上风
1,所有子弹散布在狙击枪的配件上不起作用所以导致狙击枪能够全加开镜速度
2,消音器能够随便装因为狙击枪的致死距离是无限的
3,击败时间实在太快了
劣势
1,打不中人就GG,不过毕竟电子竞赛菜是原罪
(个人认为outlaw有点被低估,这个枪在冲锋狙高手下还是能够发扬出不错的威力的)
步枪三兄贵(DR-H,asm,mow)
整体上风
击败时间挺快的
整体劣势
攻击速度挺慢的
DR-H
最短击败时间:210
ads:275(有待查证)
上风
1,极为快速的开镜时间和击败时间
劣势
1,子弹散布和不稳固的击败时间
2,空尖弹减少了配件组装空间
asm
最短击败时间:220~
ads:316(有待查证)
上风
1,前三枪弹道挺拔的(前提是你的预瞄功底比较好)
2,击败时间相对稳固些
劣势
1,开镜速度慢了点
mow
最短击败时间:230~
ads:300
1,弹道挺拔的
劣势
2,击败时间挺慢的
LK
最短击败时间:280
ads:300
上风
1,中距离爆打三枪死步枪
2,相对稳固的弹道
3,总体来说十项全能
劣势
1,不能一枪死
qxr
最短击败时间:263
ads:230
上风
1,开镜速度挺快的
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值得转游戏网给大家带来了使命呼唤手游排位最强步枪排名 最新排位步枪节奏榜得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
使命呼唤游戏中排位赛还是比较有味的,那么到底什么样的步枪比较适合用户使用呢?有什么好的步枪选择推举呢?期望下面这篇使命呼唤游戏排位最强步枪排名能帮到大家。
这把枪的优点在于打中远距离,后坐力小弹容量高,射速快损害也非常乐观,长枪的标准射程也让ICR成为了中远距离的一大杀器,在射速快的同时操纵稳固,带上金属被甲弹的ICR在穿透力上也不会存在劣势,好用的机瞄能够牺牲倍镜槽来装别的配件,如虎添翼,品质兼优的ICR上分良品!
损害:★★★
射速:★★★
难度:★★
AN94这把枪三枪一个的威名想必大家也有所了解,这把枪在近距离的爆发非常高,但是这把枪的缺点就是机动性差,大多数用AN94的职业选手都是提前举镜架点以及利用身法滑铲举镜来解决这一难题,即使损害突出的同时后坐力在近距离非常乐观,配件上想到了远距离吃亏就舍弃了主堆机动性,从而选择高射程和轻易操纵的OWC射手长枪管来补偿间或远距离交战的不足,假如您是一名近战好手,那一定要试一试这把突击利器。
-这把枪缺少一个好看的皮肤
威力:★★★★
射速:★★
难度:★★★
这把枪的射速可谓的步枪里的翘楚,这把枪的特色就是高机动性以及那种奇异的手感,射速高的代价就是提升了操纵难度,所以这把枪的控枪难度要比AN94高,所以在本身机动性就很优秀的AK117我们配件上仍旧是选择了射手长枪管,不仅提升了中距离的交战能力,还能让我们更好的进行控枪,近距离假如不适合AN94的繁重能够来尝试AK117的轻量机动性
威力:★★★
射速:★★★★
难度:★★★☆
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使命呼唤游戏中突击步枪还是很受用户欢迎的,那么到底哪个突击步枪值得购买呢?希望下面这篇使命呼唤游戏最新突击步枪排名大全能帮到大家。
不像其他类型的兵器,不同的突击步枪有不同的优劣势和不同的特点。所以我把兵器用法的分析具体到了每一把枪。
因为这个原因,而且因为AR的数量太多了。
我把11把AR分了4个Tier,不同的Tier能够理解为不同强度的枪,但是在同一Tier中排名较高不代表在各方面属性优于排名较低的枪。
T1:版本之子
T2:因为T1过于强大所以只能屈居T2
T3:有致命缺陷
T4:???
当我说一把枪稳,指的是它的横向后坐力小。因为纵向后坐力能够通过压枪抵消,具体原因我在目录贴中解释了。接下来开始每把枪的具体分析。
T4:M4,ASM10,ICR-1
ICR-1,个人排名:11
损害低,也不算非凡稳。不建议使用,当然你假如一定要用的话参考后面M4的分析。
ASM10,个人排名:10
单发损害还能够,奈何射速低,所以总体来讲损害低。稳定性还行,远距离对枪很舒适。
因为损害太低,依旧不建议使用,当然你假如一定要用的话参考后面M4的分析。
M4,个人排名:9
损害低,优点是稳和移速快。消音器对这把兵器没有负面影响。
这是一把真正意义上的新手兵器,我的建议不是不要用,而是戒掉。
这把兵器损害太低,对枪胜利的手段就是祈祷对面失误,多空几枪,让本人有时间输出。
当然假如你一定要用,要抉择长图,但是不能抉择狙击枪上风非凡大的图。比如废墟(scrapyard)比较合适,summit和交叉火力(crossfire)就不太行。
T3:Man-O-War,LK24,BK57
BK57,个人排名:8
这把枪比较稳,近距离损害比HBRa3略低一点。问题是第一次损害衰减还不到十米。
虽说损害衰减得不是很过分,但我近战有Type25和HBRa3,中远有两把AK,我用这玩意干嘛。
LK24,个人排名:7
LK24跟BK57非常像,损害略第一点,精准高一点。
这把枪是整个游戏里第二稳的枪。机瞄提升不小,是整个游戏开镜最快的枪之一。消音器对这把兵器没有负面影响。
它的问题也跟BK57一模一样。
这两把枪跟M4相比的唯一上风是10m之内还有损害。假如你一定要用的话,参考一下之前M4的分析吧。
Man-O-War,个人排名:6
这把枪刚出的时候我就写过一个分析贴,我对这把枪非常不看好。
20m以内它的损害很不错,理论上它应该是一把强大的中近距离兵器,但是它的其它属性都有近战兵器不应该有的致命弱点。
近战兵器最重要属性之一:开镜速度。这把兵器机瞄开镜时间要0.25秒左右,这是什么想法,假如你碰到一个预瞄状态下的S36用户,镜还没开完就挂掉了。
中距离兵器最重要的属性之一:后坐力。这玩意儿的后坐力都快赶上增强前的AK47了。
开镜,挪动,换弹是AR里面最慢的,身为近战兵器不合格。再加上后坐力太大,身为中距离兵器不合格。
消音器对这把兵器没有负面影响。
T2:HBRa3,AK117,M16
M16,个人排名:5
M16是一把很奇妙的三连发步枪。第一次衰减距离内一发子弹的损害是30,但是它击中胳膊的损害倍率是1.2,击中胸和头的损害倍率是1.4。三枪击败一个人有多简单不用我解释了吧。
那么它的第一次损害衰减有多远呢?足足有26m,带上消音也依旧有19m。也就是说,26m之内击败速度比Pharo还快。
那么这样一把神器为何不是这个游戏的天下第一枪呢。原因很简单,容错率太低。M16如此迅捷的击败速度靠的是能一次极快的连续射出3发子弹,但是每次连发的间隔时间过长,假如有一发不中,这把枪就成了整个游戏击败极慢的枪之一。而且这个弱点在很多时候是不能规避的。比如一个敌人蹲在掩体后面只露了一个头,你就需要两次,甚至三次连发才能击败他。
使用这把枪重要的一点就是不要在开镜的过程中射击。因为这个过程中落弹场所是根据腰射漫步来计算的,很轻易空枪。开完枪在下一次开枪之前有一段空白期,也就是说会在开镜后有一段时间射不出来。
AK117,个人排名:4
AK117被一削再削真的不剩啥了,现在的稳定性比Type 25强不了多少,前几发甚至还不如Type 25。
这把枪因为稳定性曾经被定义为中距离,甚至中远距离步枪,现在这个上风没了,损害不足这个弱势就显露出来了。
虽然这么说,但是这把枪依旧是一把很优秀的AR,只是没有以前风光了。
消音器对这把兵器没有负面影响。机瞄比镜子快大约1/60秒,能够忽略。
HBRa3,个人排名:3
全游戏最稳的枪,当然这只是横向后坐力,纵向后坐力还是很高的。而且前握把没什么效果,想用这把兵器还是得好好练一练压枪。
损害也很优秀,在中近距离跟Type 25纠缠不清。出了30m损害就不能看了,有点浪费这把枪的稳定性。
其他数据都接近AR的平均数据。
只跟Type 25对比,这把枪应该是有资格上T1的。但综合来看,中近不如Type 25,中远没法用。前握把省出来的那个配件槽似乎也给不了这把兵器太大的提升。
T1:Type 25,AK-47
AK-47,个人排名:2
AK-47,新晋中远之王。
在S2的时候这把枪除了后坐力全面优于AK117,而且它的前几枪只是跳的高,并不算很抖。
但是策划还不满足,在削AK117的时候还不忘了buff AK-47,给了这把枪不称与它名字的稳定性。当然现在AK117在稳定性方面依旧是优于AK-47的。就冲AK-47的名号,AK117配比它莽吗,它不配。
这把枪的最优距离接近40m,40m!就冲这个,再加上还算稳的后坐力,它就称得上是中远距离之王。
你以为这就完了吗,机瞄比镜子快了将近0.1秒,是全游戏开镜最快的枪之一。依靠这点,AK-47甚至有跟
HBRa3一战之力。当然,只是说有一战之力,有意选AK-47跟HBRa3甚至Type 25对枪是很蠢的。
消音器对这把兵器没有负面影响。就算有负面影响又怎么样呢,40m啊。
Type 25,个人排名:1
Type 25在S3也被削了,但依旧坐稳了中近距离AR大哥的宝座。(啥?削了?不是加强了吗?嘘···)
跟AK117一样,削弱了前握把的稳定性。但这似乎对这把枪的强度没有太大的影响。一是因为这把枪削完也不算很抖,而且前几枪依旧很稳,二是身为一把近战兵器,减的那点稳定性似乎不是很重要。
挪动速度是AR中最快的(跟M4并列第一),更是加强了近战的机动性。
机瞄开镜比镜子快约1/30秒。虽说提升不大,但究竟是第一的近战AR嘛,这也是不多的提升手段之一。
T0:Type 25 - Geometry(几何)
又是一把bug枪,T1都有bug...
这个bug是,在第2次损害衰减和第三次损害衰减之间,本应该是19的损害增加到了20。虽然损害只增加了1点,但是击败敌人所需要的子弹减少了一颗,ttk减少了0.075秒。
这让它的有用距离从9-21m增加到了9-29m。(9m之前是最优距离)
AK47,AK117:我们不要面子的
不要根据只我的排名选枪。其他类型的兵器能够无脑选Arctic.50、S36、MSMC、PDW、BY15,因为那几种兵器定义单调,很轻易选出最强。
但是AR不一样,这种兵器有近、中近、中远等不同的定义,给强势兵器排名并没有很大意义。在这个贴子中,排名前四的都是好枪。
Type25、AK47虽然有更高的上限,但是操作难度更大。
Type25在10发子弹左右以内还算可控,15发之后就非常抖。而且这把枪射速极快,一秒钟能够射出13发子弹,使用这把兵器需要用户有较高的精准。
AK47也有同样的问题,要在限制的时间里击败敌人,否则横向后坐力会大到无法操纵。而且瞄准镜对开镜时间的惩处极高,所以只能机瞄。身为一把中远距离步枪瞄准镜是非常有用的,机瞄也增加了这把枪的操作难度。
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MSMC,力推,近处谁都不虚
57 74 RPD
突就是TP25 ak117有80个币能够去自选一个包
新人就是pdw和m4。这两都很不错,轻易动手
冲锋枪就74U和PDW,机枪RPD,步枪117
也推存pow-57
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