要开始刷刷5了,5级地因为兵种,陷阵首选去打弓箭。

15御的三将开荒方式,注定是三个武将分担经验,所以武将的等级会上升的慢,有较大的空档期,不过我们三个武将都是要用到8本,统领厅2级的,所以不用担忧短暂的经验劣势,7+6的开荒方式肯定不如6+6+3。

5.赵云 姜维 蔡文姬

赵云 破阵摧坚/横扫千军/卧薪尝胆/轻勇飞燕/落凤/暴敛四方/瞋目横矛

姜维 火炽原燎/屠几上肉/形机军略/文武双全/乘胜长驱

蔡文姬 士别三日/八门金锁阵/御敌屏障/杯蛇鬼车/夺魂挟魄/暂避其锋/非凡兵种

赵云,姜维面板属性极高。输出基本稳定,赵云不怕操纵,姜维也有指挥输出,假如蔡文姬有士别三日,在前三回合的规避之下放出自身战法,也能处于安全的情况。猜度PK赛季野地守军的操纵战法会更多,因此稳定的输出更加重要。

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三国志战略版PK赛季开荒攻略 PK赛季开荒思路讲解


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三国志战略版PK赛季怎么开荒呢?很多用户都不是很模糊,接停来小编为大家带来一篇三国志战略版PK赛季开荒攻略 PK赛季开荒思绪讲解。

三国志战略版PK赛季开荒攻略 PK赛季开荒思绪讲解

开荒思绪

1.PK赛季开始15统御值,这亮显是要使用3将开荒的。3将开荒声威统御值主要由(7+5+3)以及(6+6+3)构成。3将开荒可尝试主力队伍开局直接打3级地,10级

三国志战略版PK赛季内容介绍 PK赛季规则一览


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三国志战略版PK赛季都有什么内容呢?规则是什么呢?许多用户都不清晰,下面小编带来一篇三国志战略版PK赛季内容介绍 PK赛季规则一览。

【六雄纠纷,割据九州】

“群雄割据”剧本将不再以选州为开始,变更为选择势力。在“群雄割据”的剧本中,侠客军势力将不会出现,乱世三国将分为六大势力,分别为袁绍、曹操、孙策、刘备、刘璋、马腾。主公可选择加入一方势力,再启赛季征程。

三国志战略版PK赛季内容介绍 PK赛季规则一览

势力自带国家效果,可提供国土保卫,其效果覆盖开始势力范畴内的所有郡。每一方势力都具有独有的特性,或提升材料产量,或增加部队损害,或减少行军损耗等等。假如重新选择势力则必须进行“再起”,且霸业进展到一定的阶段将无法变更势力,因此主公在选择势力前需要谨慎的进行决策。

【列土封疆,崭新规则】

相伴六大势力的出现,赛季结算将不再以同盟为单位,而是转变为势力进行结算。赛季结算主要依据主公所属势力霸业值以及个人赛季贡献值进行判定。

每一方势力将依据占据城池的等级与数量获得相应的势力霸业值,霸业值越高,势力的排名就越靠前,属于该势力的主公在赛季末结算的奖励也将越高。而个人赛季贡献值的高低将决定主公个人奖励的丰厚程度。若想获得最优奖励,需要大家主公为已方势力奋战不止。

另外,“群雄割据”剧本开始统御值上限会增加,开局节奏对比其他赛季有所不同,主公们需要及时调整开荒计谋。在赛季前中期将演出热烈的纠纷,同时也意味着这将会是布满超越的赛季。

——得民心治天下——

【历史演绎,真实对抗】

一方帝者之所以能经久不衰,很大程度上取决于民心。自古以来,就有得民心者得天下之说。为了能让诸位主公感受更加真实的三国,“群雄割据”剧本将新增民心系统。

三国志战略版PK赛季内容介绍 PK赛季规则一览

民心与主公所属势力的经营情况休戚相关,包括攻占码头、城池、军屯建筑等行为。民心效果可提升势力成员的筑城速度和屯田产量,也会削弱入侵的其他势力成员。乱世中,势力若能获得更高的民心,就能更好的助力一统九州的霸业。

——文武名将起风云——

【崭新武将,再征新程】

在崭新的PK赛季—“群雄割据”剧本中,新武将自然必不可少。随着新武将的到来,阵容配置将出现新思路,武将配合也将更加多元化。淮南之主袁术,曹操谋主荀攸,麒麟儿姜维等强力武将联手出征,助阵诸位主公共战新赛季。

三国志战略版PK赛季内容介绍 PK赛季规则一览

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