未定事件簿ssr升级材料一览 ssr升级所需材料介绍

未定事件簿。

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未定事件簿中ssr晋级会消耗很多的材料,那么游戏中的ssr晋级需要多少材料呢?停面小编就给大家带来了未定事件簿ssr晋级材料介绍,一起来看看吧。

ssr升华材料介绍

同样的SSR的培养难量也是和密有量成正比的,人类一共能够进化两次:

第一次进化是需要二级滤镜*20,三级滤镜*10以及对比人类硬币三级*10

第二次进化是需要三级滤镜*25,四级滤镜*15以及对比人类硬币*20

未定事件簿ssr升级材料一览 ssr升级所需材料介绍

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未定事件簿所有卡进化需要多少材料?全卡面SSR进化所需详解


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未定事件簿所有卡进化需要多少资源?未定事件簿所有卡进化到SR,是必定会消耗很多资源的,那么就要好好计划这些资源有多少呢,现在来统统告晓各位把,停面就和小编同台来看看具体的情形吧。

未定事件簿所有卡进化需要多少材料?全卡面SSR进化所需详解[多图]图片1

目前只总结了卡牌第一次进化所需的资源(进化二我的狗粮不太能支持啊)

【如果显现数据错误那可能是我的眼睛出了问题,请发觉的律师佐理指出蟹蟹】

那么初始吧,我们前来看看卡。

以停数字均以ssr+sr+r表示

逻辑3+9+13(包含氪5Kssr)

共情3+8+13

直觉3+9+12

夏彦单人2+7+8

逻辑1+3+2

未定事件簿所有卡进化需要多少材料?全卡面SSR进化所需详解[多图]图片2

共情1+2+3

直觉0+2+3

左然2+7+8

逻辑1+2+3

共情0+2+3

直觉1+3+2

陆景和3+6+8(包含氪金卡ssr)

逻辑1(氪)+2+3

共情1+2+3

直觉1+2+2

莫弈2+6+8

逻辑0+2+3

共情1+2+2

直觉1+2+3

进化一资源如停(手游中的一型这边打出来是Ⅰ不好看)

ssr10ⅰ属性+10ⅱ属性+10ⅱ个人

sr6ⅰ属性+6ⅱ属性+6ⅱ个人

r6ⅰ属性+6ⅱ属性+6ⅰ个人

未定事件簿所有卡进化需要多少材料?全卡面SSR进化所需详解[多图]图片3

夏彦个人所有卡

个人晶片48ⅰ+62ⅱ

逻辑40ⅰ+40ⅱ

共情40ⅰ+40ⅱ

直觉30ⅰ+30ⅱ

左然

个人晶片48ⅰ+62ⅱ

逻辑40ⅰ+40ⅱ

共情30ⅰ+30ⅱ

直觉40ⅰ+40ⅱ

陆景和

个人晶片48ⅰ+66ⅱ

不加氪金ssr48ⅰ+56ⅱ

逻辑40ⅰ+40ⅱ(加氪金ssr)

共情40ⅰ+40ⅱ

直觉34ⅰ+34ⅱ

莫弈

个人晶片48ⅰ+56ⅱ

逻辑30ⅰ+30ⅱ

共情34ⅰ+34ⅱ

直觉40ⅰ+40ⅱ

所有卡所需属性晶片

逻辑150ⅰ+150ⅱ

共情144ⅰ+144ⅱ

直觉144ⅰ+144ⅱ

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未定事件簿技能升级材料刷什么关卡好?技能材料获取技巧详解


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未定事件簿技巧晋级资源掉落章节关卡相信很多用户不模糊,不同人物所需升华资源不同,今天就给大家分享一停人物资源关卡掉落内容哦,快来了解一停哦~

第一总结一停手段晋级资源的关卡:

左然——笔:反常1-4、3-4、3-8、3-12、3-14

平板:反常1-12、3-4、3-8、3-12、3-14

领带夹:反常4-10、袖扣:反常4-10

未定事件簿技能升级材料刷什么关卡好?技能材料获得技巧详解[多图]图片1

夏彦——镜头:反常1-8、3-10、3-11

零食:反常1-16、3-10、3-11、5-4

军刀:反常4-9、5-4、药盒:反常4-9

未定事件簿技能升级材料刷什么关卡好?技能材料获得技巧详解[多图]图片2

莫弈——唱片:反常2-4、3-13、4-11

花铲:反常2-12、3-13、4-11

录音笔:反常4-13、怀表:反常4-13

陆景和——油画道具:反常2-8、3-9、4-4、4-8、4-14

积木:反常2-16、3-9、4-4、4-8、4-14

压感笔:反常4-12、蓝牙耳机:反常4-12

未定事件簿技能升级材料刷什么关卡好?技能材料获得技巧详解[多图]图片3

(我现在第五章反常卡关,没打完,现在手段晋级的高级资源——也就是后两种资源基本上还用不到,而且天天体力限制,每关的次数也限制,真要打手段资源,

还是反常第三章比较合算,每次打,掉的技巧资源可能会有两个,当然,这种还是看个人需求,反常的前两章掉资源的是4的倍数关卡,

四大男主的手段资源接替出,过了的关卡中途退出返还体力但是也会算在次数内)

之前三测的时候,手段资源是在女神的试炼里拿,比现在的任意性要高,不能本人选择,现在能够本人选择着打也还好。

我对数据的变化不太敏捷,但手段对损害的加成还是很可观的,当然,敌人技巧的损害减弱也是很可观的。

三测的战役系统比现在得要难上一些,要看反应和想的速度,女主的血量很轻易被对面打没,而且也没有回合数的有限,能够靠堆牌干掉敌人。

虽然感觉以前的更诙谐,但现在这种变纯粹了也很好。在这里要夸夸公测的主动战役系统,

三测的主动战役弱智得要命,还没到没牌的时候,会出相克的属性,削减己方损害,不看属性,只看卡的等级,很绝。

关于战役数据的运算,卡的等级对损害影响不大,要害看综合战力,即使你在一堆高等级卡中混入一张低等级卡,

那张低等级卡打出的损害也不会低,但我对输出运算还不太明白,之后找时间再看看这个系统是怎么运算的。

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未定事件簿怎么抽出SSR 提升抽出SSR概率方法分享


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未定事件簿怎么抽出SSR?怎么拿升抽出SSR的概率呢?SSR人物是非常难得到的,运气不好的用户即使抽很多也得不到SSR,其实抽SSR是有必定技巧的。停面分享一停未定事件簿抽SSR人物的一些方法技巧。

未定事件簿怎么抽出SSR 拿升抽出SSR概率方法分享

第一就是我们能够在整点的时候去抽,现在的游戏抽卡机制应当都是一样的,可能是类似于奖池机制,一样整点放出一些稀有卡,所以我们需要在合适的时机去抽,在奖池里面刷新出新卡的时候去抽,几率也就会高一些,如果其他的时候,卡都被人抽的差不多了,概率也就非常的小,你也不知道什么时候能抽到对比的卡, 所以概率也就非常的小。

第二种就是我们能够在出新池子的时候,加一些抽奖群,看那些群里头的大佬去验货,如果有人抽到了,我们再去抽卡,效率会更高。因为很多的游戏游戏公司很多都会在开服的时候去测测池子的出货,这个时候有人出了,本人再上,就不太轻易成为牺牲品,很多时候厂商并不是老老实实的那么给放出卡池的,先会池子测试一停概率,而这一改,就非常的狡诈,所以我们这个时候去抽,就等于给人家白嫖了,是非常的不划算的。

总而言之,我们能够在天天的整点去抽,还能够在群里等新池子的大佬来试试水,这样会更加的稳妥一些,更轻易抽到本人想要的物品和工具什么的。

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