DNF手游人物角色堆力/智收益高还是堆攻击力收益高

时间:2021-02-17

DNF手游攻击力。

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DNF游戏用户会想法想法拿升人物的各项属性,特殊是攻击力,那么DNF游戏人物人物堆力/智收益高还是堆攻击力收益高?停面小编就为大家分享一篇攻略:

公式:最终面板物理攻击力 = 总物理攻击力 * (1+0.004*力/智)和初中学问:X+Y=X+Y

得出:总攻击力 * (1+0.004*力/智) = 总攻击力 * (1+0.004*力/智)

再把总攻击力和力/智换成X和Y

得出:X*(1+0.004*Y)=X*(1+0.004Y)

因为有临界值这个存在,以是在一个特定的点上堆1点攻击力和堆一点力/智的收益是一样的

得出:(X+1)*(1+0.004*Y)=X(1+0.004*(Y+1))

化简得出:Y = X + XY - 250

这条公式的图像大致是这样子的:

DNF手游人物角色堆力/智收益高还是堆攻击力收益高

当然我只是拿出来给大家看看,有了这条公式后,就开始了漫长的带入运算

然后经过漫长的运算我终于是把这个值给整出来了

这个临界值就是:

总攻击力:力/智 = 1.25:1

我还顺带把验算给做了:

DNF手游人物角色堆力/智收益高还是堆攻击力收益高

总结一停:

当人物人物力/智*1.25小于总攻击力的时候堆力/智的收益大于攻击力

当人物人物力/智*1.25大于总攻击力的时候堆力/智的收益小于攻击力

然后在回忆一停公式:

最终面板攻击力 = 总攻击力 * (1+0.004*力/智)

总攻击力 = 最终面板攻击力/(1+0.004*力/智)

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原神攻击力怎么提升 攻击力太低怎么办


原神的一个重要的属性就是攻击力,如果攻击力过低的话,那么打什么都是一连串的miss,只有提高攻击力,才能让自己刷图更便利。不妨来看看攻击力太低怎么办。

攻击力太低怎么办

前期的话,把角色等级跟武器等级必须拉满,因为前期没有好圣遗物就靠这两个来提攻击力打伤害,圣遗物去找些加攻击的带上,不要去在意面板中的双爆,因为现在还在过渡,再一个提高伤害的方法就是尽量玩元素反应,元素反应要大于单体伤害。

攻击力和角色等级,武器等级,圣遗物有关。前期主c的等级,武器,天赋劲量拉满,打怪才不刮痧。有些角色是辅助,就不需要普攻

你可以看一下你的圣遗物和武器以及天赋是否更换或者升级,还有就是你不是拿芭芭拉打伤害的,前期其实也不需要啥圣遗物,但是也得装点儿,给你推荐一下:前期武人和战狂是万能的

旅行者现在还在前期,武器,圣遗物,天赋上升空间都很高,现在想提升攻击力的话,建议突破人物等级,强化武器,升级天赋

鬼谷八荒攻击力怎么加 鬼谷八荒攻击力提升方法


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鬼谷八荒攻击力怎么提升?相信不少的玩家都有这样的疑问,下面小编给大家介绍鬼谷八荒攻击力提升方法,一起来看看吧。

鬼谷八荒攻击力怎么加 鬼谷八荒攻击力提升方法

鬼谷八荒攻击力怎么加 鬼谷八荒攻击力提升方法

你突破大关的时候需要的物品属性都不一样的,想加攻击机就要去刷加攻的物品。其他属性也都写在物品面板上了。

鬼谷八荒攻击力怎么加 鬼谷八荒攻击力提升方法截图

心法等级不够的话,弄个好点的心法,然后参悟升词条。

攻击属性如果很高的话可以确保前期割草,有利于前期进展,中后期就没什么太大成效了,可以补一点损害而已。

游戏内容

明代诗人归有光曾以山海经为题作诗称:昔年曾读《山海经》,所称怪兽多异名。阴阳变化靡不有,异物非异亦非神。

玩家可以在游戏中通过故事或触发奇遇,体验到与山海经中各种妖、兽互动、战役的乐趣,正式版本将会加入超过180种传奇妖兽,邀请玩家参与到远古神话的故事中来。

玩家可以在游戏内与场景、NPC进行多种互动选项,通过互动构建自己的修仙界社交关系。通过探究全新的城镇,经历不同的事件,玩家的行动甚至会影响游戏世界的社会生态以及剧情结果。每一次开局你都可挑选不同的外貌、性格和天赋,你可以加入正道宗门惩恶扬善,也可以加入魔道宗门安闲逍遥——这一切取决于玩家自己的决策。

修仙世界讲求一个“机缘”。游戏中的设置了各类奇遇,引你步步前行。有的奇遇能让你一步冲天,有的却让你万劫不复。每一盘的体验都是全新的、无法复制的。

修为浅薄独闯八荒世界自是凶险至极,修炼自身时每一步都需谨慎——谋定而后动,知止而有得。

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烟雨江湖攻击力增加方法


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很多新玩家想要将攻击力增加该如何操作呢?小编在这里为大家准备了烟雨江湖攻击力增加方法,感喜好的小伙伴就跟随小编一起连续往下看吧!

烟雨江湖攻击力增加方法

烟雨江湖攻击力增加方法

①套路加成(比如剑术宗师加成7%)→增加套路面板的攻击力。

例:某人化玄剑套路提供了2112攻击,蓝色剑术宗师加成7%,太初剑意加成6%,装备剑法加成5.1%、4.5%、5.3%,则总共提升了套路27.9%攻击,则套路攻击变为2112*1.279=2701。当然,装备的套路加成是有小数点的,但是只显示小数点后一位四舍五入,因此会有几点的损害偏差。

烟雨江湖攻击力增加方法截图

②天赋的“损害提升”和“攻击加成”则为提高最终的攻击。

例:某人其中套路加成2500,武器攻击800,各种装备、污七八糟加一起一共5000——则洗出白色天赋“一身是胆”,攻击加成50;自身天赋为“酷爱兵器”,则加成=40,还不如白色的一身是胆;自身天赋是“行侠仗义”,则攻击加成150,等于一人一个蓝色天赋“一夫当关”。

③buff加成(琴香)运算的是本身属性加成(臂力)+装备加成+套路基础加成。

一般损害有攻击减防御和攻击除防御两种,不知道这游戏用的哪种。如果是攻击减防御,那攻击百分比加成,比如行侠仗义,可能对损害加成远超3%,如果是攻击除防御那就是攻击加成等于损害加成。

相信现在看了上面的内容后,大家都了解了吧,期望对大家有关心哦!

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以上就是值得转手游网,为您带来的《DNF手游人物角色堆力/智收益高还是堆攻击力收益高》相关攻略。如果想了解更多游戏精彩内容,可以继续访问我们的“DNF手游攻击力”专题,快速入门不绕弯路,玩转游戏!

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