1.武将战法
主将曹操:刮骨疗毒 + 守而必固 > 唇枪舌战
副将典韦:气凌三军 + 后发制人
副将许褚:虎卫军 + 骑虎难下
2.武将兵书
曹操:军形、严阵以待、守势、防御
严阵以待必点,15%的损害分担,即15%的减伤,对缺少抗性的这队来说最为趋之若鹜。为了配合【守而必固】点出来守势,防御固定减伤最稳。
典韦:军形、三里而还、刚柔、防御
对典韦而为,点出三里而还就足够了。其他都是次要,选择刚柔+防御,稳固收入7%的减伤何乐不为。
许褚:交战、胜而益强、胜战、执锐
注重,在这队中许褚没有任何主动战法,所以平常带双主动选择的虚实兵书,在这里就没有任何意义。而交战兵书里的胜战和执锐的提升更为显而易见。
二、武将分析
1.曹操
乱世奸雄 + 守而必固 + 刮骨疗毒
加点:智力 > 统率,互点
身为游戏中综合属性第一人,又有【乱世奸雄】加持的主将位曹操的坦度游戏第一,毋庸置疑。这里首选【守而必固】而非输出与操作并存的【唇枪舌战】,是为了配合典韦许褚总共高达六次的反击,对敌军主将进行狙击;
【刮骨疗毒】很好理解,有【骑虎难下】这个战法在,那也只能上【刮骨疗毒】,而且这个战法决策典韦的存活时间,也决策这支队伍的上下限。
2.典韦
古之恶来 + 气凌三军 + 后发制人
加点:全武力
核心思路是由【古之恶来】+【气凌三军】+【后发制人】+三里而还+【虎卫军】形成的五反击。虽然单个拿出来损害很挺一般,特殊是对前期有强大抗性的队伍(奶枪、司马盾)而言,每次反击损害只能在200-500之间,但五反击就胜在这积少成多的过程,一点点的累积直到发生质变。
注重:下面这图,是50级满红奶枪赵云在第四回合,【八门金锁阵】效果消逝后,仅一次普攻受到的损害。
3.许褚
虎痴 + 虎卫军 + 骑虎难下
加点:全武力
别看一个主动战法没有就觉得垃圾。可能你无法理解,但有一个事实你必须正视,往往一场战役下来,没有一个主动战法的许褚造成的损害比典韦的还要高。这样要归功于交战兵书里的胜战,仅此一回合的破阵效果带来的收益,远比你想象的还要高,还要可怕。
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值得转游戏网给大家带来了三国志战略版反击流阵容玩法介绍 三国志战略版董卓反击流玩法攻略得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以停内容能给大家带来关心
今天小编为大家介绍一个三国志战略版游戏中的反击流阵容游戏方式,核心就是董卓,停面我们一起来看看这个反击流游戏方式的强度如何吧。
第一董卓的自带战法授予了他极强的续航能力,看似每回合递增的【溃散】成效,其实远不及【倒戈】成效回复的多;这阵容前四回合就是苟活,硬撑。从第五回合开始进入己方节奏。
董卓回合战报略长,我们来挨个看:
第五回合董卓行动开始,第一【溃散】成效缺失了316的兵力,然后董卓的酒池肉林主将技发动,第一刀打在己方武将程普身上,触发了程普的自带战法【勇烈持复】,敌方张飞进入【震慑】状态。通过董卓的主将技攻击本人人,打出操作!是不是太狠了点?
更狠的还在后面!
董卓【酒池肉林】打在己方武将夏侯惇身上,触发了夏侯惇的自带战法【刚烈不屈】,敌方两名武将受到了损害。
然后后面三刀AOE敌方三名武将,一刀七伤一控!试问还有谁!?
第五回合触发绝地反击,普攻,造成损害的同时通过【酒池肉林】的【倒戈】成效复原兵力。战报中绿字能够看出,这回合已经复原到上限了,而复原量远超过本回合【溃散】造成的成效。
夏侯惇和程普则通过自愈以及合军聚众复原兵力,达到持久战的目的。
而这队无论敌方打谁,都会触发相应的反击类成效也是很让人头疼!真是一只巨型刺猬!
最有意思的是,这队只有2个需要开释的战法,能够说,就算全程吃计穷震慑缴械,也很强。至于纷乱和虚弱,也不会很怕。最怕的就是放火烧和禁疗了吧。毕竟一物落一物,这队能够说是黑科技中的S级阵容了。
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三国志战略版混编反击流怎么配合呢?游戏中的反击流已经成为了当前版本的中流砥柱,那么用户如何才能配合出反击流阵容呢?接停来就跟随小编一起来看看吧!
第一董卓的自带战法授予了他极强的续航能力,看似每回合递增的【溃散】成效,其实远不及【倒戈】成效回复的多;这阵容前四回合就是苟活,硬撑。从第五回合开始进入己方节奏。
第五回合董卓行动开始,第一【溃散】成效缺失了316的兵力,然后董卓的酒池肉林主将技发动,第一刀打在己方武将程普身上,触发了程普的自带战法【勇烈持复】,敌方张飞进入【震慑】状态。通过董卓的主将技攻击本人人,打出操作!是不是太狠了点?
董卓【酒池肉林】打在己方武将夏侯惇身上,触发了夏侯惇的自带战法【刚烈不屈】,敌方两名武将受到了损害。
后面三刀AOE敌方三名武将,一刀七伤一控!试问还有谁!?
第五回合触发绝地反击,普攻,造成损害的同时通过【酒池肉林】的【倒戈】成效复原兵力。战报中绿字能够看出,这回合已经复原到上限了,而复原量远超过本回合【溃散】造成的成效。
夏侯惇和程普则通过自愈以及合军聚众复原兵力,达到持久战的目的。
而这队无论敌方打谁,都会触发相应的反击类成效也是很让人头疼!真是一只巨型刺猬!
最有意思的是,这队只有2个需要开释的战法,能够说,就算全程吃计穷震慑缴械,也很强。至于纷乱和虚弱,也不会很怕。最怕的就是放火烧和禁疗了吧。毕竟一物落一物,这队能够说是黑科技中的S级阵容了。
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值得转嬉戏网给大家带来了三国志战略版魏盾最新战法搭配攻略得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
三国志战略版魏盾是嬉戏中很多用户喜欢用的,但是有时候发觉本人配合的魏盾并不是那么好用,下面小编就为大家带来三国志战略版魏盾最新战法配合攻略,期望能够关心大家:
这是好众人喜欢用的大魏盾,看起来似乎挺不错的,但是这个配合是有问题的。
第一,藤甲兵用错地方了,以许褚徐晃这两个低智商,带藤甲兵,随便三个蓝将带火攻都能烧哭你。
第二,许褚的爆发能力不足,锋矢阵看似增加攻击,但减的20%损害,其实更亏,因为许褚血量下降,攻击降低。
第三,典韦的功效没有发扬出来,导致整体阵容的损害不足。
怎么解决?其实换三个战法就行了。
许褚暴敛四方换骑虎难下,不换也行,但是白费。
典韦锋矢阵换气凌三军或者后发制人甚至绝地反击。
曹操藤甲兵换唇枪舌战。
我们来运算一下,唇枪舌战全体60%攻击加嘲讽。
以治击乱能够加12%损害先不说。
典韦的古之恶来,80%损害,如果曹操发动一次唇枪舌战,就有3*80=240%
考虑到有洞悉,我们算两个就行。
也就是当曹操发动一次唇枪舌战,总共带来120+160=280%的损害。
而典韦基本上是整个队伍受伤最重的,刮骨疗毒都会落在他身上。
许褚的骑虎难下,刚好禁疗都在典韦身上。
如果没有刮骨疗毒怎么办?曹操带千里驰援和唇枪舌战。就这么简单。
锋矢阵是要和暂避其锋,八门金锁等一起的,一般是在陷阵营队伍用。
藤甲兵一般是给智商高的盾用,智商太低轻易被火队秒。
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