原神爆伤和攻击哪个收益高 各属性加成收益介绍

时间:2021-02-07

原神。

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原神爆伤和攻击哪个收益高呢,很多小伙伴想知道爆伤和攻击堆哪个属性最好,如何取舍选择各个属性,下面小编就带来了原神各属性加成收益,一起来看看吧。

爆伤和攻击哪个收益高

其实就一句话,没有两千二的攻击就别碰暴击爆伤。

攻击稀释完全没有想象的严峻。算起来也很简单,暴击:攻击:增伤:爆伤=1:1.5:1.5:2

问题是开始爆伤只有50%,加的暴击转化输出还要打对折。

爆伤就更惨了,开始暴击只有5%,加的爆伤几乎没有机会打出来。

这样比例其实是0.5:1.5:1.5:0.1

就算攻击对绿字不加成,80级人物配80级兵器,白字攻击少说700左右,配20级金羽毛加311绿字,这才是攻击力打7折。问题是暴击的收益只有爆伤的三分之一,也就是攻击稀释要到打三折的时候才显现出来,这就是2200左右的总攻击,五星兵器还要更高。

不信的话本人写个程序算一算。

总结:

但到2400攻击的时候暴击爆伤收益会大幅上升。而且上升特别快,最佳保持爆伤暴击2:1。

当然,杯子有增伤先用增伤。

这个嬉戏的暴击和爆伤非常神奇,能够算是开始暴击最低的嬉戏之一,开始5%的暴击和50%的爆伤,收益简直算是没有,打人二十下,才能打出一次150%倍率的损害,这是什么鸟提升?当然,后期暴击和爆伤起来后,也是很强的。

攻击则是万金油,不清晰堆什么,堆攻击准没错,特别是前期,必定要首推攻击力。

原神爆伤和攻击哪个收益高 各属性加成收益介绍

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1-10与1-15收益对比

最新数据

我这边虽然1-10高于1-15,但巴哈那边的帖子里1-5和1-15的票/体都高于我这边。但在后面已经比较了1-5与1-10的收益,而1-15票/体没有1-5高,所以这边就不再重新列数据了。

公主连结初音活动1-10与1-15收益对比 1-10与1-15刷哪好

结论

刷1-10票、体会总收益比1-15更高。

1-5与1-15收益对比

除去我认为比较反常以及不适合纳入运算范畴的数据后,最终运算22次活动、共56800*2体力,得到了1-5和1-15的票收益。

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能够看到1-5的票收益是比1-15高的,但差距仅每体0.000792票左右。

算上出的奖章后,两者差距扩大到0.001755。但奖章本身掉率低,大家看看就好。

同时,1-15的每体金装出货量是1-5的79%左右(估算)。mana获得量差不多,1-5略微少一点,1-5获得的mana是1-15的95%。

结论

刷1-5总收益比1-15更高,但票收益差距不大

1-5与1-10收益对比

最后,我们来比较一下1-5与1-10的收益(不考虑装备)

将运算出的1-5票/体值代入之前的模型,得到

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结论

刷1-10票&体会总收益比1-5更高,但1-5出的票更多

关于装备方面的猜想:

前面算出1-15的金装出货量是1-5的79%,而1-15的扫荡次数也是1-5的0.8倍。猜想,每个图的金装出货率是一样的,也就是说扫荡次数决定金装出货量。

那么1-5的金装出货量就是1-10的1.125倍,一天1500体时,天天的差距约为17碎片。

依据本人装备、体会、票等需求情况,来选择刷1-5或1-10吧。

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山海镜花暴击收益计算 爆伤公式说明


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暴击收益运算

免责声明:本人没玩过痒痒鼠 不过也外传了都要堆满爆如何如何,我不太模糊其他机制对爆伤暴击的影响 只是从数学层面先运算一下哈。

第一我们知道暴击套比爆伤套高45爆,爆伤比暴击高90伤。

由于其他灵器不变不影响你的爆伤/暴击构成,我们只需要假设你暴击套和爆伤套的副属性相同即可。

损害期望如下:固定暴击x,固定爆伤y

1) 暴击套:(x+0.45)*y

2) 爆伤套:x*(y+0.9)+0.45

解不等式 x>0.5*(y-1) 时,爆伤收益>暴击

什么意思呢,按底爆伤150%来算,当暴击率>25%时,爆伤收益就比暴击套高了。

Y值最高我们按10个灵器每个5爆伤来算=200%(注重这是底爆伤 别把爆伤套的90算进去了),当暴击率>50%时,爆伤收益更高。

大家也能够依据本人的爆伤来算x的阈值

那基本的结论也就比较简单了,我个人还是认为爆伤收益远大于暴击的,而且对于跨战力对线来说 暴击几率的存在肯定提供了更多损害上限

山海镜花暴击收益运算 爆伤公式说明

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原神匣里日月强不强 匣里日月谁用收益高


原神中的月卡叫做纪行,第一次购买纪行的时候会获得一些四星武器。这些武器可以抽卡获得,不过可以让你前期通关很多地图。匣里日月是四星法器,来看看谁用更好。

匣里日月强不强

匣里日月,四星法器武器,基础攻击力增加42,同时暴击率增加6%。自身效果为自身普通攻击命中敌人的时候,可以增加技能和大招的伤害20%。同时,在技能命中敌人的6秒之内,普攻伤害提升20%。

这把武器主要是提升依靠平A进行输出的角色,比如丽莎、香菱等。不过因为它是法器武器,因此只适合使用法器的角色、以及辅助角色使用。

在这里比较推荐的角色是丽莎、可莉、凝光。丽莎拥有稳定的输出效果,并且自身大招释放后本身就拥有增强buff,加上匣里日月的效果,会更加优秀。

可莉是五星火属性角色,最需要的就是攻击力和暴击率,用这件装备提升之后,会获得更加优秀的属性加成。凝光作为辅助,拥有一定的输出效果。如果没有棋其他武器用,又或者没有其他的更好的角色的话,那么给凝光也是个较好的选择。

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