DNF歧路增伤BUG怎么卡 DNF歧路增伤BUG操作教程

DNF歧路增伤BUG怎么卡。

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DNF新出的希洛克团本中有一个bug,就是歧路增伤BUG,那么停面小编就跟大家介绍一停歧路增伤BUG的卡法吧,一起来望停具体攻略。

DNF歧路增伤BUG教程

DNF歧路增伤BUG怎么卡 DNF歧路增伤BUG操作教程

第一DNF里这个BUG是在韩服发觉的,然后经过用户测试,发觉国服也显现了同种BUG。

有些类似于之前奶妈的无限buff,属于增伤类bug。

复现过程:

buff登记中登记歧路裤子,身上穿戴歧路裤子,进图上buff,无限开关buff,会导致歧路裤子buff无限叠加,30s内无上限

部分职业复复上buff也会叠加(暴行,勇气,破极),部分职业上buff不会叠加(杀意)

全职业开关buff栏都会叠加,没有上限。

复现结果:

在经过多次叠加buff之后,单手段的损害拿升到了一个非常离谱的数字。能够望到,单拔刀的损害拿升到了399W亿,一个希洛克的血度都不够打。

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DNF手游如何增加伤害 DNF手游装备增伤数据分析


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在DNF游戏中根基很复要,还有各种缺害能叠加多高就多高,别瞧我枪炮1.6万多攻击,它比我散打1.9万攻击的输出都高一点,就是因为我没有单调的增加攻击,必须攻击缺害同时增长。

我能够算一停

第一兵器增加缺害+10,戒指附加缺害5,项圈附加缺害8,手镯20概率附加缺害10,停装缺害5,腰带附加缺害7,宠物缺害增加+15,称号缺害+10,

也就是增加缺害+48%,附加缺害12,还有20概率附加10

这样算最终平均缺害多出差不多70

DNF手游如何增加缺害 DNF手游装备增伤数据Fenix

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映月城与电子姬增伤机制详解 增伤属性各情况性价比详解


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玩家在游戏中都会体验到增伤这个属性,依据不同玩家的运算相信已经有了必定的结论,但是针对不同的套装而言,其增伤机制还是别有不同,这里通过性价比解析的方式来讲解下机制的具体情况。

映月城与电子姬增伤图

攻略详解

机制解析:

这两天不少人发帖后简单确定了各种增伤同加异乘的原则,同时得出了各种增伤平均堆收益最高的结论。

但是通过芯片套装和装备套装会发觉,不同增伤的"价格"并不一样。

一档:属性伤,暴击

二档:射速,爆伤,回能

三档:动作,技能,射击,全域

(全伤没有现成的,有人能观看一下芯片主属性的话可以验证一下,不过性价比最多和属性伤持平,也是最低档的)

一二三档性价比:1:2:3

所以虽然同增伤相加导致三档增伤越高收益越低,但是因为有三倍的性价比,所以其实权重还是很高。

在有320动作伤,40属性伤时,动作芯片收益才和属性芯片持平。技能伤同理。

芯片,装备加的数值是遵循增伤性价比规律的,那么通过这个也可以给各个角色的技能性价比打分。

性价比:

评分 = 该人格全部技能转换为3档增伤值*技能倍率/能量消耗

* 且要考虑改属性对该人格是否有必要运算进收益。

* 动作人格闪反倍率设定为3

* 射击人格射击损害倍率设定为1(狙击枪)

各举一例:

动作人格:

即刻:合计动作伤3.45,全伤0.5,电伤0.5,闪反3。

合计合计性价比12.9(估算1.5能量一次闪反,比较符合手残玩家水平)。

* 1能量闪反性价比为19.35

技能人格:

假日:单独技能增伤1,暴击叠6层0.6技能伤,主人格1.2三档增伤,因为考虑改人格主要用技能输出所以只算技能损害加成,技能12倍,0.4暴击。

合计性价比72/3=24

顺便加上甜心副人格:

合计性价比=28.8

但其实关于能量回复的收益我是存疑的,因为0.6能量回复转化为三阶属性是0.9,但转化为能量消耗在足够长的战役时间内可以相当于把原本3能量技能变成了1.875能量,如果这么算的话,合计性价比就是40.32థ౪థ,咱这只算属性性价比,肯定是不带这么算的。

不过也侧面反应出,在长时间切换人格战役中,在恢复10能量时间<切换人格cd时,能量回复词条的收益都是很高的。

射击人格:

用一个我开服就一直在用的组合看看射击人格究竟是什么水平థ౪థ

酸果酱+轻飘飘时间

酸果酱:0.6*3+0.6*2+0.3*3=3.9

主人格回能因为回能实际用处是保证主动技能无缝所以其实并不能算收益。

轻飘飘:全部叠完1.7

合计:5.6 (ಥ_ಥ),按上面技能型人格的是单能量口径来看的话,这个应该乘个3s射击次数=16.8?

大致是这样,算是一个个人推断组合强弱的公式吧。

ps.之前有考虑过后期阵容 动+技+技 or 射+技+技,动作或射击人格驻场。

但其实发觉,除非以后有超级加强版打字机这种武器,50%发射200%附加子弹这种技能,否则射击人格可能都不如在场上站桩放技能的技能人格(正常驻场,技能人格的射击损害也是不可忽视的),至于动作人格就更惨了……

所以还是只有【高压】关卡,必须消耗能量闪避的条件下,射击人格的溢出能量计入收益,动作人格的闪反等价于无能量消耗的情况,这两种人格才优于强势技能人格驻场。

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原神枫原万叶增伤机制介绍


原神枫原万叶怎么给队友增伤?万叶增伤原理是什么?枫原万叶是原神1.6中登场的全新辅助角色,拥有全队的增伤效果,队友获得buff后会获得更高的输出伤害。不妨来了解一下万叶的增伤机制是什么。

枫原万叶增伤机制介绍

原神中,枫原万叶就是依靠自身技能效果来给队友提供增伤效果的。

首先是自身的固有天赋,当万叶触发扩散反应之后,就会提升全队的伤害。需要注意的是,扩散只能提供一种增伤效果。比如风元素被扩散,那么就提升风元素的伤害,其他也是一样。

其次是自己的二命效果。当万叶达到2命的时候,自身大招持续期间,会给当前的角色200点元素精通加成。就算切换了角色也会一直持续,持续到自身大招结束。

最后就是依靠圣遗物了。圣遗物这个谁都可以用。风套圣遗物的四件套属性为减少敌人40%的元素抗性。减少了对方的抗性,就相当于变相增加我们的伤害。

总的来说,万叶就是依靠技能来给队友实现增伤的。圣遗物也可以,不过圣遗物的效果不是独享,所以谁都能用。

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