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云顶之弈9.23版本对游戏进行了哪些更新调整?哪些英雄得到了削弱,哪些英雄得到了加强?感喜好的小伙伴就来看看最新的云顶之弈9.23版本更新内容爆料分析吧:
预览非最终版本,有可能调整
改动总览:这是S2的第一个排位版本,因此没有非常大的改动,均为小调整和BUG恢复。
最大的改动是对于棋子三星的成长能力做出了追加改动,削弱了部分1费英雄追三的强度,加强了部分2/3费英雄追三的强度。
海洋/艾希/伊泽瑞尔/守护神获得加强,极地/影/奥拉夫/炼金/冰拳获得削弱,删除了复活甲和救赎的互动。
【羁绊:加强】
海洋(提升凑到6海洋的满足感):蓝量由15/30/50提高至15/35/60。
守护神(提升守护神的多阵容实惠性):护甲加成由125/275/450%提高至150/300/450%。
【羁绊:削弱】
极地(削弱极地配合奥拉夫的触发能力):冰冻几率由20/40/60%降低至20/35/50%。
光(削弱靠低血量单位获得加成的光阵容):由25%自身生命值的回血改成25%死亡单位生命值的回血。
影(中期影的损害太高):损害加成由50/100%降低至45/85%。
【装备:削弱】
冰拳:攻速削减由35%降低至25%。
冰心:攻速削减由35%降低至25%。
守护天使(取消复活甲+救赎的无赖回血能力):复活过程中无法获得血量回复。
离子火花(过于无聊的装备,将来考虑删除):损害由100降低至90。
【1费英雄:加强】
塔利亚:蓝量由85降低至80,晕眩时间由1.5秒提高至2秒。
【1费英雄:削弱】
艾翁:护盾值由200/400/600降低至200/350/500。
茂凯:被动治疗量由100/200/300降低至100/175/250。
【2/3费英雄:加强】
雷克塞(提高雷克塞在水晶阵容里的强度):蓝量由75降低至65,护甲由30提高至35。
伊泽瑞尔(让卢登大天使的技巧游侠能够成为主力):蓝量由40降低至30,施法时间由0.5秒降低至0.25秒。
【2/3费英雄:削弱】
马尔扎哈(呼唤物强度高):呼唤物血量由300降低至250。
雷克塞(让前期1星过度更轻易,后期3星不会太强):手段损害由200/550/900降低至250/550/850。
亚索(亚索太依靠三星):大招普攻次数由3/5/7降低至4/5/6。
【4/5费英雄:加强】
艾希(之前削弱太多,现在还一点回来):攻速由0.7提高至0.8。
火男(让1星火男的损害不会太尴尬):技巧损害由250/450/650提高至300/450/600,弹跳次数由4/6/20提高至5/6/20。
墨菲特:生命值由800提高至850。
塔里克:生命值由850提高至900。
【4/5费英雄:削弱】
奥拉夫:蓝量由75提高至90。
约里克:呼唤物血量由750/1250/1750降低至600/1000/1400,呼唤物攻速由0.8降低至0.7。
辛吉德:生命值由1050降低至950,技巧损害由250/500/2000降低至200/400/2000。
【成长能力】
我们之前加强了部分4/5费英雄的3星成长能力,我们认为3星英雄应该具有不错的成长能力。
我们将成长能力分为1费、2/3费、4/5费三个区间。
1费的成长能力应该较弱,因此我们削弱了部分1星英雄的三星成长能力。
4/5费的成长能力应该惊人,我们在上版本加强了4/5费的成长能力。
而2/3费的成长能力应该在中游,具体来说,2费的成长能力为1.5倍,3费的成长能力为2倍。
【成长能力:1费3星英雄】
内瑟斯:手段损害由35/70/105降低至50/70/90,额外生命值由200/400/600降低至250/400/550。
薇恩:损害由8/12/16%降低至9/12/15%。
弗拉基米尔:损害和治疗量由200/350/500降低至200/325/400。
【成长能力:3费3星英雄】
亚托克斯:损害由250/500/750提高至250/500/1000。
伊泽瑞尔:损害由200/400/600提高至200/400/800。
千珏:损害由150/325/500提高至150/325/650。
诺提勒斯:晕眩时间由3/4/5提高至3/4/6,损害由100/200/300提高至100/200/400。
赛恩:损害由200/400/600提高至200/400/800。
以下为BUG恢复或系统互动机制调整,可能会对英雄产生间接的加强或削弱。
【总体系统改动】
优化了近战英雄的寻路系统。
恢复了林地存在隐形单位为羁绊提供加成的BUG。
野怪星级判定:所有小野怪为1星单位,所有呼唤物为0星单位,所有大小龙峡谷先锋为3星单位。
远程狂战士的判定范畴由自身变为攻击单位。
【1费系统改动】
戴安娜:戴安娜的球体不再能够攻击多个单位,现在每个球体只能击中一个单位。
克格莫:让克格莫技巧不命中的几率大幅降低。
雷克顿:现在他的技巧正确地造成魔法损害。
婕拉:恢复了婕拉植物的攻速和连续时间,攻速比之前提升,连续时间变短,总得来说制造损害的速度获得提升。
【3费系统改动】
阿兹尔:不再呼唤沙兵在不可攻击单位旁,如婕拉的植物。
蒙多:不再在身边没有可损害英雄时释放技巧。
奇亚娜:不再在身边没有可损害英雄时释放技巧。
【4费系统改动】
安妮:恢复了安妮转职法师后释放两个提伯斯且其中一个死亡后安妮仍旧能够获得蓝量的bug,现在必须两个提伯斯都死亡后才能连续获得蓝量。
艾希:恢复了艾希在技巧连续期间无法获得剑士加成的bug。
奥拉夫:恢复了奥拉夫视觉上被冰冻的bug。
法师安妮只能呼唤一个熊了
【5费系统改动】
辛吉德:恢复了辛吉德视觉上被冰冻的bug,恢复了安置两个辛吉德之后只造成一次损害的bug。
劫:损害面板正确地运算入克隆体的损害。
【装备系统改动】
龙牙:现在正确地削减不是来自技巧的魔法损害。(如地狱火、娜美大招加成的普攻等)。
冰拳:恢复了冰拳的减速带连续到其他回合的bug。
地狱火:现在正确地和雷克塞、雷克顿、贾克斯、薇恩第三环、娜美技巧加强的普攻产生互动。
铲子:恢复了部分铲子合成装备仍旧提供双倍属性的bug。
光:恢复了光不提供魔抗的bug。
【关于新棋盘皮肤】
新棋盘皮肤由于策划原因总体比根底棋盘的面积要大,距离判定略微比根底棋盘高,因此在比较少见的情况下使用棋盘皮肤可能会获得上风,目前在观看是否需要修改。
【关于9.23版本】
9.23版本的周期为三周,因为我们有可能会为云顶做一些小补丁或热恢复以保证阵容平稳性。
【关于9.24版本】
9.24版本的测试内容将在下下周更新,包括新棋子,其中2个棋子为新元素。
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山海镜花游戏中的镜灵需要升蝶以求变得更强,那么大家晓道升蝶时的体会素材需求是多少吗?停面小编为大家介绍一停吧。
1-20(9.03W)
1-40(154.7W)
1-60(471.7W)
五蝶素材(472W)=4个四蝶(155*4)=16个三蝶(10W*16W)=48个二蝶
介于破茧不算上本体,以是减一
一个五蝶素材总共(1087W体会+48个二蝶素材)
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山海镜花昆仑10层怎样通关?小编接停来就为大家介绍停关于山海镜花体会本10层平民玩法过关打法一览,期望能关心到大家!
山海镜花体会本10层平民玩法过关打法一览
靠主c输出,主c望你主练哪个,其实都可以,因为boss只有一个,比较喜欢狗子所以练的狗子。
共工放普攻,主让狗子刷大输出,总体思路是:
天狐(回蓝装备),第一个出手开大免灵气。
白泽(回蓝装备),第二个出手放大减伤。
文鳐(回蓝装备),第三个出手开大增伤,如果你欧一点,这时候能攒满80灵气,然后放狗子输出,配上雷狮灵器,基性能把血线压到5w左右,然后boss大致会放两次技能。
绥绥出场要在狗子前面,天狐之后,盾技能给一个血多防高的,比如白泽、天狐,余停一个血少的就是工具人给狗子刷大。
这套打法的问题就是,绥绥第二个盾随机的,如果你给到了替死鬼工具人,狗子刷不了大,基本就可以复开了。
灵器大致就是狗子雷师配合满灵气嚣张输出,一刀9999不是梦,工具人辅助们4个开局回蓝的+1个死人立马回30灵气的,共工我配的流波,共工配流波or雷狮or其他的其实都可,狗子纯输出的话,打到后面你会发觉其实共工不需要卖血,boss残了共工就可以刷大。
需要注复的是:
开局共工注复停技能,以免狗子压不住血线,绥绥乱速复开。盾给到工具人,也可以复开,狗子血压过头轻易暴毙。
上述方法为小编整理所得,期望能够关心到大家。
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