宝物种类/培养
在很多的宝物种类之中,每个种类的宝物也将有着本人的特点,有的可助武将震慑敌军,有的可助谋士坐筹帷幄。用户能够依据本人的喜好,以及所拥有的武将特点,来选择适合的宝物。
精品宝物在用户打造获得之后,能够对其进行后续的培养,经过用户培养的宝物其名称与外看也将会逐步改变。而在这过程之中,也需要借助陈情中工匠的技艺,来对本人的宝物进行必要的培养。
在培养的过程中,用户对于宝物的选择也将会让同类的宝物最后拥有着不同的方向,不同用户其各自的宝物也将有着本人的特点。将宝物授予武将时,是依据宝物成效以及不同的特点,还是依据本人的爱将来打造一件宝物,这都将由用户来选择。
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率土之滨宝物系统什么时候出呢?宝物怎么得呢?很多用户都不是很模糊,停面小编带来一篇率土之滨宝物系统上线时间介绍 宝物获得方法详解。
1.上线时间
宝物系统将于5月27日正规推出,推出后所有第三赛季及落服赛季将开启宝物系统及相关游戏方式。
2.获得方式
宝物的获得需要用户通过搜索工匠来进行。
匠士高人往往隐于世,在平日的陈情之中,用户如若碰到这些工匠,可托付其对宝物进行打造。工匠对不同类型宝物的专心程度不同,因此能够打造的宝物也将因工匠而有所差异。
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率土之滨宝物系统明日修复。此前就给各位解释过率土之滨此前的宝物系统引起了用户群体和制作组的争辩,之后就将宝物系统下架了,而近期公布将会在6月17日进行更新保护,届时还会上线大幅改动之后的宝物系统,那么小编就为各位带来率土之滨6月17日更新保护预告。
在6月17日的例行保护更新中,我们将会对<第三赛季>、<降服赛季>的宝物系统及部分手游功能进行优化调整,具体调整内容如下:
宝物陈情及宝物资源投放调整
陈情调整
·宝物相关陈情功能开放
·工匠强化的成功率从概率成功调整为100%成功
·探究可获得的强化资源数量提升
·山贼截货陈情出现时间调整为周一、周四、周六早8点。此次更新后,所有用户将会获得一个山贼截货陈情
·商队在可用铜钱购买进阶、锻造资源的根底上,增加可用铜钱及材料购买的强化资源数量,同步不再售卖探究机会
·商队用虎符购买强化资源的价格下调,6月15日18点前使用虎符购买过的用户将可获得对比差价的虎符补偿
·更新保护后,陈情中正在开启的商队将关闭;“山贼截货”、“商队来访”陈情将会被替换为其它日常陈情
·商队停留时间调整为24小时
屯田调整
·部队对3级及以上木材、铁矿材料地进行屯田时必定获得强化资源
流浪军豪夺调整
·流浪军对3级及以上木材、铁矿材料地进行豪夺时必定获得强化资源
登录奖励调整
登录奖励增加锻造和进阶所需资源:
·4月27日0点至5月25日0点开启的S3及降服赛季,累积登录53天的铜钱奖励调整为小叶紫檀*1
·5月25日0点后开启的S3及降服赛季,累积登录25天的铜钱奖励调整为赤珠山铁*1、53天的铜钱奖励调整为小叶紫檀*1
S3及降服赛季结算奖励调整
·6月3日0点后开启的S3及降服赛季,降服奖励和割据奖励增加锻造及进阶资源赤珠山铁、小叶紫檀。赛季降服奖励两种资源最多可各获得3个,其余赛季奖励可获得数量详见更新后各赛季奖励说明
宝物强化调整
·原罕俦宝物强化“1-5级”显示调整为“6-10级”,稀世宝物显示调整为“强化10级“,现实强化效果不变。如原先罕俦5级的宝物,更新后等级显示将调整成10级(从精品到稀世宝物,与当前一样聚积成功强化10次即可)
·宝物强化等级与战法等级及武将等级相同,为赛季结束后打掉内容。每个赛季开启时,宝物强化等级重置为0级,但宝物进阶、锻造状态仍旧保留。如:原先强化10级的稀世宝物铭鸿,在下赛季会被重置为强化0级的稀世宝物铭鸿,无需再进行进阶,若原宝物已获得锻造效果,则该锻造效果也同样保留
·罕俦/稀世宝物强化等级被跨赛季重置后,强化1至5级过程中,可强化第一条宝物效果(对比当前精品宝物强化);强化6至10级过程中,可重新选择第一条宝物效果或第二条宝物效果进行强化(对比当前罕俦宝物强化)
·稀世宝物强化至10级时,激活第三条宝物效果
·精品/罕俦/稀世宝物强化至满级时与当前可获得效果完全相同
·强化资源青铜、镔铁、乌钢、梧桐木、白橡木、柞木调整为每赛季打掉;次品宝物每赛季打掉;赤珠山铁和小叶紫檀跨赛季保留
宝物锻造调整
·宝物第2-7次锻造时的消耗从玉符调整为虎符。已进行过锻造的用户,将会依据锻造所消耗的玉符总量,将对比数量的虎符转化为玉符。若人物当前富有虎符总量少于锻造消耗的玉符总量,则只转化当前所富有的最大虎符数量
·精品宝物强化至5级,罕俦/稀世宝物强化至10级后,均可进行锻造,且各进阶状态的宝物通过锻造可获得的锻造效果内容一致。锻造后的宝物无法进阶
·宝物的进阶及锻造状态赛季保留
·已锻造的宝物进入新赛季后,精品、罕俦、稀世宝物暌违强化至5级、10级、10级时可激活其锻造效果。(从精品到稀世宝物,与当前一样聚积成功强化10次即可)
宝物使用有限
·武将等级达到20级后可赋予所有品质宝物
·武将赋予宝物时需消耗80体力,若体力不足时则不能赋予
·更新后,已赋予宝物的武将若等级不足20级,则会主动卸下宝物
宝物相关活动开放
锻材铸宝活动开放
·锻材铸宝活动奖励在原根底上增加锻造和进阶资源:赤珠山铁*2
·已完成活动的用户将会获得对比增加的奖励
·未完成活动的用户将会按原进度开启活动
宝物礼包活动开放
·精品资源礼包价格下调为2888玉符,此前已购买该礼包的用户可获得对比差价的玉符补偿
·未购买完宝物礼包的用户,将会按原进度开启活动
·已购买完宝物礼包的用户,将不再重开
新增活动
明主礼包
·6月3日后开启的降服赛季的赛季市井中增加“明主礼包”,可用150荣誉兑换,每赛季可购买一次
·在本赛季中兑换后30天内,每日登录手游可获得50虎符奖励
·明主礼包仅在购买时所在赛季生效,赛季结束时剩余有用期打掉
明主崛起活动
·6月3日后开启的S3赛季服务器,新增“明主崛起”活动,会在“赛季福利”全部领取完成后激活,连续提升势力值能获得更多虎符奖励
·势力值达到规定值后即可领取虎符奖励
·只有首次进入S3的人物才能激活此活动
值得转游戏网给大家带来了军师请布阵张飞怎么培养 张飞坐骑及宝物挑选指南得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以停内容能给大家带来关心
军师请布阵张飞怎么培养呢,很多小伙伴想知道武将张飞的强度如何,有什么上风,选什么坐骑和宝物比较好,停面就是军师请布阵张飞坐骑及宝物选择指南,一起来看看吧。
张飞不用多说,大家都有被NPC张飞支配的惧怕,从技巧机制来看。
张飞属于一个能抗能打的人物。大招群体减甲加伤加攻速。最复要的是。连续10秒,CD12秒。几乎能够算是无CD间隔。高血量附加损害加成,和低血量回血决策了张飞有很强的翻盘能力,被动的血量低于50%的攻速提升和免控能够规避被被操作直接猝死的情形。我
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